review blazblue cross tag battle
Ή, το Persona X BlazBlue X UnderNight X RWBY
Το Arc έχει ζυγίσει ήσυχα πολλές ιδιοκτησίες, τόσο εντός όσο και εκτός της δικαιοδοσίας τους, για κάποιο χρονικό διάστημα. Ακριβώς όταν νομίζετε ότι όλοι έχουν το μανίκι τους είναι μαχητές, μπαμ, Σκληρό Σώμα: Ανέγερση , μια συνεργασία με το Konami, σας χτυπά. Μόλις ένα χρόνο αργότερα, μπαμ, α Πρόσωπο μάχης με τη βοήθεια του Atlus.
Έχουν ακόμη και πρόσφατα Dragon Ball φορητές και κονσόλες μαχητές κάτω από τις ζώνες τους, και τώρα απλά αφήνουν όλα να κρεμάσουν χαλαρά για ένα πλήρες σε μαζική εκδήλωση crossover BlazBlue: Μάχη σταυροειδούς ετικέτας .
BlazBlue: Μάχη σταυροειδούς ετικέτας (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Switch)
Προγραμματιστής: Arc System Works
Εκδότης: Εργασίες Arc System, Παιχνίδια PQube (EU)
Κυκλοφόρησε: 5 Ιουνίου 2018
MSRP: 49,99 δολάρια (βάση), 69,99 δολάρια (ψηφιακό deluxe)
Η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη Windows 8
Αν δεν μπορούσατε να πείτε με τον τίτλο αυτό είναι κυρίως α BlazBlue μαχητής. 13 μαχητές (τρεις είναι ελεύθεροι DLC) χαλάζι από τη σειρά, σε σύγκριση με τους επτά από κάθε Persona 4 Arena και Κάτω από τη νύχτα κατά τη γέννηση , και τα τέσσερα από RWBY .
oracle pl sql συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Ως συνήθως, πρέπει να μιλήσουμε για το σύστημα τιμολόγησης, επειδή κάποιος θα το επισημάνει και θα το χρησιμοποιήσει ως δικαιολογία για να αγνοήσει την υπόλοιπη αναθεώρηση. Σε περίπτωση που δεν έχετε ακούσει, η ένταξη του RWBY δικαιολογεί τη διαμάχη καθώς χρεώθηκε αμέσως ως «ένας από τους 20 μαχητές DLC». Ζήτησα από τον Toshimichi Mori να διευκρινίσει το ζήτημα εγώ, και συμφώνησε ότι το μήνυμα ήταν μπερδεμένο.
Σε απάντηση, Μάχη με σταυρόλεξο 's τιμή μετατοπίστηκε σε $ 50, με μια' όλα περιλαμβάνονται 'έκδοση για $ 70 και ένα δωρεάν DLC για τις πρώτες δύο εβδομάδες. Υπάρχει μια απλή φόρμουλα για αυτό που μπορείτε να ακολουθήσετε μαζί με το σπίτι χωρίς πτυχίο λογισμού. Πιστεύετε (x) χαρακτήρες αξίζει (x) ποσό χρημάτων; Είναι επιλογή σου. Τέλος πάντων, στο πραγματικό σύστημα μάχης!
Έχετε το τυπικό σύστημα με δύο πλήκτρα με auto-combos (πρόσφατο συρμάτινο υλικό από πολλούς μαχητές), έδαφος και εναέρια ανάκτηση, ενεργοποιημένες EX κινήσεις, τα βασικά σας πράγματα. Αλλά Cross Tag μας μετακινεί στην αρένα των 2v2 και η εναλλαγή είναι τόσο εύκολη όσο το πάτημα του πλήκτρου X στο PS4. Μπορείτε επίσης να τους καλέσετε έξω από το περιθώριο για τρεις διαφορετικές κινήσεις υποβοήθησης (R1), και να ξεκινήσετε συγκρούσεις ή διπλούς συνδυασμούς. Εναλλακτικά, μπορείτε όλοι να βοηθήσετε κατά τη διάρκεια ενός σούπερ, το οποίο κρατάει τη βλάβη να πηγαίνει και τις ετικέτες έξω με ασφάλεια μεσαία ικανότητα.
Εάν πέσετε σε έναν μαχητή, μπορείτε να επιλέξετε ένα Resonance Blaze power-up, το οποίο είναι ένα είδος X-Factor που διαρκεί 15 δευτερόλεπτα, βελτιώνει την καταστροφή του τσιπ, επιτρέπει περισσότερη ακύρωση δεξιοτήτων, αυτόματα γεμίζει το μετρητή και ανακτά βαθμιαία την υγεία σας - Επίσης ξεκλειδώνει το στιγμιαίο σας σκοτώσει αν έχετε αρκετό μετρητή για να το πληρώσετε. Υπάρχει και μια αλίευση, καθώς οι περισσότερες ικανότητες συνεργατών που χρησιμοποιείτε, τόσο μεγαλύτερη θα είναι η δύναμη της φλόγας.
Μετά από όλα αυτά τα χρόνια παίζοντας μια λιτανεία των μαχητών ετικεττών, έχω είδος ταλαντεύονται στην εύνοια του 2v2. Μου αρέσει η οικεία αίσθηση της διαχείρισης μίας ανταλλαγής και της προκλητικής πρόκλησης της επιλογής duos με καλή συνέργεια. Είναι επίσης αναμφισβήτητα εύκολο να υπάρξει ισορροπία, καθώς οι ασίστ δεν αλλάζουν παιχνίδι (σε αρθρώσεις 3v3 οι χρήστες συχνά επιλέγουν ένα μέλος για να χρησιμοποιήσουν μόνο για βοήθεια, χωρίς πρόθεση να αγωνιστούν πραγματικά μαζί τους). Είναι ενισχυμένο ακόμα περισσότερο μέσα Cross Tag δεδομένης της απόλυτης απόλαυσης της σύζευξης μερικών από αυτά τα duos όπως ο Ragna και ο Noel.
Για να περιηγηθείτε σε όλη αυτή την τρέλα, χρησιμοποιήστε για άλλη μια φορά τον κόμβο Guilty Gear Xrd (η οποία επαναφέρεται για τα πιο δημοφιλή Dragon Ball FighterZ ), επιτρέποντας στους παίκτες να παίζουν σαν ένα χαριτωμένο μικρό avatar σε έναν κόσμο μίνι-παιχνιδιών. Είναι ένα δοξασμένο μενού (μπορείτε ακόμη και να αναβαθμίσετε το ταχύτερο UI με το πάτημα ενός κουμπιού), αλλά είναι ένα ωραίο άγγιγμα που προσθέτει κάποιο χαρακτήρα - ειδικά όταν το εν λόγω avatar κουράζεται από τις ανοησίες σας και πέφτει στον ύπνο.
Στην κορυφή του online παιχνιδιού (το οποίο δεν μπορούσαμε να δοκιμάσουμε πλήρως, αλλά θα σας κρατήσει ενημερωμένο με ενημερώσεις ειδήσεων), υπάρχει η ιστορία-όπως «λειτουργία επεισοδίου», μια ενότητα κατάρτισης, έναντι παιχνιδιού, τακτική (διαβάστε: μια λειτουργία αποστολής που διπλασιάζεται ως σεμινάριο), την επιβίωση και τα πρόσθετα γκαλερί. Υπάρχει διπλός ιαπωνικός / αγγλικός ήχος και ναι, μπορείτε ακόμη και να ορίσετε μεμονωμένες γλώσσες για μαχητές σε μάχη.
Η μόνη μου ασυδοσία εδώ όσον αφορά την οριοθέτηση των τυχερών παιχνιδιών είναι ότι πιστεύω πραγματικά ότι το σεμινάριο θα πρέπει να αναδειχθεί στο δικό του πράγμα για τους καλύτερους παίκτες του σκάφους όλων των επιπέδων δεξιοτήτων. Θα υπάρξουν πολλοί νεοεισερχόμενοι που έρχονται λόγω της συμμετοχής οποιουδήποτε δεδομένου franchise, και έχοντας ένα φροντιστήριο, ακόμη και κοντά στο ίδιο με το δικό του Arc Guilty Gear Xrd: Rev 2 θα ήταν επωφελής. Ο αποστολέας είναι πολύ στεγνός και απαιτεί επίσης από τους παίκτες να κάνουν «ατελείωτες αποστολές» πιέζοντας το R3 (λειτουργία δύο) αντί να εισάγουν δυναμικά νέες ιδέες ή να παρουσιάσουν νέους τρόπους να προσεγγίσουν θεμελιώδη στοιχεία όπως η κίνηση.
Ακόμη, BlazBlue: Μάχη σταυροειδούς ετικέτας λίγο πολύ μιλάει σε όλους, ακόμα κι αν μερικές από τις βασικές μηχανικές του δεν είναι τόσο εξευγενισμένες όσο μερικές από τις άλλες εργασίες του Arc. Έχει ένα ευρύ φάσμα μελών cast από πολλά σύμπαντα, μια εστιασμένη εστίαση 2v2, και ένα επαρκές ποσό από πράγματα που πρέπει να κάνετε αν δεν είστε ο ανταγωνιστικός τύπος σε απευθείας σύνδεση. Ελπίζω ειλικρινά ότι αυτό θέτει το σκηνικό για πιο πειραματικούς τύπους μαχητών από την Αψίδα, όλοι τους έχουν ένα φαινομενικά απεριόριστο πηγάδι ιδεών.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
εξισορρόπηση φορτίου ασύρματου δρομολογητή διπλού wan