review friday 13th
Jason του Heeeeeeeeere!
Ch ... ch ... ch ...
Αχ ... αχ ... αχ ...
Κάπως το έκανα μέσα από τη ζωή χωρίς να βλέπω ένα μόνο Παρασκευή και 13 ταινία, αλλά μετά από αυτό το παιχνίδι αισθάνομαι ότι είναι πιθανώς περιττό (δείτε τι έκανα εκεί παραπάνω;).
Ξεκίνησε τον Οκτώβριο του 2015 και αρχικά σχεδιάστηκε να κυκλοφορήσει το περασμένο φθινόπωρο, Παρασκευή και 13 είναι τώρα εδώ για τους λαούς σαν εμένα να απολαμβάνω τη δόξα του τσαγιού του '80. Και αγόρι, έχω καταρρεύσει. Πολύ.
Παρασκευή, 13η: Το παιχνίδι (PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One, PC)
Προγραμματιστής: Illfonic
Εκδότης: Μέσα όπλα
Κυκλοφόρησε: 26 Μαΐου 2017
MSRP: 39,99 δολάρια
Παρασκευή και 13 έχει μια αρκετά ξεκάθαρη προϋπόθεση: εσείς και οκτώ άλλοι παίκτες online στρέφονται σε ένα κάμπινγκ από τη δεκαετία του '80 ως σύμβουλοι κατασκηνώσεων, με εξαίρεση έναν παίκτη που έχει την καλή τύχη να επιλεγεί ως Jason. Η δουλειά του είναι να το καταλάβεις, να σκοτώνεις τρομακτικά κάθε σύμβουλο. Αυτό γίνεται μέσω πολλών μέσων συμπεριλαμβανομένων αλλά όχι περιοριστικά: άξονες στην περιοχή του καβάλου, ρίχνοντας τους ανόητους από τα παράθυρα, αγκαλιάζοντας, αγκαλιάζοντας τα μάτια και ξεριζώνοντας τα κεφάλια.
Ως σύμβουλος, οι στόχοι είναι πιο ευρύ και περιλαμβάνουν τη διαφυγή με διάφορες μεθόδους ή την αναμονή της νύχτας. Για παράδειγμα, οι σύμβουλοι μπορούν να βρουν τμήματα αυτοκινήτων που είναι διάσπαρτα σε καμπίνες για να επισκευάσουν ένα αυτοκίνητο και να απομακρύνουν την ιδιοκτησία ή να αναζητήσουν μια ασφάλεια για να καθορίσουν ένα κουτί κλήσης και να καλέσουν την αστυνομία για βοήθεια. Εάν οι σύμβουλοι είναι αρκετά τολμηροί, μπορούν επίσης να προσπαθήσουν να αναισθητοποιήσουν ή ακόμη και να σκοτώσουν τον Τζέισον με όπλα που βρέθηκαν σε όλο τον χάρτη, αν και αυτό είναι προφανώς εξαιρετικά δύσκολο και σχεδόν αδύνατο.
Ο Τζάσον είναι ουσιαστικά θεός, με τέσσερις δυνάμεις που του επιτρέπουν να εντοπίζει, να μαστίζει και να σκοτώνει τη λεία του. Το Morph του επιτρέπει να κινηθεί κυριολεκτικά οπουδήποτε θέλει στον χάρτη. Το Sense του δίνει τη δυνατότητα να βλέπεις συμβούλους που φοβούνται ή / και κάνουν θόρυβο (που είναι λίγο πολύ όλη την ώρα). Το μίσχο του δίνει αποκρυφείς ικανότητες, ώστε να περνάει απαρατήρητο. και η Shift τον κάνει να κινηθεί με μεγάλη ταχύτητα για να προλάβει με τους συμβούλους. Παρόλα αυτά, παρά ένα cooldown για τον καθένα, είναι ένας συνδυασμός δεξιοτήτων που τον καθιστούν πολύ δύσκολο να χάσει. Ανάλογα με την παραλλαγή Jason που επιλέγουν οι παίκτες, μπορεί να έρθει επίσης εξοπλισμένος με παγίδες αρκούδας και μαχαίρια που ρίχνουν (περισσότερα από τα οποία βρίσκονται στους χάρτες). Οι παραλλαγές έχουν τα δικά τους πλεονεκτήματα και αδυναμίες και βασίζονται στις διάφορες ταινίες (δηλ. Ο Jason Part 2 φοράει ένα σάκο στο κεφάλι του).
Στην αντίθετη πλευρά του φάσματος, οι σύμβουλοι έρχονται εξοπλισμένοι με πολύ λίγα εκτός από λίγα προνόμια που μπορείτε να κυλήσετε για (δαπάνες κερδισμένη εμπειρία) και εξοπλίστε εκ των προτέρων. Ορισμένα προνόμια δίνουν ώθηση στα στατιστικά στοιχεία ή επιτρέπουν στον σύμβουλο να ξεκινήσει με ένα στοιχείο, αλλά υπάρχει επίσης μια καλή πιθανότητα ότι το perk θα περιέχει ένα αρνητικό χαρακτηριστικό. Οι σύμβουλοι έχουν τα δικά τους εγγενή στατιστικά στοιχεία που επηρεάζουν τα πράγματα όπως το πόσο εύκολο είναι να ξεφύγεις από την κατανόηση του Jason, πόσο θόρυβο κάνουν όταν γλιστρήσει και πόσο γρήγορα τρέχουν (ίσως προφανής υπαινιγμός: αυτό είναι το πιο σημαντικό stat).
Σε αντίθεση με τον απλό στόχο του Τζέισον να δολοφονήσει όλους όσους βρίσκονται στο προσκήνιο, ένα δίκαιο ποσό του παιχνιδιού που παίζει ως σύμβουλος συνεπάγεται πολύ περισσότερη απόχρωση και πολύ περισσότερο συντονισμό μεταξύ των παικτών. Οι σύμβουλοι έχουν μια ποικιλία μεθόδων για να αποφύγουν τον Τζέισον, συμπεριλαμβανομένων δικτυωτών πορτών, άλματα στα παράθυρα ή απλά κρύβονται κάτω από ένα κρεβάτι ή σε ένα ντουλάπι. Δεδομένου ότι ο Jason έχει την απάνθρωπη ικανότητα να ανιχνεύει τους συμβούλους στο χάρτη, δεν είναι πολύς χρόνος μέχρι να ξέρει πού βρίσκονται, έτσι τρέχει ή βρίσκοντας αντικείμενα για αναισθητοποίηση είναι ο κανόνας του παιχνιδιού έξω από την εύρεση των βασικών στοιχείων για να επιδιορθώσει κάτι και να ξεφύγει.
Η φωνητική συνομιλία έχει καθοριστική σημασία για την κατανόηση του πού βρίσκονται οι άλλοι και του τι δουλεύουν, ωστόσο οι σύμβουλοι μπορούν να ακούσουν το ένα το άλλο μόνο αν βρίσκονται στο χάρτη ο ένας κοντά στον άλλο. Σε μια ενδιαφέρουσα συστροφή, ο Jason μπορεί επίσης να ακούσει τους συμβούλους να μιλούν αν είναι φυσικά κοντά τους. Αυτό κάνει τα λόγια σας ένα κρίσιμο κομμάτι του παιχνιδιού, παρά το γεγονός ότι το 96% των άλλων ανθρώπων ξοδεύουν το χρόνο τους κάνοντας διασκεδαστικό το πόσο κακό είναι ο συγκεκριμένος Jason ή φωνάζοντας 'RUN BEEATCH' σε άλλους παίκτες.
Όπως μπορείτε να πείτε μάλλον μέχρι τώρα, πεθαίνει ως σύμβουλος είναι εξαιρετικά κοινό και συμβαίνει συχνά γρήγορα στο παιχνίδι. Εάν ένας παίκτης είναι τυχερός, μπορεί να αναστηθεί ως ο Tommy Jarvis, ένας κανονικός Παρασκευή και 13 χαρακτήρας που ταιριάζει γύρω από ένα shot-shot. Οι υπόλοιποι νεκροί παίκτες μπορούν να παρακολουθήσουν κάθε έναν από τους συμβούλους που τρέχουν σε κίνδυνο από τον Jason, το οποίο για να είμαι ειλικρινής είναι ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά εδώ.
Αυτό που είναι λιγότερο διασκεδαστικό είναι οι χρόνοι ουράς για να συμμετάσχετε σε μια περίοδο λειτουργίας και ο ατυχής ρυθμός των παιχνιδιών που έπεσαν. Ήταν αρκετά συνηθισμένο για μένα να περιμένω 20 + λεπτά πριν από την εγγραφή σε μια συνεδρία, και υπήρχαν περισσότερες από μερικές φορές όταν μου έπεσαν εντελώς από το παιχνίδι (μερικές φορές ακόμη και τα μέσα ή αργά το παιχνίδι). Έχω επίσης βιώσει τα υγιή ζητήματα - μερικές φορές ο ήχος κόπηκε εξ ολοκλήρου για φωνητική συνομιλία που καθιστούσε πιο δύσκολο το συντονισμό με άλλους παίκτες.
Μακάρι να μπορούσα να πω ότι ο κακός τελείωσε εκεί, αλλά υπάρχει μια γενική γενναιότητα που πρέπει να αντιμετωπιστεί. Οι γενικές ενέργειες στο παιχνίδι θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν κάποια σύσφιξη. για παράδειγμα, η απλή πράξη κλεισίματος ή ανοίγματος μιας πόρτας απαιτεί υπερβολική ακρίβεια και αποτελεί απλώς ένα παράδειγμα λεπτών ελέγχων που συχνά οδηγούν σε εύκολο θάνατο. Ο αγώνας είναι πολύ χαλαρός και αισθάνεται παραπλανητικός, ειδικά για τους συμβούλους όπου οι λήψεις τους πραγματικά μετράνε. Η δύναμη αλλαγής του Jason είναι υπερβολικά δύσκαμπτη και δύσκολη να σταματήσει ή να γυρίσει, και από έξω ως σύμβουλος, φαίνεται αρκετά glitchy όταν το κάνει που ελαττώνει ελαφρώς την αγωνία. Οι σύμβουλοι μπορούν επίσης να βλάψουν τυχαία ή, αν παίζετε με ιδιαίτερα ξεχωριστές μαλάκες, ενεργά θλίψη ο ένας τον άλλον. Αυτό είναι μια απογοητευτική πτυχή, δεδομένου ότι είναι ήδη πάρα πολύ δύσκολο να κερδίσεις ενάντια στον Jason πέρα από τους περίεργους χρόνους αναμονής για να συμμετάσχεις σε μια συνεδρία.
Το πιο έντονο είναι η έλλειψη καμπάνιας ή λειτουργίας ελεύθερου παιχνιδιού. Υποτίθεται ότι μια λειτουργία εκστρατείας είναι στο δρόμο της αυτό το καλοκαίρι μαζί με την προσθήκη των AI bots, αλλά Παρασκευή και 13 εξακολουθεί να υποφέρει πολύ από την έλλειψη ενός καλού φροντιστηρίου. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό για ένα τέτοιο μοναδικό παιχνίδι που δεν έχει πραγματικά ένα αντίγραφο αναφοράς. Το σεμινάριο κατά τη διάρκεια των παιχνιδιών έχει κάποιες διαφάνειες που υπερβαίνουν τους στόχους για τον Jason και τους συμβούλους, αλλά εκτός αυτού δεν υπάρχει τίποτα που παρέχεται για να εγκλιματιστούν οι παίκτες ή να τους επιτραπεί να δοκιμάσουν τα πράγματα. Αυτό θα ήταν καλό σε ένα περιβάλλον όπου τα πράγματα είναι διαισθητικά, αλλά αυτό δεν συμβαίνει εδώ - οι μέθοδοι διαφυγής είναι αρκετά περίπλοκες και δεν είναι πάντα σαφές τι κάνουν κάποια πράγματα ή πώς να τα χρησιμοποιήσουν.
Παρά τα πολλά του ζητήματα, Παρασκευή και 13 εξακολουθεί να είναι ένας χρόνος διασκέδασης και έχει τη δυνατότητα να είναι ακόμα καλύτερος εάν μπορούν να προσφέρουν τη λειτουργία εκστρατείας και την προσθήκη παικτών AI. Ακόμη και αν ληφθεί υπόψη η μη ισορροπημένη φύση του παιχνιδιού, είναι η συγκίνηση και η αδρεναλίνη που πραγματικά την καθιστούν μοναδική και διαρκώς ευχάριστη.
Δεν υπάρχουν πολλά παιχνίδια που μπορούν να προσφέρουν μια συναδελφική άποψη στο είδος τρόμου επιβίωσης, και Παρασκευή και 13 παραπέμπει συναφώς. Θα μπορούσε σίγουρα να χρησιμοποιήσει πολύ πιο λεπτό συντονισμό και προσαρμογές, αλλά προς το παρόν, προσφέρει μια σταθερή εμπειρία campy.
προσθέτοντας μια τιμή σε έναν πίνακα
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)