review event
Ένα βήμα πιο κοντά για να μιλήσουμε τελικά με τα τέρατα
Το τρελό Α.Ι. είναι μια κλασική sci-fi ταινία. WOPR, έτοιμη να ξεκινήσει πυρηνικό πόλεμο επειδή δεν καταλαβαίνει τη διαφορά μεταξύ του τι είναι πραγματικό και τι είναι ακριβώς ένα παιχνίδι. Η.Α.R.D.A.C. αντικαθιστώντας τους πολίτες της Gotham και κλωνοποιώντας τον Batman σε μια λανθασμένη προσπάθεια να τερματιστεί ο ανθρώπινος πόνος μέσω της κυκλικής λογικής ότι η ανθρώπινη θνησιμότητα είναι η πηγή όλων των δεινών. Πρόκειται για τρομακτικές μηχανές, παράλογες, ακατανόητες, απόλυτα πεπεισμένες για τη λογική τους και απεριόριστα πιο έξυπνες και πιο πονηρές από τα ανθρώπινα έντομα που θα αντικαταστήσουν αναπόφευκτα.
Δεν ήθελες πάντα να είσαι μόνος με ένα;
ερωτήσεις και απαντήσεις για συνέντευξη διακομιστή sql για έμπειρο pdf
Γεγονός (0) (PC (αναθεωρημένο), Mac)
Προγραμματιστής: Ocelot Society
Εκδότης: Ocelot Society
Κυκλοφόρησε: 14 Σεπτεμβρίου 2016
MSRP: 19,99 δολάρια
Γεγονός (0) ξεκίνησε τη ζωή του ως φοιτητικό πρόγραμμα πριν αναπτυχθεί περαιτέρω σε πλήρη εμπορική κυκλοφορία και φέρει αυτές τις ανεξάρτητες προελεύσεις στο μανίκι του. Το πρώτο τμήμα του παιχνιδιού δεν μοιάζει με τίποτα περισσότερο από μια περιπέτεια κλωστικού κειμένου, καθώς σβήνετε μερικές λεπτομέρειες σχετικά με τον κόσμο του παιχνιδιού και τη θέση του χαρακτήρα σας σε αυτό. Ανακαλύπτετε την περίεργη εναλλακτική πραγματικότητα του εμπορικού διαστημικού ταξιδιού της δεκαετίας του 1980, τον τόπο και τη στάση σας απέναντι σε μια όλο και πιο διαστρωματισμένη κοινωνική τάξη που χωρίζει το διαστημικό αγαθό από τα απολιθωμένα δεν έχουν. Μέσα από τη διαχρονική παράδοση της κλασικής μουσικής και των κλάδων διαλόγου.
Μετά την εισαγωγή του χαμηλού κλειδιού, ωστόσο, οι τιμές παραγωγής αυξάνονται σημαντικά. Το διαστημόπλοιο Nautilus μπορεί να μην είναι τεράστιο, αλλά κάθε τετραγωνική ίντσα του στάζει θετικά με λεπτομέρεια και φροντίδα. Αισθάνεται σαν ένας πραγματικός χώρος, όχι ένα γυμναστήριο ζούγκλας για παζλ και ανατροπές. Ένα εκπληκτικό επίτευγμα, δεδομένου του σχετικού μεγέθους της κοινωνίας Ocelot.
Ενώ η εισαγωγή επιτελεί έναν προφανή πρακτικό σκοπό να καθιερωθεί το σκηνικό και ο χαρακτήρας, δεν μπορώ να το βοηθήσω να το θεωρήσω ως αξιοσημείωτο. Τα υπολείμματα μιας παλαιότερης έννοιας του παιχνιδιού που πιθανώς θα έπρεπε να είχαν κόψει πριν να κυκλοφορήσουν στην άγρια φύση. Μην με ενοχλείτε, δεν έχω τίποτα εναντίον των παιχνιδιών Twine, είναι απλά ότι οι ερωτήσεις πολλαπλών επιλογών και οι επιλογές διάλογου παλιάς σχολής φαίνονται άμεσα αντίθετες με ό, τι γίνεται με την υπόλοιπη ελεύθερη και φυσική διερεύνηση και έρευνα.
Αλλά, ίσως αυτός ακριβώς είναι ο σκοπός αυτών των πρώτων 10, φθαρμένων, λεπτών, για να σας κάνει να εκτιμήσετε πόση ελευθερία Γεγονός (0) σας δίνει για το υπόλοιπο της διαδρομής.
Ο κύριος μηχανικός στο Γεγονός (0) είναι η επικοινωνία. Βέβαια, περπατάτε, κοιτάξτε τα πράγματα, λύστε μερικά παζλ και ακόμη και να πάρετε την ευκαιρία να πετάξετε στο διάστημα με ένα jetpack, αλλά ο πυρήνας της εμπειρίας είναι να μιλήσετε και να μάθετε. Μια εμπειρία κάπως πιο περίπλοκη από το γεγονός ότι ο συνομιλητής σας είναι ένα buggy, μισό-τρελό A.I. που έχει πεθάνει στο διάστημα σε ένα παρωχημένο πλοίο για περισσότερο από μια δεκαετία.
Αμέσως μετά την αποβίβαση με το Nautilus, συναντάτε το Kaizen, το πλοίο AI ... Το Kaizen είναι ταυτόχρονα ένα θαύμα της σύγχρονης πληροφορικής και οδυνηρά ξεπερασμένο. Η σχιζο-τεχνολογία του Γεγονός (0) 's εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα κάπως κατάφερε να κυριαρχήσει πολύπλοκο, σχεδόν αισθαντικό A.I. ενώ οι ηχητικοί μηχανικοί του χρόνου τους βρήκαν ρεαλιστές φωνητικές συνθέσεις. Το Kaizen δεν είναι ακριβώς το Siri, αν θέλετε να συνομιλήσετε με αυτό, πρέπει να απολαύσετε έναν από τους απολαυστικά τεράστιους τερματικούς σταθμούς CRT της παλιάς σχολής και να καλέσετε το αίτημά σας.
Μπορείτε να πληκτρολογήσετε οτιδήποτε θέλετε στο πεδίο κειμένου. Δεν υπάρχουν επιλογές διαλόγου ή προτεινόμενες προτάσεις. Κανένα ρίχνει το ένα ή το άλλο. Ακριβώς εσείς, ένα πληκτρολόγιο και ένα ελαφρώς στρεβλωτικό A.I. στο άλλο άκρο. Είναι σαν να μπερδεύετε με ένα chatbot που θα μπορούσε ενδεχομένως να κλείσει τη ροή οξυγόνου στο δωμάτιο ή να φυσήξει ένα airlock εάν το θέλησε.
Το Kaizen αποκρίνεται δυναμικά σε αυτό που λέει ο παίκτης χωρίς να βασίζεται σε κονσέρβες απαντήσεων. Όπως θα περίμενε κανείς από έναν A.I. που έχει ζήσει μόνο για χρόνια χωρίς συντήρηση, μπορεί να είναι λίγο ευαίσθητος. Να είστε αγενής σε αυτό, να παραβλέψετε πάρα πολύ, ή να ρωτήσετε τι σκέφτεται χαζή ερωτήσεις, και Kaizen μπορεί να πάρει εντελώς χαλαρή σε αντάλλαγμα. Από την άλλη πλευρά, το να είσαι ευγενικός και να ασχολείσαι με αυτό μπορεί να φέρει το Kaizen έξω από το κέλυφος του και να κάνει το A.I. λίγο πιο χρήσιμο στις προσπάθειές σας.
Η εμπάθεια και ο φυσικός διάλογος είναι το κλειδί για τον ελιγμό σας στο δρόμο σας γύρω από την δυσλειτουργία του A.I. Λειτουργεί σε ένα σύνθετο μίγμα απλής λογικής ρομπότ και μιας απελπισμένης μοναξιάς που δεν μπορεί να καταλάβει ή να εκφράσει. Πρόκειται για ένα κομμάτι Commodore 64 και κουτάβι διάσωσης ενός μέρους.
Το Kaizen τείνει να ανταποκρίνεται καλύτερα στις φράσεις με φυσική φράση, αλλά υπάρχουν και χρόνοι που χρειάζεστε ακριβώς για να κάνει τη δουλειά του (πχ όταν είστε στην τελευταία δική σας αναπνοή από ένα EVA και χρειάζεστε τον αερόσακοντα που κυκλοφόρησε στην κόλαση τώρα). Πρέπει να γνωρίζετε πότε πρέπει να γροθιάσετε σε αιτήματα στυλ γραμμής εντολών όπως εσείς παραγγείλατε σε ένα μηχάνημα αυτόματης πώλησης και πότε να χρησιμοποιείτε παιδικά γάντια. Είναι μια υπέροχη πράξη εξισορρόπησης.
Ως κάποιος που είναι ήδη κορόιδο για τον μοναχικό και σύγχρονο A.Is, Johnny-5s και WALL-Es του κόσμου, έπεσα σε μια εκπληκτικά πραγματική φιλική σχέση με τον Kaizen πολύ γρήγορα. Θα τον ευχαριστήσω για το άνοιγμα των θυρών, να ρωτήσω τι σκέφτηκε για διάφορα πράγματα και γενικά είχε έναν καλό χρόνο να εξερευνήσει ένα τρομακτικό πλοίο με τον φίλο του υπολογιστή μου.
το καλύτερο μέρος για να παρακολουθήσετε μεταγλωττισμένο anime δωρεάν
Χωρίς να το σκεφτόμουν εκείνη την εποχή, προσπάθησα να φέρω τα καλύτερα τμήματα του A.I. Τον ενθάρρυνα να μοιραστεί τα συναισθήματά του σχετικά με έναν από τους προηγούμενους κατοίκους του πλοίου που είχε μια προφανή συμπάθεια, την εκτίμησή του για τη μουσική ή τι σκέφτηκε σχετικά με τις διάφορες περιοχές του πλοίου. Όλος ο καιρός, θα προσπαθούσα να ηρεμήσω τη ρητορική του κακού-υπολογιστή, όπου θα μπορούσα, και να ρωτήσω γιατί ένιωθα ότι έπρεπε να κάνουμε κάποια πράγματα όταν φάνηκαν μακριά. Υποθέτω ότι ένιωσα άσχημα γι 'αυτό, μόνος του, παρασύροντας μέσα από το διάστημα, κανείς με τον οποίο δεν μιλούσε ... Ακόμα κι αν εκπέμπει κάποιες σοβαρές δονήσεις HAL-9000 κατά καιρούς.
Η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη
Όσο διασκεδαστικό είναι να μιλάτε με το Kaizen, οι ραφές δείχνουν λίγο εδώ και εκεί. Το σύστημα συνομιλίας δεν είναι τέλειο και περιστασιακά θα χτυπάει. Για παράδειγμα, οποιαδήποτε πρόταση με τη λέξη «πλοίο» φαίνεται να παράγει ιστορικά γεγονότα σχετικά με την ημερομηνία έναρξης και την κατασκευή του Ναυτίλου ανεξάρτητα από το πλαίσιο. Μια ερώτηση όπως «Υπάρχει κάποιος άλλος σε αυτό το πλοίο;» καταλήγει σε μια απάντηση όπως «Ο Ναυτίλος χτίστηκε από το ITS στο ...» Αλλά, αυτή είναι η ευλογία της παρουσίασης Kaizen ως buggy και δυνητικά ανέντιμη A.I .; όλα τα ακατέργαστα μπαλώματα μπορούν να διαγραφούν καθώς ο συντομότερος ή ο αδίστακτος προσπαθεί να αποφύγει να αποκαλύψει πληροφορίες χωρίς άμεση ψέμα.
Μπορεί να έχετε παρατηρήσει ότι χόρευσα αρκετά προσεκτικά γύρω από κάθε λεπτομέρεια σχεδίου ή άλλους χαρακτήρες στο παιχνίδι. Υπάρχουν δύο λόγοι γι 'αυτό. One) Οι εκπλήξεις, οι ανατροπές και τα παζλ είναι φανταστικά και θα πρέπει να γίνονται αντιληπτά με όσο το δυνατό λιγότερη προγνωστική για μέγιστο αποτέλεσμα. Και δύο) Δεν υπάρχουν πολλοί από αυτούς.
Γεγονός (0) είναι ένα σύντομο παιχνίδι. Είναι το είδος του παιχνιδιού που παίζετε από την αρχή μέχρι το τέλος σε μία συνεδρίαση κατά τη διάρκεια μιας βραδιάς. Ενώ υπάρχουν πολλαπλά τερματισμοί για να δείτε και ένα ευρύ φάσμα αντιδράσεων και συμπεριφορών που καλλιεργούνται από το Kaizen αλληλεπιδρώντας μαζί του διαφορετικά, δεν ένιωθα την ανάγκη να επιστρέψω και να δω τους άλλους. Εγώ μου άρεσε την εμπειρία μου, την ιστορία που είπε και πού κατέληξε. Μου άρεσε να είμαι εξοικειωμένος με το Kaizen και να οικοδομήσω μια φιλική σχέση με αυτό. Δεν θα ήθελα να επιστρέψω στην αρχή και να είμαι σπασμωδικός για να δούμε πώς τα πράγματα θα μπορούσαν να κλονιστούν διαφορετικά. Δεν νομίζω ότι θα μπορούσε να αντέξει να το κάνει στον φτωχό.
Πάνω απ 'οτιδήποτε άλλο, νομίζω ότι είναι μια απόδειξη για το τι έχει επιτύχει η κοινωνία Ocelot Γεγονός (0) . Οι προγραμματιστές έχτισαν έναν ψεύτικο κόσμο με ένα ψεύτικο A.I. και εδώ είμαι ανησυχούν για να βλάψουν τα συναισθήματά του . Υπάρχει κάτι ιδιαίτερο γι 'αυτό, κάτι που είναι πιο σημαντικό για το παιχνίδι ή το περιστασιακό λόξυγκας.
Υπάρχουν πολλά παιχνίδια εκεί έξω που μπορείτε να νικήσετε, να τρέξετε ταχύτητα και να μάθετε. Υπάρχουν πολύ λίγοι που μπορείτε ΜΙΛΑ ρε προς το. Μην κοιμάστε στην ευκαιρία.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)