review driver san francisco
Οδηγός υπήρξε εδώ και πολύ καιρό, παρά ποτέ δεν απολαμβάνει πραγματικά το είδος της επιτυχίας mainstream ότι άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, όπως Αγία Γραφή και Grand Theft Auto έχω. Φυσικά, δεν βοηθά ότι η σειρά είχε πολύ κακή ιστορία. Το πρωτότυπο Οδηγός ήταν καλά δεκτή, αλλά όλα πήγαν κάτω από εκεί.
Μπροστά σε ορισμένους τεράστιους τίτλους ανοιχτού κόσμου στην αγορά, Οδηγός: Σαν Φρανσίσκο χρειάστηκε σίγουρα μια δραστική αναθεώρηση για να ξεχωρίσει. Μια αναθεώρηση είναι σίγουρα αυτό που πήρε, αν και δεν νομίζω ότι κανείς θα μπορούσε να είχε προβλέψει τι Ubisoft Σκέψεις είχε το μανίκι του.
ερωτήσεις συνέντευξης δοκιμής απόδοσης για έμπειρους
Οδηγός: Σαν Φρανσίσκο (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (αναθεωρημένο) )
Προγραμματιστής: Ubisoft Reflections
Εκδότης: Ubisoft
Κυκλοφόρησε: 6 Σεπτεμβρίου 2011
MSRP: 59,99 δολάρια (360, PS3) / 49,99 δολάρια (PC)
Να πω Οδηγός: Σαν Φρανσίσκο παραδίδει ένα swerve είναι να το θέσω μακριά, μακριά πολύ ήπια. Όλα ξεκινούν κανονικά, όπως ο John Tanner και ο συνεργάτης του, Tobias Jones, πρέπει να εντοπίσουν τον πρόσφατα διασωθέντα εγκληματία Charles Jericho. Δυστυχώς, η Ιεριχώ μπορεί να ξεπεράσει τους μπάτσους, σκοτώνοντας το όχημά τους με ένα φορτηγό και στέλνοντας τον Tanner σε κώμα.
Αυτό που συμβαίνει έπειτα πηγαίνει πέρα από τη σφαίρα της ευαισθησίας και ξεκινάει ένα από τα πιο παραπλανητικά οργή ορνιθολογιών στην πρόσφατη μνήμη. Δεν το εννοώ αυτό αποτρόπαια - Οδηγός: Σαν Φρανσίσκο η ιστορία είναι γελοία γεμάτη, αλλά είναι τόσο αναζωογονητικά μοναδική που κανείς δεν μπορεί παρά να θαυμάσει την ανόητο. Ουσιαστικά, Οδηγός: Σαν Φρανσίσκο είναι αυτό που θα συνέβαινε εάν πήδημα και Η σκάλα του Ιακώβ και οι δύο μετατράπηκαν στο ίδιο βιντεοπαιχνίδι. Καθώς ο Tanner μπαίνει μέσα και έξω από την πραγματικότητα, γίνεται ένας αστρικός προβολέας, ικανός να «μετατοπίζεται» στο σώμα οποιουδήποτε οδηγού στην πόλη και να συνεχίσει την αναζήτηση της Ιεριχώ. Είναι παράξενο, τουλάχιστον να το πούμε.
Αυτή η γελοία προϋπόθεση θέτει το σκηνικό για ένα παιχνίδι που έχει να κάνει με το χειρισμό της κυκλοφορίας για να επιτύχει κάποιος τους σκοπούς. Οι πραγματικές αποστολές είναι απλές στην καρδιά, αλλά οι τρόποι με τους οποίους μπορούν να ολοκληρωθούν είναι αρκετά διαφορετικοί από οτιδήποτε έχει παιχτεί πριν. Για παράδειγμα, εάν η δουλειά σας είναι να κυνηγήσετε έναν φυγόδικος που δραπετεύει, μπορείτε να αποκτήσετε την κυκλοφορία και να τον οδηγήσετε στη λεία σας. Μπορείτε επίσης να μεταβείτε ανάμεσα σε πολλαπλά αυτοκίνητα μπάτσους, jockeying για μια καλύτερη θέση καθώς μένετε στην ουρά ενός στόχου. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, παρουσιάζονται μερικές απολύτως λαμπρές ιδέες, παρουσιάζοντας ένα αξιοσημείωτο ποσό ευελιξίας από αυτό που μοιάζει με ένα ρηχό τέχνασμα.
Για να αφήσετε ένα όχημα, απλά βγάλτε ένα κουμπί, όπου θα έχουν την ελεύθερη δύναμη να σφυροκόπημα για την πόλη σε προοπτική πρώτου προσώπου. Πιέζοντας πίσω στο δεξί ραβδί επιτρέπει στον Tanner να ανεβαίνει σε υψηλότερα ύψη, να έχει καλύτερη θέα στην πόλη και καθώς η ιστορία εξελίσσεται, μπορεί να σμικρύνει μακρύτερα. Βασικά, το σύστημα λειτουργεί, αλλά διαπίστωσα ότι το ταξίδι σε όλη την πόλη πήρε πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. Η μεγέθυνση και η σμίκρυνση είναι υποτονική, ειδικά όταν ο Tanner φτάσει στο μέγιστο δυνατό ύψος και ο διάβολος του χάρτη για να φτάσει στους δείκτες αποστολής είναι ένα αργό και βαρετό κύμα.
Μόλις πίσω από το τιμόνι, τα πράγματα είναι ένα κοκτέιλ διασκέδασης και απογοήτευσης. Οι διάφοροι αγώνες, καταδίωξη, σκορ και προκλήσεις χρόνου είναι συναρπαστικά καινοτόμες και έχουν σχεδιαστεί, αλλά τα αυτοκίνητα ελέγχουν αρκετά απαίσια για τον τύπο του παιχνιδιού Οδηγός: SF θέλει να είναι. Είμαι από το μυαλό ότι αν πάτε για arcade-style, γρήγορη, προσανατολισμένη στην οδήγηση οδήγηση, δεν θέλετε «ρεαλιστικά» αυτοκίνητα που ολισθαίνουν παντού, αλλά αυτοί είναι οι τύποι των αυτοκινήτων Οδηγός χρήσεις. Δεν είναι ασυνήθιστο να ξεδιπλώσετε ακόμα και στην παραμικρή κίνηση, ένα πρόβλημα που είναι συνηθισμένο χάρη στο φοβερό NPC AI και την αντίθετη κίνηση που κατευθύνει ενεργά σε εσείς.
Ομοίως, το παιχνίδι απολαμβάνει επίσης εξαπάτηση. Ιδιαίτερης σημείωσης είναι οι αγώνες, οι οποίοι χαρακτηρίζονται από ελαστικό επίδεσμο AI σε αποτρόπαιο βαθμό. Οδηγός φαίνεται σκόπιμα να κάνουν τους αγώνες αθέμιτους ώστε να σας αναγκάσουν να χρησιμοποιήσετε το μηχανισμό αλλαγής και να εξαπατήσετε, αλλά δεν σταματά να είναι ενοχλητικό. Το μεγαλύτερο ζήτημα είναι ότι το AI έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει στον υπολογιστή τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα, παρεμποδίζοντας τους παίκτες σε κάθε στροφή. Παραδείγματος χάριν, εάν αγωνιστείτε στην πρώτη θέση, στη συνέχεια σβήστε έξω από το αυτοκίνητο για να αποκτήσετε την κυκλοφορία, η CPU θα το κάνει στη στιγμή επιβραδύνουν και επιτρέπουν στους εχθρικούς δρομείς να οδηγούν στο παρελθόν χωρίς αμφισβήτηση. Αυτό είναι ιδιαίτερα χάλια σε αγώνες όπου πρέπει να φτιάξετε δύο αυτοκίνητα στο πρώτο και το δεύτερο. Μόλις αφήσετε ένα αυτοκίνητο για να πάρετε το άλλο στη θέση του, θα επιβραδυνθεί σκόπιμα. Ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε αυτούς τους αγώνες είναι να αποκτήσετε NPCs και να σπάσετε κάθε αντίπαλο αυτοκίνητο, το οποίο θα νικήσει το σημείο να είναι ένας αγώνας.
πώς να φτιάξετε μία σελίδα με χρήση angularjs
Αυτό μπορεί να συμβεί και στις ακολουθίες κυνηγίου, καθώς το αυτοκίνητο του Tanner χαμογελάει ευτυχώς πίσω και αφήνει τον εχθρό να δραπετεύσει ενώ είστε απασχολημένος προσπαθώντας να τον σταματήσετε με άλλα οχήματα. Φαίνεται σαν μια άσκοπα απογοητευτική δοκιμασία, ειδικά αφού ο χειρισμός του αυτοκινήτου είναι ήδη αρκετά προκλητική.
Αυτές οι στιγμές εκφοβισμού, ωστόσο, υποβαθμίζονται από κάποιες απίστευτα διασκεδαστικές και πολύ κομψές αποστολές που κάνουν εκπληκτικά πράγματα με την κεντρική ιδέα. Είτε είστε κάτοχος της κυκλοφορίας για να τους κάνει εκτελέσει ακροβατικά μπροστά από ένα πλήρωμα ταινιών, ή μετατόπιση γύρω από την πόλη για να καταστρέψει εγκληματικά αυτοκίνητα πριν βρουν και να σπάσει ένα ευαίσθητο όχημα, υπάρχει ένα εκπληκτικό gameplay που απλά δεν θα βρείτε σε οποιαδήποτε άλλη παιχνίδι.
Οδηγός: Σαν Φρανσίσκο έχει άφθονο περιεχόμενο. Αν και η κύρια εκστρατεία μπορεί να διωχθεί μέσα σε λίγες ώρες, υπάρχει ένας τόνος προαιρετικών αποστολών που αναλαμβάνουν και γκαράζ όπου μπορούν να αγοραστούν νέα αυτοκίνητα και αναβαθμίσεις παιχνιδιού. Θα είστε σε θέση να περάσετε σημεία ψυχολογίας - κερδισμένος κάνοντας ακριβώς περίπου Οτιδήποτε στο παιχνίδι - για να ενισχύσει τις δυνάμεις του Tanner, αφήνοντάς τον να μπει σε άλλα αυτοκίνητα ή να αυξήσει τις σούπερ ταχύτητες. Έχουν πολλά να παίξουν, για όσους θέλουν να πάρουν το χρόνο.
Υπάρχει μια λειτουργία για πολλούς παίκτες και η Ubisoft δεν θα σας αφήσει να την ξεχάσετε. Είμαι βέβαιος ότι ο εκδότης θέλει να κάνει το online του Uplay να περάσει ένα μεγάλο χτύπημα, αλλά θα μπορούσε να σταθεί δεν μου spam με ειδοποιήσεις κάθε φορά που ξεκινώ το παιχνίδι. Οι ενοχλητικοί πελάτες στην τοποθέτηση του κώδικα δεν είναι ένα πολύ φιλικό πράγμα που πρέπει να κάνουμε.
Παρόλα αυτά, το multiplayer είναι μια πολύ διασκεδαστική εμπειρία. Υπάρχουν πολλοί τρόποι παιχνιδιού όπως Tag, στους οποίους οι παίκτες πρέπει να αγγίξουν ο ένας τον άλλον για να γίνουν «αυτοί» και να παραμείνουν άθικτοι όσο το δυνατόν περισσότερο ή το Trailblazer, όπου οι παίκτες παλεύουν να παραμείνουν στο ρεύμα που τρέχει πίσω από ένα αυτοκίνητο που διαφεύγει. Σε κάθε αγώνα προηγείται μια σύντομη προκριματική δοκιμασία για να προσδιοριστεί ποια θέση αρχίζουν όλοι οι παίκτες, και μπορεί να κυμανθεί από το να δούμε ποιος κερδίζει τους περισσότερους πόντους για άλμα, ποιος μπορεί να σπάσει τα περισσότερα αντικείμενα σε έναν δρόμο.
Όπως συμβαίνει με τις περισσότερες online λειτουργίες αυτές τις μέρες, υπάρχει ένα σύστημα εμπειρίας, όπου οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν επιπλέον αναβαθμίσεις στις εξουσίες τους και σε νέα προσωπικά εικονίδια. Η κατάταξη είναι επίσης απαραίτητη για να ξεκλειδώσετε όλους τους τύπους αγώνων του παιχνιδιού, κάτι που δεν είναι ιδέα που μου αρέσει ιδιαίτερα.
Το multiplayer είναι διασκεδαστικό για λίγο, με έμφαση Για λίγο . Οι τύποι αντιστοίχισης κάνουν πολύ έξυπνη χρήση του μηχανισμού αλλαγής του παιχνιδιού, αλλά οι ιδέες είναι μόνο έξυπνες μία φορά και δεν χρειάζεται πραγματικά να παίξετε για πολύ περισσότερο από αυτό, προκειμένου να πιέσετε το μέγιστο ποσό διασκέδασης από την εμπειρία. Υπάρχει μια δοκιμή διάρκειας δύο ημερών που οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να δοκιμάσουν το multiplayer πριν εισέλθουν σε ένα online κωδικό πρόσβασης και αυτές οι δύο μέρες είναι περισσότερο από αρκετό χρόνο για να βιώσουν τα πάντα όσο χρειάζεται για να βιώσουν.
Ένας καθοριστικός παράγοντας Σαν Φρανσίσκο είναι η αίσθηση του στυλ. Με τα αδειοδοτημένα αυτοκίνητα, το εξαιρετικό soundtrack και την ανόητη ανόητη αφήγηση, Οδηγός: SF έχει μια πολύ προσωπική γοητεία, για να μην αναφέρουμε πολλά ανόητα χιούμορ. Είναι ένα παιχνίδι που ξέρει πόσο ανόητο είναι και αγκαλιάζει πλήρως το γεγονός, αντί να προσπαθεί να πάρει σοβαρά. Δυστυχώς, δεν είναι ένα πολύ εντυπωσιακό παιχνίδι. Είναι σίγουρα όχι άσχημο, αλλά οι υφές και οι επιδράσεις είναι μάλλον επίπεδες και θαμπό, με μόνο τα οχήματα να έχουν οποιαδήποτε αίσθηση οπτικής γεύσης.
πώς να ταξινομήσετε έναν πίνακα στην Java
Οδηγός: Σαν Φρανσίσκο είναι ένα καλό γέλιο και αξίζει τον τεράστιο έπαινο για την εφευρετικότητα του. Είναι δυστυχώς παρασυρθεί από κάποια αργή πλοήγηση και ενοχλητικό έλεγχο των οχημάτων, για να μην αναφέρουμε κάποια σοβαρά ισορροπημένη AI Αυτά τα θέματα συγκρατούν την εμπειρία, αλλά σίγουρα δεν σταματούν να παραδίδουν ένα στερεό ποσό διασκέδασης. Οι φίλοι των εμπειριών του ανοιχτού κόσμου που θέλουν να δοκιμάσουν κάτι καινούριο θα βρουν ακριβώς αυτό που ψάχνουν εδώ, υπό την προϋπόθεση ότι μπορούν να συγχωρήσουν την περιττή ταλαιπωρία που ενέχει.