review dodonpachi blissful death
Τα χειριστήρια αφής δεν θα μπορέσουν ποτέ να αντικαταστήσουν την ακρίβεια και τη ρευστότητα που μπορεί να επιτευχθεί με ένα joystick, αλλά φυσικά, οποιοσδήποτε ανεμιστήρας του CAVE το ξέρει μέχρι τώρα. Η πραγματική ανησυχία κατά την προσέγγιση ενός παιχνιδιού iOS CAVE είναι αν οι έλεγχοι θα σας εμποδίσουν.
Εάν προσπαθείτε να κάψετε τα leaderboards ή 1CC το παιχνίδι σε λειτουργία Hell, πλησιάζετε σε μια ανηφορική μάχη, αλλά αυτό είναι μόνο ένα μέρος του προβλήματος με DoDonPachi Ευτυχισμένος Θάνατος . Ακόμα και με τα ελαττώματα του λιμανιού, εξακολουθεί να μην υπάρχει αμφιβολία ότι εξακολουθεί να είναι ένα από τα ισχυρότερα shmups του CAVE.
DoDonPachi Ευτυχισμένος Θάνατος (iOS)
Προγραμματιστής: CAVE
Εκδότης: CAVE
Κυκλοφόρησε: 9 Φεβρουαρίου 2012
MSRP: 4,99 δολάρια
Παρά την άβολη (αλλά κατανοητή) αλλαγή ονόματος, αυτό είναι DoDonPachi Dai Ή Ημέρα . Αρχικά κυκλοφόρησε στις στοές και το PlayStation 2 στις αρχές του '00, θεωρείται από τους φίλους του CAVE ως μία από τις καλύτερες προσπάθειες του προγραμματιστή. Αν δεν υπήρχε τίποτα άλλο, έθεσε σίγουρα τον τόνο και το ρυθμό για αυτό που επρόκειτο να προέλθει από τον τότε νεαρό Ιάπωνιο προγραμματιστή. Έτσι, ακριβώς επειδή παίρνετε ένα χρονολογικό βήμα πίσω από πρόσφατες εκδόσεις του iOS CAVE, συμπεριλαμβανομένων DoDonPachi Ανάσταση και Bug Princess , μην φοβάστε ότι θα είστε στενοχωρημένοι.
Για όσους δεν έχουν παίξει ποτέ DoDonPachi παιχνίδι, είστε για μια θεραπεία καθώς και μια απότομη καμπύλη μάθησης. Αυτή η καμπύλη μάθησης δεν προέρχεται από την κατανόηση των μηχανικών - οι οποίες είναι πολύ βασικές - αλλά από την προσαρμογή στην ταχύτητα υπογραφής της σειράς και τα φανταστικά εχθρικά σφαίρα εχθροπραξιών. Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο τίτλο CAVE, υπάρχει μια τέχνη στον τρόπο με τον οποίο οι αντίπαλοι επιτίθενται σε αυτό το παιχνίδι. Θα θυμάστε τα στάδια όχι από τα σκηνικά τους, αλλά λόγω των αξέχαστων εχθρών τους και των αφεντικών. Σπάνια υπάρχουν στάδια και σχηματισμοί εχθρών όπως σκεπτόμενοι σε σμμουν όπως σε αυτό.
Μπορεί να παίρνετε μόνο το ήμισυ της ανάλυσης της εμπειρίας arcade, αλλά ο ρυθμός καρέ είναι σταθερός, σε αντίθεση με τη μάλλον θορυβώδη θύρα PS2. Ο ρυθμός καρέ έρχεται με μια σοβαρή τιμή, ωστόσο: το παιχνίδι δεν θα τρέξει στο iPad 1, στο iPod Touch 3rd gen, ή στο iPhone 3GS . Επίσης, και εδώ είναι λίγη ειρωνεία, αρκετοί οπαδοί CAVE παρατήρησαν ότι κάποια σκόπιμη επιβράδυνση από το πρωτότυπο δεν υπάρχει σε αυτό το λιμάνι (παρόλο που το μόνο Xbox 360 που είχε η Ιαπωνία). Όπως και στις προηγούμενες κυκλοφορίες του CAVE iOS, μπορείτε να αλλάξετε την τοποθέτηση κουμπιών, το μέγεθος της οθόνης και άλλες επιλογές. Υπάρχει μια εκστρατεία πέντε σταδίων, ένας τρόπος άσκησης και τέσσερα επίπεδα δυσκολίας - το πιο δύσκολο (κόλαση) είναι πολύ κοντά στο αρχικό του arcade.
DoDonPachi 's futuristic sci-fi ρύθμιση δεν εμπνέεται από μόνη της, αλλά τα πάντα, από τα πορτραίτα των cyber-κούκλες (uh;) που ελέγχουν το σκάφος σας στα περίτεχνα αφεντικά φαίνονται φανταστικά. Κανείς δεν κάνει sprite δουλειά όπως το CAVE που το καθιστά ντροπή δεν παίρνετε το πλήρες ψήφισμα. Δεν μπορώ να σχολιάσω τον τρόπο με τον οποίο κλιμακώνεται στο iPad, αλλά παρακαλώ αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω εάν έχετε εμπειρία με αυτό. Παρά τη μείωση της ποιότητας βίντεο, οι σφαίρες και τα φόντα είναι τόσο φωτεινά όσο ποτέ άλλοτε, κάτι που είναι απαραίτητο για ένα παιχνίδι τόσο γρήγορα και γεμάτο εχθρούς.
Μπορείτε να ελέγξετε το σκάφος σας καθοδηγώντας το με ένα δάχτυλο και χτυπώντας τα πλευρικά κουμπιά για να μεταβείτε από λέιζερ σε πολυβόλο ή να ρίξετε μια βόμβα. Περισσότερο από οποιοδήποτε προηγούμενο iOS shmups, διαπίστωσα ότι αυτοί οι έλεγχοι έγιναν ολοένα και πιο προβληματικοί τόσο όσο διάρκεσε η σύνοδος μου. Όταν παίζετε σε σύντομες εκρήξεις (ένα στάδιο), τα χειριστήρια είναι επαρκή. Ωστόσο, το παιχνίδι από την αρχή μέχρι το τέλος είναι ένα δύσκολο έργο, κυρίως επειδή η συρόμενη άκρη του δακτύλου σας στην οθόνη δεν είναι εύκολη.
Η πρώτη έκδοση του iOS του CAVE, Espgaluda II , παραμένει η καλύτερη δουλειά τους στην πλατφόρμα λόγω δύο παραγόντων: η μικρότερη περιοχή παιχνιδιού και η υψηλή ευαισθησία του πλοίου. Σε αντίθεση, Ευτυχισμένος Θάνατος διαθέτει ένα ευρύ πεδίο ανταγωνισμού και δύο πλοία που είναι πολύ αργά από τη σύγκριση. Καταλαβαίνω το σκεπτικό πίσω από αυτό - εννοώ, τι θυσιάζετε; Ακρίβεια για να αποφύγετε τις σφαίρες στις μάχες των αφεντικών ή την ικανότητα να πετάτε γύρω από την οθόνη με ευκολία;
πώς να βρείτε το xpath σε χρώμιο για σελήνιο
Ως φανατικός του CAVE, ο οποίος προσπαθεί να παίξει 1CC σε στοές, νομίζω ότι η ακρίβεια είναι πιο σημαντική. Ωστόσο, στο iOS θέλω ταχύτητα επειδή αυτό κάνει το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό και προσιτό. Ως αποτέλεσμα της χαμηλής ευαισθησίας του παιχνιδιού, το δάχτυλό μου αυξανόταν δυσάρεστα μέχρι να αποφασίσω να σταματήσω να παίζω. Μιλάει τόμους της ποιότητας του παιχνιδιού που επιστρέφω σε αυτό καθόλου. Θα ήταν ωραίο αν οι μελλοντικές εκδόσεις CAVE θα περιλαμβάνουν επιλογές ευαισθησίας.
Καθώς το CAVE συνεχίζει να μεταφέρει τα παιχνίδια του στο iOS, θα πρέπει να είναι πιο προσεκτικός όσον αφορά τον τρόπο με τον οποίο προσαρμόζει ορισμένους τίτλους και αν ορισμένοι πρέπει να προσαρμοστούν καθόλου. Από τη μια πλευρά είναι Espgaluda II , και από την άλλη είναι ο εφιάλτης της μεταφοράς του συγκροτήματος Guwange (διαθέσιμο στο Xbox Live Arcade και εντελώς αξίζει τα χρήματα). Ευτυχισμένος Θάνατος πέφτει κάπου μεταξύ των δύο. Μεταξύ του ευρύτατου πεδίου δράσης, της συνεχούς χρήσης των κουμπιών (πρέπει να μεταβείτε στο λέιζερ για τα μεγάλα πλοία και τα αφεντικά) και πρέπει να μετακινηθείτε συχνά στην οθόνη σε μεταγενέστερα στάδια, το iOS δεν είναι η ιδανική πλατφόρμα για Ευτυχισμένος Θάνατος . Λειτουργεί και είναι ακόμα διασκεδαστική κατά καιρούς, αλλά μόνο μέχρι την απογοήτευση να τεθεί μέσα.
Αλλά κάνω κήρυγμα στη χορωδία εδώ. Είτε βρίσκεστε στο σκάφος με μια φορητή έκδοση φορητών εκδόσεων της CAVE ή δεν έχετε κανένα ενδιαφέρον να μιμείται μια κατώτερη εμπειρία. Έτσι, ναι, το παιχνίδι μπορεί να είναι διασκεδαστικό σε σύντομες εκρήξεις, αλλά η αποτυχία του CAVE να επαναπροσδιορίσει το παιχνίδι για την πλατφόρμα, το κρατά από το να φτάσει στα αρχικά ύψη του Espgaluda II λιμάνι, το οποίο, ας είμαστε ειλικρινείς, ήταν τόσο καλός επειδή το αρχικό παιχνίδι ήταν καλύτερο για την πλατφόρμα.
Δεν νομίζω ότι θα λύπησες την αγορά DoDonPachi Ευτυχισμένος Θάνατος , αλλά αμφιβάλλω ότι θα τροφοδοτήσει την πείνα σας για μια σωστή εμπειρία arcade. Αν δεν υπάρχει τίποτα άλλο, το CAVE έχει δώσει στους Δυτικούς ένα νόμιμο τρόπο να αγοράσουν το παιχνίδι, έτσι ώστε να μην αισθάνονται τόσο άσχημα για να το εξομοιώνουν στο MAME, όπου αυτό το κλασικό λάμπει με ένα joystick και πλήρη ανάλυση.