review disgaea 4 a promise unforgotten
Παρά την υπέροχη δεξιοτεχνία μου για να βυθίσω τα δόντια μου σε JRPG με διάρκεια 100 ωρών όταν βρήκα τον εαυτό μου να θέλει λίγο χρόνο στο παιχνίδι, Disgaea είναι μια σειρά που κατάφερε να με εκφοβίσει, σε μεγάλο βαθμό μετά από ακρόαση απόψεων από οπαδούς που κατάφεραν κυριολεκτικά να βάλουν χιλιάδες ώρες στα παιχνίδια.
Οι φίλοι της σειράς, καθώς και οι περίεργοι θεατές, γνωρίζουν το Disgaea σειρά να είναι συνώνυμη με το σκληρό τρίψιμο που τροφοδοτεί με εμμονή με στατιστικά στοιχεία και αριθμούς, αλλά με έκπληξη διαπίστωσα ότι Disgaea 4: Μια υπόσχεση χωρίς ξεχάσει δεν είναι θορυβώδες ή απρόσιτο. Εκτός από αυτό, το παιχνίδι κατάφερε να απολαύσει εντελώς τον εαυτό μου σε μένα, ανυψώνοντας το σε ένα επίπεδο πολύ υψηλότερο από ένα τυπικό εξειδικευμένο νεροχύτη χρόνου.
Disgaea 4: Μια υπόσχεση χωρίς ξεχάσει (PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Νις
Εκδότης: NIS
Κυκλοφόρησε: 6 Σεπτεμβρίου 2011
MSRP: 49,99 δολάρια
Disgaea 4 αποφεύγει το σχολικό πλαίσιο του προηγούμενου παιχνιδιού της σειράς υπέρ μιας πολιτικά αφηγημένης αφήγησης, που επικεντρώνεται σε ένα βαμπίρ που ονομάζεται Valvatorez. Πρώην φοβισμένος τύραννος, ο Valvatorez έχει υποβιβαστεί από τότε στον ρόλο του Priny Instructor στη φυλακή του Netherworld αφού έχασε τη δύναμή του μετά από έναν όρκο να σταματήσει να πίνει ανθρώπινο αίμα. Μια σειρά γεγονότων εκθέτει ένα διεφθαρμένο σχέδιο στην κυβέρνηση Netherworld και ο Valvatorez απροσδόκητα τίθεται εναντίον της κυβέρνησης, ενώ ο πιστός του διευθυντής Fenrich, ένας λυκάνθρωπος, χρησιμοποιεί αυτή την ευκαιρία για να κατασκευάσει μια γεμάτη εξέγερση με πρόθεση να αποκαταστήσει τον άρχοντα του στην εξουσία κάποτε κράτησε.
Η αφήγηση του Disgaea 4 είναι ανεξάρτητη από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, εκτός από κάποιες εμφανίσεις σε καμέα, κάνοντας αυτόν τον τίτλο απόλυτα προσιτό στους νεοφερμένους. Είναι επίσης ενδιαφέρουσα χωρίς να ληφθεί πολύ σοβαρά. Disgaea 4 είναι ένα ανόητο παιχνίδι, καθώς και ένα περίεργο ιαπωνικό παιχνίδι, και αυτό είναι προφανές στην αρχή. Οι περιγραφές του στοιχείου είναι ξεκαρδιστικές, συνάντησα έναν εχθρό που ονομάζεται 'Codblops', ο διάλογος αναφέρεται σε συμβάσεις τυχερών παιχνιδιών (ο στόχος του ενός χαρακτήρος γίνεται τελικό αφεντικό), και ο Valvatorez είναι ένας άπληστος υποστηρικτής και υποστηρικτής των διατροφικών ωφελειών της σαρδέλας. Disgaea 4 είναι επίσης γεμάτο χάμπουργκερ. Αγαπώ τα σκυλιά.
Η αφήγηση είναι εκεί έξω, αλλά λειτουργεί και ένας από τους λόγους για τους οποίους λειτουργεί είναι επειδή το παιχνίδι είναι γεμάτο με συμπαθητικούς, σαφώς καθορισμένους χαρακτήρες. Το φωνητικό έργο στο παιχνίδι είναι καλό, βοηθώντας τον χαρακτηρισμό, και οι χαρακτήρες δείχνουν όλα ένα σαφές τόξο ανάπτυξης που, ανεξάρτητα από το πόσο αναμενόμενο ή προφανές, βοήθησε να απολαύσει τους χαρακτήρες μου. Ακόμα και ένας χαρακτήρας που εισήχθη αργότερα στο παιχνίδι, ο οποίος ένιωθα ότι είχε την ελάχιστη αξία - πιθανώς λόγω της φωνής του και της (σκοπίμως) τρομερής προσωπικότητας - κατά κάποιον τρόπο κατάφερε να εξανθρωπιστεί μέχρι το τέλος. Το παιχνίδι είναι ιδιαιτέρως ειλικρινές, ακόμη και όταν η συνολική αφήγηση ξεκινά να βυθίζεται σε κλισέ, τυροκομία και απόλυτη παραφροσύνη.
Το άλλο τακτοποιημένο πράγμα για την αφήγηση είναι ότι οι πτυχές από αυτό είναι συνυφασμένες με το gameplay. Disgaea 4 χαρακτηριστικά μεταβλητά τερματισμούς, για παράδειγμα, αλλά δεν έρχονται όλα στο «αληθινό» τέλος του παιχνιδιού. Η απώλεια ορισμένων σημαντικών μάχες καθ 'όλη τη διάρκεια της ιστορίας, ήδη από το κεφάλαιο που ακολουθεί το σεμινάριο, θα τελειώσει πραγματικά το παιχνίδι. Μετά από ένα από αυτά τα ανεπιθύμητα βήματα, στείλτε πίσω στην αρχή, αλλά με τους ίδιους χαρακτήρες (χαρακτήρες ιστορίας), τα επίπεδα, τα στατιστικά στοιχεία και τον εξοπλισμό που είχατε όταν χάσατε, ξεκινώντας ένα δεύτερο «κύκλο» του παιχνιδιού. Δεν είναι τέλειο σύστημα. Όποιος δεν είναι σε αυτό για το άλεσμα θα μπορούσε μάλλον να επαναφορτώσει την αποθήκευση τους από το παιχνίδι μέσω των προηγούμενων τμημάτων πάλι, αλλά είναι σίγουρα ένας ενδιαφέρονς τρόπος για να χειριστεί μια αποκλίνουσα αφήγηση.
Φυσικά, το μεγαλύτερο μέρος του Disgaea 4 είναι το gameplay του και χτυπώντας εκείνα τα επίπεδα 9999 caps είναι ακόμα πολύ ένα πράγμα που μπορείτε να κάνετε. Πρόκειται για ένα αρκετά απλό παιχνίδι βασισμένο σε sprite, ισομετρική στρατηγική που παίζεται σε ένα σύστημα πλέγματος. Το βασικό στοιχείο του συστήματος μάχης είναι το Geo Blocks, το οποίο μπορεί να αλλάξει πίνακες, συνήθως με επιζήμιες και περιοριστικές επιπτώσεις στους χαρακτήρες του κόμματος. Οι περισσότερες από τις μάχες, με εξαίρεση μια χούφτα μεγαλύτερων χαρτών, βασίζονται στην αντιμετώπιση τέτοιων τεχνητών περιορισμών, μερικές από τις οποίες μπορεί να είναι αρκετά ερεθιστικές και όλες είναι εντελώς αυθαίρετες. Σίγουρα, μπορεί να επιβάλει μεταβλητή στρατηγική στους χάρτες, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να δοκιμάσουν και να χρησιμοποιήσουν τα μπλοκ προς όφελός τους, αλλά είναι δύσκολο να αγνοηθεί ότι αισθάνεται σαν μια αρκετά φθηνή μέθοδος.
Ενώ η άλεση είναι μία από Disgaea 4 το μεγαλύτερο χτύπημα, δεν είναι απαραίτητο να το κάνεις μέσα από το κύριο παιχνίδι. Είναι τελείως δυνατό να βελτιώσετε την ομάδα σας μέχρι το σημείο όπου μεταφέρετε τους ιστορικούς χάρτες με ατμό, αλλά ο μικρότερης κλίσης παίκτης θα μπορούσε πιθανότατα να πάρει από τους περισσότερους χάρτες χωρίς υπερβολική άλεση, αν τα παίξει αρκετά προσεκτικά. Φυσικά, υπήρχαν σίγουρα μερικοί που φαινόταν ότι θα μπορούσαν να είναι ενοχλητικοί, αλλά έπεσαν φυσικά σε ένα κομμάτι λείανσης καθώς εμπλέκω περισσότερο στο παιχνίδι και διερεύνησα μερικά από τα διαφορετικά πράγματα που προσφέρει.
Εκτός από την αναπαραγωγή και την αναπαραγωγή των επιπέδων ιστορίας για την πρόοδο, υπάρχει επίσης μια δυνατότητα που ονομάζεται 'Item World,' όπου μπορείτε να παίξετε μέσα από διαδοχικούς χάρτες που βρίσκονται κυριολεκτικά μέσα σε όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού, για να τα ενεργοποιήσετε. Η εκκαθάριση ενός ορισμένου αριθμού επιπέδων θα επιτρέψει στο αντικείμενο να αυξηθεί σε ισχύ, ενώ τα σπανιότερα στοιχεία κερδίζουν μια πιο σημαντική ώθηση stat και τα στοιχεία που τροφοδοτούνται είναι γενικά ισχυρότερα από ένα μη ενισχυμένο στοιχείο υψηλότερου επιπέδου. Υπάρχει επίσης ένα χαρακτηριστικό που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε τους δικούς σας χάρτες και να τις μοιραστείτε μέσω του PlayStation Network, καθώς και τη δυνατότητα δημιουργίας και αποστολής πειρατών στους κόσμους στοιχείων άλλων χρηστών, προκειμένου να τους χαρίσουν.
Οι πολιτικές υποτονές του παιχνιδιού έρχονται επίσης σε λειτουργία σε ένα μέρος που ονομάζεται Cam-Pain HQ. Πρόκειται ουσιαστικά για μια πλατφόρμα ατομικών τετραγώνων, πολλές από τις οποίες ξεκλειδώνονται καθώς οι ιστορικές αποστολές είναι πλήρεις, όπου οι χαρακτήρες μπορούν να τοποθετηθούν σε κοντινή απόσταση μεταξύ τους για να αυξήσουν τις πιθανότητες εκτέλεσης επιθέσεων από την ομάδα. Μπορείτε επίσης να τοποθετήσετε το Evil Symbols στο χάρτη για να δώσετε ορισμένα μπόνους στους χαρακτήρες που εμπίπτουν στην περιοχή των συμβόλων. Από το τμήμα Cam-pain, με κόστος ποικίλων ποσών Mana, μπορείτε να καλέσετε τη γερουσία να παραγγείλετε και να επιχειρήσετε να περάσετε ψηφίσματα, τα οποία κυμαίνονται από την εμφάνιση νέων χαρακτήρων του κόμματος έως τη διάθεση καλύτερων αντικειμένων στο κατάστημα για τη χορήγηση νέων κακών συμβόλων.
Μόλις καλείται συνεδρίαση της Γερουσίας, πριν από την ψηφοφορία, μπορείτε να δωροδοκήσετε γερουσιαστές με αντικείμενα σε μια προσπάθεια να τους πάρετε στο πλευρό σας, ή να τους πιείτε με το αλκοόλ, να τους αφήσετε να κοιμούνται με χλωροφόρμιο ή να τους ανατινάξουν ωραία βόμβα. Καθώς προχωράτε, το πολιτικό σας κόμμα εξελίσσεται στην εξουσία, επιτρέποντάς σας να διορίσετε όλο και περισσότερα μέλη του κόμματός σας σε θέσεις του υπουργικού συμβουλίου, πράγμα που σας δίνει περισσότερες εγγυημένες ψήφοι 'yay' στη γερουσία, αλλά η λίπανση των τροχών της δικαιοσύνης δεν χάνει ποτέ την έκκλησή του. Το ίδιο ανόητο, έχω μια παράξενη αίσθηση ικανοποίησης από τη δωροδοκία των γερουσιαστών να περάσουν τα ψηφίσματά μου. ίσως είναι απλώς η αγάπη μου για το κραυγαλέα να ξεχειλίζει.
Disgaea 4 σίγουρα δεν είναι για όλους. Πρόκειται για έναν τίτλο 2D, που βασίζεται σε σπρέι και δεν υπάρχουν ακόμη πολλές λεπτομέρειες που πρέπει να υπάρχουν έξω από τα σχέδια χαρακτήρων (αν και τα ζωντανά χρώματα εκτιμώνται στη σημερινή μονοχρωματική παλέτα χρωμάτων παιχνιδιών). Το παιχνίδι είναι, επίσης, εντελώς παράλογο και σίγουρα ιαπωνικό. Οι περιορισμένες γωνίες κάμερας είναι περιστασιακά ενοχλητικές, ειδικά σε πολυσύχναστους χάρτες, οι περιορισμοί του Geo Block μπορεί να είναι ενοχλητικοί για την αντιμετώπιση και υπάρχει ελαφριά επιβράδυνση στα μεταγενέστερα στάδια όταν έχετε πρόσβαση σε δεξιότητες που μπορούν να στοχεύσουν περίπου δέκα ομάδες ταυτόχρονα.
Τούτου λεχθέντος, το gameplay είναι εθιστικό, ειδικά για τους οπαδούς της στροφής στρατηγικής και JRPG genres, και υπάρχει ένα τεράστιο περιεχόμενο για να περάσετε μέσα - το post-game είναι γεμάτο με εξαιρετικά ισχυρά αφεντικά και επιπλέον αποστολές. Κυρίως, Disgaea 4 έχει μια συγκεκριμένη γοητεία γι 'αυτό, σε μεγάλο βαθμό χάρη στην αναζωογονητική του αίσθηση και το συμπαθητικό cast, το οποίο προσθέτει στη συνολική έκκληση του παιχνιδιού σημαντικά.
τι είναι η δοκιμή άλφα με παράδειγμα
Disgaea 4 έχει μια ξεκάθαρη αίσθηση εαυτού και αγκαλιάζει όλους τους παραλογισμούς της, παρουσιάζοντάς τους σε ένα εκπληκτικά ευχάριστο πακέτο, είτε επιλέγετε μόνο για να βάλτε τα πόδια σας βρεγμένα είτε να καταδυθείτε μέχρι τον νεροχύτη χρόνου.