review dance central
Dance Central η προϋπόθεση της απομάκρυνσης των ανθρώπων από τους γαϊδάρους και του χορού με το ρυθμό δεν είναι καινούργιος στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Το Konami είχε χρόνια επιτυχίας με το δικό του Επανάσταση Χορού Χορού αλλά αυτό μόνο σας μετακινεί τα πόδια σας, και αναμφισβήτητα δεν υπάρχει πραγματικός χορός καθόλου. Πιο πρόσφατα, ο Ubisoft το χτύπησε έξω από το πάρκο με την εξαιρετικά επιτυχημένη Απλά χόρεψε για το Wii, αλλά χρησιμοποιεί μόνο τους ελεγκτές της κονσόλας του Nintendo για να παρακολουθεί τις κινήσεις των βραχιόνων.
Χρησιμοποιώντας τον αισθητήρα Kinect της Microsoft, η Harmonix παίρνει το ύφος στο επόμενο επίπεδο, παρακολουθώντας το χέρι και τις κινήσεις των ποδιών για μια πλήρη εμπειρία στο σώμα. Είναι ένα παιχνίδι που έχει παίκτες που εκτελούν κινήσεις που μοιάζουν περισσότερο με τον πραγματικό χορό από τους προκατόχους του .ΕΝΑ
Τραβήξτε τη δέσμη των νεύρων και την ιδέα ότι ίσως κάπως φαίνεται να το παίζετε, γιατί Dance Central είναι ένας τόνος διασκέδασης. Παρά τη σχετική της απλότητα στην επιφάνεια (εκεί είναι στην πραγματικότητα μερικά πολύ εξελιγμένα λογισμικά πίσω από τις σκηνές εδώ), συμβαίνει επίσης να είναι ένας από τους ελκυστικότερους τίτλους εκτόξευσης του Kinect.
Dance Central η προϋπόθεση της απομάκρυνσης των ανθρώπων από τους γαϊδούριους και το χορό με το ρυθμό δεν είναι καινούργιος στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Ο Konami είχε χρόνια επιτυχίας με την Επανάσταση Χορού Χορού αλλά αυτό μόνο σας μετακινεί τα πόδια σας, και αναμφισβήτητα δεν υπάρχει πραγματικός χορός καθόλου. Πιο πρόσφατα, ο Ubisoft το χτύπησε έξω από το πάρκο με την εξαιρετικά επιτυχημένη Απλά χόρεψε για το Wii, αλλά χρησιμοποιεί μόνο τους ελεγκτές της κονσόλας της Nintendo για την παρακολούθηση των κινήσεων των βραχιόνων.
Χρησιμοποιώντας τον αισθητήρα Kinect της Microsoft, η Harmonix μεταφέρει το είδος στο επόμενο επίπεδο, παρακολουθώντας τις κινήσεις του βραχίονα και των ποδιών για μια πλήρη εμπειρία σώματος. Είναι ένα παιχνίδι που έχει παίκτες που εκτελούν κινήσεις που μοιάζουν περισσότερο με τον πραγματικό χορό από τους προκατόχους του.
Τραβήξτε τη δέσμη των νεύρων και την ιδέα ότι ίσως κάπως φαίνεται να το παίζετε, γιατί Dance Central είναι ένας τόνος διασκέδασης. Παρά την σχετική απλότητα στην επιφάνεια (υπάρχει στην πραγματικότητα κάποιο πολύ εξελιγμένο λογισμικό πίσω από τις σκηνές εδώ), συμβαίνει επίσης να είναι ένας από τους πιο ελκυστικούς τίτλους εκτόξευσης της Kinect. ((σελίδα break))
Dance Central (Xbox 360)
Προγραμματιστής: Harmonix
Εκδότης: MTV Games
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 4 Νοεμβρίου 2010
Τιμή: 49,99 δολάρια
Dance Central είναι απίστευτα εύκολο να παίξετε και επομένως όταν περιγράφεται, δεν ακούγεται πραγματικά αυτό εντυπωσιακό. Στέκεστε μπροστά από τον αισθητήρα Kinect και αντικατοπτρίζετε τις κινήσεις ενός χορευτή στην οθόνη. 'flashcards' μετακινηθείτε προς τα κάτω στη δεξιά πλευρά της οθόνης, αναφέροντας την τρέχουσα κίνηση και τι έρχεται. Καθώς πραγματοποιούνται κινήσεις, το παιχνίδι χρησιμοποιεί τον αισθητήρα Kinect για να κρίνει τα άκρα σας. Είσαι όπλα στα σωστά σημεία την κατάλληλη στιγμή; Μετακινήσατε το σωστό πόδι στην σωστή θέση με το ρυθμό του τραγουδιού;
μια εφαρμογή για κατασκοπεία σε άλλο τηλέφωνο
Να καρφωθούν κάθε κίνηση και ένας προβολέας κάτω από τον χορευτή σας θα γεμίσει για να σας πει πόσο καλά λικνίζετε το πάτωμα. Εκτελέστε μια κίνηση άψογα, ο προβολέας γεμίζει με μπλε χρώμα. πάρτε εσκεμμένο με αυτό και γίνεται κόκκινο. Το παιχνίδι κάνει μια πολύ καλή δουλειά να σας δίνει ανατροφοδότηση σχετικά με τις ενέργειές σας, αν τα εκτελείτε λάθος - ανεξάρτητα από το σκέλος που κινούμαστε στραβά, το αντίστοιχο appendage του χαρακτήρα του χορευτή στην οθόνη θα αναβοσβήνει με κόκκινο χρώμα.
Αυτό το λαμπερό, αλλά λεπτό, σχόλιο είναι απαραίτητο για την επιτυχία και θα το χρειαστείτε - αν δεν είστε και οι δύο ψυχικοί και επαγγελματίες χορευτές, πολλές από αυτές τις κινήσεις και ρουτίνες χορού θα απαιτήσουν πρακτική. Εκεί βρίσκεται ο τρόπος λειτουργίας 'Break It Down' του παιχνιδιού, ο οποίος σας διδάσκει κάθε μία από τις κινήσεις της ρουτίνας μία κάθε φορά. Η δυνατότητα επιβράδυνσης μερικών από τις κινήσεις, ειδικά με μερικές από τις πιο περίπλοκες κινήσεις, είναι ευπρόσδεκτη. Το περπάτημα μέσα από το χορό είναι ένας πολύ χρήσιμος εκπαιδευτής, ο οποίος θα μετρήσει τις κινήσεις και θα σας δώσει πολύτιμους δείκτες.
Επιτρέψτε μου να το βγάλω από το δρόμο τώρα - θα νιώσετε σαν ένα πλήρες εργαλείο παίζοντας αυτό το παιχνίδι. Υπάρχει ξυλοδαρμός γύρω από τον θάμνο, υπάρχουν λίγα παιχνίδια που πιθανότατα θα σας κάνουν να νιώθετε ως συνειδητή Dance Central , ειδικά όταν παίζετε μπροστά σε μια ομάδα. Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά, είναι πιθανό να χάσετε κινήσεις και να ξεπεράσετε τις ρουτίνες σαν ένα ψάρι από το νερό. Όμως, καθώς δουλεύετε μέσα από τις διάφορες εκπαιδευτικές δραστηριότητες του Break It Down για κάθε τραγούδι, αρχίζει να κάνει κλικ. Πρώτα με τις απλές κινήσεις, στη συνέχεια με τις πιο αδύναμες δράσεις πολλαπλών άκρων. Ίσως είναι κλισέ για να πει ότι θα χάσεις τον εαυτό σου στη μουσική, αλλά αυτό συμβαίνει και σύντομα είναι μόνο εσύ και το παιχνίδι. Είναι μολυσματικό, πάρα πολύ. είναι πιθανό ότι θα βρείτε ανθρώπους γύρω σας που θέλουν να δοκιμάσουν έναν χορό δίπλα, είτε απλά να δουν αν μπορούν να το κάνουν ή να σας δείξουν πόσο εύκολο είναι αυτό το βήμα που λείπει πραγματικά.
Το παιχνίδι δεν επιτρέπει στους παίκτες να χορέψουν ταυτόχρονα και να βαθμολογηθούν, αλλά υπάρχει μια λειτουργία «Dance Battle» που έχει τους παίκτες να μπαίνουν και να βγαίνουν για να παίρνουν στροφές που εκτελούν τμήματα μιας ρουτίνας. Ενώ σε πολλές περιπτώσεις αυτό δίνει στον δεύτερο παίκτη το πάνω χέρι αφήνοντάς το να δει τη ρουτίνα μπροστά από το χρόνο, αυτό δεν είναι ένα ζήτημα όταν δύο παίκτες εμπειρία αντιμετωπίζουν μακριά. Για όσους δεν ενδιαφέρονται για τον ανταγωνισμό, η κάμερα Kinect είναι αρκετά έξυπνη ώστε να διακρίνει μεταξύ περισσότερων από ένα σώμα στο πλαίσιο. Ναι, αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να έχετε 'χορευτές' που χορεύουν πίσω από εσάς ή στο πλευρό σας, αν και δεν θα βαθμολογηθούν.
Με χορευτικές ρουτίνες σχεδιασμένες από πραγματικούς χορογράφους, οι παραστάσεις φαίνονται αρκετά αυθεντικές ώστε να εμφανίζονται σε ένα πραγματικό μουσικό βίντεο. Είτε η Rihanna πρόκειται να σας καλέσει για υποστήριξη για back-up χορεύτρια στην επόμενη περιοδεία της είναι μια άλλη ιστορία. Όπως θα περίμενε κανείς, οι ρουτίνες ποικίλλουν ανάλογα με το πόσο περίπλοκο είναι, αλλά ακόμα και στο πιο εύκολο επίπεδο δυσκολίας μπορεί να διαπιστώσετε ότι το παιχνίδι κλωτσάει τον κώλο σας σε σχήμα. Οι ρουτίνες φαίνονται επίσης αρκετά καλά, ένα μείγμα αρχικών χορευτικών βημάτων και κρέμονται από την πραγματική χορογραφία για την πίστα. Θα χρειαστεί μεγάλη αφοσίωση και πρακτική για να καρφώσετε αυτές τις ρουτίνες στα πιο δύσκολα επίπεδα, με μερικούς από αυτούς να μην επαναλαμβάνουν ποτέ τις ίδιες κινήσεις δύο φορές σε ένα τραγούδι.
μετατρέψτε το youtube σε mp4 δωρεάν online
Από την άποψη του λογισμικού, τι πραγματικά κάνει Dance Central η δουλειά είναι ότι δεν εξαντλείται, αντί να εργάζεται άνετα εντός των ορίων του υλικού Kinect. Ενώ πολλοί από τους άλλους τίτλους εκτόξευσης κινούνται σε είδωλα σε οθόνη (one-to-one) (ή τουλάχιστον προσπαθούν), η Harmonix αποφασίζει να μεταβεί στη διαδρομή ενός avatar στην οθόνη που κινείται ανεξάρτητα από τη συσκευή αναπαραγωγής. Το avatar δεν αποτυγχάνει ποτέ μιας κίνησης, ακόμα κι αν το κάνετε. Η ανατροφοδότηση στην οθόνη είναι πραγματικά ό, τι χρειάζεται να γνωρίζετε ότι είστε (ή όχι) να πραγματοποιείτε κινήσεις σωστά. Με τον περιορισμό του έτσι ώστε το παιχνίδι να ψάχνει πραγματικά για κινήσεις βραχίονα και πόδια, το περιθώριο λάθους μειώνεται. Ακόμα, υπάρχει μια παραλλαγή στον τρόπο με τον οποίο μπορούν να παρακολουθούν τα χέρια και τα πόδια - αριστερά και δεξιά, μπροστά και πίσω, και όλους τους συνδυασμούς - έτσι θα πρέπει να είστε ακόμα σε σημείο. Ενώ δεν αντιλήφθηκα ότι δίδασα πραγματικά προσοχή σε μικρά πράγματα όπως η θέση των χεριών ή η κίνηση του κεφαλιού, βρήκα τον εαυτό μου να προσπαθεί να αντικατοπτρίζει αυτές τις κινήσεις ανεξάρτητα, απλά επειδή ήταν πιο διασκεδαστικό να το κάνει.
Dance Central διαθέτει 32 κομμάτια στο δίσκο, τα οποία σε σύγκριση με άλλους τίτλους μουσικής (Harmonix's Rock Band 3 , για παράδειγμα, τα χαρακτηριστικά 83) φαίνεται λίγο αδύναμη. (Το πρωτότυπο Wii της Ubisoft, Απλά χόρεψε , επίσης, παρουσίασε μόνο 32 κομμάτια και συνέχισε να είναι μεγάλη επιτυχία.) Αλλά η έλλειψη τραγουδιού θα μπορούσε να συρρικνωθεί στο γεγονός ότι ορισμένες από τις ρουτίνες είναι τόσο περίπλοκες, με πάνω από 650 χορευτικές κινήσεις στο δίσκο.
Αυτό που είναι εδώ είναι αρκετά καλό, κυμαινόμενο από τα Lady Gaga χτυπήματα σε παλιά σχολικά κλασικά, όπως το «Bison DeBoe's Poison» του Bell Biv στο Cascada's 'Evacuate The Dance Floor'. Κατά τη διάρκεια των ωρών μου παίζοντας το παιχνίδι για αναθεώρηση, εγώ επίσης μόλις γρατσουνιστεί η επιφάνεια των ρουτίνες, αφού δεν άγγιξε πολλούς από τους πιο δύσκολους αριθμούς. Τα παιχνίδια Harmonix και MTV είναι επίσης πολλά υποσχόμενα περιεχόμενα προς λήψη για τον τίτλο στο μέλλον. αν είναι μισό κανονικό με αυτό όπως είναι Ροκ μπάντα κομμάτια, θα χορέψεις τον κώλο σου εδώ για λίγο.
Παρά το αίσθημα και το παιχνίδι σαν ένα καλά σχεδιασμένο, ολοκληρωμένο παιχνίδι λιανικής πώλησης (δηλαδή δεν είναι μια σειρά μίνι-παιχνιδιών), Dance Central είναι μια υπόθεση barebones. Έχετε τη λειτουργία πρακτικής 'Break It Down', την απόδοσή σας, τη χορευτική μάχη και έναν τρόπο άσκησης που μετράει τις θερμίδες, αλλά αυτό είναι λίγο πολύ. Όλα τα τραγούδια και οι προσεγγίσεις στα τραγούδια είναι προσπελάσιμα μέσω της επιλογής 'quickplay'. Επιλέγετε το τραγούδι, παίρνετε σκόραρε, και στη συνέχεια μπορείτε να προχωρήσετε λίγο σε ό, τι σας ενδιαφέρει στο επόμενο. Δεν υπάρχει καμιά εξέλιξη όπως αυτή της καριέρας, αν και μπορείτε να «ανεβάσετε» και να ξεκλειδώσετε περιεχόμενο (νέους χώρους, νέες ενδυμασίες για τους χορευτές, παίζοντας και mastering ρουτίνες.) Θα ήταν ωραίο να προωθηθεί η εξέλιξη λίγο πιο πέρα από αυτά τα βασικά, κάτι που είμαι σίγουρος ότι θα δούμε σε μια συνέχεια.
Από τους τίτλους που είναι διαθέσιμοι για εκτόξευση του Kinect, υπήρξε το πιο περίφημο περιβάλλον Dance Central . Είναι ένα buzz που είναι δύσκολο να καταλάβεις αν δεν έχεις βιώσει το παιχνίδι, αλλά είναι ένα buzz που αποδεικνύεται δικαιολογημένα. Υπάρχει περιθώριο βελτίωσης όσον αφορά το τι προσφέρει το παιχνίδι, αλλά ο Harmonix καρφώθηκε στην βασική εμπειρία και αυτό εξελίσσεται σε μεγάλο βαθμό για να γίνει ένας από τους πιο συναρπαστικούς τίτλους της Kinect.