review daemon x machina
MATT DAEMON
Η κατάλληλη δημιουργία ενός παιχνιδιού δράσης mecha φαίνεται σαν ένα απολύτως αποθαρρυντικό έργο. Χρόνια εμφάνισης anime όπως Γκουντάμ και Genesis Ορειβάτης MOSPEADA έχουν εμπλουτίσει τη φαντασία μας για το τι μάχη δράσης θα μοιάζει αν αυτά τα μαζικά θωρακισμένα κοστούμια ήταν πραγματικά. Θα ήταν γρήγορο και εντυπωσιακό να παρακολουθήσετε. Αναζωογονώντας αυτό σε ένα βιντεοπαιχνίδι, με τον περιορισμένο αριθμό σύγχρονων ελεγκτών κουμπιών που μας προσφέρουν, είναι κάτι που πιθανώς δεν θα έπρεπε να λειτουργήσει. Και ακόμη, Daemon X Machina κάνει μια απίστευτη δουλειά να αναδημιουργήσει την εμφάνιση και την αίσθηση των επικών μάχες από αυτές τις εκπομπές.
πώς να παίξετε το αρχείο βίντεο matroska
Η μάχη σε αυτό το παιχνίδι μου έδωσε μερικές από τις μεγαλύτερες συγκινήσεις μου του έτους. Είναι όλα τα άλλα που περιβάλλουν αυτόν τον αγώνα που κρατά το τελικό προϊόν πίσω.
Daemon X Machina (Διακόπτης Nintendo)
Προγραμματιστής: Marvelous First Studio
Εκδότης: Nintendo
Δημοσιεύθηκε: 13 Σεπτεμβρίου 2019
MSRP: 59,99 δολάρια
Daemon X Machina λαμβάνει χώρα σε μια μετα-αποκαλυπτική Γη, όπου μια ομάδα μισθοφόρων από διαφορετικούς οργανισμούς ολοκληρώνει αποστολές στο Εξωτερικό Δαχτυλίδι χρησιμοποιώντας γιγαντιαίες κοστούμιδες φούστες γνωστές ως Αρσεναλούς. Είναι όπου, πριν από πολλά χρόνια, η ανθρωπότητα άλλαξε για πάντα, αφού ένα κομμάτι του φεγγαριού έσπασε και συγκρούστηκε με τον πλανήτη. Ως νέος αφυπνισμένος μισθοφόρος, που συνεχώς αναφέρεται ως «νεοσύλλεκτος» από άλλους, ανεξάρτητα από το πόσες επικίνδυνες αποστολές ολοκληρώνετε ή πόσες φορές τους κερδίζετε σε μάχη, θα ενταχθείτε στα εκμεταλλεύματα αυτών των ήρωων και κακοποιών όπως κάνουν μάχη με τους Αθάνατους, μαζικά ρομπότ που καταστρέφουν τα drones και τις δεξαμενές που δημιουργούν οι άνθρωποι.
Η αποστολή σε αυτές τις αποστολές είναι μια απόλυτη έκρηξη και αν δεν έχετε κατεβάσει το νεώτερο demo, προτείνω να το κάνετε πριν κάνετε μια απόφαση για το παιχνίδι. Οι αποστολές χωρίζονται σε έναν οικείο βρόχο: δέχεστε την αποστολή, ανακαλύψτε κάποιες λεπτομέρειες σχετικά με το πού πηγαίνετε από την Τέταρτη - την Α.Ι. σύντροφος - ίσως ακούσετε κάποια ιστορία από τους άλλους μισθοφόρους και, στη συνέχεια, ανατινάξτε τον προορισμό σας. Μπορεί συχνά να υπάρχει πολύς διάλογος χαρακτήρων προτού να επιτραπεί στο πεδίο της μάχης, αλλά είναι κυρίως καλά γραμμένο και η φωνή που κάνει κάνει μια αξιοπρεπή δουλειά.
Μόλις βρεθείτε στη μάχη, οι έλεγχοι του οπλοστασίου σας αισθάνονται σχεδόν τη δεύτερη φύση. Τα κουμπιά ZL και ZR ελέγχουν τα όπλα στο αριστερό και το δεξί χέρι της μονάδας σας και μπορείτε να τα απενεργοποιήσετε με τα όπλα που έχετε αναθέσει στους πυλώνες σας. Υπάρχουν επίσης όπλα που τοποθετούνται ως όπλα όπως εκτοξευτήρες πυραύλων και όπλα για να διαπραγματευτούν, καθώς και ένα βοηθητικό εργαλείο που μπορεί να είναι είτε προσβλητικό είτε αμυντικό. Με πολλαπλά όπλα που συλλέγετε, ενθαρρύνεστε να αναμειγνύετε και να ταιριάζετε, για να βρείτε τον σωστό συνδυασμό για την αποστολή που βρίσκεται στο χέρι. Για όλες εκτός από μία από τις αποστολές στις οποίες πήρα μέρος, εξοπλίζοντας ένα όπλο μεσαίας εμβέλειας σε κάθε χέρι με ένα σπαθί και ένα τρίτο όπλο που ήταν τοποθετημένο στους πυλώνες μου ήταν περισσότερο από αρκετό.
Η κίνηση στο πεδίο της μάχης είναι απολαυστικά γρήγορη και ρευστή. Είτε στον αέρα είτε σε πατινάζ στο έδαφος, δεν υπήρξε ποτέ στιγμή που δεν ένιωθα ότι είχα τον απόλυτο έλεγχο του mech μου και την πλήρη επίγνωση του τι συνέβαινε στο πεδίο της μάχης. Οι εχθρικοί μηχανισμοί μπορούν να κινούνται με μεγάλες ταχύτητες, αλλά με σωστή χρήση της λειτουργικότητας ώθησης, έτσι μπορείτε. Επειδή Daemon X Machina είναι γενναιόδωρη με το πώς κλειδώνει στις αντίθετες δυνάμεις, η μόνη φορά που είδα την οθόνη αποτυχίας αποστολής ήταν όταν η στρατηγική μου για τη μάχη κατέρρευσε.
Οι περισσότεροι από τους εχθρούς που θα αντιμετωπίσετε είναι εύκολοι στόχοι. Τα drones και οι δεξαμενές συχνά δεν κινούνται τόσο γρήγορα, δεν κάνουν μεγάλες ζημιές από μόνοι τους και δεν απαιτούν πάρα πολλά χτυπήματα προτού προχωρήσουν στο kablooey. Η πραγματική πρόκληση που θα υποβληθείτε προέρχεται από τους συναδέλφους σας μισθοφόρους. Τις περισσότερες φορές, θα είναι εσύ και η ομάδα σου εναντίον τους σε έναν αγώνα τριών με τρεις. Επειδή έχουν όλες τις ίδιες δυνατότητες με εσάς, αν και με διαφορετικά όπλα, θα πρέπει συχνά να τα ξεπεράσετε για να βγείτε νικηφόρα. Ωστόσο, ο εχθρός Α.Ι. μπορεί συχνά να είναι λίγο εύκολο. Σε πολλούς από τους αγώνες μου, ήμουν σε θέση να σκουπίσω εντελώς τον αντίπαλο οπλοστάσιο κρατώντας τον σε ακτή με καθοδηγούμενους πυραύλους και ένα ισχυρό σώμα μάχης.
Όχι κάθε αποστολή στην οποία θα ξεκινήσετε θα αξίζει εντελώς τον χρόνο σας. Μερικοί είναι απλώς γεμιστήρες που υπάρχουν μόνο για να πληρώσουν την υπηρεσία για την εκτατική, ξεχωριστή ιστορία. Εκκίνηση Daemon X Machina είναι σαν να ξεκινάτε ένα anime στο μέσο της διαδρομής του. Υπάρχουν πολλοί χαρακτήρες, οι περισσότεροι από τους οποίους θα περάσετε μόνο ένα φευγαλέα χρονικό διάστημα με. Ενώ αυτό δίνει την εντύπωση ενός τεράστιου δικτύου μισθοφόρων που εργάζονται μαζί σε αυτή την περιοχή που έχει υποστεί διάτρηση από τον πόλεμο, η έλλειψη πολλών προσώπων καθ 'όλη τη διάρκεια της εκστρατείας εμποδίζει τον συναισθηματικό αντίκτυπο των πιο δραματικών στιγμών τους. Πρέπει πραγματικά να νοιάζομαι για την κατάρρευση δύο χαρακτήρων, αν δεν ξέρω τίποτα γι 'αυτά;
Δεν ήμουνα ποτέ ποτέ βέβαιος τι συνέβαινε με την υπόλοιπη Γη, καθώς η οικοδόμηση του κόσμου εδώ κρατιέται στο ελάχιστο. Συχνά, αισθάνεται σαν οι συγγραφείς να το κάνουν μόνο όταν πηγαίνουν μαζί, διατηρώντας μόνο τα βασικά συστατικά των μισθοφόρων, τα κατεστραμμένα A.I., Immortals και Femto, τη μυστηριώδη πηγή ενέργειας που είναι το κλειδί της Εξωτερικής Ζώνης, ως σταθερές. Δεν βοηθάει αυτή είναι η απόφαση να γίνει σιωπηλός ο πρωταγωνιστής του παίκτη. Δεν είμαι αντίθετος με την ιδέα του ελέγχου ενός ανύπαρκτου ήρωα, αλλά με τον τρόπο που γράφεται ο διάλογος και η ιστορία, όλα θα είχαν δουλέψει καλύτερα αν ο χαρακτήρας μου πήγαινε να χτυπάει με τα δύο σεντ.
Το μόνο πράγμα λιγότερο ανεπτυγμένο από το κίνητρο χαρακτήρα μου και το κτίριο του κόσμου είναι Daemon X Machina του κόμβου. Μετά από κάθε αποστολή, με μηδενική φαντασία, θα πετάξετε πίσω στο κέντρο σας, που ίσως να είναι και ο κόμβος για κάθε άλλο μισθοφόρο, κάτι που δεν έγινε ποτέ ξεκάθαρο. Στο κέντρο έχετε πρόσβαση στο hangar σας, τις αποστολές σας, το multiplayer - το οποίο δεν μπόρεσα να συνδεθώ κατά τη διάρκεια της περιόδου αναθεώρησης - καθώς και ένα εργαστήριο όπου μπορείτε να βελτιώσετε τον χαρακτήρα σας και ένα κατάστημα παγωτού όπου μπορείτε να αγοράσετε μερικά τα κουτάβια για τις αποστολές ενισχύουν. Όλα αυτά θα μπορούσαν να αντιμετωπιστούν αποτελεσματικότερα με ένα κλασσικό σύστημα μενού, αν και δεδομένου του πόσο απροσδόκητα είναι μερικά από τα μενού που υπάρχουν, αναρωτιέμαι αν οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να το βγάλουν μακριά.
Ευτυχώς, πολύ λίγος χρόνος περνάει να πετάς γύρω από αυτό το κόμβο. Ένα γρήγορο ταξίδι στο κατάστημα παγωτού είναι πραγματικά μόνο που πρέπει να κάνετε πριν πηδήσετε στην επόμενη αποστολή σας. Μετά την ανατροφοδότηση από Πρωτότυπες αποστολές Demo, είναι ξεκάθαρο Το Marvelous First Studios θέλει τους παίκτες να κάνουν πιλοτικά το πεδίο της μάχης όσο το δυνατόν περισσότερο και το εκτιμώ. Δεν παίζω αυτό το παιχνίδι για την ιστορία ή για να τραβήξετε φωτογραφίες του mech σε διαφορετικές πόζες. Είμαι εδώ για να κάνω μάχη και ανάμεσα στις αποστολές της ιστορίας και τις προαιρετικές πλευρικές αποστολές, υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για κάποια ζεστή ρομποτική δράση. Χάρη στην ποικιλία της αποστολής και τις περιστροφές και τις στροφές της ιστορίας, Daemon X Machina ήταν σε θέση να με κρατήσει στα δάχτυλά μου μέχρι την τελική πράξη, όταν η επιθυμία να παρέχουμε στους παίκτες ένα δύσκολο παιχνίδι δράσης με το mecha πήρε ένα πίσω κάθισμα για να συνδέσει τις ιστορίες.
Εκτός από την τελική μάχη αφεντικό, η οποία μπορεί να είναι μια από τις πιο δύσκολες μάχες που έχω αντιμετωπίσει φέτος, το τελικό σύνολο αποστολών της εκστρατείας βασικά παίζει Daemon X Machina σε εύκολη λειτουργία. Δεν είναι επειδή είστε πολύ ισχυροί - εκτός και αν είστε ο τύπος για να αλέθετε τις αποστολές πλευρά για τα χρήματα - αλλά λόγω των αποφάσεων σχεδιασμού που έγιναν από τους προγραμματιστές. Όχι μόνο το Α.Ι. σε αυτές τις αποστολές παραπαίει, με τους εχθρούς να στέκονται ακόμα πολύ καιρό, ενώ παίρνουν άσεμνες ποσότητες ζημιών, αλλά πιο συχνά τότε δεν θα ξεπεράσετε πολύ τους εχθρούς σας. Η ευκολία με την οποία ολοκληρώνονται αυτές οι αποστολές υπονομεύει τη δραματική ένταση των γραμμών που ενσαρκώνουν και υπονομεύουν τους προηγούμενους παίκτες των 12 έως 15 ωρών που έχουν κάνει την τελειοποίηση των οπλοστασίων τους.
Παρ 'όλα αυτά, το συνολικό άθροισμα της εμπειρίας μου με Daemon X Machina είναι θετική. Ο αγώνας είναι εκπληκτικός, το παιχνίδι είναι φωτεινό και πολύχρωμο, το framerate κρατιέται ως επί το πλείστον είτε σε αγκυροβολημένο είτε σε χειροκίνητο τρόπο, και το υπόστεγο είναι υπέροχο για να βυθιστεί γύρω, ελέγχοντας όλες τις διαφορετικές διαμορφώσεις του mech μου. Αυτό είναι που θα θυμηθώ από όλα αυτά, κάτι που είναι ασφαλές για μένα να πω γιατί τα περισσότερα από όλα σε αυτό το παιχνίδι είναι αρκετά ξεχασμένα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)