review crystal crisis
Σούπερ Παζλ Strangers II Turbo
Για οποιονδήποτε λόγο, η Capcom ήταν αρκετά απρόθυμη να δώσει στους ανεμιστήρες μια συνέχεια στο λατρευτικό κλασικό Σούπερ παζλ μαχητής ΙΙ Turbo . Το παιχνίδι έχει δει ένα remake HD και ένα κινητό spin-off που δεν είναι πλέον διαθέσιμο, αλλά μια πραγματική συνέχεια, χρησιμοποιώντας οποιονδήποτε από τους νέους χαρακτήρες που ο προγραμματιστής έχει προσθέσει στο μαχητής του δρόμου franchise κατά τη διάρκεια των ετών, ήταν η MIA.
Ευτυχώς για μας, ο Νικαλής είναι εδώ για να γεμίσει το κενό Crystal Crisis .
Crystal Crisis (PS4, Switch (επανεξετάζεται))
Προγραμματιστής: Nicalis
Εκδότης: Nicalis
Κυκλοφόρησε: 28 Μαΐου 2019
MSRP: $ 29.99 (ψηφιακό) / $ 39.99 (φυσικό)
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο .dat στα παράθυρα
Όπως το κλασικό Capcom που ήρθε μπροστά του, Crystal Crisis είναι ένα παζλ που παίζει μερικά από τα μεγαλύτερα αστέρια στον κατάλογο Nicalis. Ο Isaac, Quote, Curly Brace και ο Aban Hawkins είναι εδώ, μαζί με τους χαρακτήρες του Nicalis όπως το Astro Boy, τον Black Jack και τον Kawase από την Ο Umihara Kawase προνόμιο. Υπάρχουν 20 χαρακτήρες, από τους οποίους περισσότεροι από τους μισούς πρέπει να ξεκλειδώσετε παίζοντας το παιχνίδι.
Πηγαίνοντας από το σεμινάριο - το οποίο πρέπει να κάνετε για να ξεκλειδώσετε τον Johnny Turbo από τις παλιές διαφημίσεις Turbo Duo - θα εξηγήσει όλα όσα πρέπει να ξέρετε για να παίξετε το παιχνίδι. Crystal Crisis είναι ένα απλό παζλ που ταιριάζει, όπου τα combos είναι το κλειδί. Μπορείτε να ρίξετε τα κρύσταλλα κάτω σε ζεύγη των δύο, προσπαθώντας να συνδέσετε όσες από το ίδιο χρώμα που μπορείτε. Τα μπλοκ ή τα ορθογώνια των ίδιων ομάδων χρωμάτων που διπλασιάζουν την δύναμη επίθεσης. Περιστασιακά, αν και λιγότερο συχνά από όσο θα ήθελα, το παιχνίδι θα στείλει ένα κρυστάλλινο σπινθήρα που χρησιμοποιείτε για να σπάσετε τα κρύσταλλα στον πίνακα. Όσο περισσότερα κρύσταλλα σπάτε, τόσο μεγαλύτερη θα είναι η επίθεσή σας στον αντίπαλό σας. Η αλυσίδα μαζί επιτίθεται και παρακολουθεί το συμβούλιο της γεμίζουν με κρύσταλλα που είναι άχρηστα έως ότου γίνει το ρολόι αντίστροφης μέτρησης. Αν γεμίσετε το διοικητικό συμβούλιο του αντιπάλου σας, κερδίζετε.
Crystal Crisis διαθέτει μερικές καινοτομίες που ξεχωρίζουν από το παιχνίδι είναι τόσο προφανώς πιθήκους. Η πρώτη είναι κινήσεις έκρηξης, οι οποίες είναι ειδικές επιθετικές ή αμυντικές δεξιότητες που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Αυτά ποικίλλουν από χαρακτήρα σε χαρακτήρα και μερικά είναι σαφώς πιο ισχυρά από άλλα. Akuji, από Akuji ο δαίμονας , θα αλλάξει εντελώς το συμβούλιο του με τον αντίπαλό του, ενδεχομένως αφήνοντας τους σε μια κατάσταση μη κερδοφόρα. Ωστόσο, ο Akuji είναι ένας από τους λίγους χαρακτήρες που χρειάζονται το μετρητή έκρηξης για να γεμίσουν μέχρι να μπορέσουν να το χρησιμοποιήσουν. Άλλοι, όπως η Tina Hawkins, μπορούν να χρησιμοποιήσουν πιο αδύναμες εκδόσεις των κινήσεων τους σε ένα τρίτο διαστήματα. Έληξε ως ο αγαπημένος μου χαρακτήρας για να παίξει καθώς λόγω των κινήσεών της είναι τόσο εύκολο να καταλάβει και αρκετά χρήσιμο ενάντια στους πιο δύσκολους αντιπάλους της AI.
Το παιχνίδι διαθέτει επίσης δυνατότητα περιτύλιξης πλέγματος. Βασικά, όταν ρίχνετε ένα ζευγάρι κρυστάλλων στο ταμπλό, αν το τοποθετήσετε στην αριστερή ή τη δεξιά πλευρά και περιστρέψετε το, αντί να σπρώξετε τα κρύσταλλα έξω, θα στείλει ένα στην άλλη πλευρά του πίνακα. Αυτό έχει τεράστιο δυναμικό για στρατηγική και έκανα συχνή χρήση του περνώντας από τους διαφορετικούς τρόπους του παιχνιδιού, αν και αν θέλετε να παίξετε μια πιο καθαρή έκδοση του μαχητή παζλ, οι κινήσεις ριπών και η περιτύλιξη του πλέγματος μπορούν να απενεργοποιηθούν. Μπορείτε επίσης να χάσετε με τα σχέδια χρωμάτων των ίδιων των κρυστάλλων και υπάρχει μια επιλογή για τους παίκτες colorblind.
Ποιος δεν είναι ένας από τους τύπους στοιχείων που δοκιμάζονται κατά τη δοκιμή συστήματος;
Υπάρχει μια ποικιλία από λειτουργίες που συσκευάζονται σε αυτό το παιχνίδι είτε για διασκέδαση για έναν παίκτη είτε για πολλούς παίκτες. Υπάρχει ένας τρόπος ιστορίας όπου οι χαρακτήρες προσπαθούν να εντοπίσουν τους τίτλους κρυστάλλων και το παραμύθι παίζει διαφορετικά ανάλογα με τους χαρακτήρες με τους οποίους παίζετε. Υπάρχει επίσης ένας τρόπος arcade με τέσσερις διαφορετικές δυσκολίες, ένας ενσωματωμένος τρόπος που αλλάζει την κεντρική ιδιοσυγκρασία του παιχνιδιού σε έναν τριών αγώνων, μια λειτουργία ομάδας-ετικετών που σας επιτρέπει να εναλλάσσετε μεταξύ δύο χαρακτήρων με τους δικούς τους μεμονωμένους πίνακες και έναν ατελείωτο τρόπο επιβίωσης.
Ίσως το αγαπημένο μου όμως είναι λειτουργία μνήμης. Εδώ, μόλις ρίξετε ένα κομμάτι στη θέση του στο ταμπλό, τα χρώματα του γίνονται κρυμμένα σε σας. Προκειμένου να έχετε πραγματικά έναν πυροβολισμό στη νίκη, πρέπει να κάνετε το καλύτερό σας για να θυμάστε ποια χρώματα είναι εκεί, αν και καθώς ο αγώνας σέρνει, αυτό γίνεται όλο και πιο δύσκολο και βρήκα τον εαυτό μου να στηριχτώ περισσότερο στις κινήσεις μου, για να δω τον δρόμο μου στη νίκη . Η αναπαραγωγή αυτού του τρόπου κατά του AI σε ευκολότερες δυσκολίες θεωρήθηκε δίκαιη, αλλά η προσπάθεια αντιμετώπισής του σε εμπειρογνώμονες είναι πολύ πέρα από τις δυνατότητές μου.
Παίζοντας εναντίον άλλων ανθρώπων είναι αυτό που θα δώσει τα πόδια του παιχνιδιού. Υπάρχει τοπικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες, με inline, ομάδα ετικετών και μνήμη όλων των επιλογών που προσφέρονται εκτός από την κανονική λειτουργία, καθώς και online παιχνίδι. Μπορείτε να επιλέξετε αγώνες που έχουν ταξινομηθεί ή δεν τραυματιστεί, να παίξετε εναντίον φίλων ή να κάνετε προσαρμοσμένες αντιστοιχίσεις, καθορίζοντας τους κανόνες και τον τρόπο παιχνιδιού σας. Ήμουν σε θέση να πάω σε απευθείας σύνδεση με τους υπαλλήλους της Nicalis και ενώ έσβησαν τελείως το πάτωμα μαζί μου, το online παιχνίδι ήταν χωρίς λάθος. Δεν υπήρχε λόξυγκας στη σύνδεση, δεν αποσυνδέεται, τίποτα δεν εμποδίζει την πιθανότητα νίκης μου εκτός από την έλλειψη δεξιοτήτων μου. Το αν θα είναι το ίδιο όταν το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει παραμένει, αλλά οι αγώνες μου ήταν βασικά άψογοι.
Το μόνο σημαντικό ελάττωμα που βρήκα στο παιχνίδι είναι οι προδοτικοί χρόνοι φόρτωσης. Όλα, από την εκκίνηση της λειτουργίας ιστορίας σε απλή μετάβαση σε ένα μόνο αγώνα, μπορεί να διαρκέσει πάνω από 20 δευτερόλεπτα για φόρτωση. Και 20 δευτερόλεπτα είναι γενναιόδωρος, καθώς βρήκα τον εαυτό μου να περιμένει περισσότερα από 30 δευτερόλεπτα για να ξεκινήσει ο κάθε γύρος της λειτουργίας arcade. Ακόμη και η διακοπή στο κύριο μενού μπορεί να διαρκέσει έως και 15 δευτερόλεπτα. Στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων που δεν είναι τόσο μακρύς, αλλά η άγια κόλαση αισθάνεται ατέλειωτη καθώς συμβαίνει.
Εκτός από αυτούς τους ενοχλητικούς χρόνους φόρτωσης, είναι δύσκολο να βρεθεί λάθος Crystal Crisis . Αυτό είναι απλώς ένα καλά κατασκευασμένο παιχνίδι, ένα πραγματικά διασκεδαστικό γρίφος που προτρέπει τους παίκτες να φανταστούν νέες στρατηγικές με κάθε χαρακτήρα που δοκιμάζουν. Και με τη λειτουργία μνήμης που με υποκινεί να παίζω ξανά και ξανά, δεν φαντάζομαι ότι θα πάρω κάποιο από τα άλλα παιχνίδια παζλ Switch για πολύ καιρό.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)