review creature well
Δεν μου αρέσει η άμμος ...
Υπάρχει ένας σίγουρος τρόπος για να με δώσετε προσοχή στο επερχόμενο σας παιχνίδι: απλά πείτε μου ότι είναι κάτι που μου αρέσει με φλίπερ. «Είναι ένα metroidvania ... με φλίπερ!' Εξετάστε τη φυσική έκδοση που αγοράσατε. 'Του Senran Kagura ... με φλίπερ! ' Προσθέστε την στη συλλογή μου αυτή τη στιγμή. 'Του Metroid ... με φλίπερ! ' Θα αγοράσω ένα DS μόνο για να το παίξω. Έχω ακόμα να δω κάτι σε συνδυασμό με φλίπερ που δεν με κάνει να ξεκινήσω αμέσως να πετάω χρήματα στην οθόνη, όπως λένε τα παιδιά, έτσι όταν Δημιουργός στο πηγάδι έσπασε ως 'φλίπερ με σπαθιά', πυροβόλησε κατευθείαν στην κορυφή της πιο επιθυμητής μου λίστας.
ψεύτικη διεύθυνση email που μπορώ να χρησιμοποιήσω
Αποδεικνύεται, όπως δελεαστικό όπως αυτή η περιγραφή, δεν ζωγραφίζει μια ακριβή εικόνα του παιχνιδιού. Αυτό δεν είναι τόσο φλίπερ με σπαθιά, αλλά Breakout με σπαθιά. Και στην πραγματικότητα, αυτό θα μπορούσε να είναι ένας καλύτερος συνδυασμός.
Δημιουργός στο πηγάδι (PC, Switch (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Flight School Studio
Εκδότης: Στούντιο πτήσης
Κυκλοφόρησε: 6 Σεπτεμβρίου 2019
MSRP: $ 14.99
Στη βάση ενός μοναχικού βουνού στο κέντρο μιας αμμουδιάς βρίσκεται η πόλη του Μιράζ. Μόλις ένα ζωντανό μικρό burg, έχει πεθάνει ένας αργός θάνατος για πολλές δεκαετίες, λόγω μιας ατελείωτης αμμοθύελλας. Οι άνθρωποι αυτής της πόλης πρόβλεψαν ότι η καταιγίδα θα έρθει και θα ξεκινήσει να κατασκευάζει ένα μεγάλο μηχάνημα που θα τους επέτρεπε να ελέγχουν τον καιρό και να αποτρέπουν την καταστροφή. Έτσι, σε αυτό το βουνό, έχτισαν τη μηχανή τους. μια πολύπλοκη και πολύπλευρη εγκατάσταση, καθώς και πολυάριθμες μονάδες Bot-C και Android για να τη διατηρήσουν.
Αυτό που οι άνθρωποι δεν περίμεναν, ωστόσο, είναι ότι το βουνό είχε ήδη κάτοικο. Ένα πλάσμα, το κυριολεκτικό πλάσμα, που δεν πήρε καλοσύνη στις προσπάθειές τους να αποφύγουν αυτή την καταστροφή του καιρού. Έχοντας τρελαθεί από το σκοτάδι, το άσχημο θηρίο κατέστρεψε τις μονάδες Bot-C που βρίσκονταν μέσα στο μηχάνημα, καταδικάζοντας το Mirage να μαραθεί και να πεθάνει στη μέση αυτής της χονδροειδούς πεδιάδας. Οι άνθρωποι έχασαν την ελπίδα. Οι προσπάθειες για την αποκατάσταση της ισχύος στο μηχάνημα απομακρύνθηκαν συνεχώς από το πλάσμα. Ο μόνος σωτήρας για τους ανθρώπους αυτής της ερημωμένης πόλης είναι η μονάδα Bot-C για να ξεφύγει από την οργή του πλάσματος. Με ένα ραβδί στο χέρι, ο μοναχικός ανδροειδής επιστρέφει στο μηχάνημα, για να ανανεώσει και πάλι τη ζωή σε αυτή την πόλη.
Το μηχάνημα, φτιαγμένο φαινομενικά από κάποιον του οποίου τα μόνα σημεία αναφοράς στη ζωή ήταν οι Γιανίκοι και Arkanoid , διαθέτει οκτώ διαφορετικά επίπεδα χωρισμένα σε αρκετές αίθουσες παζλ που πρέπει να αποκατασταθούν από τη μονάδα Bot-C. Για να γίνει αυτό, οι παίκτες πρέπει να χτυπήσουν μια μπάλα ενέργειας ενάντια σε μια σειρά μονάδων που παρέχουν ηλεκτρική ενέργεια. Κάθε αίθουσα παζλ έχει το δικό της μηχανισμό για να παρέχει στους παίκτες μια μπάλα της ενέργειας, είτε τοποθετώντας την σε στάση σαν ένα παιχνίδι της T-Ball είτε το ρίχνει σε σας με θανάσιμη ακρίβεια. Η εκκαθάριση όλων των απαιτούμενων ενοτήτων σε ένα δωμάτιο παρέχει περισσότερο από αρκετό ηλεκτρικό ρεύμα για να ανοίξει την πόρτα στο επόμενο τμήμα του επιπέδου, μέχρι να φτάσετε στην «μάχη αφεντικό» για τη σκηνή.
Το γενικό gameplay του Δημιουργός στο πηγάδι είναι απλώς λαμπρό. Η μονάδα Bot-C διαθέτει δύο εργαλεία. Το ένα είναι το εργαλείο απεργίας, ένα αντικείμενο τύπου ρόπαλο του μπέιζμπολ που χρησιμοποιείται για να χτυπήσει τις μπάλες. Υπάρχει μια ποικιλία από διαφορετικούς τύπους απεργών που βρίσκουν στο παιχνίδι, όπως ένα μεγάλο δοχείο, ένα σπαθί με κεραυνούς που μοιάζει με μπαλάκια με στατικό φορτίο και ένα τσεκούρι που χωρίζει τις μπάλες σε μικρότερα σφαιρίδια ενέργειας. Το άλλο είναι το εργαλείο χρέωσης, το οποίο χρησιμοποιείται για να συλλέξει ή να πιάσει σφαίρες ενεργειακής σφαίρας και να τα φορτίσει. Η χρήση και των δύο εργαλείων σε συνδυασμό αποτελεί τη βασική στρατηγική για τη νίκη Πλάσμα : Συλλέξτε τις μπάλες με το φορτιστή σας και χτυπήστε τους μακριά με όποιον αντίπαλο έχετε εξοπλίσει.
ποια είναι η διαφορά μεταξύ qa και qc
Οι μηχανικοί διακόπτη μπλοκ είναι τόσο γελοίοι που ικανοποιούν ακόμη και αν οι προκλήσεις ποτέ δεν μπαίνουν πραγματικά στην περιοχή του εγκεφάλου. Παζλ είτε δοκιμάστε τις δεξιότητες λογικής σας ή την ταχύτητά σας και στοχεύστε με τους απεργούς. Μερικά από τα παζλ μπορεί να είναι δύσκολο να ολοκληρωθούν χωρίς τα κατάλληλα εργαλεία, και με αυτόν τον τρόπο, Δημιουργός στο πηγάδι έχει ένα Mega Man ήρεσε σε αυτό. Τα επίπεδα στο μηχάνημα δεν αναπαράγονται με συγκεκριμένη σειρά. Ξεκλειδώνετε το πρώτο, τα επόμενα δύο, και τα επόμενα τέσσερα. Κάθε επίπεδο περιέχει ένα εργαλείο που δεν είναι μόνο χρήσιμο για την ολοκλήρωση αυτού του σταδίου, αλλά θα μπορούσε να αποτελέσει πλεονέκτημα στα άλλα στάδια που πρέπει να αντιμετωπίσετε ακόμα. Δεν είναι απαραιτήτως ο Crashman να νικήσει τον Flashman, αλλά ενθαρρύνει τον πειραματισμό με τους διάφορους απεργούς και τους φορτιστές που συλλέγετε.
Προσπαθώντας να διατηρήσετε όλες τις μπάλες που αναπηδούν σε μια αίθουσα παζλ είναι μια απόλυτη χαρά που ήταν εύκολο να παραβλέψετε πόσο συχνά επαναλαμβανόταν ο τύπος παζλ. Έχει νόημα από την άποψη του κτιρίου του κόσμου, καθώς είναι απίθανο να έχει μόνο μοναδικά δωμάτια σε όλη την εγκατάσταση. Ωστόσο, κοιτάζοντας το ως κάτι που δεν υπάρχει στον πραγματικό κόσμο, υπάρχει ένα πάρα πολύ πλήρωσης για μου αρέσει. Αν και είναι μόνο περίπου πέντε ώρες, ορισμένα από αυτά τα περιττά δωμάτια θα μπορούσαν να έχουν κοπεί χωρίς να βλάψει το τελικό προϊόν.
Όμως, τι είναι ένα υπέροχο τελικό προϊόν. Καθώς οι προγραμματιστές της ΑΑΑ συνεχίζουν την κούρσα εξοπλισμών με ρεαλιστικά γραφικά, η indie σκηνή βρίσκεται στον δικό της «αγώνα δρόμου» για το πιο όμορφο παιχνίδι στην αγορά. Τίτλοι όπως ΓΚΡΙ και Επιστροφή του Obra Dinn έχουν θέσει νέα σημεία αναφοράς για την καλλιτεχνική κατεύθυνση στο μέσο και την εμπνευσμένη από το μαύρο φως αφίσα Δημιουργός στο πηγάδι διακηρύσσει ότι είναι το πιο όμορφο κομμάτι του διαθέσιμου προγραμματισμού. Κάθε επίπεδο στο μηχάνημα αποπνέει στυλ με παλέτες χρωμάτων που επικαλούνται ψυχεδέλες του '70, αποδίδοντας παράλληλα φόρο τιμής στα παιχνίδια που αναμφισβήτητα ενέπνευσαν τη δημιουργία του. Μπορεί να ήταν ότι ήταν το δεύτερο μέχρι το τελευταίο επίπεδο που έπαιξα, αλλά το North Star Conduit του Πλάσμα μου δίνει ισχυρό επίπεδο 9 στο Ο θρύλος του Zelda vibes. Συνοδεύοντας τη σφικτή κατεύθυνση της τέχνης είναι ένα σιωπηλό soundtrack που προσθέτει συνοπτικά την απόχρωση σε κάθε τοποθεσία που επισκέπτεστε.
Εκτός από την έλλειψη ποικιλίας σε σχέδια παζλ, τα μόνα άλλα θέματα που έχω με Δημιουργός στο πηγάδι είναι η δυσκολία και το πώς χειρίζεται το θάνατο. Ναι, μπορείτε να 'πεθάνετε' σε αυτό το παιχνίδι. Έχετε ένα μετρητή ενέργειας και αν πάρετε πάρα πολύ ζημιά από τις ενεργειακές δέσμες, τα ανόητα βήματα ή τα λαμπερά πορτοκαλί σφαίρες που κάνουν μια αργή γραμμή για το Bot-C σας, το πλάσμα θα τραβήξει το μικρό σας Android και θα το πετάξει από το πηγάδι την άκρη του Mirage. Από εκεί, πρέπει να επαναφέρετε την ενέργειά σας σε μια ενεργειακή πισίνα και στη συνέχεια να επιστρέψετε σε όποια αίθουσα παζλ σας νίκησε. Ευτυχώς, δεν χρειάζεται να ξανακάνετε παζλ που έχετε ήδη λύσει.
Όπως και τα παρόμοια με τα δωμάτια σε όλη τη μηχανή, έχω γιατί αυτή η επιλογή σχεδιασμού έγινε. Το πλάσμα σκιάζει το Bot-C καθ 'όλη τη διάρκεια του ταξιδιού του, πειράζοντας ότι τελικά θα εγκαταλείψει. Κάθε φορά που νικήστε από ένα παζλ - ή πιθανότατα σε μια από τις «μάχες των αφεντικών» - χρεώνετε πίσω σε αυτό, αποδεικνύοντας ότι το πλάσμα είναι λάθος. Είναι μια ισχυρή απεικόνιση της στάσης του Bot-C, που δεν μπορεί ποτέ να εγκαταλείψει, που μπορεί να μετατραπεί σε ενόχληση εάν βρεθείτε κολλημένοι σε ένα παζλ που σας κρατάει παλλόμενο. Πρώτη αποτυχία, είναι μια περίπατο της ντροπής, μια ευκαιρία για μένα να συλλογιστώ πώς είναι εγώ βύθισε. Περίπου την πέμπτη φορά που ένα παζλ με βάζει στο καλύτερο, ικετεύω για μια γρήγορη επιλογή επανεκκίνησης.
Τα περισσότερα επίπεδα και παζλ δεν πρέπει να δίνουν στους παίκτες πολύ προβλήματα όταν πρόκειται για θάνατο. Ωστόσο, οι μάχες του αφεντικού, οι οποίες είναι μια σειρά από τρία έως έξι παζλ που πρέπει να λύσετε με γρήγορη διαδοχή, καθώς το πλάσμα κάνει ό, τι μπορεί για να σας σταματήσει, μπορεί να φέρει τον πόνο. Από την εμπειρία μου, δύο από αυτές τις μάχες αποδείχθηκαν αρκετά ενοχλητικές και οδήγησαν σε πολλές ταξίδια στο πηγάδι. Το πρόβλημα είναι ότι αυτά τα επίπεδα δεν ήταν και τα δύο στο τέλος του παιχνιδιού όπου θα σκέφτεστε ότι θα βρεθούν οι πιο δύσκολες προκλήσεις. Το ένα είναι, αλλά το άλλο είναι στην πραγματικότητα το δεύτερο επίπεδο που έπαιξα, με αποτέλεσμα μια εμπειρία που δεν αισθάνεται σαν να έχει καμιά καμπύλη δυσκολίας. Άλλοι παίκτες μπορεί να μην αντιμετωπίσουν τις ίδιες δυσκολίες που αντιμετώπισα σε αυτά τα παζλ - στην πραγματικότητα, μπορούν να αγωνιστούν με παζλ που περισσότερο ή λιγότερο έτρεξα μέσα - αλλά έχοντας τη δυσκολία κορυφή και στη συνέχεια απολύτως κρατήρα τόσο νωρίς στο παιχνίδι με έθεσε υπό αμφισβήτηση εάν αυτό το δεύτερο στάδιο δεν έπρεπε να έχει κινηθεί πιο κοντά στο τέλος.
Το Flight School Studio δημιούργησε έναν εξαιρετικό κόσμο για να εξερευνήσετε το Δημιουργός στο πηγάδι . Η εκπληκτική κατεύθυνση της τέχνης της είναι δελεαστική, επιζητώντας τους παίκτες σε ένα μοναδικό παιχνίδι παζλ που αισθάνεται πολύ σαν ένα μάθημα ιστορίας στο ίδιο το μέσο. Συνδυάζει ιδέες και ιδέες που βρέθηκαν σε όλα τα παιχνίδια σε μια μοναδική, δυναμική εμπειρία με έναν αξέχαστο αντίπαλο που παρακολουθεί με προσοχή κάθε σας κίνηση. Το αγαπώ απόλυτα, αλλά αναγνωρίζω ότι υπάρχει περιθώριο βελτίωσης. Με μια λίγο περισσότερη ποικιλία στο σχεδιασμό και μια λεπτή καμπύλη δυσκολίας, θα μπορούσε να ήταν μία για τις ηλικίες.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)