review control
Δεν είναι συνηθισμένο
Η συγχρονικότητα είναι ένα θέμα, ή τουλάχιστον ένα φαινόμενο, το οποίο χρησιμοποιείται Έλεγχος . Μέσα από την περίτεχνη και περίπλοκη ιστορία της, διαπιστώνεται ότι τα θεαματικά αποτελέσματα μπορούν να επιτευχθούν όταν τα μακρινά και ξεχωριστά πράγματα είναι εναρμονισμένα μεταξύ τους. Μοιράζονται ένα σκοπό, και αυτή η ενότητα είναι αρκετή για να σχηματίσει έναν ουσιαστικό δεσμό.
Έλεγχος ο σχεδιασμός του έχει κοινό σκοπό μεταξύ των δύο πιο σημαντικών στοιχείων του. Έλεγχος είναι το magnum opus της Remedy Entertainment καθώς είναι η πρώτη φορά που το στούντιο έχει βρει πραγματικά την τέλεια ισορροπία μεταξύ δράσης και αφήγησης. Σε Ο Άλαν Γουάικ , ο αγώνας ήταν ένας τρόπος να προωθηθεί μια εξαιρετική ιστορία. Σε Quantum Break , τα δύο ήταν ξεχωριστά εξαιρετικά, αλλά αισθάνθηκαν απομακρυσμένα από το ένα το άλλο. Έλεγχος συγχρονίζεται όμως - η αφήγηση είναι στην πράξη της δράσης, και η δράση είναι στην υπηρεσία της αφήγησης. Αυτή η αρμονία έχει ως αποτέλεσμα την καλύτερη προσπάθεια της Remedy μέχρι σήμερα.
Έλεγχος (PC, PS4, Xbox One (επανεξετάζεται))
Προγραμματιστής: Remedy Entertainment
Εκδότης: 505 Παιχνίδια
Έκδοση: 27 Αυγούστου 2019
MSRP: 59,99 δολάρια
Εάν ένα franchise ταινίας δεν είχε πάρει το όνομα, Έλεγχος μπορεί να έχεις καλέσει Παραφυσική δραστηριότητα . Δεν υπάρχει ούτε λεπτό Έλεγχος που δεν περιβάλλεται από ανησυχία. Υπάρχει μια συνεχής απειλή υπερφυσικής ιδιαιτερότητας - μια ατμόσφαιρα που είναι ιδιαίτερα αποτελεσματική στο πλαίσιο ενός κοσμικού κτιρίου γραφείων. Μια διάχυτη Lynchian διάθεση κρέμεται βαριά στον αέρα, όπως το φούσκωμα πριν από μια ογκώδη καταιγίδα.
Είναι η πρώτη ημέρα του Jesse Faden στην δουλειά, μια δουλειά που δεν ζήτησε ποτέ. Εμφανίζεται στο καλά κρυμμένο παλιό σπίτι του Ομοσπονδιακού Γραφείου Ελέγχου για τον αδελφό της. Ένας καλοπροαίρετος επιστάτης υποθέτει ότι είναι εδώ για να υποβάλει αίτηση για τη θέση του θεράποντος βοηθού. Ο Jesse έχει τα βλέμματά του που είναι υψηλότερα.
Αντίθετα, ανέρχεται κατευθείαν στην κορυφή, διορίζεται αμέσως ως διευθυντής του Προεδρείου. Ο Jesse είναι ξαφνικά υπεύθυνος για την αντιμετώπιση μιας κρίσης για την οποία δεν υπέγραψε. Το Ομοσπονδιακό Γραφείο Ελέγχου παραβιάστηκε από μια υπερδιάστατη απειλή που ονομάζεται Hiss. Διαβιβάζουν οποιονδήποτε και ό, τι μπορούν, προφανώς με την κατοχή υπαλλήλων του Προεδρείου και την μετατροπή τους σε εχθρικά παραφυσικά πλάσματα με υπερφυσικές ικανότητες. Η απειλή τους είναι βαθιά. Καταστρέφουν ακόμη και το ίδιο το Παλαιότερο Σώμα. Το κτίριο μετασχηματίζεται φυσικά και μετατοπίζεται, καθώς ο Jesse το τρίβει από την παρουσία του Hiss. Καθαρίζει πάντα, προσδίδοντας ειρωνεία σε περισσότερη αξιοπιστία στην βιαστική παραδοχή του επιτηρητή.
Η εσωτερική κρίση του Jesse είναι το αληθινό της κίνητρο. Μια καταρρακτωμένη οικογένεια και συντριπτικά συναισθήματα ενοχής - όλα τα παιχνίδια Remedy - είναι η ώθηση για αυτή την ιστορία. Είναι αρκετό για τον Jesse να προχωρήσει παρά να παραιτηθεί αμέσως. Είναι ένας ξεχωριστός ηγέτης, που ποτέ δεν δείχνει πραγματικά τα τρωτά σημεία που θα περίμενε κανείς από κάποιον που έσπειρε αυτή τη θέση.
Αλλά όλα αυτά έχουν τεθεί σε κίνηση από τη στιγμή Jesse πρώτη περπατά μέσα από τις πόρτες. Έλεγχος η αφήγηση είναι λιγότερο για την αύξηση των πονταρισμάτων και περισσότερο για την εξάπλωση κάθε σκέλους μυστηρίου που εκτείνεται σε αυτό το λαβύρινθο πρακτορείο. Ασχολείται με επιδείνωση και γνώση, μια αργή στάση κατανόησης για το πώς όλα αυτά ήρθαν να είναι. Υπάρχουν κρεσέντοες, στιγμές καρδιάς που αιχμαλωτίζουν όταν οι αποκαλύψεις είναι αρκετά μεγάλες για να σας αφήσουν ευρύτατα μάτια. Έλεγχος είναι εκπληκτικά φως στις νέες εξελίξεις. 'Πως'? και γιατί'? είναι πιο συναρπαστικά ερωτήματα σε σχέση με το τι είναι επόμενο;
Οι πιο σημαντικές συσκευές γραφικών οδηγούν αυτό το τρίτο πρόσωπο shooter με έναν εξαιρετικό τρόπο. Το Προεδρείο φιλοξενεί πολλά Αντικείμενα Ισχύος, τα οποία είναι συνηθισμένα αντικείμενα που έχουν εμπλουτιστεί με απίστευτη ενέργεια, διότι η κοινωνία γενικά σκέφτεται συλλογικά. Είναι ικανά να προκαλέσουν αλλοτριωμένα παγκόσμια γεγονότα, τα οποία είναι δάκρυα στο ύφος της αντιληπτότητας της πραγματικότητας. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο υπάρχει το Προεδρείο. (Ναι, όλα είναι πολύ πυκνά. Οι κυριότερες λεπτομέρειες και οι εξηγήσεις του Έλεγχος αισθανθείτε σχεδόν αδιαπέραστο χωρίς να καταδύεστε και να το απομακρύνετε αργά.
Ως σκηνοθέτης, ο Jesse μπορεί να δεσμευτεί με τα Αντικείμενα της Εξουσίας και να αποκτήσει ο, τιδήποτε έχει. Για παράδειγμα, το Service Weapon είναι ένα όπλο πέντε λειτουργιών το οποίο μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο ο σκηνοθέτης. Το άλογο ενός καρουσέλ δίνει τη δυνατότητά του να αποφεύγει με γρήγορες παύσεις. Ένα σπίτι ασφαλές επιτρέπει να εκδηλώσει μια ασπίδα από κοντινά συντρίμμια. Υπάρχουν πολλά περισσότερα.
Εδώ είναι που Έλεγχος λάμπει το φωτεινότερο. Στην αρχή, Έλεγχος αισθάνεται σαν ένα τυποποιημένο shooter. Πριν από πολύ καιρό, ο Jesse έχει ένα οπλοστάσιο ικανοτήτων που είναι πιο αποτελεσματικό από το όπλο του. Levite, να ξεκινήσει ένα γραφείο σε μια ομάδα εχθρών, να αποφύγει τις επιθέσεις τους, και να τελειώσει με μερικές σφαίρες. Αυτό είναι το είδος του τανγκού Έλεγχος διευκολύνει συνεχώς. Είναι πάντα δραματικό. Η ρευστότητα της μετακίνησης είναι ένας καταπληκτικός καταλύτης για κάποια πραγματικά δημιουργική μάχη. Το Remedy έχει δημιουργήσει ένα shooter όπου χρησιμοποιώντας ένα όπλο συνήθως αισθάνεται σαν τη μικρότερη επιλογή.
Χρειάζεται λίγος χρόνος για να συνηθίσετε - όλα αυτά. Ο αγώνας μπορεί να αισθάνεται υπερβολικά μεθοδικός μέχρι να γίνει δεύτερη φύση. Οι αφηγηματικές εξελίξεις φτάνουν μέχρι να αποπληρωθούν με σημαντικό τρόπο. Έλεγχος ανταμείβει την υπομονή και την επιμονή και την περιέργεια. Δεν υπάρχει ποτέ θαμπή στιγμή, αλλά υπάρχουν πολλές σύγχυση και άβολα στιγμές.
qa ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης pdf
Προσθέτοντας τη σύγχυση είναι η διάταξη του παλαιότερου σπιτιού. Η περιστροφή, η μπερδεμένη σχεδίαση του σκηνικού είναι μια απότομη απόκλιση από τα αυστηρά γραμμικά παιχνίδια του παρελθόντος. Έλεγχος έχει ένα metroidvania-lite λυγισμένο με πλευρικές αναζητήσεις που ενθαρρύνουν ταξίδια επιστροφής σε περιοχές που είχαν επισκεφθεί προηγουμένως. Αποπροσανατολίζει στην αρχή έως ότου η πλοήγηση γίνει (ως επί το πλείστον) διαισθητική. Πόρτες που ήταν κάποτε απρόσιτες τελικά ανοίγουν, αποκαλύπτοντας συντομεύσεις που κάνουν το παλαιότερο σπίτι αισθάνεται πιο καλά σχεδιασμένο και συνεκτικό από ό, τι έκανε στο πρώτο πέρασμα. Εάν όλα τα άλλα αποτύχουν, υπάρχει ένα σύστημα γρήγορου ταξιδιού με άφθονους προορισμούς για να στρεβλώσετε στιγμιαία.
Δεν είναι τέλειο, όμως. Έλεγχος έχει το μερίδιό του σε επιστημονικά φαντασιώσεις που σας αφήνουν να αναρωτιέστε αν χάσατε κάτι, εάν πρόκειται να έρθει ή αν πρέπει απλώς να γίνει τυφλά αποδεκτό. Αυτό είναι αναπόφευκτο να συμβεί με μια ιστορία που είναι παράξενο και αδιαφανές. Ακόμα και μια συνομιλία στο τέλος του παιχνιδιού παίρνει το εύκολο έξω με μια απάντηση παρόμοια με «Ίσως δεν θα γνωρίζουμε ποτέ την απάντηση σε αυτό». Δεν είναι άψογη, αλλά σίγουρα ικανοποιητική.
Έλεγχος είναι ένα περίεργο, αινιγματικό, αμηχανία αριστούργημα. Είναι επίσης το πιο καλά στρογγυλεμένο έργο της Remedy. Όπως και ο Jesse που αιωρείται μακριά από το έδαφος, Έλεγχος σημαίνει ότι η θεραπεία μπορεί να ανέλθει σε μεγάλα καινούργια ύψη.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)