review civilization v
Πολιτισμός είχε πάντα μια ιδιαίτερη θέση στην καρδιά μου. Ως turn-based 4X παιχνίδι στρατηγικής, είναι η αντίθεση των καταραμένων σχεδόν όλων στο shooter-κορεσμένο τοπίο που είναι η σύγχρονη αγορά παιχνιδιών.
Όταν κυκλοφόρησε αρχικά το 2010, Πολιτισμός V ήταν μια από τις μεγαλύτερες αλλαγές που είχε δει η σειρά - η μετάβαση σε μια πιο προσιτή διασύνδεση art-deco, κόβοντας πολλά «περιττά» κομμάτια και αλλάζοντας αμέτρητες μηχανισμούς μάχης και κατάκτησης.
Πολιτισμός V: Θεοί και βασιλιάδες (PC)
Προγραμματιστής: Firaxis
Εκδότης : Παιχνίδια 2K
Κυκλοφόρησε: 19 Ιουνίου 2012
MSRP: $ 29.99
Θεοί και βασιλιάδες προσθέτει πολλά από τα χαρακτηριστικά που χάθηκαν μεταξύ IV και V όπως η θρησκεία και η κατασκοπεία με μικτά αποτελέσματα. Υπάρχουν συνολικά εννέα νέοι πολιτισμοί, όπως η Αυστρία, η Καρχηδόνα και οι Μάγια. Το ναυτικό AI έχει επίσης λάβει έναν τόνο τσιμπήματα και υπάρχουν νέες μονάδες συμπεριλαμβανομένου του Μεγάλου Ναυάρχου, το θαλάσσιο ισοδύναμο του Μεγάλου Γενικού.
Η θρησκεία είναι εύκολα η πιο ισχυρή και ενδιαφέρουσα προσθήκη. Η πίστη λειτουργεί όπως και άλλοι πόροι. Υπάρχουν ορισμένα κτίρια, ικανότητες και πλακάκια που παράγουν πίστη σε κάθε στροφή και όταν κερδίσατε αρκετό από τον πόρο μπορείτε να αγοράσετε μονάδες ή κτίρια, να δημιουργήσετε ένα μεγάλο πρόσωπο, να βρείτε ένα πάνθεο, να ξεκινήσετε μια θρησκεία ή να αναβαθμίσετε αυτή τη θρησκεία . Όλα αυτά είναι δεμένα πολύ βαθιά μέσα στο Civ μηχανικούς και τα πλέγματα αρκετά καλά με αυτό που υπάρχει ήδη - μια μακριά κραυγή από το σύστημα που χρησιμοποιείται στο Civ IV .
Κάθε πανθεόν δίνει στον παίκτη ένα ορισμένο σύνολο επιδομάτων που ταιριάζουν τόσο σε τύπο όσο και σε μέγεθος με αυτά που προσφέρονται από τους διάφορους ηγέτες του κόσμου, όπως επιπλέον ευτυχία για πόλεις που βρίσκονται κοντά σε ποτάμια. Αργότερα, θα είναι διαθέσιμη η επιλογή να δημιουργηθεί θρησκεία. Και πάλι, ο παίκτης επιλέγει έναν από τους πολυάριθμους buffs, δημιουργώντας ταυτόχρονα ένα όνομα για την πίστη καθώς και την επιλογή ενός συμβόλου. Τα θρησκευτικά επιδόματα είναι κάπως διαφορετικά, όμως, επειδή βασίζονται σχεδόν αποκλειστικά στη διάδοση σε νέες πόλεις και πολιτισμούς. Επίσης, δεν είναι ούτε στατικές. Όσο περισσότερο πιέζετε τη θρησκεία σας σε άλλους, τόσο μεγαλύτερη είναι η λάτρης για εσάς και τους συμμάχους σας. Μπορείτε να βρείτε έως και τρεις θρησκείες και είναι απλωμένες σε πόλη ανά πόλη, οπότε δεν χρειάζεται να δεσμεύσετε ολόκληρη τη χώρα σας με το «MutantJediNinja-ism».
Η γενική στρατηγική μου στο V ήταν πάντα να αναρωτιέμαι βιαστικά με τον Rameses II, και διαπίστωσα ότι η θρησκεία ήταν πολύ εύκολο να ενσωματωθεί. Όλα τα μπόνους που επέλεξα έδωσαν μπόνους στην επιστήμη και την παραγωγικότητα με πρόσθετες εμπορικές διαδρομές. Αυτοί οι buffs μου επέτρεψαν να συγκεντρώσω τους τόνους των χρημάτων, να αγοράσω τους Settlers, να επεκτείνω επιθετικά, να αυξήσω την παραγωγή της επιστήμης, να αγοράσω νέα κτίρια παραγωγικότητας και να αρχίσω να μαζεύω όλο και περισσότερο χρυσό και επιστήμη. Αυτό με κράτησε στην αιματηρή άκρη της τεχνολογικής ανάπτυξης, ώστε να μπορώ να αρπάξω τα θαύματα πριν κάποιος άλλος είχε μια πιθανότητα.
Φυσικά, ο ευαγγελισμός είναι επίσης σημαντικός. Πέρα από τις ηθικές δυσκολίες του πραγματικού κόσμου, το σύστημα αυτό Θεοί και βασιλιάδες χρήσεις είναι αρκετά διαισθητικό και εύκολο να εφαρμοστεί. Μόλις ένας παίκτης συγκεντρώσει αρκετή πίστη, μπορεί να αγοράσει έναν μεγάλο προφήτη. Γενικά, αυτές οι μονάδες ταξιδεύουν σε έως και πέντε διαφορετικές πόλεις, μετατρέποντας μέχρι δέκα πολίτες. Αυτό δίνει πολύ μεγαλύτερο έλεγχο στα χέρια του παίκτη σε σύγκριση με το σύστημα αυτό IV μεταχειρισμένος.
Αυτό δημιουργεί μια πραγματικά δροσερή δυναμική που υπογραμμίζει τόσο τις πραγματικές εφαρμογές των θρησκειών του πραγματικού κόσμου και σας επιτρέπει την πίστη στη διπλωματία, ειδικά με τους ανθρώπινους παίκτες. Δίνοντας λάτρεις στους οπαδούς καθώς και ιδρυτές σημαίνει ότι μπορείτε να μετατρέψετε ένα φίλο και να τους βοηθήσετε. Κανένα από τα αποτελέσματα δεν είναι επιβλαβές ή συμβιβασμούς. Επιτρέπει την προσθήκη περισσότερων δυναμικών δυναμικών σε αυτό που πιθανώς είναι μία από τις πιο αδύναμες πτυχές του Civ του παιχνιδιού. Η αποτελεσματική χρήση της πίστης και της θρησκείας θα ωφελήσει σημαντικά τους έξυπνους παίκτες.
Η κατασκοπεία είναι η άλλη νέα προσθήκη παιχνιδιού. Μετά την έρευνα της τεχνολογίας, οι παίκτες έχουν πρόσβαση σε μια άλλη οθόνη που δείχνει όλους τους διαθέσιμους κατασκόπους σας και όλες τις γνωστές πόλεις. Οι κατάσκοποι μπορούν να τοποθετηθούν σε αντίπαλες πόλεις για να βοηθήσουν στην κλοπή της τεχνολογίας, στις πόλεις-κράτη για να βοηθήσουν τις εκλογές και να κερδίσουν υπέρ ή τις δικές σας πόλεις για να παράσχουν αντιπληροφορίες και να αποτρέψουν την κλοπή των τεχνολογιών σας.
Η διεπαφή είναι πολύ καλά εκτελεσμένη, αλλά το όλο σύστημα είναι σε μεγάλο βαθμό άχρηστο. Θα μπορούσα να δω τους πολιτισμούς που είναι αρκετά πίσω από το να είναι σε θέση να κλέψουν την τεχνολογία από πιο προηγμένους παίκτες, αλλά θα έχουν πιθανώς όλους τους κατασκόπους τους που φυλάσσουν τη δική τους τεχνολογία.
Η κατασκοπεία έρχεται επίσης στο παιχνίδι τόσο αργά, συγκριτικά μάλιστα, ότι είναι δύσκολο να το πλέξετε ομαλά με το υπόλοιπο παιχνίδι. ο Πολιτισμός IV επέκταση, Πέρα από το ξίφος , χειρίστηκε τους κατασκόπους πολύ καλύτερα επιτρέποντάς σας να σαμποτάρει πόλεις, δηλητήριο νερό, να καταστρέψει τα κτίρια και να σταματήσει την παραγωγή. Εδώ, η τεχνολογία και οι εκλογές είναι πραγματικά το μόνο τέχνασμα στην τσάντα. Είναι περισσότερο από λίγο υποτονική.
Εκτός από τις νέες προσθήκες στο gameplay, Θεοί και βασιλιάδες προσθέτει ένα νέο τρόπο που ονομάζεται «Empire of the Smokey Skies». Ο κατοίκων καπετάνιος του Awesome, Ryan Perez, έγραψε αρκετά σχετικά με αυτό στην προεπισκόπηση του τον Μάιο. Η λειτουργία δεν έχει αλλάξει πάρα πολύ από τότε, αξιοποιώντας την αισθητική punk ατμού για να ανακατέψετε το άγαλμα.
Θα ήταν ωραίο να τροποποιήσετε ορισμένους από τους κανόνες του Smokey Skies, διότι πραγματικά μου άρεσε να μπερδεύω με τις νέες μονάδες. Δυστυχώς, όμως, δεν μπορείτε να παίξετε 'Smoky Skies' με άλλους, και δεν υπάρχει καμία επιλογή να χρησιμοποιήσετε διατρέχουσες ή χωματουργικές εγκαταστάσεις αντί των βομβαρδισμών και των δεξαμενών. Το σενάριο απομακρύνεται από την γνωστή ιστορία γύρω από την ανακάλυψη ισχύος ατμού. το ουράνιο, το αλουμίνιο και άλλα σύγχρονα υλικά λαμβάνουν αστεία ονόματα ενδεικτικά της εναλλακτικής τους προέλευσης. Εκτός από αυτό όμως, αλλάζει ελάχιστα.
Οι παίκτες θα έχουν πέντε στόχους, συμπεριλαμβανομένων των συνήθων στόχων στρατιωτικής και οικονομικής κυριαρχίας. Για να κερδίσει, ένας παίκτης πρέπει να οδηγεί σε τρεις από τις πέντε κατηγορίες. Σε αυτό το σημείο ένας χρονομετρητής κτυπούν και μετράει κάτω δίνοντας σε όλους τους άλλους μια τελευταία ευκαιρία για να εξασφαλίσουν τη νίκη. Είναι μια όμορφη μικρή προσθήκη, αλλά έπαιξα μόνο δυο φορές. Απλώς δεν είναι αρκετά διαφορετικό για να με κρατήσει πίσω.
Εάν ήσασταν οπαδός των αλλαγών που έγιναν στην έκδοση βανίλιας του Πολιτισμός V πιθανότατα θα απολαύσετε τα περισσότερα από τα νέα bits. Θεοί και βασιλιάδες είναι μια ισχυρή επέκταση συνολικά, αλλά δεν καταφέρνει να ανταποκριθεί στη δική της γενεαλογία. Θρησκεία προσθέτει τόση λεπτότητα στις προηγμένες στρατηγικές, οι οποίες, συγκριτικά, η κατασκοπεία έρχεται σαν μια μισή δοκιμασμένη προσπάθεια να προστεθεί ένας παλιός μηχανικός.
unix shell scripting συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Ω ναι και καθορίστηκαν το πρόβλημα ταινίας έναρξης.