pc port report danganronpa 2
Ένα πολύ καλό λιμάνι, αλλά όχι τόσο καλό όσο το έχετε στα χέρια σας
κορυφαίες 10 εταιρείες ανάπτυξης ιστοσελίδων στην Ινδία
Πρώτη φορά Danganronpa 2: Αντίστροφη απελπισία ενώ σε μια άβολη διαδρομή από το Λος Άντζελες προς το Σαν Φρανσίσκο. Κάθισα στο επάνω επίπεδο διπλού λεωφορείου, όπου μια γυναίκα που μύριζε ψώρα και φορούσε πετσέτες αντί για ρούχα, έμεινε άβολα κοντά μου. Η ανύψωση του καθίσματος και το κέντρο βάρους είχαν τη διασκέδαση με αποτέλεσμα να με κάνει απίστευτα δυσάρεστη, έτσι έκανα ό, τι μπορούσα για να επικεντρωθώ στο νησί Jabberwock και τους συναρπαστικούς φονικούς μαθητές που ζούσαν εκεί.
Spike Chunsoft φέρνοντας το οπτικό μυθιστόρημα / δράμα αίθουσα / κακά μίνι-παιχνίδια του Danganronpa 2 είναι μια ευλογία για τους λαούς που δεν έχουν ή δεν θέλουν ένα PlayStation Vita. Αλλά για λίγους λόγους, και παρά την περίεργη εμπειρία μου που σημειώθηκε παραπάνω, νομίζω ότι προτιμώ ακόμα αυτό το παιχνίδι σε φορητό υπολογιστή.
ερωτήσεις και απαντήσεις για συνέντευξη δοκιμής για κινητά
Δοκιμασμένο: Επεξεργαστής AMD Phenom II X6 1045T 2.70 GHz , 8GB μνήμης RAM, GeForce GTX 560 TI, Windows 10
Θα ξεκινήσω λέγοντας αν έχετε διαβάσει την ανάλυση του Πάτρικ για το λιμάνι του πρώτου παιχνιδιού, θα ξέρετε ακριβώς τι να περιμένετε εδώ. Οι επιλογές γραφικών περιλαμβάνουν εναλλαγή μεταξύ Direct3D9 και OpenGL, λειτουργίες παραθύρων, αντι-ψευδαισθήσεις και εναλλαγή σε VSync και ανισότροπο φιλτράρισμα πριν από την εκκίνηση του παιχνιδιού. Η άλλη βασική απόφαση είναι εάν θέλετε οι εντολές ελέγχου να εμφανιστούν ελεγκτής ή ποντίκι και πληκτρολόγιο. Όποια και αν επιλέξετε, και οι δύο είσοδοι θα εγγραφούν, επιτρέποντας τη μετακίνηση επί τόπου για άνεση. Εγώ κυρίως κολλήσει με τον ελεγκτή, δεδομένου ότι είχα τους ελέγχους Vita καίγονται στον εγκέφαλό μου από αυτή τη μοιραία διαδρομή με το λεωφορείο.
Ακόμη και στον παλαιότερο υπολογιστή μου, όλα τα τμήματα του παιχνιδιού εκτελούσαν ομαλά και δεν αντιμετώπισα καμπύλες. Είμαι πλοηγώντας στο νησί ή παρακάμπτοντας στο mini-game Logic Dive (όπου ο παίκτης γίνεται ψηφιακός snowboarder για να ... καταλάβω πράγματα;), Danganronpa 2 φαινόταν πιο τραγανό και έτρεξε καλύτερα από ό, τι έκανε στο Vita. Ωστόσο, μερικά από τα μενού και οι επικαλύψεις κειμένου έμοιαζαν θολά σε σύγκριση με οτιδήποτε άλλο στην οθόνη, το οποίο μπορεί να ενοχλητικό όταν παίζετε ένα παιχνίδι που έχει περίπου 70 τοις εκατό ανάγνωση.
Μιλώντας για το κείμενο, αναλογικά η γραμματοσειρά είχε περίπου το ίδιο μέγεθος στην οθόνη μου, όπως ήταν στην Vita, κάτι που είναι λίγο off-putting. Ένα βέλος των ματιών σε μια χειροκίνητη κονσόλα γίνεται υπερβολικό όταν κοιτάζετε μια μεγάλη οθόνη και συνήθως χρησιμοποιώ την τηλεόρασή μου σαράντα ιντσών ως οθόνη όταν παίζω παιχνίδια. Αυτό είναι ένα μικρό παράπονο, αλλά πρέπει να θυμάστε ανάλογα με το μέγεθος της προτιμώμενης μεθόδου προβολής.
ποιο είναι το καλύτερο λειτουργικό σύστημα παραθύρων
Μετά τον πρόλογο, οι παίκτες μπορούν να σώσουν ανά πάσα στιγμή. Αυτό είναι χρήσιμο γιατί Danganronpa τα κεφάλαια τείνουν να είναι μακρά. Ο τρόπος με τον οποίο παίζω μέσα από αυτή τη σειρά είναι με την αποκοπή σε αυτό, μερικές φορές το ράφια των παιχνιδιών για λίγες μέρες και την επιστροφή όταν αισθάνομαι επάνω για να δω το αγαπημένο μου waifus και σύζυγοι έρχονται offed με άβολα τρόπους (αν και υποτίθεται ότι παίρνω offed δεν είναι συνήθως άνετη εμπειρία). Παίζοντας στον υπολογιστή δεν ταιριάζει αρκετά με αυτό το playstyle αρκετά καλά, αλλά εξακολουθεί να λειτουργεί.
Όταν παραγγέλλω αυτές τις μικρές αλλαγές, είναι δύσκολο για μένα να το συστήσω πάνω από την έκδοση χειρός, αλλά αυτό συμβαίνει επειδή αγαπώ το μικρό μου Vita και είναι ευκολότερο για μένα να περάσω από ένα οπτικό μυθιστόρημα πάνω του. Εάν δεν έχετε πρόσβαση σε ένα από τα ξεχασμένα θαύματα της Sony, η θύρα PC είναι ικανή και καλά. Οπως και να έχει, Danganronpa 2 η μακάβρια προσέγγισή της για τη διερεύνηση των θανάτων των νεαρών φίλων σας και την προσπάθεια να πιάσετε τον δολοφόνο είναι μια μοναδική εμπειρία που αξίζει να παίζει κανείς και από τις δύο μεθόδους. Εξακολουθεί να χάνει μέρος της εστίασης του πρώτου παιχνιδιού (ειδικά προς το τέλος), αλλά το περίεργο στίγμα χαρακτήρων και τα ολοένα και πιο περίπλοκα σενάρια δολοφονιών θα μείνουν για μερικά χρόνια.
(Αυτή η αναφορά θύρας PC βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)