review bulletstorm full clip edition
Dick βυζιά!
Όταν αγοράσαμε την υπόσχεση των παιχνιδιών επόμενης γενιάς το 2013 με την κυκλοφορία του PS4 και του Xbox One, αμφιβάλλω ότι κανείς από εμάς πίστευε ότι θα έπαιζαν remasters παιχνιδιών τελευταίας γενιάς τέσσερα χρόνια αργότερα. Εδώ είμαστε, όμως, με ένα ακόμα remaster ενός παιχνιδιού που απέτυχε να πουλήσει όλα αυτά καλά κατά την αρχική απελευθέρωσή του.
Μην με ενοχλείτε, νομίζω Bulletstorm αντιμετωπίστηκε ανεπαρκώς. Το παιχνίδι ήταν (και εξακολουθεί να είναι) ένα εξαιρετικό παράδειγμα για το πώς να παίρνεις σφυρηλατημένα στοιχεία των παιχνιδιών τριπλής Α (όπως τα σενάρια και τα QTEs) και να αναπνέεις τη ζωή σε αυτά γυρνώντας τον παραλογισμό μέχρι τα 11. Πλήρης έκδοση Clip , όμως, δεν δικαιολογεί πραγματικά την τιμή των 60 δολαρίων, ειδικά με το πόσο περιορισμένη είναι η μετατροπή.
Bulletstorm: Πλήρης έκδοση Clip (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Οι άνθρωποι μπορούν να πετάξουν, Epic Games
Εκδότης: Gearbox Publishing
Κυκλοφόρησε: 7 Απριλίου 2017
MSRP: 59,99 δολαρίων (κονσόλες), 49,99 δολάρια (PC)
Φίλοι του Bulletstorm θα σας πει ότι το καλύτερο πράγμα για το παιχνίδι είναι η αίσθηση του χιούμορ. Τίποτα δεν έχει ληφθεί πολύ σοβαρά και θέλει να παίξει τα πάντα με μια νεανική χαρά για να αντισταθμίσει τα γελοία σενάρια που θα περάσετε. Ενώ αυτό ισχύει για το πρώτο μισό της εκστρατείας, το παιχνίδι αργά μεταμορφώνεται σε ένα σοβαρό δράμα για την εξόφληση και τη σύνδεση που αισθάνεται χωρίς τόνο.
Ακόμα, ακόμη και με ατυχίες ιστορίας και μερικές βασικά επί-σιδηροδρομικές στιγμές, Bulletstorm δίδει μεγαλύτερη έμφαση στο gunplay του και σε όλους τους δημιουργικούς τρόπους που μπορείτε να δολοφονήσετε τους εχθρούς σας. Ανεξάρτητα από το γεγονός ότι με τρομερά τα μάτια μου στα ηλίθια αστεία ή τα λεύγεια των δοντιών μου για το πώς τα σημεία ελέγχου είναι κακώς διαχειριζόμενα (το παράθυρο διαλόγου θα επαναληφθεί κάθε φορά που πεθαίνεις!), Η πραγματική χαρά είναι στο πώς ο άνθρωπος μπορεί να πετάξει καταφέρνει να κατασκευάσει μια πλήρης διαστημική όπερα γύρω ένα παιχνίδι arcade επίθεσης σκορ.
Δεν πατάτε μόνο ένα άχρηστο υψηλό σκορ, όλα τα skillshots σας (όπως το παιχνίδι τους καλεί) να λειτουργήσει ως νόμισμα για να αναβαθμίσετε τα όπλα σας και να ξεκλειδώσετε ακόμη πιο γελοίες ικανότητες. Ένας σκοπευτής δεν είναι τίποτα χωρίς ένα ενδιαφέρον οπλοστάσιο και Bulletstorm πραγματικά παραδίδει σε αυτό το μέτωπο. Σχετικά με το μόνο όπλο που δεν απολαμβάνω προσωπικά είναι το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, αλλά κυρίως επειδή είμαι πάντα ένας τρομερός πυροβολισμός με σκοπευτές σε άλλους σκοπευτές πρώτου προσώπου.
πώς να εντοπίζετε σφάλματα κατά τον αυτοματισμό κατασκευής
Κάθε όπλο παρέχει μια μοναδική ευκαιρία για το θάνατο. Το τυποποιημένο όπλο σας (και πάντα παρόν) έχει γενική πρωτεύουσα λειτουργία, αλλά η δευτερεύουσα επιλογή του πυροβολεί μια έκρηξη που εξατμίζει κάθε στόχο που είναι άτυχος ώστε να βρίσκεται στην ακτίνα του. Είστε τελικά ξεκλειδώσετε ένα εκτοξευτή βομβίδων που έχει βόμβες αναπήδησης και ένα όπλο τρυπάνι που πυροβολεί ένα πεπιεσμένο δόρυ μέσω των ανθρώπων, σπρώξιμο τους σε αντίκτυπο.
Τι είναι η δοκιμή μαύρου κουτιού και η δοκιμή whitebox με παράδειγμα
Το AI για τους εχθρούς σας δεν είναι το πιο λαμπρό γύρω, αλλά δεν πιστεύω ότι ήταν ο σκοπός. Ακόμα και στη δυσκολία «πολύ σκληρό», Bulletstorm είναι ένα σχετικά εύκολο παιχνίδι. Ακριβώς όμως η αποτυχία της καμπάνιας λείπει ολόκληρο το σημείο της δομής της. Ενώ τα επίπεδα είναι γραμμικά σε ένα σφάλμα, η όλη ιδέα είναι ότι σαρώνετε κάθε περιβάλλον για βίαιες μεθόδους αποστολής εχθρών.
Μπορείτε να κλωτσήσετε τους ανθρώπους σε φράκτες, αιχμές, ανθρωπογενή φυτά ή ηλεκτρικά ρεύματα και να παρακολουθήσετε, καθώς τα μέρη του σώματος και τα σωματικά υγρά τους βροχή στον ουρανό. Με το όπλο με το λουρί σας, μπορείτε να μαστίσετε τους ανθρώπους απευθείας σε σας, επιβραδύνοντας τη δυναμική τους εξαιτίας κάποιας ανεξήγητης επιστήμης, να ρυθμίσετε την τέλεια δολοφονία (η οποία, για μένα, τις κλοτσιάζει συχνά από ένα κτίριο). Σε αυτό το σημείο μπαίνει η αναπαραγωγή.
Προς το τέλος, η κύρια καμπάνια αρχίζει να χτυπάει πάρα πολύ με υπερβολικά σοβαρό διάλογο, κακή γραφή και προφανείς ανατροπές. Οι χαρακτήρες είναι αρχέτυπα από ταινίες εκδίκησης και ο μεγάλος κακοποιός είναι υπερβολικά χυδαίος ακόμη και για αυτό το παιχνίδι. Φαίνεται επίσης πολύ αργά στην εκστρατεία και ξαφνικά υποτίθεται ότι είναι αυτή η τεράστια απειλή, παρόλο που βγήκε σαν καλαμάρι.
Ακόμη και ο σχεδιασμός του επιπέδου αρχίζει να γίνεται λιγότερο δημιουργικός με λιγότερες ευκαιρίες να δολοφονήσει μοναδικά εχθρούς. Δεν είμαι, επίσης, οπαδός των γραφικών δεξιοτήτων που είναι βασικά τελικά σε αλληλεπιδραστικές κοπές. Αν είμαι υποτιθέμενος να σκοτώσω έναν αφεντικό με μια συγκεκριμένη κίνηση, αυτό δεν είναι πραγματικά ένα skillhot. Ευτυχώς, μπορείτε να παραλείψετε εντελώς την κύρια ιστορία και να μην χάσετε το κύριο σημείο της Bulletstorm .
Η πλευρική λειτουργία, Echoes, παίρνει μερικές από τις πιο αξέχαστες στιγμές και απλώς σας επιτρέπει να πετάξετε μέσα από αυτές με τα περισσότερα διαθέσιμα όπλα. Αποφεύγει τις περικοπές εξ ολοκλήρου και ακόμη και απομακρύνει QTEs, καθιστώντας μια πολύ πιο ομαλή εμπειρία. Οι ηχώ βαθμολογούν την απόδοσή σας σε κάθε επίπεδο, ανάλογα με το πόσες ικανότητες εκτελείτε και πόσο γρήγορα ολοκληρώνετε κάθε ενότητα. Μόλις τελειώσετε, σας δίνεται μια βαθμολογία αστέρων από πιθανά τρία και στέλνεται στο επόμενο επίπεδο. Η ένταση ποτέ δεν ράμπα κάτω και δεν έχετε να αντιμετωπίσετε τις συνεχείς διακοπές στη δολοφονία.
Από Πλήρης έκδοση Clip πακέτα των δύο πακέτων DLC από την αρχική έκδοση, μπορείτε επίσης να λάβετε τη λειτουργία Ultimate Echoes, η οποία δίνει συγκεκριμένους στόχους για κάθε χάρτη Echoes. Ενώ αυτό δεν είναι τόσο διασκεδαστικό όσο δίνεται τα κλειδιά σε ένα φορτηγό τέρας (όπως το πρότυπο Echoes), παρέχει έναν άλλο τρόπο να βιώσει το gunplay που Bulletstorm τα νύχια τόσο καλά.
Εκτός από αυτό, με το ξυλοδαρμό του remaster, θα έχετε πλέον τη λειτουργία overkill για την καμπάνια. Αυτό παραλείπει όλη την εξέλιξη του χαρακτήρα και σας επιτρέπει να μεταφέρετε το πλήρες οπλοστάσιο από την αρχή. Αν καταφέρετε να ολοκληρώσετε τη λίστα ελέγχου των δεξιοτήτων, θα κερδίσετε ακόμη και απεριόριστη πυρομαχικά για κάθε όπλο, παρέχοντας βασικά μια λειτουργία 'cheat' για το παιχνίδι. Εάν δεν υπάρχει τίποτα άλλο, σίγουρα μπορεί να είναι ωραίο για το ξεφούσκωμα του ατμού.
Όσο για τη γραφική αναβάθμιση που Πλήρης έκδοση Clip για το οποίο δεν μου αρέσει, δεν μπορώ να πω ότι είμαι εντυπωσιασμένος. Αρχικά έζησα αυτό το παιχνίδι στον υπολογιστή μου το 2012, έτσι ώστε οι αναμνήσεις μου να είναι πλήρους παρουσίασης 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο και εγγενής 1080p. Ενώ Πλήρης έκδοση Clip κυρίως τα νύχια, που δεν φαίνονται πολύ διαφορετικά από υφή.
Υποθέτω ότι ορισμένα μοντέλα χαρακτήρων έχουν καθαριστεί και ο ήχος παρουσιάζεται στο 7.1 (αν έχετε υποστήριξη γι 'αυτό), αλλά η απελευθέρωση του PS4 παρουσιάζει κάποια επιβράδυνση και έχω παρατηρήσει περιπτώσεις όπου οι χαρακτήρες θα σκοντάψουν στους τοίχους, όπου ο χαρακτήρας μου έχει κολλήσει στη θέση ή έπεσε μέσα από το περιβάλλον, και ακόμη και κάποιο περίεργο ζήτημα με μοντέλα χαρακτήρων που εκτείνεται σε όλη τη γεωμετρία του επιπέδου.
Υπάρχει επίσης ένα περίεργο ζήτημα όπου ο ήχος cutscene δεν κανονικοποιείται με τον κανονικό ήχο του παιχνιδιού. Αυτό οδηγεί σε στιγμές όπου ένα κομμάτι μπορεί να έχει κάπως μαλακό ήχο και το ακόλουθο cutscene θα φυσήξει τα τείχη σας κάτω. Έπρεπε να μιλάω συνεχώς με τα επίπεδα έντασης, τα οποία είναι πολύ αποσπασματικά και ενοχλητικά.
Σε μια απογοητευτική σειρά γεγονότων, το κιβώτιο ταχυτήτων δεν παρέχει έγκαιρη πρόσβαση στο μπόνους προ-παραγγελίας του Duke Nukem για λόγους αναθεώρησης. Ήταν πραγματικά ανυπομονούμε να προσπαθήσουμε αυτό, αλλά δεν μπορώ να πω αν ή δεν διορθώνει τα θέματα που είχα με την ιστορία ή εάν η παρουσία του Duke κάνει το παιχνίδι πιο αστείο. Δεδομένου ότι είναι ένα μεγάλο σημείο πώλησης για αυτό το remaster, είμαι λίγο σοκαρισμένος δεν έστειλε τον κώδικα νωρίτερα. Θα δώσω τις εντυπώσεις μου για το πρόσθετο αυτό το συντομότερο δυνατό.
Ευτυχώς αυτό το remaster δεν αφήνει το multiplayer από την αρχική λειτουργία. Δεν ήμουν σε θέση να το δοκιμάσω πριν από την απελευθέρωση (από τότε που κανείς δεν το έπαιζε), αλλά το θυμάμαι πριν από χρόνια. Αναρχία είναι αυτό που ονομάζεται ο τρόπος λειτουργίας και ουσιαστικά ισοδυναμεί με λειτουργία ορδή. Εσείς και μέχρι τρεις φίλοι μπορείτε να συνεργαστείτε και να σκοτώσετε τους εχθρούς για να ξεκλειδώσετε επιλογές προσαρμογής και διαφορετικά όπλα.
βασικές ερωτήσεις συνέντευξης java για έμπειρους
Η αναρχία δεν είναι το καλύτερο πράγμα γύρω, αλλά η αποκοπή του χαρακτηριστικού είναι μια ωραία χειρονομία. Δεν μπορώ να πιστέψω πόσες φορές έχουμε δει προγραμματιστές να επενδύσουν σε μια επιλογή για πολλούς παίκτες για την καμπάνια τους ( BioShock 2, Αδελφότητα Πιστεύων του Assassin / / Αποκάλυψη ) μόνο για να έχει το remaster να το παραιτηθεί υπέρ της μόλις ενημέρωσης των οπτικών. Ακόμα κι αν Πλήρης έκδοση Clip δεν είναι η καλύτερη αναβάθμιση γύρω, τουλάχιστον είναι πραγματικά το πιο οριστικό πακέτο.
Ακόμα, η πληρωμή $ 60 για ένα τώρα έξι ετών παιχνίδι είναι γελοίο. Μπορεί σίγουρα να υπάρχουν άνθρωποι που δεν το βίωσαν ποτέ στις παλιές κονσόλες τους (ή ακόμα και ποτέ δεν ανήκαν σε αυτές τις κονσόλες), αλλά δεν γνωρίζω ότι ένα τόσο υψηλό τέλος εισόδου δικαιολογείται από την εργασία που έγινε σε αυτή την έκδοση. Αν είχαμε συμβατότητα προς τα πίσω σε νεότερες κονσόλες, οι άνθρωποι που έχασαν το πρωτότυπο θα μπορούσαν να έχουν πάρει τον τίτλο κάτω από $ 15.
Εάν έχετε βιώσει μόνο το πρωτότυπο στις κονσόλες, όμως, Πλήρης έκδοση Clip μπορεί να είναι πιο δελεαστικό. Επιταχύνει το framerate, περιλαμβάνει όλα τα DLC, και παρέχει ακόμη έναν τρελό νέο τρόπο να βιώσει την εκστρατεία. Είτε προσθέτει ή όχι ο Δούκας σε αυτό δεν έχει ακόμη δει, αλλά τουλάχιστον το κύριο πακέτο ζει μέχρι τον τίτλο του.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)