review mario party 10
Όχι η Νάρνια των Μερών
Δεν έχω απολαύσει τις τελευταίες κονσόλες του Κόμμα Mario . Ενιωσα σαν 8 βιάστηκε στο Wii ως δικαιολογία για να αναδείξει την τεχνολογία, και κατέληξε να είναι μια γενική waggle-fest που ήταν μια έντονη πτώση της ποιότητας σε σύγκριση με 7 .
Ποτέ δεν θα μπορούσα να το πρόβλεψα αυτό 9 θα ήταν ακόμα χειρότερη, εισάγοντας το νέο σύστημα με εξέλιξη που βασίζεται σε τροχούς (γνωστό επίσης και ως «το αυτοκίνητο»), το οποίο έδεσε τον κάθε παίκτη ο ένας τον άλλο και τον ανάγκασε να οδηγήσει μαζί σε χάρτες.
Mario κόμμα 10 στο Wii U διατηρεί την ίδια μορφή δυστυχώς, αλλά βελτιώνει σε μερικές άλλες πτυχές της εμπειρίας. Δεν αρκεί να επιστρέψω το franchise στην προηγούμενη δόξα του.
Mario κόμμα 10 (Wii U)
Προγραμματιστής: Nd Cube
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 20 Μαρτίου 2015
MSRP: 49,99 δολάρια (κανονικό παιχνίδι) / 59,99 δολάρια (με το Mario amiibo)
Εάν έχετε παίξει ένα παιχνίδι για πάρτι πριν, θα έχετε το γενικό νόημα Mario κόμμα 10 . Αυτή τη φορά υπάρχει μεγάλη αβεβαιότητα ως προς το ποια συστήματα ελέγχου υποστηρίζονται, γι 'αυτό θα το σπάσω - Wiimotes. Ναι, μόνο Wiimotes. Δεν χρειάζεστε Motion +, δεν χρειάζεστε κανένα Classic Controllers (συμπεριλαμβανομένου του νέου Pro) και δεν χρειάζεστε τίποτα άλλο από το Wiimotes και το περιστασιακό GamePad ανάλογα με τη λειτουργία.
Αυτό για το οποίο θα παρατηρήσετε αμέσως 10 είναι η έντονη βελτίωση στο οπτικό τμήμα. Ο εντονότερος και πιο ζωντανός κινητήρας κάνει το παιχνίδι πιο ζωντανό - είναι μια τεράστια αναβάθμιση από 9 , η οποία χρονολογείται κατά την άφιξη. Τα πάντα από τις τολμηρές πράσινες αποχρώσεις του Yoshi μέχρι τα καταπληκτικά μαλλιά του Donkey Kong είναι φτιαγμένα με προσοχή και θα παρατηρήσετε τη διαφορά παντού από την οθόνη του χάρτη μέχρι τα ίδια τα mini-games.
Δυστυχώς, ο προγραμματιστής Nd Cube (ο οποίος ανέλαβε τη θέση του πλέον αδρανούς Hudson), εξακολουθεί να έχει κολλήσει στην ιδέα που βασίζεται στα οχήματα από το τελευταίο παιχνίδι. Κάθε φορά που παίζετε τον τύπο παιχνιδιού πυρήνα 'Mario Party', σε κάθε χάρτη, σε κάθε γύρο, θα προχωρήσετε σε ένα κοινό όχημα που πηγαίνει από το σημείο Α στο σημείο Β, όπου όλοι αντιμετωπίζουν τις ίδιες ακριβώς προκλήσεις και το ίδιο μάχη αφεντικό το τέλος. Η ιδέα ήταν διαχωριστική Mario Party 9 , και περιμένω το ίδιο πράγμα εδώ.
Προσωπικά, είμαι λίγο πιο συνηθισμένος στον μηχανικό, αλλά εξακολουθεί να περιορίζει σοβαρά τη μακροζωία του παιχνιδιού στο σύνολό του. Εάν όλοι μοιράζονται τα ίδια κυλίνδρους και κίνηση, οι γύροι είναι εξαιρετικά θαμπός, καθώς υπάρχουν πολύ λίγες επιλογές σε κάθε στροφή του παίκτη. Για παράδειγμα, στο παρελθόν ήταν σημαντικό να δούμε πού πηγαίνουν οι άλλοι και είτε να τα χωρίσουν ή να τα κυνηγήσουν μεμονωμένα. Ακόμη και στην τελευταία αυτή κατάσταση, θα βιώσετε όλες τις δοκιμασίες και τις δοκιμασίες του συμβουλίου με αυτούς - αλλά στο όχημα, μπορούν να περάσουν από όλα τα 'δροσερά πράγματα' αφήνοντας σας με κουραστικό ρολά και τίποτα για να δείξει γι 'αυτό.
Ο άλλος περιορισμός είναι ότι κάθε παιχνίδι σε κάθε πίνακα υπολογίζεται σε περίπου 30 λεπτά. Δεν υπάρχει καμία τροποποίηση των στροφών όπως στα παιχνίδια πριν από το όχημα, οπότε ακόμα και αν ήθελε να έχει μια περίοδο διάρκειας ωρών ή ένα σύντομο γύρο 10 γύρων, δεν θα μπορούσατε - είστε στο έλεος του αυτοκινήτου. Αυτή τη στιγμή υπάρχουν λίγα πέντε επίπεδα που προσφέρονται - Μανιτάρι Πάρκο, Haunted Trail, Whimsical Waters, Airship Central και Κάστρο του Χάους. Δεν βρήκα ακόμα ένα μυστικό στάδιο, παρά το γεγονός ότι έπαιζα όλα αυτά.
Έχοντας πει όλα αυτά, η ποιότητα minigame γενικά είναι σαφώς καλύτερη από αυτή μέσα 8 ή 9 . Σε αυτό το σημείο το Nd Cube φαίνεται να είναι πιο άνετο με την τεχνολογία Wiimote, προσφέροντας μια ποικιλία από διαφορετικές δραστηριότητες που δεν είναι απλά waggle-fests. Δεν είναι πραγματικά καινοτόμο, αφού μόνο μια μικρή χούφτα παιχνίδια Bowser χρησιμοποιούν το GamePad, αλλά είμαι ευχαριστημένος με την ποικιλία που εμφανίζεται με Mario κόμμα 10 . Υπάρχουν πολλά παραδοσιακά παιχνίδια με στυλ NES, παιχνίδια με ένα κουμπί τα οποία στην πραγματικότητα βασίζονται στο χρονοδιάγραμμα, και υπάρχει μια καλή ισορροπία των εύκολο να πάρει bashes που απαιτούν εισροή και όχι τύχη.
καλύτερο spyware για κινητά τηλέφωνα Android
Ένας από τους άλλους τρόπους πυρήνα που κάνει τα πράγματα να κουνήσουν σε μεγάλο βαθμό είναι το Bowser Party. Αυτός είναι πέντε παίκτες, με τέσσερις που χρησιμοποιούν Wiimotes με τον παραδοσιακό τρόπο, και Bowser στο πολυπόθητο GamePad. Η ιδέα είναι να απομακρυνθεί η «ομάδα του Mario» από το Bowser, ενώ ο βασιλιάς Koopa τους κυνηγάει, κυλώντας πολλά ζάρια, αφού ολόκληρη η ομάδα είχε τη σειρά του. Εάν τα πιάσει, έχει την ευκαιρία να μειώσει την υγεία τους (μέσω των 'καρδιών') πριν φτάσουν στο τέλος του συμβουλίου και κερδίσουν το παιχνίδι.
Ενώ η ιδέα είναι διασκεδαστική, τελικά είχα μικτά αποτελέσματα. Ορισμένα παιχνίδια στρεβλώνουν σε μεγάλο βαθμό προς την Bowser, ενώ μερικοί στρεβλώνουν προς την ομάδα. Ενώ η πλειοψηφία τους είναι ισορροπημένη, είχα μια σειρά κακής τύχης, όπως η Bowser κάποτε με τρομερά ρολά που δεν με άφησαν να προλάβω για τέσσερις στροφές στη σειρά, και όταν το έκανα, τα δύο επόμενα παιχνίδια μου είχαν τύχη ή ευνόησε την ομάδα του Mario.
Ως αποτέλεσμα, ποτέ δεν έχω αλληλεπιδράσει μαζί τους για το ήμισυ του παιχνιδιού χωρίς σφάλμα της δικής μου. Ξέρω ότι πάντα θα είναι ένα στοιχείο της 'τύχης του Party Mario', αλλά αυτό είναι λίγο over-the-top. Σε ένα άλλο παιχνίδι τα πράγματα πήγαν ακριβώς το αντίθετο, καθώς ο Bowser ήταν σε θέση να καλύψει σχεδόν κάθε στροφή. Υπάρχει ακόμη και μια πρόκληση στο παιχνίδι για να πιάσει και να σκοτώσει όλη την ομάδα στην πρώτη πάει. Το τέλος είναι επίσης αντι-κλιματικό ως heck, δεδομένου ότι η τελική αντιπαράθεση δεν είναι ένας αγώνας αφεντικό, αλλά ένα «βρείτε το αστέρι» μικρο-παιχνίδι που αφήνει Bowser να το κρύψει με έναν από τους τρεις εχθρούς, και οι παίκτες παίρνουν στροφές το βρίσκουν.
Όπως ίσως πείτε, το κόμμα Bowser επίσης χρησιμοποιεί το όχημα. Για να προσθέσετε προσβολή σε τραυματισμό, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε μόνο τρία χάρτες σε αυτόν τον τρόπο σε αντίθεση με τους πέντε. Είναι περίεργο, καθώς οι πίνακες είναι συντονισμένες μόνο σε μικρότερο βαθμό για να φιλοξενήσουν επιπλέον χαρακτηριστικά Bowser μόνο. δεν είναι ουσιαστικά αναπαραγμένα με κανένα σημαντικό τρόπο. Δεν υπάρχει απολύτως κανένας λόγος για τον οποίο όλοι οι χάρτες δεν θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν στη λειτουργία Bowser ή γιατί δεν θα μπορούσε να υπάρχει αποκλειστικός χάρτης για αυτό. Είναι ευχάριστο, κυρίως επειδή επιτρέπει στον πέμπτο παίκτη να πάρει μέρος στη δράση, αλλά υπάρχει πολύ περιθώριο βελτίωσης εάν υπάρχει Κόμμα Mario 11 .
Τώρα επάνω στην τελευταία λειτουργία, και για μερικούς, το πιο αναμενόμενο: amiibo Party. Αυτός είναι ένας μικρός πίνακας με ένα πιο παραδοσιακό στυλ 'εμπόριο 20 νομίσματα για ένα αστέρι, το άτομο με τα περισσότερα αστέρια κερδίζει'. Εκτός από την περίπτωση αυτή, η ιδέα είναι να διευκολύνουμε το κομματιωμένο παιχνίδι, όπου όλοι συγκεντρώνονται γύρω από το GamePad - είναι επίσης κολλημένοι σε σκληρές 10 στροφές για να βγάλουν τους ανθρώπους πιο γρήγορα και γρήγορα. Ως ωραίο άγγιγμα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Bowser amiibo για να ξεκλειδώσετε μια λειτουργία μίνι Bowser μέσα στο σύστημα και κάθε παίκτης παίρνει «μάρκες» που λειτουργούν σαν παλιές σχολικές power-ups σε προηγούμενες Κόμμα Mario παιχνίδια που είναι πολύ πιο ενδιαφέρον από τους άλλους τρόπους.
Είμαι σχισμένο στο κόμμα amiibo ως σύνολο. Παρόλο που είναι ωραίο να έχετε μια κλασική λειτουργία στη ρυμούλκηση, οι χάρτες είναι μικρές. Όπως, πολύ μικρό, μέχρι το σημείο όπου ένα μπόνους με ζάρια μπορεί σχεδόν να σας φέρει σε όλο το συμβούλιο σε μία στροφή. Μπορείτε να αλλάξετε το θέμα και να τροποποιήσετε μερικά από τα μίνι-παιχνίδια του σκάφους χρησιμοποιώντας ένα amiibo (για παράδειγμα, η Rosalina αλλάζει σε γαλαξιακό θέμα), αλλά οι ίδιοι οι πίνακες παραμένουν μικροσκοπικοί. Με χάρτες που ήταν ακόμη λίγο μεγαλύτεροι, αυτό θα μπορούσε να ήταν ένας σημαντικός συνδυασμός παιχνιδιών και ο τρόπος λειτουργίας bonafide side-core για άτομα που δεν τους αρέσει το όχημα.
Υπάρχει επίσης το ενδιαφέρον τζάμικο που πρέπει να βάλεις το amiibo στο ρολό και να το τοποθετήσεις πίσω στο GamePad για να 'αποκτήσεις' ένα αντικείμενο. Είναι ένα μικρό πράγμα και το ένα δεν μου πειράζει πραγματικά, αλλά είμαι βέβαιος ότι πολλοί άνθρωποι θα το βρουν ενοχλητικό να πρέπει να ομαδοποιηθεί επάνω στο GamePad. Η κύρια ιδέα της διατήρησης του προσαρμοσμένου σας amiibo από το παιχνίδι σε παιχνίδι ή σπίτι στο σπίτι είναι τακτοποιημένο.
Ευτυχώς, τα επιπλέον minigames (προσπελάσιμα από ένα ξεχωριστό κύριο μενού) ανυψώνουν τα πάντα αρκετά. Εκτός από τη λήψη καθημερινών ανταμοιβών για τα υποστηριζόμενα amiibo, μπορείτε επίσης να κερδίζετε επιπλέον νόμισμα πατώντας οποιοδήποτε amiibo στο GamePad σε καθημερινή βάση, μία φορά την ημέρα. Τα παιχνίδια μπόνους είναι αρκετά φονικά, όπως το Badminton Bash (1-4 παίκτες), το Jewel Drop (1-2), οι προκλήσεις του Bowser Jr., η τυπική ρύθμιση τουρνουά μόνο για minigame και οι μίνι-μίνι μπροστά από τους παίκτες μίνι-μάγους.
Τα πρώτα δύο είναι εύκολα το αγαπημένο μου, καθώς το Badminton είναι βασικά ένα μίνι- Mario Τένις . Δεν υπάρχουν πραγματικές επιλογές και υπάρχει μόνο ένα γήπεδο, αλλά είναι διασκεδαστικό παρ 'όλα αυτά. Το Jewel Drop αξίζει μια ιδιαίτερη φωνή, καθώς είναι μια τροποποιημένη αντιστοιχία-τέσσερις εκδόσεις του Παζλ μαχητής , Puyo Pop , ή οποιοδήποτε άλλο βασικό είδος θέλετε να το συγκρίνετε. Υποστηρίζει μόνο δύο παίκτες, αλλά το επίπεδο του εμπλεκόμενου βάθους είναι παράλογο και κατέληξα να παίζω για ώρες μια φορά χωρίς να συνειδητοποιήσω πόσος χρόνος πέρασε.
Υπάρχει ένα 'Toad Shop' που σας επιτρέπει να αγοράσετε το βασικό δύο επιπλέον χαρακτήρες και τη δυσκολία CPU, πάνω από επιπλέον καλλυντικά αντικείμενα όπως νέα αυτοκίνητα, μουσική και τέχνη. Εάν είστε ο τύπος του ατόμου που δεν ενδιαφέρεται για το χνούδι, θα εξαντλήσετε το απόθεμα του Toad σε μια μόνο μέρα παιχνιδιού, ειδικά εάν επιθυμείτε να χρησιμοποιήσετε το amiibo ως σημεία μπόνους.
ο καλύτερος αποκλεισμός αναδυόμενων παραθύρων για το χρώμιο
Mario κόμμα 10 έχει μια αξιοθαύμαστη δέσμη minigames και sidegames, αλλά η έλλειψη ενδιαφερόντων συμβουλίων και η μισή μέτρηση amiibo Party mode βλάπτουν το συνολικό πακέτο. Απλά δεν υπάρχει αρκετό κρέας στους βασικούς τρόπους παιχνιδιού, φαινομενικά υπέρ της προσθήκης σε ένα πλήθος ιδεών που απομονώνονται το ένα από το άλλο. Ήρθε η ώρα να εγκαταλείψουμε την ιδέα του οχήματος, Nd Cube, καθώς περιορίζει εγγενώς την ευρύτατη φύση των χαρτών που κάποτε παίζαμε για χρόνια.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη. Όλο το ρεύμα Mario κόμμα 10 amiibo.)