review bulletstorm
Δεν μπορείτε πραγματικά να παίξετε Bulletstorm λάθος per se, αλλά είναι ένα παιχνίδι στο οποίο «το σημείο» είναι αρκετά εύκολο να χάσετε.
Σίγουρα, μπορείτε να περάσετε από την οκταώρησή του εκστρατεία, βασιζόμενος στο προεπιλεγμένο στρατιωτικό τουφέκι για να εκτοξεύσετε μέσα από τα ανεξάντλητα πλήθη των μεταλλάξεων πανκ του παιχνιδιού και των αιμοδιψών στρατιωτών. Ως τυπική συλλογή πυροβολισμών πρώτου προσώπου, Bulletstorm κατέχει τη δική του, με ένα πλούσιο σεναριογραφημένο 'oh, shit!' στιγμές και σταθερή μηχανική βάση που απλά αισθάνονται σωστά. Έτσι, αν θέλετε να ξεπεράσετε από πυρκαγιά στην πυρόσβεση, χωρίς να αφαιρέσετε κλιπ σε οτιδήποτε κινείται, πηγαίνετε για αυτό. Θα έχετε πιθανώς μια έκρηξη.
Αλλά παίζοντας Bulletstorm όπως ένας τυποποιημένος σκοπευτής πρώτου προσώπου θα ήταν μια κακή υπηρεσία στον εαυτό σας και ο γρηγορότερος τρόπος να χάσετε το σημείο. Εάν κάθε σκοτώσει δεν αισθάνεται σαν μια εντελώς νέα, καρδιά-χτυπά εμπειρία, το κάνετε λάθος. Γιατί κάτω Bulletstorm 's αρσενικό-στόμα, gore-drenched εξωτερικό, οι Άνθρωποι μπορούν να Fly και Epic Αγώνες έχουν παραδώσει ένα εξαιρετικά εξελιγμένο και πρωτότυπο shooter.
Bulletstorm (Xbox 360 (αναθεωρημένο), PlayStation 3, PC)
Προγραμματιστής: Οι άνθρωποι μπορούν να πετάξουν / Epic Games
Εκδότης: Electronic Arts
Κυκλοφόρησε: 22 Φεβρουαρίου 2011
MSRP: 59,99 δολάρια
Shooter πρώτου προσώπου 101: παίρνετε όπλα, πυροβολείτε τα όπλα σε κινούμενους στόχους, οι κινούμενοι στόχοι σταματούν να κινούνται και έπειτα πέφτουν. Έχετε επίσης μια επίθεση κατά τη μάχη, οπότε αν πλησιάσετε αρκετά, μπορείτε να χτυπήσετε τους στόχους σας και να πέσουν. Επαναλαμβάνω. Οι καμπάνες και οι σφυρίχτρες, οι περισσότεροι προγραμματιστές δεν απομακρύνονται πολύ από αυτή τη θεμελιώδη φόρμουλα. Για να είμαστε δίκαιοι, μέχρι σήμερα - σχεδόν 20 χρόνια μετά την αποστολή του λογισμικού id Wolfenstein 3D - αυτά τα βασικά είναι ακόμα διασκεδαστικά. Αλλά ακριβώς από το ρόπαλο, Bulletstorm επεκτείνει αυτό το λεξιλόγιο με τρεις βασικές εκφράσεις: ένα ηλεκτρικό λουρί, μια ολίσθηση και μία από τις μεγαλύτερες μπότες στο πρώτο παιχνίδι.
Με την απλή προσθήκη αυτών των τριών στοιχείων, Bulletstorm προσφέρουν περισσότερη ποικιλία από ό, τι οι περισσότεροι σκοπευτές πρώτου προσώπου να ασχοληθούν ακόμη και να προσφέρουν. Χρησιμοποιώντας το ηλεκτρικό μαστίγιο, μπορείτε να τραβήξετε τους εχθρούς προς εσάς σε αργή κίνηση. το χτύπημα στο έδαφος μπορεί να προκαλέσει ζημιά στην περιοχή, στέλνοντας εχθρούς και αντικείμενα που πετούν προς τον ουρανό. Η μπότα σας, μια επίθεση μαζικής μάχης κοντινής εμβέλειας, στέλνει εχθρούς ή αντικείμενα που πετούν πίσω από τον αέρα. Με το απλό πάτημα ενός κουμπιού, θα γλιστρήσετε δυνατά στο έδαφος. να καρφώσουν έναν εχθρό, ενώ το κάνουν, θα τους ταξιδέψουν, ανατρέποντάς τους εύκολα.
Από μόνα τους, αυτές οι ικανότητες δίνουν ήδη Bulletstorm μια αισθητά διαφορετική αίσθηση από τους άλλους σκοπευτές. Αλλά πραγματικά, είναι τα βασικά συστατικά για το τι είναι πραγματικά το παιχνίδι: κομψοί, υπερβολικοί τρόποι δολοφονίας για πόντους, γνωστούς ως 'Skillshots'. Σύρετε σε έναν εχθρό, στοχεύστε το σώμα τους στον αέρα και τερματίστε τη ζωή τους πριν προσγειωθούν για να σκοτώσουν ένα «Bullet Slide». Βαθμολογία. Κτυπήστε έναν εχθρό προς τα πίσω, στέλνοντάς τα μέσα από τον αέρα σε αργή κίνηση, επιτρέποντάς σας να στοχεύσετε και να θρυμματίσετε το κρανίο τους. Κερδίστε τα Skillshots 'Headshot' και 'Bullet Kick'. πόντους.
Με Bulletstorm , αυτό είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου? αυτά είναι οι τροχοί κατάρτισης Skillshot, αν θέλετε. Είναι επίσης τα πιο βασικά παραδείγματα των Skillshots και γι 'αυτό είναι πραγματικά εύκολο για έναν άπειρο παίκτη να βασιστεί. Είναι απλό να αφήσετε τις ικανότητες 'slide / kick / leash και στη συνέχεια shoot' κυριαρχούν Bulletstorm εμπειρία, αλλά δεν συνιστάται - η επανάληψη των ίδιων Skillshots θα μειώσει την απόδοση σκορ. Δεδομένου ότι οι κερδισμένοι βαθμοί μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε όλο το παιχνίδι για την αγορά και την αναβάθμιση όπλων (καθώς και για την αγορά πυρομαχικών), ενθαρρύνεστε να επεκτείνετε συνεχώς τους ορίζοντές σας.
Με περισσότερα από 100 διαφορετικά Skillshots για έναν παίκτη, θα θέλετε να επιβραδύνετε τα πράγματα και να αφιερώσετε χρόνο για να πειραματιστείτε. Ευτυχώς, το παιχνίδι διαθέτει μια λίστα Skillshot που είναι προσβάσιμη ανά πάσα στιγμή, δείχνοντάς σας ποιες από αυτές έχετε καρφώσει και ποιες από αυτές δεν έχετε ολοκληρώσει ακόμα. Έγινε μια σχεδόν καταναγκαστική συνήθεια να ελέγχει τον κατάλογο σκοτώνει όπως έπαιξα, απλά να δω τι καινούργια και μοναδικά Skillshots που είχα ακόμα να εκτελέσω. Καθώς αγοράζονται νέα όπλα και αναβαθμίσεις, υπάρχουν ακόμα περισσότεροι τύποι σκοτώσεων, διατηρώντας τα πράγματα φρέσκα ακόμη και μερικές ώρες μέσα.
Υπάρχουν οκτώ όπλα στη διάθεσή σας, με εναλλασσόμενη πυρκαγιά και ξεχωριστά Skillshots. Θα χρειαστείτε το πυροβολημένο πυραύλλιο του πιστολιού του Screamer για να στείλετε έναν αερομεταφερόμενο εχθρό στην στρατόσφαιρα για να εκραγεί σαν πυροτέχνημα, για παράδειγμα. Φτιάχνοντας τον κώλο, βέβαια. Η Katy Perry θα είναι περήφανη.
Bulletstorm Περιλαμβάνει επίσης περιβαλλοντικές και βασανιστικές δολοφονίες που διαδίδονται σε όλη την εκστρατεία. Είναι λίγο απογοητευτικό το γεγονός ότι μπορείτε να μετρήσετε αυτά τα περιβαλλοντικά σφάγια και στα δύο χέρια: υπάρχει ένας κάκτος, ένα πλάσμα φυτού piranha και μερικοί τοξικοί σπόροι, ανάμεσα σε μερικούς άλλους που επαναλαμβάνουν τα επτά κεφάλαια του παιχνιδιού. Θα ήταν ωραίο αν υπήρχαν μερικές ακόμα εκπλήξεις, καθώς προχωρήσατε. Ακόμα και με όλα τα Skillshots ενός παίκτη, είναι απίθανο ότι οποιοσδήποτε παίκτης θα τα ανακαλύψει ή θα τα εκτελέσει όλα κατά τη διάρκεια του πρώτου παιχνιδιού της εκστρατείας.
Έχουν γίνει πολλές συζητήσεις σχετικά με το cast-mouthed cast του παιχνιδιού, και Bulletstorm σίγουρα δεν απογοητεύει σε αυτό το μέτωπο. Ο συγγραφέας Rick Remender αγκαλιάζει αβίαστα μαζί τις φαντασιώσεις με τρόπους που είναι τόσο ευφάνταστο όσο ο δείκτης Skillshot του παιχνιδιού. Η ίδια η αφήγηση δεν είναι τίποτα να φωνάξει, ακολουθώντας την ιστορία του επιπλωμένου μισθοφορικού Grayson Hunt, που είχε μετατραπεί στο διάστημα, σε μια αναζήτηση για λύτρωση με μια εκδίκηση. Λαμβάνοντας υπόψη το έργο του για το δικό του Φόβος πράκτορας κωμική σειρά, το Remender βρίσκεται ακριβώς στην περιοχή του με ολόκληρο τον αλκοολικό χώρο adventurer shtick. Καταφέρνει να υποστηρίξει το πραγματικό αστέρι του παιχνιδιού - τον εκτοπισμό του εκτός ελέγχου - με μια ιστορία που διασκεδάζει, παρά τα μερικά κλισέ χαρτοπολτού και τις καταφανείς συσπάσεις.
Πώς μπορώ να ανοίξω το αρχείο xml
Οι λαοί που ανησυχούν για το μήκος του παιχνιδιού μπορούν να κοιτάξουν προς τον τρόπο που βασίζεται σε βαθμολογία για τους 'Echoes' μεμονωμένων παικτών, καθώς και για τις διαδικτυακές συνεταιριστικές περιόδους πολλαπλών παικτών 'Anarchy'.
Αν έχετε περάσει κάτω με το Bulletstorm demo, είστε εξοικειωμένοι με την 'Echoes', η οποία παίρνει φέτες της καμπάνιας του παιχνιδιού και τις πακετάρει σε μια μίνι βαθμολογία που βασίζεται υπόθεση. Υποστηριζόμενη από κορυφαίους πίνακες, αυτό είναι πραγματικά όπου η προσοχή στα Skillshots του παιχνιδιού μπαίνει στο παιχνίδι. Με τις περιοχές που χωρίζονται σε τσιμπήματα μεγέθους δαγκώματος, είναι όλα σχετικά με τον υπολογισμό των καλύτερων τρόπων για τη μεγιστοποίηση των βαθμολογιών σας με τη χρήση διαφόρων όπλων, Skillshots και το περιβάλλον.
Οι ηχώ είναι τόσο για την απομνημόνευση της τοποθέτησης του εχθρού, όσο και για τη δεξιοτεχνία του shooter πρώτου προσώπου με βάση το σπάσιμο. Αν είστε όλοι για τον ανταγωνισμό που βασίζεται σε βαθμολογία, συνεχώς βλέποντας κορυφαίους πίνακες, αυτή είναι η λειτουργία για εσάς. Με μερικούς παίκτες που εξακολουθούν να καταφέρνουν να αποκομίσουν σημεία από το σύντομο, μονόδρομο demo του παιχνιδιού εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του, δεν είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς πόσο χρόνο παιχνιδιού θα μπορούσε κανείς να βγάλει από τα επίπεδα των 20 Echoes στο δίσκο.
Bulletstorm Το online co-op mode, 'Anarchy,' είναι το Epic και το People Can Fly παίρνει αυτό που συνήθως αναφέρεται ως 'Horde Mode'. Εδώ, μέχρι τέσσερις παίκτες συνεργάζονται για να αναλάβουν 20 κύματα όλο και πιο δύσκολων εχθρών, με το κλειδί όχι μόνο να επιβιώσουν, αλλά και να πετύχουν στόχο στόχο για να προχωρήσουν. Η «Αναρχία» αφορά την επικοινωνία, καθώς ο τρόπος εισάγει τα συνεργατικά Team Skillshots. Ενώ όλα τα παιχνίδια Skillshots για ένα παίκτη υπολογίζονται (και θα πάρετε ένα ωραίο κομμάτι των σημείων για την εκτέλεση τους), υπάρχουν πολλές σκοτώνει ειδικά για τη λειτουργία co-op. Fancy τραβώντας έναν εχθρό χωριστά με ένα ηλεκτρικό λουρί; Η συνεργασία με έναν φίλο στην «Αναρχία» είναι το μόνο μέρος για να το κάνει. Η 'Αναρχία' απολαμβάνει καλύτερα με φιλαράκια που έχουν ακουστικά. το να παίζεις με φωνητικά nobodies μπορεί να είναι μια απογοητευτική εμπειρία, καθιστώντας την επιλογή 'Quick Match' κάπως άχρηστη.
Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι σκοτώσατε τα πάντα που αγαπάτε τους εχθρούς με τους φίλους σας στο διαδίκτυο Bulletstorm είναι ευχάριστο, με λίγες προειδοποιήσεις. Για αρχάριους, κάθε χάρτη Anarchy παίζεται σε 20 κύματα. Αυτό είναι πολύ, και όταν εστιάζετε στην πραγματικότητα ότι οι περισσότερες ομάδες θα πρέπει να επανεκκινήσουν ένα κύμα ή πέντε λόγω αποτυχίας στην πορεία, η ολοκλήρωση ενός πλήρους γύρου «Anarchy» μπορεί να είναι μια αξιοσημείωτη χρονική δέσμευση.
Όλα τα 20 κύματα παίζονται επίσης σε έναν από τους έξι «αναρχικούς» χάρτες του παιχνιδιού, πράγμα που σημαίνει ότι μερικές φορές ξοδεύετε πάνω από δύο ώρες σε μια μικρή περιοχή. Το μικρό μέγεθος των αρένων είναι απογοητευτικό, αλλά και κατανοητό - θα θελήσετε να κολλήσετε κοντά στους συμπαίκτες σας για να πάρετε τα περισσότερα σκορ από την ομάδα σκοτώνει, ούτως ή άλλως. Αλλά φαίνεται ότι η πιθανή μονοτονία 20 δολοφονικών κυμάτων θα μπορούσε να ανακουφιστεί λίγο αν οι χάρτες απλά κυκλώνονταν καθώς προχωρούσατε.
Ανεξάρτητα, υπάρχει μια μεγάλη διασκέδαση που πρέπει να είχαν στην «Αναρχία» με αυτό που σας δίνεται. Μαζί με την προσαρμογή χαρακτήρων και την ισοπέδωση με βάση την εμπειρία που κερδίζετε, ψάχνετε δώδεκα ώρες άσκοπης αλλά ευχάριστης αιμοληψίας.
Bulletstorm είναι ένα εκπληκτικά ζωντανό παιχνίδι, με πλούσιες αποχρώσεις πορτοκαλιών, μπλε και κίτρινων σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού. Και, φυσικά, πολύ purple, αν κάνετε την δουλειά σας σωστά. Είναι σημαντικό να σημειώσετε τη χρήση του χρώματος από το παιχνίδι, επειδή είναι ακόμα ένας τρόπος Bulletstorm πηγαίνει ενάντια στους κόκκους. Ενώ το παιχνίδι δεν αποφεύγεται από τα καφέ και τα πράσινα, συρραπτικά των περισσότερων shooters πρώτου προσώπου στην αγορά, ευτυχώς δεν στηρίζεται σε αυτά πάρα πολύ.
Ενώ μερικές λασπώδεις υφές και αμφισβητήσιμες επιλογές σχεδιασμού χαρακτήρα χτυπά τα πράγματα λίγο, υπάρχουν σίγουρα μερικές θεαματικές στιγμές. Συγκεκριμένα, ο ήλιος-βουτηγμένος ορίζοντας της εξωτικής μάχης της Στυγίας του παιχνιδιού (που επισημαίνεται στην οθόνη του τίτλου) είναι το σαγόνι που πέφτει από τις σωστές γωνίες.
Το μελάνι στα σχεδιαγράμματα για την τυπική εμπειρία του πρώτου προσώπου σκοπευτή έχει στεγνώσει. Οι προγραμματιστές φαίνεται να έχουν μάθει την τέχνη να αποδώσουν μια συμπαγή και διασκεδαστική εμπειρία τριπλού-σκοπευτή, στο σημείο που φαίνεται σχεδόν αβίαστη. Είναι πάντα για το 'μεγαλύτερο' και 'περισσότερο', με λίγα άλλα για να θέσει τα παιχνίδια εκτός.
Με Bulletstorm , Η Epic και οι άνθρωποι μπορούν να πετάξουν όχι μόνο να επιτύχουν το «μεγαλύτερο» και το «περισσότερο», αλλά φέρνουν μαζί τους μια κλίση του παιχνιδιού που την καθιστά μια μοναδική εμπειρία. Ναι, μπορεί να είναι συγκλονιστική και νεανική. να είστε προετοιμασμένοι να ελέγξετε την κάρτα σας 'Serious Business Adult' στην πόρτα. Όμως, κρύβεται κάτω από αυτό είναι ένα πολύ διασκεδαστικό, μυθιστόρημα για το είδος του πρώτου προσώπου shooter που δεν πρέπει να αγνοηθεί. Απλά βεβαιωθείτε ότι δεν παίζετε λάθος.