review borderlands
Καλώς ήλθατε στην Πανδώρα
Borderlands είναι σχεδόν εδώ και κρίνω από τα σταθερά μηνύματα, τις προσβολές και τις απειλές θανάτου που έχω πάρει τις τελευταίες εβδομάδες καθώς το παιζόμουν στο Steam, θα το θεωρούσα ανυπόμονα αναμενόμενο.
Ποια είναι η καλύτερη δωρεάν εφαρμογή λήψης μουσικής για Android
Καθώς οδηγούσα στην εργασία την άλλη μέρα, άκουσα τον Adam Sessler στο ραδιόφωνο να μιλάει για βιντεοπαιχνίδια. Μιλούσε ως επί το πλείστον Uncharted 2 , αλλά το ανέφερε Borderlands ήταν το «σκοτεινό άλογο» αυτής της εποχής τυχερών παιχνιδιών. Δεν ξέρω αν έχει παίξει ή όχι, αλλά αυτός είναι ένας καλός τρόπος να το περιγράψω. Είναι απελευθερώνοντας σε μια πολύ απασχολημένη εποχή με πολλά αστρικά παιχνίδια, και νομίζω ότι υπάρχει ένας πραγματικός κίνδυνος μπορεί να παραβλεφθεί για τους όπως Uncharted 2 και Σύγχρονος πόλεμος 2 . Μην αφήνετε να συμβεί αυτό. Δεν είναι ένα τέλειο παιχνίδι και έχει μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα, αλλά δεν μπορώ να σταματήσω να παίζω.
Χτυπήστε το άλμα για την πλήρη ανασκόπηση.
Borderlands (PC (αναθεωρημένο), Xbox 360, PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Λογισμικό Gearbox
Εκδότης: 2K Games
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 20 Οκτωβρίου 2009 (Κονσόλες), 26 Οκτωβρίου 2009 (PC)
MSRP: 59,99 δολάρια (Κονσόλα), 49,99 δολάρια (PC)
Περιγράφεται συνήθως ως Διάβολος με όπλα, Borderlands δεν μπορεί πραγματικά να εξηγηθεί από τη σύγκριση με άλλα παιχνίδια. Το πλησιέστερο που θα μπορούσατε πιθανώς να έχετε είναι Hellgate: Λονδίνο (όσο παίζατε ένα από τα μαθήματα όπλων / πρώτου προσώπου), αλλά ακόμα και τότε υπάρχουν μερικές μεγάλες διαφορές.
Εάν δεν έχετε δώσει προσοχή σε αυτό το παιχνίδι σε όλα, Borderlands είναι ένα shooter πρώτου προσώπου με στοιχεία δράσης που παίζουν ρόλο. Επιλέγετε από τέσσερις τάξεις: τον Στρατιώτη, τον Berserker, τον Κυνηγό και την Σειρήνα. Κάθε μία έχει μια μοναδική «δεξιότητα δράσης», η οποία βασικά είναι αυτή που κατέχει ειδική ικανότητα, και τρία διαφορετικά δέντρα για να ρίξουν σημεία δεξιοτήτων. Ενώ κάθε τάξη μπορεί να χρησιμοποιήσει κάθε όπλο στο παιχνίδι (το μόνο όριο για το τι μπορείτε να εξοπλίσετε καθορίζεται από το επίπεδο σας), οι περισσότεροι χαρακτήρες έχουν δεξιότητες στο δέντρο δεξιοτήτων τους που ενισχύουν ένα ή δύο συγκεκριμένα είδη όπλων.
Ο Στρατιώτης είναι καλύτερος με τουφέκια και καραμπίνες, το Berserker με εκρηκτικά όπλα και τη μαχητική του επίθεση, τον κυνηγό με τουφέκια και περιστρεφόμενα περιστροφικά όπλα και την σειρήνα με όπλα που φέρουν στοιχειώδη βλάβη. Ευτυχώς, υπάρχει αρκετή ευελιξία ώστε αυτά να μην αισθάνονται σαν απόλυτους περιορισμούς. Εάν θελήσατε να κάνετε έναν κυνηγό που χρησιμοποίησε κυρίως εκτοξευτήρες πυραύλων, αυτό είναι εντελώς βιώσιμο. Σίγουρα, δεν θα είναι η καλύτερη κατασκευή για τον χαρακτήρα, αλλά δεν θα αισθανθείτε ότι δεν έχετε άλλες επιλογές εκτός από τη χρήση των «συνιστώμενων όπλων» για κάθε κατηγορία.
Ίσως να θυμάστε κάποια μικρή διαμάχη λίγο πίσω όταν το Gearbox ανακοίνωσε ότι είχε διαλυθεί ο αρχικός σχεδιασμός του παιχνιδιού υπέρ των σκιασμένων γραφικών. Είμαι στην ευχάριστη θέση να αναφέρω ότι πιστεύω ότι το Gearbox έκανε τη σωστή επιλογή για να αλλάξει τη γραφική κατεύθυνση του παιχνιδιού. Όχι μόνο κάνει Borderlands φαίνεται μοναδικό, αλλά είναι πανέμορφο πάνω από αυτό. Κοιτάζοντας πίσω σε παλαιότερα στιγμιότυπα οθόνης του παιχνιδιού, το αυθεντικό στυλ τέχνης φαινόταν τόσο γενικό και μελαγχολικό - είμαι πραγματικά ευτυχής που αποφάσισαν να πάρουν μια ευκαιρία και να το ανακατέψουν. Εκτός από κάποια μικρή υφή ποπ που καταλήγει σχεδόν αμέσως μετά τη φόρτωση και κάποια μικρή σχισίματος οθόνης (VSync επιλογή παρακαλώ!), Δεν είχα πραγματικά τρέξει σε άλλα γραφικά θέματα.
Το παιχνίδι αρχίζει με το να πετάς από ένα λεωφορείο. Γνωρίζετε τον πρώτο σας Claptrap ο οποίος εξηγεί τα βασικά του παιχνιδιού και σας δίνει ένα σύντομο mini-tutorial. Αφού φτάσετε στην πρώτη πόλη, σας αποδίδεται η πρώτη σας αναζήτηση και το παιχνίδι αρχίζει πραγματικά.
Υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός αποστολών στο παιχνίδι, και το κιβώτιο ταχυτήτων έχει κάνει μια λογική δουλειά της ανάμειξής τους. Ενώ από καιρό καιρό θα σας απονεμηθεί μια αναζήτηση 'Kill X enemies', είναι λίγες και πολύ κοντά. Ως επί το πλείστον, θα εξερευνήσετε διάφορες τοποθεσίες και ανακτήσετε διαφορετικά αντικείμενα, συνήθως με ένα σωρό κακούς που στέκονται στο δρόμο. Ακόμη και μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, έμενε ακόμα πίσω και βρίσκω αναζητήσεις που είχα χάσει πριν.
Ένας από τους λόγους για τους οποίους συγκρίθηκε Διάβολος είναι λόγω της έμφασης στην λεία. Οι αρχικές ιστορίες ήταν σωστές - υπάρχουν τόνοι όπλων σε αυτό το παιχνίδι. Υπάρχουν επτά κύριοι τύποι όπλων: πιστόλια (αυτό περιλαμβάνει πιστόλια επανειλημμένων και περιστροφέα), πιστόλια υποβρύχιων όπλων, κυνηγετικά όπλα, τουφέκια μάχης, τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, εκτοξευτήρες και ένα έβδομο που μπορεί να θεωρηθεί μικρός σπόιλερ.
Κάθε όπλο έχει μια ποικιλία στατιστικών στοιχείων: βαθμολογία ακρίβειας, ανάκρουση, πόση δύναμη μπορεί να κάνει το όπλο, πόσα σφαίρα μπορεί να κρατήσει το όπλο, πόσο γρήγορα μπορεί να πυροβόλησε το πυροβόλο όπλο, πόσες σφαίρες πυροβολούν ταυτόχρονα, πόσο γρήγορα γίνεται επαναφόρτιση του όπλου και πολλά άλλα . Επιπλέον, τα όπλα έχουν την ευκαιρία να έχουν μία από τις τέσσερις στοιχειώδεις ιδιότητες: Έκρηξη, Πυρκαγιά, Σοκ και Διαβρωτικό. Έχετε επίσης κουλοχέρηδες για τα mods χειροβομβίδων, την ασπίδα σας και μια τάξη mod που θα ενισχύσει τις ικανότητές σας και θα προσφέρει κάποια οφέλη, το καθένα με τις δικές του ειδικές πτυχές και παραλλαγές.
Με όλα αυτά τα διαφορετικά στατιστικά στοιχεία, καταλήγετε με μια εκπληκτική ποσότητα πιθανών όπλων. Λίγο πριν γράψω αυτό, βρήκα ένα αρκετά αδύναμο πυροβόλο όπλο, που για κάποιο λόγο πυροβόλησε σφαίρες σε μια γελοία σπείρα πριν χτυπήσει τον εχθρό. Παρόλο που έχω ακόμα συναντήσει κάτι σαν ένα πιστόλι που πυροβολεί πυραύλους (και είμαι πολύ σίγουρος ότι τέτοια πράγματα δεν υπάρχουν στο παιχνίδι), υπάρχουν αρκετά μεγάλη ποικιλία στα όπλα που βρίσκω και μέχρι τώρα Δεν έχω συναντήσει κανένα θεϊκό «καλύτερο όπλο».
Τα όπλα με περισσότερη δύναμη τείνουν να κρατούν λιγότερες σφαίρες ή έχουν πολύ χαμηλότερο ζουμ όπλων. Ορισμένα όπλα που πυρπολούν γρήγορα έχουν επίσης μαζική ανάκρουση, πράγμα που σημαίνει ότι αν δεν είστε προσεκτικοί, απλά θα ψεκάζετε τις σφαίρες σε τίποτα. Ενώ πολλά από αυτά που παίρνετε θα καταλήξουν να είναι σκουπίδια, βρήκα τον εαυτό μου να ανταλλάσσει όπλα μέσα και έξω αρκετά συχνά, ανάλογα με την κατάσταση. Σε ένα παιχνίδι που έχει να κάνει με τη λεηλασία, αυτό είναι σίγουρα ένα συν.
Καταπολέμηση Borderlands είναι ένας τόνος διασκέδασης. Ενώ το παιχνίδι είναι πυροβολισμός πρώτου προσώπου στον πυρήνα του, χρειάζεται κάποια στρατηγική. Κάθε εχθρός έχει ένα «αδύναμο σημείο» που μπορείτε να επιτεθείτε για κρίσιμες ζημιές. Για τους ανθρώπους, τα κεφάλια τους. Για τους Skags (τα σκυλιά-όπως θηρία του κόσμου), είναι τα στόματά τους (αλλά μόνο όταν είναι ανοιχτά, που δεν είναι συχνά). Ενώ αρχικά η μάχη θα φανεί σχετικά απλή, μόλις προχωρήσετε το παιχνίδι θα γίνει αρκετά δύσκολο και θα βρεθείτε πολύ προσεκτικά έχοντας να διαχειριστείτε την κάλυψη, την ασπίδα / επίπεδο υγείας σας και το περιβάλλον σας.
συσκευές δικτύου και τα επίπεδα osi τους
Borderlands αναμιγνύει την πτυχή αναγέννησης πολλών δημοφιλών FPSs με την άρση πακέτων υγείας. Έχετε ασπίδες και ζωή, και οι ασπίδες σας αναγεννούνται, ενώ η ζωή σας δεν το κάνει. Ενώ αυτό θα σας δώσει κάποιο περιθώριο για να τρέξετε σε επικίνδυνες καταστάσεις με πυροβόλα όπλα, δεν μπορείτε απλά να σταθείτε στάσιμος και να ανατινάξετε όλους. Εάν πρόκειται να κάνετε μια βιασύνη, θα πρέπει να βγάλετε τους αντιπάλους σας γρήγορα.
Μερικοί από τους εχθρούς είναι πολύ έμπειροι στο να γλιστρήσουν πίσω από σας ή να τσιμπήσουν ήσυχα χειροβομβίδες στο κάλυμμα σας ενώ προσπαθείτε να στοχεύσετε και αυτό μπορεί να οδηγήσει σε γρήγορο θάνατο. Οι δεξιότητες FPS σίγουρα θα δοκιμαστούν σε αυτό το παιχνίδι. Χρειάζεστε μια συνεχή ενημέρωση για το περιβάλλον σας, τη γνώση του συνόλου της κάλυψης που έχετε στη διάθεσή σας, κάποια σοβαρή ακρίβεια και ένα γρήγορο δάκτυλο ενεργοποίησης.
Για όσους από εμάς αγαπούν τα FPSes, αυτό μπορεί να κάνει τη μάχη ενθουσιώδη, ειδικά όταν προσγειωθείτε σε ένα headshot σε έναν τύπο και δείτε τμήματα του εγκεφάλου του να πετάξουν πάνω από 100 πόδια στον αέρα. Εάν είστε φοβερό σε παιχνίδια FPS, θα πάμε να αγωνιστούμε. Και, μια προειδοποίηση προς 360 παίκτες - αφού δεν έχω παίξει τις κονσόλες, δεν μπορώ να το επιβεβαιώσω, αλλά μερικοί από τους εχθρούς παίρνουν πολύ ακριβείς λήψεις για να βγείτε και συχνά έχετε πολύ λίγο χρόνο να στοχεύσετε πριν ξεκινήσουν να σας ξεδιπλώσουν. Θεωρώντας ότι είναι ήδη δύσκολο με ένα ποντίκι, μπορώ να φανταστώ ότι κάποιοι άνθρωποι απογοητεύονται από έναν ελεγκτή.
Μια κριτική που έχω για τη μάχη είναι η έλλειψη ποικιλίας εχθρών. Οι Skags, οι ληστές και οι spiderants αποτελούν την πλειοψηφία όσων θα παλέψετε σε όλο το παιχνίδι. Ορισμένες ζώνες έχουν μοναδικούς τύπους εχθρών και ο πετώντας Rakk περιστασιακά γύρω σας για να σας παρενοχλήσει. Αλλά ως επί το πλείστον πρόκειται να αγωνίζεστε με τους ίδιους εχθρούς ξανά και ξανά.
Ένας από τους τρόπους Borderlands διαφέρει από παιχνίδια όπως Διάβολος και Hellgate: Λονδίνο είναι ότι τίποτα δεν παράγεται τυχαία εκτός από τα ίδια τα αντικείμενα. Οι χάρτες και οι τοποθεσίες είναι ακριβώς οι ίδιοι κάθε φορά που παίζετε και αμέσως μετά την είσοδό σας σε μια περιοχή δίνετε ολόκληρο το χάρτη της ζώνης. Τα αντικείμενα Quest θα βρίσκονται πάντα στα ίδια σημεία, οι πωλητές δεν θα κινηθούν ποτέ, και ακόμη και τα στήθη, τα χρηματοκιβώτια και τα cache των όπλων θα βρίσκονται πάντα στις ίδιες θέσεις σε κάθε playthrough.
Οι εχθροί θα εμφανίζονται πάντα στους ίδιους χώρους, αν και σε κάποιο βαθμό είναι 'τυχαίοι'. Κάθε τύπος εχθρού (Skags, άνθρωποι, οχήματα, κλπ.) Έχει ένα είδος 'σημείου ωοτοκίας' - οι Skags βγαίνουν από μικρές σπηλιές, οι άνθρωποι θα βγουν από τα κτίρια, τα οχήματα θα οδηγήσουν έξω από τα γκαράζ - και αυτά τα σημεία ωοτοκίας είναι πάντα στα ίδια σημεία. Τι αλλαγές πρόκειται να εμφανιστούν οι συγκεκριμένοι εχθροί. Ίσως να βλέπετε μια ομάδα ψυχωσικών μυστικιστών με καραμπίνες να βγαίνουν από ένα κτίριο σε ένα παιχνίδι, αλλά στο επόμενο παίρνετε μια βαρειά, μια χειροβομβίδα τσιμπολόγημα σε σας, και ένα θωρακισμένο ληστής με ένα τουφέκι επίθεσης. Κάποια μικρή ποικιλία, αλλά μετά από να πάρετε μια λαβή σε μια περιοχή δεν θα βρείτε τον εαυτό σας να εκπλαγείτε πολύ συχνά, αφού ξέρετε ακριβώς πού θα εμφανιστούν όλοι οι εχθροί.
Ενώ αρχικά δεν το έχω πειράξει αυτό, στο δεύτερο playthrough μου (βασικά, το «New Game» +) έγινε ένα πολύ μεγάλο θέμα για μένα. Είχα ένα blast παίζει μέσω του παιχνιδιού αρχικά, αλλά για δεύτερη φορά μέσω είναι σαφές ότι το παιχνίδι έχει χάσει κάποια από τη γοητεία του. Μην με πάρτε λάθος, εξακολουθώ να μην μπορώ να κρατήσω τον εαυτό μου από το παιχνίδι, αλλά γνωρίζοντας ακριβώς πού είναι όλα έχει κάνει το παιχνίδι φαίνεται πολύ πιο μονότονη. Είμαι ως επί το πλείστον μόνο ψάχνει για βρώμικο σε αυτό το σημείο και εργάζονται για να χτυπήσει το καπάκι επίπεδο, αλλά δεδομένου ότι ξέρω πού όλα τα στήθη είναι που έκανα ακριβώς το ίδιο τρέχει ξανά και ξανά, ενώ άλεση για την εμπειρία.
Ευτυχώς, το επαναλαμβανόμενο συναίσθημα πηγαίνει αρκετά μακριά όταν παίζετε με φίλους. Borderlands σχεδιάστηκε ως παιχνίδι co-op και ο co-op είναι εκεί που λάμπει πραγματικά. Το κιβώτιο ταχυτήτων έχει κάνει καλή δουλειά για να ρυθμίσει τη δυσκολία στα co-op παιχνίδια, καθώς θα πρέπει να συνεργαστείτε προσεκτικά με τους φίλους σας για να αποφύγετε το θάνατο. Στην πραγματικότητα βρήκα τον εαυτό μου να πεθαίνει περισσότερο όταν έπαιζα με το παιχνίδι με τον Νικ από ό, τι έκανα σε έναν παίκτη, γιατί έπρεπε να σκεφτούμε πολύ πιο στρατηγικά και να είμαστε πιο προσεκτικοί. Δεδομένου ότι οι εχθροί έχουν ενισχύσει σημαντικά την υγεία και τις ζημιές, εάν ακόμη και ένα ή δύο ξεπεράσουν τις άμυνες σας, θα καταλάβετε αρκετά γρήγορα.
Αν παίζετε co-op (και προτείνω να το κάνετε), προτείνω να δημιουργήσετε ένα εντελώς ξεχωριστό χαρακτήρα για χρήση με την ομάδα σας. Οποιοσδήποτε χαρακτήρας δημιουργείτε μπορεί να παιχτεί σε single ή multiplayer ανά πάσα στιγμή, πράγμα που σημαίνει ότι η προσκόλληση με έναν χαρακτήρα μόνο θα οδηγήσει πιθανώς σε εξομάλυνση των φίλων σας, εκτός αν μόνο παίζουν μαζί τους. Ενώ το παιχνίδι θα κάνει κάποια εχθρική εξισορρόπηση αν έχετε ανθρώπους με διαφορετικά επίπεδα στο παιχνίδι σας, δεν είναι ακραία. Ορισμένες ζώνες έχουν σχεδιαστεί αρκετά για συγκεκριμένα επίπεδα, και αυτό παραμένει σε όλο το παιχνίδι. Είτε οι φίλοι σας υψηλού επιπέδου θα πρέπει να πηγαίνουν κάτω από τη χαλάρωση με τον χαμηλότερο επίπεδο χαρακτήρα, ή ο χαρακτήρας σας χαμηλού επιπέδου πρόκειται να καταστραφεί όταν προσπαθεί να εισέλθει σε μια περιοχή που είναι 10 επίπεδα υψηλότερα από τη δική του. Πάρτε μια ομάδα τριών άλλων ανθρώπων, κάντε σχέδια για να παίξετε και κάντε έναν χαρακτήρα μόνο για εκείνη την ομάδα - νομίζω ότι θα πάρετε πολύ περισσότερα από co-op από ό, τι αν είσαι ακριβώς άλμα μέσα και έξω από τυχαία παιχνίδια .
Δεδομένου ότι πρόκειται για αναθεώρηση υπολογιστή (το περιεχόμενο και το gameplay-σοφός, το Borderlands θα πρέπει να είναι συνεπές σε όλες τις πλατφόρμες), θέλω να μιλήσω σύντομα για ορισμένα πράγματα που αφορούν το PC. Μια στιγμή πίσω το κιβώτιο ταχυτήτων ανέφερε ειδικά ότι δούλευαν πολύ σκληρά για να ενσωματώσουν όλα τα μενού παιχνιδιών με ένα ποντίκι. Δυστυχώς, όλα αυτά φαίνεται ότι πραγματικά σημαίνει ότι είναι απλά έργα με ένα ποντίκι. Υπάρχουν μερικά σφάλματα που περιλαμβάνουν κύλιση κειμένου αναζήτησης, πωλώντας στοιχεία σημαίνει ανοίγοντας ένα παράθυρο διαλόγου και χτυπώντας «ΟΚ» για κάθε στοιχείο που θέλετε να πουλήσετε και δυστυχώς φαίνεται ότι το σύστημα μενού σχεδιάστηκε για ελεγκτές με υποστήριξη PC που ρίχνονται σαν δεύτερη σκέψη. Δεν είναι το τέλος του κόσμου και η πώληση γίνεται εύκολη, όταν απλά πασπαλίζετε εισέρχεται ξανά και ξανά, αλλά θα ήταν πραγματικά ωραίο να δούμε κάποια προσπάθεια, ακόμα κι αν ήταν απλώς ένα μηχανικό που έφερε 'μηχανή αλλαγής' για να πουλήσει. Επίσης, τα online παιχνίδια θα κυκλοφορήσουν μέσω του GameSpy, το οποίο είμαι ως επί το πλείστον ουδέτερο. Δεν είμαι μεγάλος οπαδός του GameSpy, αλλά η δημιουργία ενός λογαριασμού στο παιχνίδι είναι εξαιρετικά εύκολη και το matchmaking φαίνεται πολύ εξορθολογισμένο - θα πρέπει να είναι αρκετά απλό να πάρετε ένα παιχνίδι με ελάχιστη ταλαιπωρία.
Η προεπιλεγμένη πύλη δεν είναι διαθέσιμη στα Windows 10 wifi
Το τελευταίο πράγμα που θέλω να αγγίξω είναι η ιστορία. Ενώ Borderlands ξεκινά με μια αρκετά ενδιαφέρουσα ιστορία, παίρνει ένα πίσω κάθισμα στη δράση. Αυτό είναι κάπως κατανοητό, αφού αυτό είναι ένα παιχνίδι FPS στον πυρήνα του, αλλά πρέπει να προετοιμαστείς. Το τέλος του παιχνιδιού είναι μαζικά απογοητευτικός. Νομίζω Fallout 3 , αλλά χειρότερα. Είναι κρίμα, διότι η αρχική ιστορία έχει πολλές υποσχέσεις και είναι λυπηρό το γεγονός ότι το δυναμικό αυτό χάθηκε. Αυτό δεν επηρεάζει πραγματικά το gameplay, αλλά το βρήκα να είναι η μεγαλύτερη απογοήτευση που ένιωσα από όλο μου το χρόνο Borderlands .
Ευτυχώς, ακόμη και με αυτές τις καταγγελίες, το πρώτο playthrough του Borderlands είναι απόλυτη έκρηξη και θα σας προσφέρει τουλάχιστον 25+ ώρες παιχνιδιού, αρκεί να μην αποφύγετε όλες τις sidequests. Εξακολουθώ να βρίσκω δύσκολο να αποσύρω τον εαυτό μου μακριά από το παιχνίδι στη δεύτερη διαδρομή μου. Είναι ένα συμπαγές παιχνίδι που προσφέρει μεγάλη απόλαυση και ενώ δεν ξέρω αν θα παίξω οκτώ μήνες κάτω από τη γραμμή (αν και μερικά από τα επερχόμενα DLC κάνει φαίνομαι αρκετά τακτοποιημένο), μου άρεσε πραγματικά ο χρόνος που έχω περάσει με αυτό μέχρι τώρα και φαντάζομαι ότι θα συνεχίσω να το κάνω - ειδικά όταν έχω περισσότερους ανθρώπους να συνεργαστούν. Ενώ η επανάληψη θα γίνει τελικά ένα ζήτημα για τους περισσότερους παίκτες, θα πρέπει να κρατήσει τους ανεμιστήρες του σκοπευτή κατεχόμενους για αρκετό διάστημα. Δυστυχώς, μόλις χτυπήσετε το καπάκι στάθμης εκεί, πιθανότατα δεν θα είναι πολλά άλλα για να το κάνετε μέχρι να βγει το DLC εκτός από να κάνει έναν νέο χαρακτήρα. Αλλά το καπάκι επίπεδο παίρνει ένα αξιοπρεπές κομμάτι του χρόνου για να φτάσει, και θα διασκεδάσετε ολόκληρο το δρόμο εκεί.
Με τους τόνους των όπλων να βρουν, ένα μεγάλο co-op σύστημα, φανταστική τέχνη, και μια ολόκληρη δέσμη των εκρηκτικών σωμάτων, Borderlands αξίζει τα χρήματά σας. Ακόμη και όταν αισθάνομαι ότι το παιχνίδι αρχίζει να παίρνει επαναλαμβανόμενο, υπάρχει κάτι για αυτό που με κρατάει παίζοντας. Ακόμα και τα σχέδιά μου για να μπλέξω στο παιχνίδι για πέντε λεπτά για να τραβήξω στιγμιότυπα θα ξαφνικά μετατραπεί σε ωριαίες περιόδους παιχνιδιού χωρίς να το συνειδητοποιήσω, και ακόμα και έχοντας κάνει τις περισσότερες από τις αναζητήσεις δύο φορές, θέλω ακόμα να γυρίσω πίσω και να προσπαθήσω ξανά με ένα νέο κατηγορίας χαρακτήρων. Παρά τις μερικές ατέλειες, το παιχνίδι είναι απλά διασκεδαστικό - και στο τέλος της ημέρας, αυτό είναι πραγματικά σημαντικό.
Βαθμολογία: 8,5 - Μεγάλη (Οι 8 είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα που τα κρατούν πίσω. Δεν θα εκπλήσσει το καθένα, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας).