review blues bullets episode 1
Ένα μίγμα φανταστικών και ανεπιφύλακτων
Μπλουζ και σφαίρες είναι ένα επεισοδιακό περιπετειώδες παιχνίδι εγκληματικότητας, το οποίο μεταπηδά πέρα δώθε μεταξύ καλλιτεχνικά εντυπωσιακών και αχτύπητα θλιβερών περισσοτέρων χρόνων από ό, τι με νοιάζει να μετράω. Μέσα σε λίγες σύντομες ώρες, το πρώτο επεισόδιο μου με γέμισε με μια δροσερή εισαγωγή και έπειτα προχώρησε να με κουράξει στα δάκρυα πριν ξαφνικά γινόταν ενδιαφέρον.
ορίσματα γραμμής εντολών σε παραδείγματα σεναρίων κελύφους
Αυτό το πρώτο επεισόδιο είναι τόσο κακό που δεν θα το τελείωσα αν δεν παίζω για επανεξέταση, αλλά φτάνοντας στο τέλος έχω την ελπίδα για μελλοντικά επεισόδια που με κρατούν πιασμένα.
Μπλουζ και σφαίρες - επεισόδιο 1 (Xbox One, PC (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Ένα πλήθος τέρατα
Εκδότης: Ένα πλήθος τέρατα
Δημοσιεύθηκε: 23 Ιουλίου 2015
MSRP: 4,99 δολάρια
Rig: Intel Core i5-4690K @ 3,5 GHz, με 8GB μνήμης RAM, Nvidia GeForce GTX 960, Windows 8 64-bit
Το πρώτο επεισόδιο του Μπλουζ και σφαίρες κάνει μια πολύ καλή δουλειά να δημιουργήσει ένα απίστευτα ανατριχιαστικό μυστήριο ακριβώς έξω από το ρόπαλο. Ένα παιδί κλειδωμένο σε ένα υπόγειο κελί, έναν ανατριχιαστικό ήχο αποξένωσης που χτυπά τα οστά και μια προσπάθεια να ξεφύγει από ένα απάνθρωπο κτήνος. Τα λεπτά έναρξης του παιχνιδιού είναι αναμφισβήτητα ανησυχητικά και, όταν αντιπαρατίθενται με τα επακόλουθα γειωμένα στοιχεία του εγκλήματος noir, πραγματικά εξυπηρετούν να δώσουν ένα αφηρημένο γάντζο για να εργαστούν προς την κατεύθυνση.
Από εκεί, κινούμαστε κατευθείαν σε μερικά από τα πιο μικτά στοιχεία του Μπλουζ και σφαίρες ' σχέδιο. Τα αρχικά στοιχεία του εγκλήματος noir του παιχνιδιού είναι οδυνηρά αργά. Από την ταχύτητα περπατήματος που δεν αυξάνεται ποτέ πάνω από μια εξαντλητική ανίχνευση στην αυτόματη κάμερα των οποίων οι γωνίες συχνά δεν θα σας επιτρέψουν να δείτε πού κατευθυνθείτε, θα περάσετε πολύ χρόνο να μαντέψετε ποιος τρόπος να πάτε, είναι λάθος και έχοντας να επιστρέψετε αργά μέχρι να εντοπίσετε πού πηγαίνετε.
Σχετικά με το θέμα της ταχύτητας, ο διάλογος στο παιχνίδι, ενώ είναι σωστά γραμμένος και εκτελεμένος, είναι επίσης ανεπαρκής. Ενώ οι γραμμές των χαρακτήρων παραδίδονται καλά, υπάρχουν συχνά αμήχανα κενά μεταξύ των γραμμών ομιλίας ή μεταξύ μιας φράσης και μιας απάντησης. Ενώ ο διάλογος είναι σωστά γραμμένος, αυτά τα θέματα βηματοδότησης πραγματικά υποβαθμίζουν τη ροή των γεμάτων ένταση σκηνές.
Ο συνδυασμός της αμήχανης φωτογραφικής μηχανής, της τρομακτικής χαμηλής ταχύτητας του περπατήματος και της σφύζουσας βηματοδότησης του διαλόγου καθιστούσαν κατά καιρούς το πρώτο μισό της αφήγησης, παρά το πόσο θέλησα να το απολαύσω. Αυτό ήταν ένα τεράστιο εμπόδιο, και αυτό που θα με έσβησε αν παίζαμε αυτό για ευχαρίστηση.
Ακόμα, υπήρχαν πράγματα στην αρχή της έναρξης Μπλουζ και σφαίρες που ήταν αρκετά αξιοσημείωτα, δηλαδή η συμπερίληψη τμημάτων των σκοπευτών τρίτων προσώπων. Η συμπερίληψη των τμημάτων που απαιτούσαν να κτυπηθούν μεταξύ καλύμματος, να τραβήξουν πλάνα, να σβήσουν τα όπλα και να σχεδιάσουν μια επίθεση σε ένα σπίτι του αφεντικού που ήταν πολύ φυλασσόμενο, ήταν ιδιαίτερα ευχάριστη. Είναι ωραίο να βλέπετε ένα παιχνίδι περιπέτειας point-and-click να έχει περισσότερα από αυτά τα παραδοσιακά στοιχεία παιχνιδιού, ακόμα κι αν ο στόχος ήταν, για άλλη μια φορά, οδυνηρά αργός.
Ενώ η ασπρόμαυρη αισθητική του κόσμου είναι γενικά εντυπωσιακή, ήμουν συγκλονισμένος από το πόσο άσχημα το παιχνίδι έτρεξε σε ένα αξιοπρεπές PC τυχερών παιχνιδιών. Για ένα παιχνίδι όπως εμφανώς ανεξάρτητο Μπλουζ και σφαίρες , ο υπολογιστής μου συχνά τσαλακωμένος, τραυματίστηκε και τρεμοπαίζει πολύ περισσότερο από ό, τι θα περίμενα. Εν ολίγοις, η έκδοση του υπολογιστή είναι εξαιρετικά βελτιστοποιημένη.
Σε αυτό το σημείο, περίπου στη μέση Μπλουζ και σφαίρες πρώτο επεισόδιο, ήμουν έτοιμος να παραιτηθεί. Τότε, τελικά άρχισε να πιάσει το ενδιαφέρον μου με ένα οπτικώς αιχμαλωτικό, εξαιρετικά αφηρημένο τμήμα οπτικού σχεδιασμού.
Η αφήγηση συνδυάστηκε με γιγαντιαίες λέξεις που εκτείνονταν από το έδαφος, η λέξη «κόλαση» ήρθε συνοδευόμενη από τοίχους φλόγας και συζητήσεις για παιχνίδια πυροβολισμών που συνδυάστηκαν με τμήματα τρίτου προσώπου που κυνηγούσαν ανάμεσα σε γιγαντιαία γράμματα για κάλυψη. Ξαφνικά, Μπλουζ και σφαίρες έκανε κάτι οπτικά συλλαμβάνει. Δεν κράτησε πολύ, αλλά κατάφερε να τραβήξει την προσοχή μου πολύ καλύτερα από τους γενικούς τόνους του γκρι που είχε ζωγραφίσει ο κόσμος.
μετατρέψτε το youtube σε mp4 mac δωρεάν online
Μετά από αυτό, η αφήγηση τελικά αποκτήθηκε εισάγοντας μια χούφτα από αυτά τα ανατριχιαστικά αποκρυφιστικά θέματα τρόμου από την εισαγωγή του παιχνιδιού. Το περπάτημα γύρω από το θανάσιμο αργά είναι βαρετό. Περπατώντας αργά γύρω από ένα δωμάτιο με ένα ακανθώδη ακρωτηριασμένο ανθρώπινο πτώμα, αισθάνεται πολύ πιο κατάλληλη.
Τελικά, Μπλουζ και σφαίρες δείχνει πολλές υποσχέσεις, αλλά αυτό το πρώτο επεισόδιο από μόνο του είναι πολύ δύσκολο να το συστήσω. Στο δεύτερο μισό του αρχίζει πραγματικά να λάμπει, με παιχνίδι τρίτου προσώπου, ανατριχιαστική επίλυση του εγκλήματος και ένα ενδιαφέροντα cast των χαρακτήρων. Είναι απλά μια ντροπή, τόσο πολύ από το πρώιμο παιχνίδι ήταν τόσο οδυνηρό για να περάσει.
Το πρώτο επεισόδιο τελείωσε σε μια αληθινά συναρπαστική ανταλλαγή που με πούλησε για να δοκιμάσω το δεύτερο επεισόδιο, αλλά το πρώτο επεισόδιο σε ένα κενό είναι μερικές φορές πιο επώδυνο για να παίξει μέσα από αυτό που κάθε νέα IP μπορεί να αντέξει να είναι. Σίγουρα προσέξτε Μπλουζ και σφαίρες . Αν το Επεισόδιο 2 μπορεί να ξεκινήσει με την ίδια βηματοδότηση και τον ίδιο τόνο που έληξε το Επεισόδιο 1, θα μπορούσαμε να έχουμε ένα πραγματικά ισχυρό σημείο και να κάνουμε κλικ σε σειρά περιπέτειας στα χέρια μας.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον προγραμματιστή.)