review battle princess arcadias
Μια μάλλον θαμπό λεπίδα
Ένα χόμπι δεν χρειάζεται απαραίτητα να είναι υπερβατικό για να κάνει μια εμπειρία ευχάριστη. Εφ 'όσον υπάρχει ένα γάντζο, κάτι που να κρατά κάποιος αιχμαλωτισμένο καθ' όλη τη διάρκεια του ταξιδιού, είναι αρκετά εύκολο να κοιτάξετε πέρα από μερικές φθαρμένες άκρες και απλά να απολαύσετε τη βόλτα.
Σε περίπτωση που Πριγκίπισσα μάχης Αρκαδίας , το άγκιστρο ποτέ δεν εκδηλώνεται. Το παιχνίδι ρόλων δράσης εξάγει μερικές ωραίες ιδέες, αλλά κανένας δεν είναι αρκετά συναρπαστικός για να μπορέσει πραγματικά να ξεδιπλώσει ένα.
Πριγκίπισσα μάχης Αρκαδίας (PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Apollosoft
Εκδότης: NIS Αμερική
Κυκλοφόρησε: 17 Ιουνίου 2014
MSRP: $ 29.99
Όχι κάθε παιχνίδι ρόλων έχει μια μεγάλη ιστορία, αλλά η πλοκή και η αλληλεπίδραση χαρακτήρων είναι σφραγίδες του είδους. Πριγκίπισσα μάχης Αρκαδίας αποφεύγει αυτή την τάση, δημιουργώντας μια ιστορία που δεν έχει σημασία στην καλύτερη περίπτωση. Στην πραγματικότητα, ο κύριος του έργου σκέφτηκε τόσο λίγα από αυτό το σπασμωμένο έπος που περιλάμβανε μια επιλογή να απενεργοποιήσει εξ ολοκλήρου την αφήγηση.
Η επιλογή αποδεικνύεται επίσης δελεαστική, καθώς η κενή ιστορία προσφέρει πολύτιμα λίγα για να απολαύσετε. Η περιπέτεια ακολουθεί μια σειρά από κλισέ και anime tropes σε μια αποστολή για να σώσει τη γη από το κακό. Κατά μήκος της διαδρομής υπάρχει αρκετή συζήτηση, μεγάλο μέρος της οποίας είναι μακρόστενη και σχεδόν καθόλου, με το χιούμορ που μερικές φορές περιπλανιέται σε κάποια ανατριχιαστική και ενδεχομένως επιθετική επικράτεια.
Αν και η ιστορία σίγουρα δεν είναι γοητευτική, η αισθητική σίγουρα είναι. Προκαλεί αναμνήσεις από Odin σφαίρα , με υπέροχα στυλιζαρισμένα εφέ και μια φωτεινή, ευχάριστη παλέτα χρωμάτων. Πραγματικά, όλη η εμπειρία θυμίζει κάπως το κλασικό PlayStation 2 του Vanillaware, το οποίο δεν είναι κακό. Ξέρεις, αρκεί να μπαίνεις με συγκρατημένες προσδοκίες.
Οι μάχες είναι το πραγματικό σημείο εστίασης της εμπειρίας, όμως, και έρχονται σε τρεις ξεχωριστές μορφές. Η στάνταρ λειτουργία Combat βλέπει τους παίκτες να παίρνουν τρεις ήρωες σε μάχη για κάποια αόριστα αδέξια side-scrolling φιλονικία. Κάθε χαρακτήρας έχει ένα μοναδικό στυλ μάχης, που κυμαίνεται από έναν εύκαμπτο τοξότη σε έναν ξωτικό ξωτικό, που οι παίκτες μπορούν να περιστρέφονται μεταξύ ενός κάθε φορά.
Φαίνεται αρχικά σαν ένα τυχαίο χτύπημα τυρφώνων, αλλά τα πράγματα γίνονται πιο ενδιαφέροντα με την εισαγωγή των τρόπων πλοήγησης και πολιορκίας. Όπως το Combat, το Skirmish βλέπει τους τρεις πρωταγωνιστές να εισέλθουν στο παιχνίδι. Ωστόσο, υποστηρίζονται από ένα τρίο ταξιαρχιών, το καθένα με δικό του εξειδικευμένο όπλο.
Οι μέθοδοι python που χρησιμοποιούνται για την προσθήκη στοιχείων σε μια λίστα ή για τη διαγραφή τους από μια λίστα καλούνται
Οι αψιμαχίες έχουν πολύ πιο τακτικό χαρακτήρα, καθώς οι παίκτες θα πρέπει να επιλέξουν μονάδες με βάση τις μοναδικές δυνάμεις και αδυναμίες του εχθρού. Τότε, ενώ οι ήρωές μας γεμίζουν στο προσκήνιο, αυτές οι ταξιαρχίες θα το οδηγήσουν στο σκηνικό, απαιτώντας από τους παίκτες να ασχοληθούν με το γεμάτο δράση λαχτάρα. Πέρα από το στοίβαγμα του καταστρώματος προς όφελός σας πριν από τη μάχη, οι παίκτες θα πρέπει να ξέρουν πότε θα έχουν μονάδες να υποχωρήσουν, καθώς ο εχθρός θα προσπαθεί συνεχώς να αντισταθεί στις κινήσεις σας και τις μηχανορραφίες.
Οι πολιορκίες είναι παρόμοιες με τις αψιμαχίες, αλλά βλέπουν όλες τις ταξιαρχίες στο πεδίο να αντιμετωπίζουν ταυτόχρονα ένα ισχυρό αφεντικό. Η αντιστοίχιση ενάντια σε αυτά τα τρομερά πλάσματα μπορεί να περιλαμβάνει ένα δίκαιο κομμάτι λείανσης, καθώς τα αφεντικά μπορούν να οργώσουν με αδύναμες ταξιαρχίες και υποβαθμισμένους χαρακτήρες. Είναι αυτές οι ακολουθίες που μου δίδαξαν την αξία της άμυνας. Κάποια στιγμή, συνειδητοποίησα ότι θα μπορούσα να μπλοκάρει επιθέσεις για να χτίσει ένα ειδικό μετρητή και να απελευθερώσει μια ισχυρή επίθεση της δικής μου. Αυτό το σχέδιο παιχνιδιού έγινε για μια αρκετά θαμπή μάχη, αλλά αποδείχθηκε επιτυχής, όπου απέτυχαν πιο επιθετικές στρατηγικές.
Αυτό το παράδειγμα χαρακτήρισε την εμπειρία της μάχης. Είναι ένα slog. Ακόμα και στις καλύτερες στιγμές του, με σκηνές μάχης δολοφόνων, υπέροχα οπτικά εφέ και συναρπαστικές ιδέες παιχνιδιού. Πριγκίπισσα μάχης Αρκαδίας μπορεί να είναι δαπανηρή. Χωρίς ρευστότητα και η διεπαφή είναι συχνά πάρα πολύ δύσκολη ή άκαμπτη για το τι απαιτεί το παιχνίδι των παικτών. Δεν είναι ποτέ ανυπέρβλητο, αλλά είναι συχνά απογοητευτικό.
Πριγκίπισσα μάχης Αρκαδίας είναι ένα ικανό RPG δράσης. Πέρα από την αφηρημένη αφήγηση και το κενό cast είναι μερικά ενδιαφέροντα συστήματα μάχης και υπέροχες αισθητικές ιδιότητες. Δυστυχώς, έχει σχεδόν εξίσου ανεκπλήρωτες δυνατότητες, όπως υποσχόμαστε, ποτέ δεν καταφέρνουμε να διαχωρίσουμε τον εαυτό μας από το πλήθος ή να κάνουμε μεγάλη προσοχή για να απαιτήσουμε πραγματικά την προσοχή σας.