review battle chasers
Η τέχνη της Darksiders συναντά την κλασική μάχη JRPG
Τον τρόπο πίσω από το 2001, ο Joe Madureira έβαλε τη φανταστική του κωμική σειρά Μάχες μάχης σε αναμονή μετά από ένα μόνο εννέα τεύχος που διαρκεί τρία χρόνια. Ο λόγος του; Να ακολουθήσει μια καριέρα στην ανάπτυξη παιχνιδιών.
Ποτέ δεν διάβασα τα κόμικς, αλλά η εικόνα μιλάει για τον εαυτό της. Μάχες μάχης μοιάζει με ένα ιαπωνικό παιχνίδι ρόλων, το οποίο μεταφέρεται σε ένα κόμικο. Έτσι, μετά από μια επιτυχημένη εκστρατεία Kickstarter, Μάχες μάχης: Νύχτα του πολέμου μετατρέπει την κωμική σειρά του Joe σε ένα διασκεδαστικό και οπτικά εντυπωσιακό RPG βασισμένο σε σειρά.
Μάχες μάχης: Νύχτα του πολέμου (PC (αναθεωρημένο), PS4, Xbox One, Switch)
Προγραμματιστής: Airship Syndicate
Εκδότης: THQ Nordic
Κυκλοφόρησε: 3 Οκτωβρίου 2017 (PC, PS4, Xbox One) TBA (Switch)
MSRP: $ 29.99
Μάχες μάχης ανοίγει με το ίδιο στίγμα χαρακτήρων οι αναγνώστες των κόμικς θα είναι εξοικειωμένοι με - τον ξαφνιασμό του ξιφομάχου Garrison, τον πολεμιστή Golem Calibretto, τον υποτιμημένο αδίστακτο Red Monika, τον κατακτητή μαγισσών Knolan και τον ευτυχισμένο Gully - που επιτίθενται στο αεροσκάφος. Το πάρτι καταρρίπτεται πάνω από ένα άγνωστο νησί και χωρίζεται. Ο πρώτος στόχος του Gully και του Callibretto είναι να βρει τον Garrison και τους άλλους. Μόλις το μόνο που έχει εγκατασταθεί, θα πρέπει να μάθετε ποιος πυροβόλησε το συμβαλλόμενο μέρος και γιατί δέχτηκε την επίθεση.
κατεβάστε ήχο υψηλής ποιότητας από το youtube
Η ιστορία κάνει καλή δουλειά να νιώθει σαν μια διασκεδαστική ιστορία για όσους είναι εξοικειωμένοι με το αρχικό υλικό και να χαλαρώνουν σε παίκτες όπως εγώ που δεν είναι εξοικειωμένοι με το Μάχες μάχης χαρακτήρες. Μου παρουσιάστηκε σε ένα τεράστιο cast των χαρακτήρων πολύ γρήγορα, αλλά ποτέ δεν αισθάνθηκε συντριπτική, αν και αυτό μπορεί να είναι το προϊόν του κάθε χαρακτήρα που κολλάει πολύ κοντά σε φανταστικές τροπές από το περιπλανώμενο μοναχικό ξιφομάχος στον απατεώνα για τα δικά της συμφέροντα.
Μηχανικά, Νύχτα του πολέμου συνδυάζει Διάβολος και Θεότητα: αρχική αμαρτία σε περιοχές εξερεύνησης στυλ με πολεμική στροφή. Ξεκινάτε με μονοπάτια με πεζοπόρους στον παγκόσμιο χάρτη και η μετάβαση σε έναν εχθρικό δείκτη θα οδηγήσει σε είσοδο σε μια μάχη. Μπορείτε επίσης να αρπάξετε τη λεηλασία κατά μήκος του μονοπατιού, αλλά ως επί το πλείστον, είναι ένας τρόπος να αλέσετε και να μετακινηθείτε από το μπουντρούμι στο μπουντρούμι.
πώς να ανοίξετε τα αρχεία torrent windows 10
Τα πράγματα μετατοπίζονται σε μια ισομετρική προοπτική όταν εισέρχεστε σε ένα μπουντρούμι και μπορείτε να εξερευνήσετε τα όμορφα περιβάλλοντα και να αρπάξετε κάποια λεία όταν δεν είστε σε μάχη. Κάθε χαρακτήρας έχει επίσης δυνατότητες για χρήση εκτός του αγώνα. Κάποιοι θα βλάψουν ή θα προκαλέσουν επιπτώσεις κατάστασης στους αντιπάλους σας πριν ξεκινήσει η συνάντηση, ενώ άλλοι μπορούν να θεραπεύσουν το κόμμα ή να σας επιτρέψουν να αποφύγετε τους εχθρούς και τις παγίδες. Επιλέγετε τη δυσκολία του μπουντρουμιού όταν μπαίνεις, έτσι ώστε να τους τρέχεις πολλές φορές για καλύτερο βόδι προσθέτει ένα επίπεδο αναπαραγωγιμότητας και μπορεί να προσθέσει μια νέα πρόκληση αν βρεις το παιχνίδι που λείπει σε αυτό το τμήμα.
Τα περισσότερα από τα μπουντρούμια είναι αρκετά απλά, αλλά είναι Νύχτα του πολέμου 's μάχη που λάμπει το λαμπρότερο. Για τα πρώτα μπουντρούμια, δεν θα αντιμετωπίσετε κάποιο πρόβλημα που θα σας οδηγήσει σε συναντήσεις, αλλά οι αγώνες αργότερα-παιχνιδιού βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στη στρατηγική. Θα πρέπει να juggle πολλούς buffs και debuffs και ισορροπία κόμμα σας με χαρακτήρες που έχουν συμπληρωματικές ικανότητες.
Ο μοναδικός μηχανικός υπερφορτίσεως προσθέτει ένα ενδιαφέρον στρώμα για την καταπολέμηση του. Όταν οι χαρακτήρες χρησιμοποιούν τις βασικές ενέργειες που δεν καταναλώνουν μάνα, δημιουργούν υπερφόρτωση, οι οποίες στοιβάζονται πάνω από το mana bar. Η υπερχρέωση θα χρησιμοποιείται πάντα πρώτα στη θέση της μάνας. Ορισμένες κινήσεις αντιμετωπίζουν ακόμη και βλάβη μπόνους ή αποτελέσματα κατάστασης με την κατανάλωση πρόσθετης υπερφόρτισης. Οποιαδήποτε υπερφόρτιση που κερδίζεται είναι συγκεκριμένη σε αυτή τη συνάντηση και δεν θα μεταφερθεί στην επόμενη μάχη.
Νύχτα του πολέμου ακολουθεί τις συμβάσεις ορισμένων παιχνιδιών ρόλων παλαιών σχολείων που αγαπώ, αλλά αυτό μπορεί επίσης να είναι μια αξιοσημείωτη αδυναμία γύρω από την ένδειξη των 10 ωρών, καθώς ο αγώνας κάνει ένα σημαντικό άλμα στη δυσκολία, οδηγώντας σε λίγες ώρες αλέσεως. Ο ύπνος στο πανδοχείο της πόλης Harm's Way επαναφέρει τις συναντήσεις του στον παγκόσμιο χάρτη, ώστε να μπορείτε να κρατήσετε τέρατα για να πετάξετε και να αποκτήσετε περισσότερη εμπειρία. Κάνοντας μια δεύτερη μαχαιριά στα μπουντρούμια σε υψηλότερες δυσκολίες μπορεί επίσης να σας βοηθήσει να αποκτήσετε αυτά τα πολύ αναγκαία επίπεδα.
Μάχες μάχης: Νύχτα του πολέμου είναι ένα καλά-put-μαζί και πρόκληση παλιά σχολείο RPG. Υπάρχει κάτι εδώ ακόμα κι αν δεν έχετε καμία αγάπη ή γνώση της κωμικής σειράς. Ενώ υπάρχουν ψίθυροι που μπορεί να σημαίνει αυτό το παιχνίδι Μάχες μάχης θα επιστρέψει στην εκτύπωση, θα προτιμούσα ειλικρινά ένα άλλο παιχνίδι για αυτό το cast των χαρακτήρων. Τώρα περιμένω απλώς την έκδοση Switch για να μπορέσω να την παίξω ξανά.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)