review attack friday monsters
Pacific Ghibli Rim
Τα παιδιά βλέπουν τον κόσμο από ένα χαμηλότερο πλεονέκτημα σε σχέση με τους ενήλικες. Είναι πιο κοντά στα μικρότερα πράγματα, τα πράγματα που είναι πιο ικανά να ελέγξουν. Είναι επίσης πιο ικανές να σταθούν πίσω και να δουν τη μεγαλύτερη εικόνα με τρόπους που οι ενήλικες μπορεί να είναι πολύ απασχολημένοι να παρατηρήσουν. Τα αλιεύματα είναι, μπορεί να μην έχουν τη ζωτική εμπειρία που απαιτείται για να βάλουν την εικόνα σε σωστή προοπτική.
Αυτό που μπορεί να αισθανθεί σαν μια μικρή ταλαιπωρία για έναν ενήλικα μπορεί να είναι ένα τεράστιο πρόβλημα για ένα παιδί. Εάν η μαμά και ο μπαμπάς έχουν ένα επιχείρημα σχετικά με το πλυντήριο, το παιδί μπορεί να αισθανθεί σαν να γίνονται μάρτυρες μάχης μεταξύ γίγαντων. Παρομοίως, μεγαλύτερα προβλήματα όπως ο Παγκόσμιος Πόλεμος, η καταστροφή του περιβάλλοντος ή η καταστροφική οικονομία μπορεί να μην αισθάνονται τόσο μεγάλα για ένα παιδί, αν βρίσκονται μακριά από την καθημερινή τους εμπειρία. Πόσο μεγάλο αισθάνεται κάτι σε σύγκριση με το πόσο μεγάλο είναι στην πραγματικότητα μπορεί να είναι δύσκολο για το παιδί να το καθορίσει.
Αυτός ο χώρος όπου υπάρχουν παιδιά επιτρέπει τη συγκεκριμένη πραγματικότητα και την ακούσια φαντασίωση να συνδιαλλάσσονται χωρίς δισταγμό, επιτρέποντας στον απρόσωπο να γίνει καθημερινή ρουτίνα. Δεν είναι τυχαίο ότι τα βιντεοπαιχνίδια υπάρχουν σε παρόμοιο χώρο και γι 'αυτό κάποιοι λένε ότι είναι όσο πιο κοντά μπορούμε να εισάγουμε σήμερα στα όνειρα του άλλου.
Αυτές οι ιδέες είναι αυτό που κάνει Επίθεση των Παρασκευών τέρατα! Μια ιστορία του Τόκιο ένα συναισθηματικά και πνευματικά εμπνευσμένο, ως επί το πλείστον αξιολάτρευτο παιχνίδι αφηγηματικών διακοπών.

Επίθεση των Παρασκευών τέρατα! Μια ιστορία του Τόκιο (EShop 3DS)
Προγραμματιστής: Millennium Kitchen
Εκδότης: Επίπεδο-5
Κυκλοφόρησε: 18 Ιουλίου 2013
MSRP: 7,99 δολάρια
Επίθεση των Παρασκευών τέρατα ανοίγει με ένα ανησυχητικά αξιολάτρευτο, πλήρως εκφρασμένο θεματικό τραγούδι για να μην γνωρίζει γιατί αγαπούν οι γονείς σας. Με έριξε εντελώς εκτός ισορροπίας, και εκεί έμεινα για το υπόλοιπο της εποχής μου με το παιχνίδι. Οι προτεραιότητες των προγραμματιστών φαίνονται τόσο αντίθετες από εκεί που τα περισσότερα παιχνίδια πηγαίνουν αυτές τις μέρες.
Η εστίασή τους είναι να σας βάλουμε σε ένα συγκεκριμένο τόπο και χρόνο και να σας αφήσουμε να είστε εκεί, συχνά μόνοι, ήρεμα. Έχει συγκριθεί με Πέρασμα ζώων και EarthBound , και ενώ το παιχνίδι έχει τους ίδιους στόχους με τα δύο αγαπημένα κλασικά, πηγαίνει να τα συναντάμε με πολύ διαφορετικούς τρόπους.
Μπορεί να νομίζετε ότι πρέπει να κάνετε περισσότερα σε ένα παιχνίδι παρά να περπατήσετε, να μιλήσετε στους ανθρώπους και να σηκώσετε λαμπερές μπάλες που κάθονται στο έδαφος για να παραμείνετε έτοιμοι. Μπορεί να αισθανθείτε ότι γνωρίζετε τον εαυτό σας και το γούστο σας σε αρκετά πράγματα για να κάνετε μια τέτοια υπόθεση. Αν είναι έτσι, Επίθεση των Παρασκευών τέρατα μπορεί απλώς να αποδείξει αυτή την υπόθεση λανθασμένη.
Το παιχνίδι χρησιμοποιεί προκαθορισμένα υπόβαθρα όπως Resident Evil ή το παλιό Νησί των μαϊμούδων τίτλους που ρυθμίζουν την κάμερα σε διαφορετικές γωνίες καθώς μετακινείτε σε όλο το περιβάλλον. Όλα αυτά τα φόντα φαίνεται να είναι ζωγραφισμένα στο χέρι ακουαρέλες, και επικαλούνται μια απαλή ειλικρίνεια που πακετάρει μια γροθιά με κάθε νέα γωνία που βιώνετε.
Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια που παίρνουν την 'κινηματογραφική' προσέγγιση το κάνουν με τα φορτία της εικονικής δράσης και των δραματικών στροφών, Επίθεση των Παρασκευών τέρατα κολλάει σε βηματοδότηση, πλαισιώνοντας και όμορφα έργα τέχνης. Οποιοσδήποτε έχει δελεαστεί από μια ακολουθία χωρίς διάλογο σε μια ταινία Ghibli - όπως η εξερεύνηση του Mei από το δάσος του Totoro ή το ήσυχο ταξίδι εξορίας του Ashitaka από το σπίτι του - θα μάθουν τι μιλάω.
Παίζεις ως νεαρό αγόρι που ονομάζεται Sota και έχει μετακομίσει στην πόλη. Μαζί με τη νέα του κατοικία έρχεται μια νέα αντίληψη ότι η σχέση των γονιών του μπορεί να είναι πιο περίπλοκη από ότι ήταν πρόθυμοι να του δείξουν πριν. Ή ίσως η Σότα είναι πολύ αθώα για να δει αυτές τις επιπλοκές και μόνο εμείς, ο παίκτης, βλέπουμε τις ρωγμές στη σχέση των γονιών του; Δεν υπάρχει πάρα πολύς χρόνος για να εξετάσει αυτό το ερώτημα, καθώς η μητέρα του Sota τον στέλνει σε μια εντολή λίγο μετά την έναρξη του παιχνιδιού. Ίσως λόγω της ηλικίας του, η Sota απλά δεν μπορεί να θυμηθεί να εκτελέσει αυτό το καθήκον. Δεν έχει σημασία πόσο συχνά ο παίκτης μπορεί να βάλει τη Sota σε θέση να πραγματοποιήσει αυτό το έργο. απλά δεν μπορεί να το θυμάται να το κάνει.

Αυτό μιλάει για τη σχέση που ο παίκτης θα βιώσει στην αλληλεπίδραση με τον κόσμο του Επίθεση των Παρασκευών τέρατα, όπως φιλτράρεται μέσα από το μυαλό ενός Ιαπωνικού αγοριού. Η Σότα είναι σε μια εποχή και τόπο όπου τα παιδιά δεν φοβούνται τους παράξενους ενήλικες όπως μπορεί σήμερα, έτσι τρέχει γύρω από την πόλη μιλώντας σε κάθε άνδρα, γυναίκα και παιδί χωρίς να ανησυχεί για το τι μπορεί να οδηγήσει. Η μόνη πραγματική απειλή που γνωρίζει η Sota έρχεται με τη μορφή τεράστιων τεράτων που έχουν καταπατήσει την ύπαιθρο. Παραδόξως, υπάρχει μια τηλεοπτική εκπομπή για τα τεράστια τέρατα που παράγονται στην ίδια πόλη.
Ο χορός παιχνιδιών που σας οδηγεί στο να πιστέψετε ότι τα τέρατα είναι πραγματικά και ότι είναι απλώς μια περίτεχνη φαντασίωση τύπου Άγιος Βασίλης που δημιουργήθηκε από τους ενήλικες της πόλης, αν και η πίστη της Σότα στα πλάσματα ποτέ δεν παραπαίει. Στο τέλος, είναι δύσκολο να πούμε τι είναι πραγματικό και ποια είναι η ερμηνεία της πραγματικότητας από τη Sota, αν και οι ιδέες για τον εκφοβισμό, τη γονική μέριμνα, τις οικογενειακές σχέσεις και τι σημαίνει να ανήκουν ποτέ δεν είναι τόσο διφορούμενες.
Η αφήγηση κινείται μαζί σε μια όμορφη ευθεία γραμμή. Τα αντικειμενικά σας σημεία βρίσκονται πάντοτε στον χάρτη στην κάτω οθόνη, οπότε δεν υπάρχει ποτέ μεγάλη ερώτηση για το πού να πάτε στη συνέχεια, αν και δεν υπάρχει πάντα τόσο απλός. Δεν πρέπει συνήθως να ακολουθείτε αυτούς τους συγκεκριμένους στόχους.
Το παιχνίδι περιέχει 26 'επεισόδια', όπως το εγχειρίδιο Bombers στο Μάσκα της Majora , αλλά αυτά τα επεισόδια σπάνια παίζουν με αριθμητική σειρά. Κάποιος μπορεί να ξεκινήσει ενώ άλλος είναι μισός πλήρης και μπορεί να τελειώσει πριν ξεκινήσει η επόμενη. Δεν είναι συμπτωματικό, αυτή η δομή μιμείται το πρότυπο προσοχής του μέσου παιδιού σας που έχει άφθονο που θα μπορούσε να κάνει, αλλά τίποτα δεν έχω να κάνουν, έτσι ώστε τα πράγματα να πέσουν με τον τρόπο τους χωρίς να χρειάζεται να ακολουθήσουν μια λογική σειρά.

Διάσπαρτα σε όλη την πόλη είναι «glims», τα οποία Sota είπε είναι θραύσματα της ενέργειας που έχουν πετάξει από τα τοπικά τέρατα στη μέση των μαχών τους. Συλλέξτε αρκετά από αυτά τα glims και θα λάβετε μαγικά μια κάρτα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σε ένα ΠΟΚΕΜΟΝ -στην ενδιάμεση μάχη κατά των παιδιών. Υπάρχουν μόνο μερικές φορές που πρέπει να συμμετάσχετε σε μια μάχη με κάρτες, αλλά θα θέλετε να παίξετε πολύ πιο συχνά από αυτό, καθώς το παιχνίδι εντός παιχνιδιού είναι εκπληκτικά λαβές, όπως ένας σταυρός ανάμεσα στο Πόκερ και το Ροκ , Χαρτί, Ψαλίδι.
Αυτή η σύγκριση δεν είναι απλώς μια τεμπέρεια αναφορά. Οι κάρτες έχουν κυριολεκτικά τα σύμβολα Ροκ, Χαρτί ή Ψαλίδι πάνω τους, προσδιορίζοντας τα πλεονεκτήματα και τις ευπάθειες τους με τρόπο που είναι καθολικά σαφής. Με τη συλλογή περισσότερων καρτών μπορείτε να τοποθετήσετε παλαιότερες κάρτες σε επίπεδα και να αποκτήσετε κάρτες που αντιπροσωπεύουν περισσότερα από ένα στοιχεία τη φορά (όπως Rock-Paper ή Scissors-Rock). Δεν υπάρχει κανένας λόγος για να συλλέξετε όλες τις κάρτες και να δημιουργήσετε ένα τρομερό κατάστρωμα, αλλά βλέποντας όλη τη νέα τέχνη καρτών και νιώθοντας την αίσθηση ολοκλήρωσης για να «πιάσετε τους όλους» είναι αρκετός λόγος.

Όποιος κερδίσει μάχες με κάρτες παίρνει ένα καπέλο για τον ηττημένο, που περιλαμβάνει μιλώντας μερικά μαγικά λόγια (κυρίως ιαπωνικές φράσεις ανοησίας) και βλέποντας τον χαμένο πέφτουν. Είναι πολύ πιο διασκεδαστικό που ακούγεται ή αξίζει να είναι.
Μπορείτε ακόμη να προσαρμόσετε τη σειρά με την οποία μιλιούνται οι μαγικές λέξεις. Δεν είναι ποτέ σαφές εάν τα ξόρκια είναι αληθινά ή αν τα παιδιά είναι τόσο πεπεισμένα ότι είναι πραγματικά ότι είναι αναγκασμένα να ενεργήσουν τη δύναμή τους με τη σκόπιμη πτώση. Είναι ακριβώς ένας άλλος τρόπος που το παιχνίδι παίζει με τη γραμμή μεταξύ της αντίληψης της πραγματικότητας και των προβαλλόμενων ψευδαισθήσεων.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο torrent
Υπάρχει μια μικρή διασκέδαση μετά το παιχνίδι που πρέπει να έχει μετά την κύρια αφήγηση έχει τελειώσει, αλλά θα έχετε πιθανότατα μόνο παίρνει τρεις έως τέσσερις ώρες παιχνιδιού έξω από τον τίτλο συνολικά. Αυτό είναι περίπου 2 δολάρια την ώρα. Δεν είναι το είδος του παιχνιδιού που μπορεί να θέλετε να εισχωρήσετε και να το αναπαράγετε αμέσως αφού δείτε τις πιστώσεις, αλλά όπως και οι περισσότερες καλές διηγήσεις. είναι κάτι που θα θελήσετε να επανεξετάσετε αφού η μνήμη σας για τις ιδιαιτερότητές της έχει ξεθωριάσει.
Τα όμορφα γραφικά, το υποβλητικό soundtrack, η επιλεκτική αλλά αποτελεσματική χρήση της φωνητικής δράσης, η εξαιρετική ιστορία και η περιστασιακή αστεία fart κάνουν Επίθεση των Παρασκευών τέρατα αξίζει να κρατήσετε στη μόνιμη συλλογή σας. Τίτλοι όπως Ταξίδι και Το νεκρό περπάτημα έχουν δείξει ότι τα παιχνίδια δεν είναι πάντα για το τι κάνεις - είναι για το πού είσαι και με ποιον είσαι. Επίθεση των Παρασκευών τέρατα στέκεται δίπλα σε αυτούς τους δύο κριτικούς τίτλους ως ένα άλλο παράδειγμα του πώς μπορούν να διαδραματίσουν διασκεδαστικά αφηγηματικά παιχνίδια.