review albino lullaby
πώς να γράψετε χειροκίνητες περιπτώσεις δοκιμών
Στο σπίτι της γιαγιάς πηγαίνουμε
Πάρα πολλά παιχνίδια τρόμου και ταινίες αυτές τις μέρες βασίζονται σε φόβο άλματος ως τη μόνη πραγματική πηγή φόβου τους. Ενώ δεν υπάρχει τίποτα εγγενώς λανθασμένο με αυτό, είναι πραγματικά φθηνά και εύκολα. Πρόσφατα υπήρξε μια αναβίωση των μέσων ενημέρωσης της πραγματικής τρόμου με αξιοσημείωτες ταινίες όπως Η μάγισσα και Ακολουθεί έρχονται στο μυαλό, αλλά τα παιχνίδια, από την άλλη πλευρά, έχουν ως επί το πλείστον κολλήσει για να πηδούν φοβίζει.
Albino Lullaby δεν καταφεύγει σε αυτό. Στην πραγματικότητα, δεν είμαι σίγουρος ότι έχει οποιεσδήποτε φοβίες καθόλου. Αν τίποτα είναι σαν ο Tim Burton και ο David Lynch έκαναν σεξ σε ένα γκαρνταρόμπα. διασκεδαστικό να δούμε και ανατριχιαστικό.
Albino Lullaby: Επεισόδιο 1 (PC (ανασκόπηση με Oculus Rift))
Προγραμματιστής: Ape Law
Εκδότης: Νόμος των Απειλών
Δημοσίευση: 15 Σεπτεμβρίου 2015 (PC), 28 Μαρτίου 2016 (Oculus Rift)
MSRP: 9,99 δολάρια
Αυτό το πρώτο επεισόδιο του crowdfunded Albino Lullaby αισθάνεται λιγότερο σαν ένα κομμάτι μεγέθους δαγκώματος και μάλλον σαν μια ολοκληρωμένη αφήγηση. Ανακάλυψα ποιοι είναι οι ανατριχιαστικοί πλάσματα που θυμούνται τα μικρά παιδιά, όπως τα Τα εγγόνια, συνάντησα τη Γιαγιά, και ανακάλυψα ποιος ήμουν και τι έκανα σε αυτό το περιστρεφόμενο χωριό φρίκης. Μου κάνει να αναρωτιέμαι πού οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να πάρουν την ιστορία από εδώ που έριξαν πολλές εκπλήξεις, αλλά σίγουρα ενδιαφέρομαι.
Ξυπνήστε σε ένα κελί που περιβάλλεται από τα τρομακτικά μάτια στο σκοτάδι, οι παίκτες θα βρουν γρήγορα το δρόμο σας σε ένα χέρι-κωμικό βιβλίο που αναζητά αρχοντικό ή ξενοδοχείο, ή ίσως είναι ένα σπίτι διασκέδασης; Αυτό δεν γίνεται ποτέ πραγματικά τόσο ξεκάθαρο. Περνώντας μέσα από την πολύχρωμη και έντονα φωτισμένη τοποθεσία, θα βρείτε χειρόγραφες σημειώσεις διάσπαρτες σε όλη την έκταση που σας δίνουν τη διορατικότητα σε αυτό που συμβαίνει. Ντροπή ότι οι προγραμματιστές δεν μπόρεσαν να βρουν έναν διαφορετικό τρόπο για να παραδώσουν την αφήγηση εκτός από το να παίζουν οι παίκτες το τι κάνουν για να διαβάζουν σημειώσεις κάθε τόσο συχνά.
Εκτός από κάποια ανάγνωση φως, το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας θα δαπανηθεί ψάχνει για φωτεινά πράσινα κουμπιά για να πιέσετε για να προχωρήσετε μέσα από το σπίτι, μερικές βασικές πλατφόρμες και μερικά τμήματα stealth. Αργότερα, μπορείτε να πάρετε ένα όπλο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ενάντια στα εγγόνια, αλλά εξακολουθεί να αισθάνεται πιο κοντά σε ένα παιχνίδι περιπέτειας παζλ που οδηγείται από ιστορία από ένα FPS.
Ενώ αυτό χρεώνεται ως παιχνίδι τρόμου, ποτέ δεν αισθάνεται πραγματικά τρομακτικό. Αντίθετα, κλίνει περισσότερο προς τον παράλογο και ανατριχιαστικό. Η φωνή που ενεργεί για τα εγγόνια είναι τόσο καλή που σας κάνει να ξεχνάτε ότι είναι απλώς μεγάλοι χαζέ χαρακτήρες που φαίνονται με τον αντίχειρα, καθώς μιλάνε για εσάς καθώς σέρνετε από αυτούς. Το όλο θέμα είναι πολύ λατρευτικό και ξέρει πίσω σε τέτοια κλασικά όπως Τα παιδιά του καλαμποκιού ή Η Τεξανή σφαγή με αλυσοπρίονο χωρίς ποτέ να πάρετε μια μοναδική σταγόνα αίματος στην οθόνη. Είτε έτσι είτε αλλιώς, η ιστορία μου άφησε να εξερευνήσω περισσότερο αυτό το περίεργο σύμπαν ανεξάρτητα από το αν φοβόμουν.
Όσον αφορά το παιχνίδι αυτό στην εικονική πραγματικότητα στο Oculus Rift, δεν μπορώ να το συστήσω. Ίσως είναι μόνο εγώ, αλλά κάθε φορά που προσπαθώ να παίξω το παιχνίδι στο Rift, έχω πάθει σωματικά άρρωστος. Κατάφερα να στομαχίσω περίπου το μισό παιχνίδι πριν μεταβεί στην έκδοση για υπολογιστές για να το ολοκληρώσω. Είναι μια από τις πιο έξυπνες εμπειρίες που είναι διαθέσιμες για το VR αυτή τη στιγμή, αλλά απλά δεν μπορούσα να το αντέξω με συνέπεια.
Μόνο σε χρονικό διάστημα περίπου δυόμισι ωρών, όλη η εμπειρία τελειώνει μάλλον γρήγορα, αλλά είναι αρκετός χρόνος για να δώσουμε στους παίκτες μια ξεκάθαρη ιστορία για εκείνους που έδιναν προσοχή στις σημειώσεις. Δεν είναι όλα αυτά τα καινοτόμα αλλά πραγματικά, δεν χρειάζεται να είναι. Εάν παίζετε αυτό, παίζετε για την αφήγηση.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη, ο Jim Sterling, πρώην μέλος του Destructoid, παρείχε κάποια φωνή για το παιχνίδι.