review 428 shibuya scramble
καλύτερος ιδιωτικός διακομιστής wow για pvp
Η Ιαπωνία μας περιμένει
428: Shibuya Scramble είναι ένα εικαστικό μυθιστόρημα ζωντανής δράσης που αρχικά είδε μια ιαπωνική κυκλοφορία το 2008. Μια δεκαετία σε χρόνια παιχνιδιών βίντεο είναι σχεδόν μια αιωνιότητα, και ακόμη και οι πιο ιερές των κλασικών μπορούν να χάσουν μερικές από τις μαγεία τους με την ηλικία.
Ευτυχώς, αυτό δεν συμβαίνει στην πραγματικότητα. Η ιστορία είναι θετικά γεμάτη με κινητική ενέργεια, και ποτέ δεν αισθάνεται ήρεμη ή χρονολογημένη. Γνωρίζουμε το κύριο cast των χαρακτήρων σε στιγμές λίγο πριν μια νεαρή γυναίκα, η Hitomi, είναι έτοιμη να έρθει σε επαφή με τους απαγωγείς της αδελφής της και να παραδώσει ένα έντονο λύτρο με την ελπίδα να την δει απελευθερωμένη.
428: Shibuya Scramble (PC, PS4 (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Spike Chunsoft Co., Ltd.
Εκδότης: Spike Chunsoft Co., Ltd.
Κυκλοφόρησε: 4 Σεπτεμβρίου 2018
MSRP: 49,99 δολάρια
Η αστυνομία έχει αξιωματικούς που σπρώχνουν όλη την πόλη περιμένοντας να σκαρφαλώνουν στους εγκληματίες όταν τελικά εμφανίζουν τα πρόσωπά τους. Οι στιγμές ανοίγματος φέρουν την ένταση μιας ελαστικής ταινίας που προετοιμάζεται, με τα επίμονα δάκτυλα ενός σχολικού αγοριού, για να πυροβολήσουν το δωμάτιο ή να τραβήξουν δύο κάτω από το άγχος. Μια λανθασμένη κίνηση και όλα τελειώνουν. Παίξτε όμως τις κάρτες σας σωστά, και θα ξεκινήσετε απόλυτα μια λεπτομερή ιστορία προσωπικών αγώνων και διεθνούς τρομοκρατίας.
Κάνει μια σπουδαία δουλειά να ζωντανεύει συνεχώς τον τόνο ανάμεσα στο χιούμορ, τη δράση, και ένα πένθος θλίψης που με έριξε σταθερά εκτός φρουράς. Αν και κανένας από αυτούς δεν θα είχε χτυπήσει σχεδόν τόσο σκληρά, χωρίς τις εξαιρετικές παραστάσεις του cast. Όλοι τους προκάλεσαν απολύτως τους αντίστοιχους ρόλους τους.
Υπάρχουν πέντε κύριοι παίκτες στην αρχή του παιχνιδιού. Ο Kano είναι ντετέκτιβ αρχηγός που προσπαθεί απλώς να τυλίξει την υπόθεση όσο το δυνατόν συντομότερα, έτσι ώστε να μπορεί να συναντήσει τον πατέρα του φίλου του και να ζητήσει το χέρι του στο γάμο. Είναι προβλέψιμος, αλλά αναλογικό. Ο Achi, ένας από τους άλλους χαρακτήρες που παίζονται, είναι ένας κακοποιός που ξαναγεννιέται ως άνθρωπος με αποστολή: να καθαρίσει τους δρόμους του Shibuya. Κυριολεκτικά, είναι εμμονή με τη συλλογή απορριμμάτων, και μου αρέσει ο ατελείωτος ενθουσιασμός του.
Ο Οσάβα είναι ο πατέρας του απαχθέντος κοριτσιού και είναι πιθανώς το πιο περίπλοκο συγκρότημα του τσαμπιού, που τρέχει ανάμεσα σε έναν γονιό γονέα και έναν αδίστακτο, έμμονο επιστήμονα. Ο Minorikawa είναι δημοσιογράφος που χρειάζεται να γεμίσει δώδεκα σελίδες χώρου με ιστορίες πριν τελειώσει η μέρα για να σώσει τον εργοδότη του από πτώχευση και δεν φοβάται να παίξει βρώμικο. Ο Τάμα, από την άλλη πλευρά, είναι μια γυναίκα μυστήριο που είναι παγιδευμένη σε ένα κοστούμι γάτας, και αυτή θα κερδίσει την καρδιά σας καθώς προσπαθεί λατρευτικά να πουλήσει σκιερά ποτά με απώλεια βάρους. Οι τύχες όλων αυτών των χαρακτήρων συντρίβονται και αλληλοεπικαλύπτονται με απολαυστικά απρόβλεπτες μεθόδους.
τι είναι ένα αρχείο .apk
Το μεγαλύτερο μέρος του gameplay υποβιβάζεται σε μια σειρά επιλογών πολλαπλών επιλογών που παρουσιάζονται σε βασικές στιγμές, αλλά αυτές έχουν άμεσες και μακροπρόθεσμες επιπτώσεις. Ωστόσο, κάθε κεφάλαιο της ιστορίας παρουσιάζεται σε χρονοβόρα κομμάτια μέσα στο παιχνίδι και αυτές οι αποφάσεις εμποδίζουν μόνο την πρόοδό σας ένα κομμάτι κάθε φορά. Παρόλα αυτά, μπορεί να μπερδευτεί γρήγορα όταν βρίσκεστε στο πάχος του, προσπαθώντας να συνδυάσετε το χρονοδιάγραμμα της αιτιότητας που ξεκλειδώνει το επόμενο τμήμα της ιστορίας.
Οι επισημασμένες λέξεις θα αναδυθούν τυχαία στο κείμενο και κάνοντας κλικ πάνω τους μπορεί να σας μεταφέρει σε ένα γλωσσάριο, όπου προσφέρεται προαιρετική έκθεση στα θέματα ή ένα άλμα χαρακτήρων. Όταν βρείτε ένα άλμα χαρακτήρα, υποθέτοντας ότι έχετε ολοκληρώσει όλα τα απαραίτητα συμβάντα εκ των προτέρων, θα ξεπεράσετε το χρονοδιάγραμμα ενός διαφορετικού χαρακτήρα και θα προχωρήσετε την πλοκή περαιτέρω. Ξεκινάει αρκετά βασικό, αλλά γρήγορα μπαίνει σε ένα περίπλοκο παζλ από τη στιγμή που φτάσατε την τρίτη ώρα.
Η πλοήγηση σε αυτό το στριφογυρισμένο λαβύρινθο επιλογών διαλόγου και άλματα χαρακτήρων είναι ιδιαίτερα μια απόλαυση επειδή οι κακές τελειώσεις, τις οποίες θα δείτε μια συνεχή κατακρήμνιση, στην πραγματικότητα δείχνουν από το υλικό που είναι απαραίτητο για την πλήρη κατανόηση των κινήτρων του καθενός. Θα σας παρουσιάσουν άνετα σκηνές που αναπαριστούν έντονα αυτό που πρόκειται να συμβεί κατά τη διάρκεια της επόμενης μεγάλης συστροφής ή πειράζοντας τις αληθινές προθέσεις ενός χαρακτήρα. Πολλά από αυτά είναι περιεχόμενο που θα μπορούσε πολύ εύκολα να χαθεί, αλλά αξίζει τον κόπο. Εάν απλά κόψατε το κρέας των πραγμάτων, θα μπορούσατε πιθανώς να τελειώσετε σε περίπου είκοσι πέντε έως τριάντα ώρες, αλλά εγώ έφτασα σε πάνω από πενήντα.
Ένα πράγμα που αξίζει να επισημανθεί είναι ότι με τη χρήση φωτογραφιών, πυροβόλησε επί τόπου με σχολαστικά σχεδιασμένα σύνολα, 428: Shibuya Scramble αποφεύγει το κουρασμένο οπτικό νέο κλισέ της επαναχρησιμοποίησης περιουσιακών στοιχείων. Μετά από όλα, μια φωτογραφία είναι πολύ πιο εύκολη στη δημιουργία από το χέρι. Κάνουν πραγματικά κάθε σκηνή μετράει επίσης. Κάθε στροφή στην ιστορία, ακόμα και τα κακά, είναι μοναδική για την προοπτική και την αλλαγή κάθε χαρακτήρα, με βάση τις ενέργειές σας ως άλλοι. Ακόμη και με τα σημερινά πρότυπα, αυτό είναι φιλόδοξο ως κόλαση και αποδίδει.
Τα μόνα πραγματικά παράπονα που έχω σχετικά με αυτό είναι ένα κάπως απότομο τέλος, καθώς και μερικές λύσεις παζλ που αισθάνθηκαν μια tad αμβλύ προς την τελική έκταση. Ένα από τα τελευταία κεφάλαια, το οποίο εκτείνεται σε τετράγωνα μπλοκ, είναι ιδιαίτερα ένοχος γι 'αυτό. Πραγματικά με έκαναν να δουλέψω για να κερδίσω αυτό το «αληθινό τέλος», αλλά αξίζει τον κόπο. Μέχρι το τέλος, ήθελα να βρω κάθε μικρό κομμάτι πληροφοριών που θα μπορούσα να μιλήσω για αυτούς τους χαρακτήρες και για την πρωταγωνιστική ιστορία.
Όταν σκέφτομαι τα βιντεοπαιχνίδια με ζωντανή δράση, συνήθως υποθέτω ότι είμαι για ένα συνολικό show shit, αλλά αυτό καταφέρνει να προσφέρει αυτό που πραγματικά θα μπορούσε να είναι το πιο πειστικό επιχείρημα που έχω δει ποτέ για την έννοια. Ειλικρινά, είμαι έκπληκτος ότι αυτό δεν έχει αντιγραφεί στην κόλαση και πίσω. Λειτουργεί εξαιρετικά καλά.
428: Shibuya Scramble μπορεί να είναι ένα παιχνίδι ηλικίας δέκα ετών, αλλά είναι τόσο μοναδική εμπειρία που αισθάνεται σαν ένα ελαφρώς ατελές, μοντέρνο κλασικό ακόμη και σήμερα. Εάν έχετε κάποια αγάπη για το είδος, μην το παραλείψετε αυτό.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)