retrose tinted wizards
Άκουσα ένα ενδιαφέρον πράγμα την άλλη μέρα σε ένα podcast (ποια ήταν τώρα που με διαφεύγει) για το πόσο διαφορετικές οι αντιλήψεις μας για τα παιχνίδια είναι σε ένα διάστημα μόνο είκοσι χρόνια. Το αποσταγμένο σημείο που έκαναν ήταν ότι, όταν ήμασταν νεότεροι, θα πίστευαμε ότι ένα παιχνίδι ήταν εξαιρετικά δύσκολο όταν πιθανότατα ήταν απλώς ανεπαρκώς σχεδιασμένο. Ως κάποιος που χρειάζεται εβδομαδιαία χρόνο για να επαναξιολογήσει παιχνίδια για τα οποία η γνώμη μου βασίζεται κυρίως σε απομακρυσμένες αναμνήσεις, αντηχούσε μαζί μου και έχω την μετατρέψει στο μυαλό μου από τότε.
Ένα από τα καλύτερα παραδείγματα ενός παιχνιδιού όπου η «δυσκολία» ήταν άμεσα ανάλογη με τις επιλογές σχεδιασμού είναι η Μάγοι και Πολεμιστές σειρές σχετικά με το NES. Θυμάμαι πολύ λίγα για τα δύο πρώτα, εκτός από το ότι το σπαθί σου ήταν τελείως άχρηστο, έπεσε σε μεγάλες αποστάσεις και έπρεπε να αναρριχηθεί, ήταν το ίδιο για την πορεία και το φημισμένο μυθιστόρημα του μυθιστορήματος, Fabio, εμφανίστηκε στην τέχνη του κουτιού για το δεύτερο τίτλος, Ironsword .
Wizards and Warriors III: Όραμα της Εξουσίας , ωστόσο, έγινε κάτι σαν αναζήτηση για μένα. Ήμουν σε θέση να νοικιάσω μια φορά και έγινε αμέσως μαγεμένο. Σε αντίθεση με τους άλλους τίτλους, αυτό είχε ένα επίπεδο βάθους που δεν περίμενα ποτέ. Μόλις όμως το παιχνίδι επέστρεφε στο κατάστημα ενοικίασης, δεν θα το έβλεπα ξανά για πάνω από δέκα χρόνια υπό οποιαδήποτε μορφή. Τα ταξίδια στα χρησιμοποιημένα καταστήματα παιχνιδιών δεν έδωσαν τίποτα και, αν είχα κατεβάσει ένα ROM (το οποίο δεν θα είχα επειδή αυτό είναι ένα κακό και λάθος πράγμα που πρέπει να κάνω), θα ανακάλυψα ότι κάθε αντίγραφο που θα μπορούσα να βρω ήταν μια κακή χωματερή και δεν λειτουργεί σε οποιοδήποτε εξομοιωτή.
Βρήκα το παιχνίδι περίπου τρία χρόνια στο κατάστημα. Η ετικέτα του ήταν σκισμένη, αλλά αυτό ήταν αναμφίβολα το αντικείμενο των επιθυμιών μου. Αγόρασα το φυσίγγιο αυτό αμέσως και, ολοκληρώθηκε η αναζήτηση, έκανα το προφανές: το έβαλα σε ράφι και ξέχασα τελείως. Είναι σαν να ήταν η γοητεία του παιχνιδιού αποκλειστικά στο γεγονός ότι δεν θα μπορούσα να το αποκτήσω. Αλλά αυτό δεν μπορεί να είναι όλο αυτό, έτσι; Πρέπει να υπήρξε κάτι πραγματικά εντυπωσιακό για να μου στείλετε ένα κυνήγι εδώ και δέκα χρόνια για αυτό το παιχνίδι. Υποθέτω ότι τώρα είναι τόσο καλός χρόνος για να το μάθετε.
Υποθέτω ότι δεν πρέπει να με εκπλήσσει αυτό Μάγοι και Πολεμιστές έχει συνέχεια στη σειρά. Πολλά παιχνίδια, όπως Castlevania , το χαρακτήρισε αυτό στις συνέπειές τους από τη στιγμή που απελευθερώθηκαν. Μου φαίνεται όμως περίεργο, επειδή το παιχνίδι ήταν πάντα τόσο άθλια μέχρι τώρα, που φαίνεται δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι οι σχεδιαστές θα μπήκαν ακόμη και στο να ενσωματώσουν μια ιστορία.
Όχι ότι αυτό είναι ο Ντοστογιέφσκι ή οτιδήποτε άλλο. Σε αυτή την τρίτη δόση, ο κακός μάγος, ο Malkil, που νικήθηκε από τα χέρια του Kuros, έφυγε με πνευματική μορφή στην ειρηνική πόλη του Piedup και ανέλαβε το πρόσωπο του τοπικού μονάρχη. Εν τω μεταξύ, ο Κούρος περιπλανιέται τη γη εδώ και αρκετούς μήνες, και από την τύχη, φτάνει και στο νέο σπίτι της παλιάς του νέμεσης. Για να φτάσει στο Μαλκίλ, θα πρέπει να διασώσει τις τρεις κόρες του βασιλιά και να πάρει την βοήθειά τους για να αποκτήσει πρόσβαση στην αίθουσα του θρόνου του κάστρου.
Με την πρώτη ματιά, τα Όραμα της Εξουσίας δεν φαίνονται τόσο διαφορετικά από αυτά που ήρθαν πριν. Εξακολουθείτε να είστε ένας παχουλός ιππότης με ένα άχρηστο σπαθί το οποίο κρατάει σαν να ήταν η ανδρική του ηλικία όταν άλμα. Εξακολουθείτε να πρέπει να αποκτήσετε κλειδιά για να αποκτήσετε πρόσβαση στις περισσότερες πόρτες, οι οποίες κρύβουν ποικίλους θησαυρούς και την περιστασιακή παγίδα.
Η μεγαλύτερη αλλαγή και αυτή που προσθέτει περισσότερο στο gameplay είναι οι τρεις συντεχνίες: Warrior, Thief και Wizard. Κρυμμένα στον κόσμο είναι αγάλματα που αντιπροσωπεύουν αυτές τις συντεχνίες που πρέπει να συλλέξετε για να συμμετάσχετε. Αφού επέστρεψε, ο Kuros αντιμετωπίζει μια δοκιμασία ικανότητας αποτελούμενη από μια περιοχή πλατφόρμας και έναν αγώνα με μίνι αφεντικά. Καθώς προχωράτε μέσα από τρεις τάξεις σε κάθε συντεχνία, οι προκλήσεις αυτές γίνονται αρκετά δύσκολες.
η καλύτερη εφαρμογή κατασκοπείας για Android
Η ανταμοιβή για τη συμμετοχή σε μια συντεχνία αποκτά πρόσβαση στην ομοιότητά τους και τις ικανότητές τους. Οι πολεμιστές κερδίζουν μαχητικές κινήσεις και μεγαλύτερα όπλα. Οι μάγοι έχουν επιθετικά και αμυντικά μαγικά στη διάθεσή τους. Οι κλέφτες είναι ανοιχτοί στα πόδια τους και μπορούν να εισέλθουν στα κτίρια με αμφιλεγόμενα μέσα, όπως ένα λοστό που επιτρέπει πρόσβαση μέσω των παραθύρων κάποιων χώρων. Ωστόσο, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα κλειδί, το οποίο νομίζω ότι θα ήταν περιττό εάν κρατάτε ένα λοστό.
Μια άλλη συναρπαστική πτυχή της συντεχνίας είναι ότι μπορείτε να περάσετε μέσα από τις τρεις περιοχές του παιχνιδιού (πόλη, κάστρο και μπουντρούμι) χωρίς να επιτεθείτε εάν φοράτε τη στολή της κατάλληλης συντεχνίας. Αυτό σημαίνει ότι το ποσό της πάλης δράσης στο παιχνίδι μπορεί να είναι σχεδόν ανύπαρκτο, καθιστώντας το περισσότερο ένα πλατφόρμα παιχνιδιού με την περιστασιακή πάλη αφεντικό.
Κάτω από άλλες συνθήκες, αυτό μπορεί να είναι αρνητικό και να κάνει μια βαρετή εμπειρία. Αλλά αυτό είναι Μάγοι και Πολεμιστές και ο Kuros εξακολουθεί να είναι ένας από τους πιο ανάρμοστους μαχητές στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα όπλα σας σε πέντε κατευθύνσεις και να εκτελέσετε επιθέσεις κρατώντας το κουμπί Β και στη συνέχεια πιέζοντας προς την κατεύθυνση που θέλετε να χτυπήσετε. Αλλά, μέχρι να φτάσετε στο δεύτερο επίπεδο στη συντεχνία του πολεμιστή, η σειρά σας είναι τόσο αδύναμη σε σύγκριση με τους εχθρούς σας, που το όπλο σας μοιάζει περισσότερο με ένα σπαθί.
Μαζί με τα μαχητικά ζητήματα, ο Kuros αισθάνεται τρομερά αργός και σχεδόν σίγουρα δεν θα ανταποκριθεί εγκαίρως για να σας εμποδίσει να τραυματιστείτε από έναν εχθρό. Όλα παίρνουν επίσης αρκετές επιτυχίες για να σκοτώσουν και, στην περίπτωση ακόμη και των πιο αδύναμων αφεντικών, μπορεί να σας σκοτώσει σε μισές χιλιάδες χτυπήματα, όπως απαιτείται, για να τις εξαλείψει. Η διακριτικότητα δεν είναι μόνο το καλύτερο μέρος της ανδρείας, είναι σχεδόν ο μόνος τρόπος να επιβιώσουμε.
ποιο από τα παρακάτω ισχύει για μια δοκιμή συστημάτων;
Μόλις καταφέρετε να αποδείξετε την αξία σας στις συντεχνίες, είστε σε θέση να διασώσετε τις τρεις κόρες του υποτιθέμενου βασιλιά. Κάθε ένα από αυτά έχει ένα κόσμημα που χρειάζεται για να αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα μυστικό μονοπάτι προς την αίθουσα θρόνου του κάστρου. Για να συμφωνήσουν να τους δώσουν στον Kuros, πρέπει να συμφωνήσουν να τους παντρευτούν. Καθένα από αυτά.
Δεν είμαι σίγουρος για το μήνυμα που οι προγραμματιστές προσπαθούν να μεταδώσουν εδώ, αλλά το βλέπω μόνο με δύο τρόπους, ούτε με θετικό. Το πρώτο είναι ότι η πολυγαμία, ένα έγκλημα σε όλες τις πενήντα των Ηνωμένων Πολιτειών, είναι κατά κάποιο τρόπο ένα παράλογο πράγμα για να συμμετάσχει κανείς. Αλλεργικά, θα μπορούσαν να λένε ότι ο τρόπος για να πάρετε μια γυναίκα να κάνει κάτι για σας είναι να ψέματα για την αγάπη τους *.
Όλα τα πράγματα είναι ακόμη, Μάγοι και πολεμιστές III πιθανώς δεν άξιζε την προσπάθεια που πέρασα για να το προμηθευτώ. Δεν είναι ένα κακό παιχνίδι, μόνο ένα που έχει μερικές μεγάλες ιδέες που εμποδίζονται από σοβαρές ατέλειες. Σίγουρα το καλύτερο στην τριλογία (και όμως, το μόνο που δεν αναπτύχθηκε από το Rare) και αξίζει να δώσετε ένα παιχνίδι εάν μπορείτε να συναντήσετε ένα αντίγραφο.
Απλά μην περάσετε δέκα χρόνια ψάχνετε.
* Δεν θα σας ψέψω, όμως. Ένα από αυτά τα μαθήματα μου υπηρέτησε αρκετά καλά στη νεολαία μου.