red faction guerrilla is best open world game ever
Αλλά είναι εντάξει. Οι περισσότεροι άνθρωποι κάνουν λάθος γι 'αυτό.
Τα περισσότερα παιχνίδια sandbox αντιμετωπίζουν τους ανοιχτούς κόσμους τους, όπως οι πορνογραφικές ταινίες που μεταχειρίζονται την ιστορία.
Παρά το γεγονός ότι τα παιχνίδια σαν Το δόγμα της δολοφονίας ή Grand Theft Auto οι ίδιοι αυτοί οι λογαριασμοί ως εμπειρίες από το sandbox, οι πραγματικές δραστηριότητες ανοιχτού κόσμου - τα πράγματα που υποτίθεται ότι δικαιολογούν την ανάγκη να παγιδευτούν σε δεκάδες μπλοκ της πόλης για να πάρουν οπουδήποτε είναι σημαντικό - είναι συνήθως μισογενούς, υποχρεωτικές υποθέσεις. Συλλέξτε αυτά τα φτερά (χωρίς λόγο). Κάνετε ένα κατάστημα ψωμιού (χωρίς όφελος).
Υπάρχουν οι Quests - οι γραμμικές αποστολές που είχαν στην πραγματικότητα καταβάλει προσπάθεια σε αυτούς, τα πράγματα που πραγματικά είσαστε εκεί - και ο ίδιος ο ανοιχτός κόσμος. Εργαλειομηχανές γύρω από το Los Santos δεν θα αλλάξει καταραμένο σχεδόν τίποτα για την εμπειρία σας στο Grand Theft Auto V και εκτός από μερικές περιττές αναβαθμίσεις των όπλων, να περάσετε σε μια ιστορική αναψυχή animus δεν έχει καμία σχέση με τις αποστολές δολοφονίας που σας έχουν υποσχεθεί με πλοκάμι.
Υπάρχουν πολύ, πολύ λίγα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου τα οποία εξάγουν ουσιαστικά το νόημα του παιχνιδιού από τα περιβάλλοντα του sandbox. Αλλά από εκείνους που κάνουν, Κόκκινο Φράγμα: Αντάρτης είναι το απόλυτο καλύτερο.
Παρά το γεγονός ότι είναι ένα τεράστιο και μακρύ μη γραμμικό παιχνίδι, Κόκκινο Φράγμα: Αντάρτης είναι όμορφα εστιασμένη. Το κύριο οικόπεδο είναι περίπου στρατηγικά φυσώντας τα κτίρια . Οι πλευρικές αποστολές είναι περίπου στρατηγικά φυσώντας τα κτίρια (ή εχθρούς). Ο ανοιχτός κόσμος είναι για την οδήγηση γύρω από ψάχνει για μια αναζήτηση, όταν - oh, hey, υπάρχει ένα σημαντικό κτίριο Evil κυβέρνηση από την πλευρά του δρόμου. Πρέπει στρατηγικά φυσήξει επάνω .
Αλλά γιατί θα ανατινάξεις το κτίριο αυτό στην άκρη του δρόμου; Λοιπόν, εκτός από το γεγονός ότι με αυτόν τον τρόπο θα λάβετε πολύτιμα απορρίμματα (κύριο νόμισμα), θα πρέπει να καταστρέψετε έναν ορισμένο αριθμό κτιρίων κακής κυβέρνησης για να μειώσετε τον κακό κυβερνητικό έλεγχο σε μια τοποθεσία. Μόνο αφού μειώσετε επαρκώς τον έλεγχο της κακής κυβέρνησης, μπορείτε να έχετε πρόσβαση στις αποστολές ιστορίας.
Πέρα από αυτό, τα κτίρια της κακής κυβέρνησης είναι πραγματικά χαλαρή για να ανατινάξουν. Αυτές οι τοποθεσίες μπορούν να καταστραφούν, ωστόσο, θέλετε, και όλοι αντιπροσωπεύουν τα δικά τους μοναδικά, ενδιαφέροντα σενάρια παιχνιδιού. Μπορείτε να ανατινάξετε αυτό το κτίριο που σέρνεται με στρατεύματα πριν σας εκτοξεύσουν σε κομμάτια; Μπορείς να εκραγείς αυτούς τους πύργους αερίου χωρίς να παγιδευτείς στην έκρηξη;
Συγκρίνετε αυτό με κάτι σαν Grand Theft Auto V. Περπατάτε στην παραλία και βλέπετε ένα κατάστημα ψωμιού. Οπως και Grand Theft Auto είναι προφανώς μια εμπειρία για να είσαι εγκληματίας, είσαι πιεσμένος να σκεφτείς «Ω, θα έπρεπε πιθανότατα να πάω και να κλέψω εκείνο τον τόπο».
Ετσι ώστε να κάνετε. Και είναι αρκετά θαμπό. Παίρνετε, όπως, είκοσι δολάρια για τα προβλήματά σας. Και τότε οι μπάτσοι εμφανίζονται. Θα κυνηγήσουν μετά από σας. Και τότε θα ξεφύγετε, το οποίο είναι σχεδόν διασκεδαστικό. Στη συνέχεια, όταν πηγαίνετε να αγοράσετε ένα όπλο με τα κλεμμένα μετρητά, συνειδητοποιείτε ότι είκοσι δολάρια δεν σας φτάνουν πολύ. Έτσι πηγαίνετε σε μια ιστορική αποστολή όπου σας δίνουν όλα τα όπλα που χρειάζεστε ούτως ή άλλως. Και, στο τέλος, παίρνετε περισσότερα χρήματα από ό, τι θα κάνατε ποτέ να κάνετε τα ανοιχτά μάγισσα. Αυτό σας επιτρέπει να αγοράσετε ένα όπλο που είναι λίγο καλύτερο, αλλά δεν αλλάζει τίποτα για το πώς παίζετε. Έτσι, αποφασίζετε μόνο να κάνετε τις αποστολές ιστορίας και μόνο να περάσετε με πράγματα ανοιχτού κόσμου μόλις αρχίσετε να βαρεθείτε (επειδή, προφανώς, δεν μπορείτε να εξερευνήσετε τον ανοιχτό κόσμο κατά τη διάρκεια μιας αποστολής ή θα εγκαταλείψετε). Η πραγματική σας αλληλεπίδραση με τον ανοιχτό κόσμο περιορίζεται τώρα αποκλειστικά σε ό, τι συμβαίνει καθώς οδηγείτε από έναν δείκτη αναζήτησης σε άλλον. Αυτό δεν είναι πολύ.
Εν τω μεταξύ, στο Κόκκινο Φράγμα: Αντάρτης , τρέχετε, προσπαθώντας να καταστρέψετε μια δεξαμενή του εχθρού με τίποτα άλλο από το βαρέλι σας επειδή είστε εκτός των απομακρυσμένων μεταλλείων που δεν έχετε καταφέρει να αντέξετε οικονομικά περισσότερο επειδή εξουσιοδοτήσατε όλα τα παλιοσίδερά σας σε ένα θερμπαρικό εκτοξευτή πυραύλων, αλλά ΠΕΡΙΜΕΝΕ , υπάρχει ένα στήθος πυρομαχικών εκεί πάνω, οπότε στρέλνετε προς το μέρος του, καθώς ένας εχθρός καλύπτει πίσω του και απελευθερώνει ένα σαλόνι πυροβόλων όπλων. Όταν φτάνεις στο στήθος, πατάς το γαμημένο στο κεφάλι τόσο σκληρά που πηγαίνει να πετάει και πιάσεις τον πυροβολητή πυραύλων. Δεδομένου ότι η βορειοδυτική γωνία του καυσίμου φαίνεται κατεστραμμένη, αποφασίζετε να αποδυναμωθεί η νοτιοανατολική γωνία της, ώστε να αφήσετε τον πύραυλο να πετάξει, αλλά ανατινάξει μερικά εκρηκτικά βαρέλια που δεν συνειδητοποιήσατε ότι ήταν εκεί και η αλυσιδωτή αντίδραση βγάζει ολόκληρη την δεξαμενή και εσείς μαζί του. Έτσι, είσαι νεκρός. Αλλά τουλάχιστον πήρατε το bunker και τώρα μπορείτε να ολοκληρώσετε την επόμενη ιστορική αποστολή.
Και ανυπομονούμε πραγματικά αυτή την αποστολή της ιστορίας, βλέπετε, γιατί θα είναι είτε μια χαριτωμένη ακολουθία δράσης (να κινείστε αυτό το αυτοκίνητο πολύ γρήγορα όσο η πυρκαγιά πέφτει πάνω σας!), Ή θα είναι κάτι τέτοιο μη γραμμική που έχετε την επιλογή να προσεγγίσετε την κατάσταση, ωστόσο, την κόλαση που θέλετε.
Αυτό είναι το άλλο πράγμα για τα περισσότερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου: δεν είναι πραγματικά τόσο μη γραμμικά όταν πρόκειται για το πώς θα περάσετε για να ολοκληρώσετε τις βασικές αποστολές ιστορίας τους. Την τελευταία μέρα GTA τα παιχνίδια έχουν πάρει όλο και πιο αυστηρά σχετικά με το τι μπορείτε ή δεν μπορείτε να κάνετε πριν εγκατασταθείτε. Εν τω μεταξύ Το δόγμα της δολοφονίας ποτέ δεν σας δίνει πραγματικά τα εργαλεία για να εκτελέσετε τίποτα περισσότερο από μια χούφτα προκαθορισμένων χτυπημάτων θανάτου.
Εξαιτίας Κόκκινο Φράγμα: Αντάρτης 's απίστευτη καταστροφή τεχνολογίας, ωστόσο, έχετε μια μυριάδα διαφορετικών τρόπων για να ασχοληθεί με τις περισσότερες από τις αποστολές - το προσωπικό μου αγαπημένο από το οποίο σας καθήκοντα με τη δολοφονία μια ομάδα Evil Κυβέρνηση Jerkwads που συναντώνται στον πέμπτο όροφο ενός ουρανοξύστη. Τώρα, βέβαια, θα μπορούσατε να κατακλύσετε τις σκάλες και να πετάξετε τους νεκρούς στον θάνατο, αλλά αυτό δεν είναι η πιο αποτελεσματική - ούτε η πιο διασκεδαστική - στρατηγική.
ερωτήσεις συνέντευξης αρχηγού ομάδας βασισμένων σε σενάριο
Ίσως θα γλιστρήσετε μέσα και θα χρησιμοποιήσετε το νανο τουφέκι σας για να εξατμιστεί κάθε διαδοχικό πάτωμα, έτσι ώστε οι κακοί άνθρωποι πέφτουν στους θανάτους τους, ενώ ακόμα μέσα στο κτίριο. Ίσως να αναρριχηθείτε σε έναν κοντινό γερανό, να εξατμίζετε τη δυτική όψη του κτιρίου και να πυροβολείτε έναν θερμογόνο πυρήνα στην τρύπα, ώστε να εξαλείφει τα πάντα μέσα στην αίθουσα συνεδριάσεων. Ίσως να πετάξετε μια παρτίδα απομακρυσμένων ορυχείων στο φορτηγό σας, στη συνέχεια να τον οδηγήσετε στον πρώτο όροφο του κτιρίου και να χτυπήσετε το κουμπί εκτόξευσης, φέροντας ολόκληρο το κτιστό κτίριο κάτω. Ή, αφού γνωρίζετε ότι οι κακοί θα καταφύγουν στα οχήματά τους τη στιγμή που θα επιτεθείτε, ίσως εγκαταστήσετε τα απομακρυσμένα ορυχεία στα οχήματά τους, τραβήξτε μερικά πυροβόλα όπλα για να τα πάρετε καλά και φοβισμένα, περιμένετε να εισέλθουν στην απόδραση τους οχήματα και στη συνέχεια να εκραγούν τα απομακρυσμένα ορυχεία.
Εν τω μεταξύ, στο GTA V , θα αποτύχετε σε μια αποστολή για απλή οδήγηση πολύ μακριά από τον στόχο της αποστολής σας.
Υπάρχουν πολλά καλά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου. Metal Gear Solid V , πολλά από τα Far Cry παιχνίδια, και Σκιά του Μορντόρ όλα έρχονται στο νου. Αλλά ακόμη και αυτά τα παιχνίδια δεν μπόρεσαν να φτάσουν στα ύψη του υποτιμημένου, ομολογουμένως άσχημου Κόκκινο Φράγμα: Αντάρτης . Είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου το οποίο χρησιμοποιεί πραγματικά τον ανοιχτό κόσμο του και επιτρέπει κάθε είδους προσωπική έκφραση όταν πρόκειται για το πώς ανατινάξετε τους στόχους σας.
Επίσης, είναι μια πολύ έντονη μεταφορά για τον πόλεμο κατά της τρομοκρατίας. Έτσι, εκεί είναι.