rampart super nintendo is worth setting up your cannons 120292

Το παιχνίδι που αφήνει τις οικογένειες να εκτελούν η μία την άλλη
Δεν έχω πολλές ιστορίες που σχετίζονται με βιντεοπαιχνίδια να πω για τον μπαμπά μου. Αφιέρωσε χρόνο για να συμμετάσχει με την υπόλοιπη οικογένεια την προηγούμενη μέρα, αλλά ήταν (και βασικά εξακολουθεί να είναι) ο κύριος τροφοδότης. Έτσι, δεν έχω ιστορίες να μπω βαθιά στο co-op ή να προσπαθήσω να ανατρέψουμε ένα παιχνίδι μαζί, απλώς δεν είχε τόσο χρόνο όσο η μητέρα μου για να περάσει με την αδερφή μου και εμένα.
Έχω ακόμα μερικές ωραίες αναμνήσεις μαζί του, όπως όταν η μαμά πήγε έξω από την πόλη και νοικιαστήκαμε Super Dodge Ball πίσω στα βάθη της μακροχρόνιας αποθήκευσης μου. Υπήρχε και η ώρα που έπαιζε Super Pinball: Behind the Mask , και έπιασα μια ηχογράφηση με τις χαμένες βωμολοχίες του Γιακ Μπακ μου . Η σταγόνα όρκου παρέμεινε σε αυτή τη μικρή συσκευή μέχρι που ο χρόνος και μια πεπερασμένη μπαταρία τη διέγραψε.
unix ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης pdf
Αλλά το αγαπημένο μου είναι ο σύντομος εθισμός του στο 1992 Προπύργιο στο Super Nintendo. Οι γονείς μου είχαν μια τηλεόραση στο δωμάτιό τους (που δεν ήταν συνηθισμένο στη δεκαετία του '90) και συνέδεσε το SNES σε αυτό για να μπορεί να το παίζει το βράδυ. Έπιανα τον εαυτό μου να αποκοιμιέμαι στον ήχο του να πολτοποιεί με μανία τα κουμπιά στο διπλανό δωμάτιο. Δεν μπόρεσε ποτέ να νικήσει αυτόν τον Κράκεν. Λοιπόν, όλα αυτά τα χρόνια μετά, κέρδισα το Kraken, οπότε αυτό είναι για σένα, μπαμπά.
Προπύργιο ήταν ένα arcade παιχνίδι Atari του 1991. Σε κάτι που μοιάζει με τον πρόδρομο του είδους της άμυνας του πύργου, ήταν ο στόχος σας να διατηρήσετε τα τείχη του κάστρου σας χρησιμοποιώντας μπλοκ, ενώ ταυτόχρονα να αποκρούσετε τα πλοία εισβολής. Συνέχισε να προχωράς έως ότου η βάση σου τελικά ξεπεράστηκε, οπότε ήρθε η ώρα να τροφοδοτήσεις το μηχάνημα άλλο ένα τέταρτο.
Ωστόσο, το multi-player ήταν ιδιαίτερα ενδιαφέρον. Έως και τρεις παίκτες χτυπούν ο ένας στα κάστρα του άλλου και, στη συνέχεια, προσπαθήστε να επισκευάσετε πριν τελειώσει ο χρόνος σε κάθε γύρο. Όποιος δεν μπορεί να βάλει ένα πλήρες τείχος γύρω από την ακρόπολη χάνει. Μόνο μερικές θύρες διατήρησαν τη λειτουργία τριών παικτών και την έκδοση SNES Προπύργιο δεν ήταν ένας από αυτούς. Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι πολύ διασκεδαστικό με δύο παίκτες.
Όπως πολλά arcade παιχνίδια της εποχής, υπήρχαν πολλά ports και σίγουρα δεν είναι όλα ίσα. Η Konami, για παράδειγμα, έκανε μια έκδοση για το Famicom που παρουσίαζε διαφορετικές χρονικές περιόδους. Η έκδοση SNES του Προπύργιο , ωστόσο, ίσως το καλύτερο, ακόμα κι όταν αφαιρεθεί από την εμφανή νοσταλγία μου γι' αυτό. Πως? Λειτουργία-7. Σε όλους αρέσει το Mode-7, η τεχνική κλιμάκωσης SNES που του επέτρεψε να δημιουργήσει τρισδιάστατα περιβάλλοντα. Δεν μπορούμε να είμαστε φίλοι αν δεν το κάνετε.
Στην πραγματικότητα αλλάζει εντελώς την κύρια καμπάνια. Υπάρχει ακόμα μια Κανονική λειτουργία αν θέλετε να πολεμήσετε τα κύματα των μάγκων, αλλά το Super είναι εκεί που βρίσκεται. Είναι μια εκτεταμένη πρόκληση επιβίωσης που κάνει περίεργες προσθήκες, όπως αφεντικά και γύρους μπόνους. Αντί να πολεμάτε απλά κύματα μάγκες, ο στόχος σας είναι να σκουπίσετε όλα τα πλοία που κάνουν κύκλους στην επικράτειά σας. Πρέπει να παραμείνετε ζωντανοί, να επεκτείνετε τις αποθήκες σας και να δημιουργήσετε τα όπλα σας μέχρι να ξεπεράσετε τον ρυθμό αναπαραγωγής και να κάνετε τις θάλασσες ξανά ασφαλείς.
Ουσιαστικά, προσπαθείτε να βεβαιωθείτε ότι κανένα από τα πλοία δεν προσγειώνεται, γιατί έτσι αποκτάτε μυρμήγκια. Μη με ρωτάτε, μπορεί να χτυπούν κριάρια, αλλά μοιάζουν με μυρμήγκια. Αυτά τα έντομα στη συνέχεια κατακλύζουν την πλησιέστερη ακρόπολη και αν δεν είναι περιφραγμένη, θα την γκρεμίσουν. Επίσης φτάνουν παντού και δυσκολεύουν το χτίσιμο, οπότε η πρόληψη είναι η καλύτερη εξόντωση.
Μοναδικό έως Super Προπύργιο είναι αφεντικά, τα οποία είναι δυστυχώς αραιά, αλλά ένας ενδιαφέρον τρόπος για να αλλάξετε τα πράγματα και να γίνετε δημιουργικοί με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Απαιτούν από εσάς να εφαρμόσετε διαφορετικές τακτικές από αυτές που θα κάνατε όταν πολεμάτε απλώς εναντίον των πλοίων. Για παράδειγμα, το προαναφερθέν Kraken εκτοξεύει πέτρες προς το μέρος σας, οι οποίοι στη συνέχεια σκορπίζουν βράχους στους οποίους δεν μπορείτε να χτίσετε. Υπάρχουν τέσσερις ακροπόλεις και πρέπει να χτίζετε συνεχώς νέα οχυρά για να κρατάτε τον εαυτό σας στο παιχνίδι.
Υπάρχουν επίσης προσθήκες που βρέθηκαν σε άλλα λιμάνια του παιχνιδιού, όπως ένα κανόνι 3×3 και ένα μπαλόνι προπαγάνδας. Αυτά έχουν πιο νόημα στο multiplayer, όπου το σούπερ κανόνι εξαπλώνει φωτιά που δεν μπορεί να χτιστεί πάνω και η προπαγάνδα παίρνει τον έλεγχο του κανονιού άλλου παίκτη.
Αύξησαν επίσης την ποικιλία των μπλοκ για να χτίσουν, κάτι που είναι περισσότερο κατάρα παρά ευλογία. Το να έχετε γιγάντια κομμάτια για να επισκευάσετε γρήγορα τους τοίχους σας μπορεί να ακούγεται απίθανο, αλλά όταν προσπαθείτε να φτιάξετε μικρές τρύπες που έχουν ανοίξει, θα βρίζετε κάθε φορά που εμφανίζεται ένα τεράστιο μπλοκ. Καλύτερα να τα ρίξετε στον χάρτη σε ένα τυχαίο σημείο μέχρι να πάρετε αυτό που χρειάζεστε.
Η λειτουργία Super σε Προπύργιο Το SNES έχει 15 επίπεδα, κάτι που μοιάζει με τον μαγικό αριθμό. Υπάρχει ένα σύστημα κωδικών πρόσβασης για να επιστρέψετε εκεί που σταματήσατε. Η πραγματική πρόκληση των σταδίων έχει μια πρόχειρη κλίση δυσκολίας, αλλά μερικές φορές γίνονται εξαιρετικά δύσκολα από το πουθενά, όπως η περίπτωση του Kraken. Δεν είναι πραγματικά το πιο εκλεπτυσμένο προϊόν, αλλά δεν θα το κατηγορούσα για έλλειψη περιεχομένου.
Η μητέρα μου και εγώ περνούσαμε πολύ χρόνο στο multi-player την ημέρα. Μερικές φορές παίζαμε κάπως ειρηνικά και απλώς χτίζαμε τα μεγαλύτερα οχυρά που μπορούσαμε πριν αναπόφευκτα προδώσουμε ο ένας τον άλλον. Υπάρχουν πολλές τεχνικές με τις οποίες μπορείτε να παίξετε για να ανατρέψετε επιτέλους τον εχθρό σας. Για παράδειγμα, τα κανόνια μπορούν να υποστούν μόνο μια ορισμένη ζημιά προτού μετατραπούν σε μεταλλικές σκωρίες που δεν μπορούν να αφαιρεθούν ή να κατασκευαστούν. Η χρήση αυτών για τη δημιουργία στενών σημείων τσοκ που απαιτούν έναν συγκεκριμένο τύπο μπλοκ μπορεί να απογοητεύσει έναν άλλο παίκτη.
Οι περισσότερες εκδόσεις του Προπύργιο αφήστε αυτό το σκοτεινό μικρό στην άκρη μετά την ανακήρυξη του νικητή. Απλώς, ο ένας παίκτης εκτελεί τον άλλον. Ενώ συνήθως χρησιμοποιούσαν γκιλοτίνα, στην έκδοση SNES, τους αναγκάζετε να περπατήσουν στη σανίδα. Δεν ξέρω γιατί, αλλά η μητέρα μου και εγώ το βρήκαμε αυτό ξεκαρδιστικό όταν ήμουν παιδί, αλλά νομίζω ότι με τραυμάτιζε σταδιακά κάθε φορά που σκεφτόμουν πραγματικά τις συνέπειες. Η δεκαετία του '90 ήταν σίγουρα σκοτεινές εποχές.
Προπύργιο είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για αρχή, και ενώ η θύρα SNES δεν είναι σχεδόν η πιο πιστή, πιστεύω ότι είναι η έκδοση που ταιριάζει καλύτερα στις κονσόλες. Η καμπάνια του απλώς παρουσιάζει μια πιο συνεπή εξέλιξη από τη νοοτροπία παιχνιδιού-μέχρι να χάσεις του arcade. Θα μπορούσαν να είχαν γίνει περισσότερα με αυτό, αλλά ο προγραμματιστής θα μπορούσε επίσης να είχε ξεφύγει με μια ευθεία θύρα, οπότε το γεγονός ότι κατέβαλαν επιπλέον προσπάθεια είναι αξιοθαύμαστο.
Είναι κάπως περίεργο που δεν έγιναν περισσότερα Προπύργιο . Ενώ δημιουργήθηκε από την Atari Games και προσγειώθηκε στη βιβλιοθήκη της Midway πριν εξαφανιστούν και πήγε στη Warner Bros. Αλλά δεν έχουν κάνει τίποτα με τον κατάλογο της Midway εδώ και πολύ καιρό, και αυτό είναι πραγματικά ατυχές. Προπύργιο δεν είναι το μόνο παιχνίδι από αυτούς που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει μια σύγχρονη ενημέρωση. Οι εκδόσεις SNES και Famicom είναι πραγματικά ό,τι πιο κοντά είχαμε σε κάποιον που προσπαθεί να βασιστεί στη φόρμουλα. Θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι το είδος της άμυνας του πύργου το έχει αντικαταστήσει, αλλά… Θα είχατε ένα νόημα.
Για άλλους ρετρό τίτλους που μπορεί να χάσατε, κάντε κλικ εδώ!