preview teaming up ghost recon
Όταν αγόρασα το Xbox 360 για πρώτη φορά, ένα από τα παιχνίδια που αγόρασα μαζί του ήταν το πρωτότυπο Ghost Recon: Προηγμένο Warfighter . Μετά από να κερδίσω την κύρια εκστρατεία και να απολαύσω πραγματικά το χρόνο μου, πήγα στο διαδίκτυο και ανακάλυψα έναν εντελώς διαφορετικό και ακόμα πιο φοβερό κόσμο που άνοιξε τα μάτια μου στις δυνατότητες του online παιχνιδιού με συνεταιριστικές ομάδες.
Μετά την απελευθέρωση του παιχνιδιού σε γενικές θετικές κριτικές και αρκετά ισχυρές πωλήσεις, η Ubisoft πήγε σκοτεινή στο franchise. Τώρα που έχουν περάσει πέντε χρόνια χωρίς νέες επαναλήψεις σειρών, η εταιρεία είναι έτοιμη να απελευθερώσει ένα εντελώς νέο και διαφορετικό Ghost Recon εμπειρία.
Την περασμένη εβδομάδα, είχα την ευκαιρία να πάρω κάποια χρονοβόρα χρονοδιαγράμματα τόσο με την online συνεταιριστική Guerrilla (παρόμοια με την ορδή) όσο και με δύο από τις αποστολές εκστρατείας με πλήρη συνεργασία. Ενώ συνεργάστηκα με τρία άλλα μέλη του τύπου, έχω μια πραγματική αίσθηση για το πού παίρνει η Ubisoft τη σειρά.
Το Ghost Recon του Tom Clancy: Μελλοντικός Στρατιώτης (PlayStation 3, Xbox 360 (προεπισκόπηση), PC)
Προγραμματιστής: Ubisoft Paris / Ubisoft Red Storm
Εκδότης: Ubisoft
Έκδοση: 22 Μαΐου 2012 (Η.Π.Α.) / 25 Μαΐου 2012 (Ηνωμένο Βασίλειο)
Παρατήρησα αμέσως ότι τα χειριστήρια και η κάμερα μέσα Ghost Recon: Μελλοντικός Στρατιώτης και οι δύο αισθάνονται πιο κοντά στο Rainbow Six σειρά από το πρωτότυπο Ghost Recon Παιχνίδια. Μελλοντικός στρατιώτης γενικά κινείται με πολύ ταχύτερο ρυθμό από ό, τι GRAW ή ΣΧΗΜΑ 2 , και η χρήση καλύμματος έχει βελτιωθεί πάρα πολύ.
Ένας online τρόπος συνεργασίας που ονομάζεται «Guerrilla» έβαλε την ομάδα μου σε τέσσερα σε μια μικρή εξωτερική τοποθεσία, την οποία μας δόθηκε η εντολή να υπερασπιστούμε τις εισερχόμενες ομάδες στρατιωτών. Με κάθε διαδοχικό κύμα στρατιωτών, η πρόκληση αυξήθηκε σημαντικά, έτσι ώστε νεότεροι εχθροί να αναπτύξουν περισσότερη δεξιότητα ή δύναμη πυρός. Η ομάδα μας βυθίστηκε στο δέκατο κύμα, όταν εισήχθησαν τα τζιπ με πυργίσκους, καθώς και στρατιώτες με ασπίδες μάχης που έσπευσαν τη βάση μας σε κάθε δυνατή στιγμή και καθιστούσαν πολύ δύσκολο το συντονισμό των επιθέσεων μας χωρίς να καταρριφθούν.
Το Guerrilla ήταν πραγματικά διασκεδαστικό και εθιστικό, καθώς η ομάδα μας φώναζε σχέδια και επινόησε στρατηγικές μαζί για να καταλάβει τους εισερχόμενους στρατιώτες. Ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση κάθε κύματος, λάβαμε ορισμένα προνόμια παιχνιδιού, όπως αμυντικούς πυργίσκους που θα μπορούσαμε να τοποθετήσουμε γύρω από την περίμετρο της βασικής μας περιοχής ή ένα δορυφορικό βλήμα με καθοδηγητή να αναπτυχθεί σε μια κατάλληλη στιγμή. Ανάμεσα σε κάθε κύμα, μπορείτε επίσης να αλλάξετε όπλα και χειροβομβίδες και να αποθηκεύσετε πυρομαχικά. Γενικά ευνόησα ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή μέχρι να εμφανιστούν τα τζιπ που ήταν τοποθετημένα σε πυργίσκο. τότε αποφάσισα ότι ένας εκτοξευτής χειροβομβίδων θα ήταν πολύ πιο χρήσιμος.
Ως επί το πλείστον, η Α.Ι. ήταν επίσης πολύ έξυπνη, με στρατιώτες που πλαισιώνουν, παίρνοντας κάλυψη και σπεύδοντας μας όταν η άμυνά μας ήταν αδύναμη. Πρέπει να αναφερθώ σε ένα παράξενο σφάλμα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου - ένας από τους εχθρικούς στρατιώτες (ας το αποκαλούμε «Χανκ») θα τείνει να χάσει κάπως το Α.Ι. υπορουτίνα και θα σταθεί γύρω σε μια γωνία κοντά στη βάση μας. Έπρεπε να τον αναζητήσω και να τον σκοτώσω πολλές φορές για να προχωρήσουμε σωστά στο επόμενο κύμα. Αυτό το σφάλμα δεν επηρέασε απαραιτήτως το συνολικό παιχνίδι μας και το 'Hank' γενικά εξαφανίστηκε σε μεταγενέστερα κύματα, αλλά δεδομένου ότι το παιχνίδι έχει τεθεί για κυκλοφορία μέσα σε λίγους μόνο μήνες, ελπίζω ότι οι προγραμματιστές σχεδιάζουν να διορθώσουν αυτό το ζήτημα.
τι είναι ένα αρχείο torrent και πώς μπορώ να το ανοίξω
Αφού κάναμε αρκετούς φορές το 10ο κύμα μας, αποφασίσαμε να εγκαταλείψουμε και να προχωρήσουμε στην κύρια εκστρατεία. Μελλοντικός στρατιώτης ο ταχύτερος ρυθμός εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την παρουσία τριών άλλων ζωντανών συμμοριών. Ο συντονισμός των επιθέσεων με αυτούς λειτουργεί πιο γρήγορα από τον υπομονετικό προγραμματισμό και την επιλογή του πού να αναπτύξει το Α.Ι. συνεργάτες.
Έπαιξα δύο διαφορετικές αποστολές καμπάνιας, Firefly Rain και Valiant Hammer.
Στην Firefly Rain, την έκτη αποστολή του παιχνιδιού, η ομάδα μας προχώρησε μέσω μιας εχθρικής βάσης σε ένα ξηρό chaparral περιβάλλον με περιορισμένη κάλυψη. Όπως αναφέρθηκε στην προηγούμενη ματιά στο παιχνίδι, οι στρατιώτες σας μπορούν να μετατραπούν σε αόρατα σκασίματα και να μετακινούνται αργά μέσα από το περιβάλλον. Τη στιγμή που ασχολείστε με τη ζωντανή μάχη, κάθε συμπαίκτης είναι εκτεθειμένος, οπότε η κάλυψη γίνεται κρίσιμη για την επιβίωση.
Εκτίμησα πραγματικά τα είδη των σεναρίων μάχης που αντιμετώπισε η ομάδα μας - μας ανάγκασε να χρησιμοποιήσουμε την κριτική σκέψη και τον συνεργατικό στρατηγικό σχεδιασμό. Σε μια περιοχή είχαμε περάσει από πύργους πυργίσκους και βαριά πολυβόλα, οπότε ένας σύντροφος και εγώ βρήκαμε τελικά έναν τρόπο να αγκαλιάσουμε τη θέση του εχθρού και να ανακαλύψουμε ένα καλό πλεονέκτημα για να βοηθήσουμε τους συμπαίκτες μας να προχωρήσουν από την εμπρός θέση.
Valiant Hammer, Μελλοντικός στρατιώτης 's δέκατη αποστολή, άρχισε σε ένα δάσος τη νύχτα με μεγάλη εχθρική παρουσία. Και στις δύο αποστολές που έπαιξα, ένα κρίσιμο και πολύ γνωστό μέρος της στρατηγικής περιλάμβανε στόχους (αριθμημένες από 1 έως 4) και στη συνέχεια χρησιμοποιώντας την ομαδική εργασία για να αποφασίσει ποιος θα πάρει τον στόχο και πότε. Αυτό έγινε ιδιαίτερα σημαντικό στη δέκατη αποστολή, καθώς η ομάδα των τεσσάρων μας έπεσε μέσα στο δάσος και πήρε προσεκτικά ομάδες στρατιωτών χωρίς να ειδοποιήσει κανέναν για την παρουσία μας. Κατά καιρούς, έπρεπε να βγάλουμε πολλούς στόχους και καθώς παρακολουθούσαμε τα πρότυπα κίνησης του εχθρού, έγινε πολύ σημαντικό να γνωρίζουμε ακριβώς ποιες είναι οι στόχοι που οι συμπαίκτες μας θα ξεκαθαρίσουν.
Η μοναδικότητα του Μελλοντικός στρατιώτης έρχεται να παίζει με μια ομάδα άλλων φίλων και να προχωράει στους εχθρούς με προσοχή στη στρατηγική και τον προσεκτικό σχεδιασμό. Αποκόμισα από την εμπειρία που ενθουσιάστηκε με την προοπτική να επενδύσω ένα καλό κομμάτι της ζωής μου στο να παίζω τόσο με την καμπάνια όσο και με τα multiplayer modes με μια ισχυρή και αποφασισμένη ομάδα.
Ghost Recon: Μελλοντικός Στρατιώτης κυκλοφορεί στις 22 Μαΐου, η οποία συμπίπτει με τα γενέθλιά μου. Εάν το παιχνίδι προσφέρει την ίδια δυνατή εμπειρία που έφερε η σειρά GRAW στην αγορά πριν από μερικά χρόνια, ξέρω ότι ένα από τα δώρα θα φτάσω στον εαυτό μου και το δίδυμο μου για να φέρω ένα άλλο σπουδαίο έτος συνεργατικών online παιχνιδιών.