preview mixing it up with mlb 2k12
Αυτή είναι η τρίτη συνεχόμενη χρονιά που η 2K Sports κρατά την Perfect Game Challenge για την MLB 2K σειρά. Αλλάζουν τη μορφή αυτή τη φορά, αλλά στο παρελθόν, το πρώτο άτομο που έβαλε ένα επαληθευμένο τέλειο παιχνίδι θα κέρδιζε 1 εκατομμύριο δολάρια για να το κάνει. Το 2010, ο εναρκτήριος νικητής του διαγωνισμού ήταν ο 24χρονος Wade McGilberry του Semmes, Αλαμπάμα.
Συζητήσαμε τις λεπτομέρειες της επίθεσης του μαζί του όταν η 2K Sports πέταξε τον ίδιο και τη σύζυγό του στη Νέα Υόρκη για να του παρουσιάσει τα κέρδη του. Τον θυμάμαι ειδικά ότι μου έλεγε ότι έπαιξε κάπως το παιχνίδι: MLB 2Κ10 αφήστε τον να ξεφύγει με το ίδιο ρίμα στην ίδια θέση - κάτω και μακριά - κάθε φορά, σε κάθε ένα από τα 27 κτυπήματα που αντιμετώπισε.
Αν το δοκιμάσετε αυτό MLB 2Κ12 , οι hitters τελικά θα σας κάνουν να πληρώσετε.
MLB 2Κ12 (PlayStation 3, Xbox 360 (προεπισκόπηση), PC, Wii, PSP, DS, PlayStation 2)
Προγραμματιστής: Visual Concepts
Εκδότης: 2K Sports
Έκδοση: 6 Μαρτίου 2012
MSRP: 59,99 δολάρια (PS3, 360) / 69,99 δολάρια (360 Combo Pack με ΝΒΑ 2Κ12 )
Δεν είναι σαφές σε αυτό το σημείο αν η Take-Two θα ανανεώσει την αποκλειστική συμφωνία αδειοδότησης με το Major League Baseball. Αλλά ακόμα κι αν αυτό είναι το τελευταίο MLB 2K το παιχνίδι, οι προγραμματιστές της Visual Concepts δεν το τηλεφωνούν: εστιάζουν στο να καθορίζουν το gameplay αντί για τα νέα χαρακτηριστικά που ταιριάζουν με το buzzword και τους δίνω πίστη γι 'αυτό. Δεν είναι μια φανταχτερή προσέγγιση, αλλά αν το βγάλουν μακριά, περιμένω τους οπαδούς να δώσουν στο παιχνίδι μια καλύτερη υποδοχή.
Οπτικές έννοιες έχει σταθεροποιηθεί στην αντιπαράθεση pitcher-batter, την καρδιά του μπέιζμπολ. Σε αντίθεση με τον McGilberry στο τέλειο παιχνίδι του, οι πραγματικές στάμνες MLB αναμιγνύουν συνεχώς τις στρατηγικές τους για την επίθεση hitters. Αυτό τους χωρίζει από τα μικρά πρωταθλήματα: σπανίως κάνουν κατάχρηση ενός γηπέδου ή επιστρέφουν σε μια συγκεκριμένη θέση σε μια συγκεκριμένη κατάσταση. Πρέπει να προσαρμοστούν επειδή αντιμετωπίζουν επιτυχίες του MLB, οι οποίοι έφτασαν στο επίπεδο μεγάλου πρωταθλήματος τιμωρώντας στάμνες που έγιναν προβλέψιμες.
Εάν τείνετε να πάτε με, ας πούμε, έναν διαιρέτη στη βρωμιά στο 0-2, και ένα fastball υψηλό ώμο σε 1-2 μετράνε, hitters σε MLB 2Κ12 θα πάρει γρήγορα αυτή τη συνήθεια και θα μάθει να απολύει. Επιπλέον, εάν ο στάμνος που παίζετε έχει τέσσερα ή πέντε γήπεδα στο ρεπερτόριό του και πατάτε σταθερά σε ένα ή δύο, τα παχνίδια θα έρθουν να περιμένουν από αυτά - και όταν ένας hitter ξέρει τι να ψάξει, είναι πολύ περισσότερο επικίνδυνος. (Το παιχνίδι καθορίζει τις συχνότητες της γραμμής βάσης για κάθε στάμνα - είτε τείνει να ρίξει ένα συγκεκριμένο βήμα το 8% του χρόνου ή το 28% του χρόνου - από τα δεδομένα του Inside Edge).
MLB 2Κ12 σας δίνει μια μεγάλη ανατροφοδότηση για να σας προσφέρουμε τις τάσεις σας. Ο αναλυτής Steve Phillips θα μπορούσε να δείξει ένα με ένα σχόλιο. Η οπτική ανατροφοδότηση είναι πιο άμεση και αισθητή. Όλα τα γήπεδα σας παρατάσσονται στην αριστερή πλευρά της οθόνης ως κυκλικά εικονίδια με αριθμητική αξιολόγηση αποτελεσματικότητας. Εάν αρχίζετε να χρησιμοποιείτε υπερβολικά ένα βήμα (δηλαδή το ρίχνετε πάρα πολύ συχνά σε σύγκριση με τα δεδομένα Inside Edge), το φόντο του εικονιδίου θα μετατραπεί από ουδέτερο σε κοκκινωπό. Αυτή είναι μια προειδοποίηση ότι καθίσταται πολύ προβλέψιμη. Αν συνεχίσετε να ρίχνετε εκείνο το βήμα, το φόντο τελικά θα γίνει κόκκινο, το οποίο σας ενημερώνει ότι οι hitters αρχίζουν να το αναζητούν πάνω από τις άλλες επιλογές σας.
Είναι επίσης σημαντικό να αναμειγνύετε την τοποθεσία σας και να κρατάτε χτυπήματα στα δάχτυλα των ποδιών σας. Το να πηγαίνεις στο πηγάδι πολύ συχνά θα προκαλέσει να γίνει μαύρη η γωνία της ζώνης απεργίας, πράγμα που αποτελεί ένδειξη ότι πρέπει να πάτε αλλού. Θα είναι πιο δύσκολο να χτυπήσετε τα σημεία σας, όμως, δεδομένου ότι Visual Concepts έχει tweak σπάσιμο μπάλες για να είναι πιο ρεαλιστική. Δεν θα πάρετε την ίδια απότομη θραύση σε μια καμπύλη 12-6 εάν ξεκινήσετε πάνω από τη ζώνη απεργίας σαν να την ξεκινήσατε στο στήθος. Ανά πάσα στιγμή, μπορείτε να τραβήξετε μια οθόνη που να δείχνει ακριβώς πόσα γήπεδα έχετε ρίξει σε κάθε περιοχή, καθώς και δεδομένα Inside Edge που απεικονίζουν τις πραγματικές συχνότητες βήματος στάμνα.
Στην πράξη, το προσαρμοστικό χτύπημα AI έκανε πραγματικά δυστυχισμένη τη ζωή μου όταν άρχισα να ξεπερνούμε το fastball μου. Η βαθμολογία για την αποτελεσματικότητα του γηπέδου πέφτει επίσης όταν παραιτείστε με το χτύπημα και ποικίλλει από το hitter έως το hitter. Έκανα μόνο μια ώρα περίπου με το παιχνίδι, αλλά είχα δυο μακρές συμμετοχές επειδή τα κτυπήματα άρχισαν να σφυρίζουν τον θερμαντήρα εξωτερικής γωνίας αφού έμαθαν να περιμένουν το γήπεδο σε αυτό το σημείο. Αυτό ήταν διπλάσιο για τον Albert Pujols. Μου έριξε το fastball στην πρώτη του νίκη για ένα single και όταν τον αντιμετώπισα ξανά δύο συμμετοχές αργότερα, παρατήρησα ότι η βαθμολογία του fastball είχε μειωθεί. Φαινεται οτι MLB 2Κ12 θα σε αναγκάσει πραγματικά να προσαρμοστείς όπως ακριβώς κάνουν και οι πραγματικοί στάμνες.
Η Visual Concepts δεν έχει παραμελήσει ούτε το χτύπημα. Κρίσεις του παρελθόντος MLB 2K τα παιχνίδια ανέφεραν πάντοτε ότι δεν είχαν μεγάλη επιτυχία - φαινόταν σαν να μην βλέπετε τα ίδια μαλακά σκάφη στις φουσκωτές. Η νέα φυσική μπάλα έχει φέτος βελτιώσει σημαντικά την ποικιλία και τη διανομή χτυπήματος και όλα συνδέονται με τον αγωνιστικό χώρο που ρίχτηκε και με τον τρόπο που ο hitter έρχεται σε επαφή, όπως θα έπρεπε.
Το ρίψιμο στο πεδίο έχει επίσης σημειώσει σημαντική αναβάθμιση. Ο νέος μετρητής ρίψης αντιδρά δυναμικά στη θέση του πύργου σας. Εάν φορτώνετε έναν αργό κύλινδρο και τραβάτε ένα ρίξιμο που πρέπει να κάνει ο ιπτάμενος σας στο τρέξιμο, το πράσινο τμήμα του μετρητή ρίψης θα είναι πολύ μικρότερο από ό, τι θα είχε αν τον αφήσατε να βάλει τα πόδια του πριν πετάξει πρώτα. Φυσικά, ο μετρητής εξαρτάται και από την ικανότητα του επιθετικού, οπότε κάποιος με πιο ακριβή χέρι θα έχει ένα μεγαλύτερο «γλυκό σημείο» ακόμα κι αν κάποιος τον αναβάσει με μια διαφάνεια καθώς απελευθερώνει την μπάλα.
Ο νέος τρόπος λειτουργίας MLB 2Κ12 ονομάζεται MLB Σήμερα Εποχή, και είναι ένα γύρισμα για τις παραδοσιακές ρυθμίσεις εποχής σε αθλητικά παιχνίδια. Σας επιτρέπει να παίζετε μαζί με μια πραγματική ομάδα, ένα παιχνίδι κάθε φορά. Ας υποθέσουμε ότι είστε fan του Dodgers και χάσατε τα πρώτα δύο παιχνίδια της σεζόν 2012 στους Padres. Ο μηχανισμός MLB Today θα εισάγει τις ακριβείς βαθμολογίες και στατιστικά στοιχεία από αυτά τα παιχνίδια στην εποχή MLB Σήμερα και μπορείτε να πάρετε από εκεί με το επόμενο παιχνίδι στις 7 Απριλίου και να προσπαθήσετε να αλλάξετε την πορεία της εποχής των Dodgers.
MLB Σήμερα η Σεζόν σας αναγκάζει να παίξετε παιχνίδι με παιχνίδι, έτσι ώστε να μην μπορείτε να παίξετε με οποιονδήποτε ρυθμό εκτός από αυτόν του ομόλογου της πραγματικής ζωής της ομάδας σας. Αλλά μέχρι τα τέλη Σεπτεμβρίου, οι πραγματικοί Dodgers μπορεί να χάνουν στην τέταρτη θέση, ενώ οι Dodgers στο παιχνίδι γιορτάζουν μια NL West κορώνα!
Ο Παίκτης μου έχει επίσης δει ένα τσίμπημα προς την κατεύθυνση του ΝΒΑ 2Κ12 : θα επιλέξετε ένα ρόλο για τη συσκευή σας που θα επηρεάσει τον τρόπο με τον οποίο θα αναπτυχθούν τα χαρακτηριστικά σας. Οι Speedsters δεν θα χτυπήσουν πολλές εγχώριες πίστες, αλλά θα είναι σε θέση να καταρρίψουν μπάλες στο κενό και να κλέψουν πολλές βάσεις. Οι γυμνοί, από την άλλη πλευρά, δεν θα είναι στόλος ποδιών.
Δεν είμαι ακόμα σίγουρος γι 'αυτό MLB 2Κ12 θα είναι νόμιμος ανταγωνιστής της Sony MLB 12 Η εμφάνιση . Αλλά μου άρεσε αυτό που είδα και φαίνεται ότι ο ανταγωνισμός θα είναι τόσο κοντά όσο ήταν ποτέ ανάμεσα σε αυτά τα δύο franchises. Εδώ ελπίζουμε ότι το Visual Concepts τελικά θα το κάνει σωστό.
συχνές ερωτήσεις και απαντήσεις στη συνέντευξη