review progress conan exiles
αφιερώνει ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης για έμπειρους
Ξένος σε εξορισμένη γη
Αναφορά ' Conan the Barbarian ' για μένα και είμαι πιο πιθανό να σκεφτώ ένα κοκκινοκέφαλο κωμωδία με κοκκινομάλλα από ό, τι σκέφτομαι τον εικονικό άγριο χαρακτήρα του Ρόμπερτ Χάουαρντ. Ομοίως, μιλήστε σε με για τα «παιχνίδια επιβίωσης» και το μόνο πραγματικό σημείο αναφοράς μου θα ήταν πολύ λίγος χρόνος που ξοδεύατε με Dayz πίσω όταν ήταν μια janky ArmA II κατά.
Αν και αυτό σημαίνει ότι ίσως να μην είμαι ακριβώς το πιο εξειδικευμένο άτομο για να αντιμετωπίσω το νέο ανοιχτό παιχνίδι επιβίωσης του Funcom βασισμένο στις περιπέτειες του Hyborian-Age του Conan, εγώ μπορώ πείτε πότε έχω μια καλή στιγμή, και αυτό είναι σίγουρα η περίπτωση Εκκλησίες του Κοάν μέχρι τώρα.
Εκκλησίες του Κοάν (PC (αναθεωρημένο), PS4, Xbox One)
Προγραμματιστής: Funcom
Εκδότης: Funcom
Κυκλοφόρησε: 8 Μαΐου 2018 (Δήλωση πρόωρης πρόσβασης Φεβρουάριος 2017)
MSRP: 39,99 δολάρια (Steam), 49,99 δολάρια (PS4 / Xbox One)
Μετά από ένα χρόνο περίπου στην έγκαιρη πρόσβαση, Εκκλησίες του Κοάν είναι πλέον επίσημα 'ζωντανό' και, προς μεγάλη μου έκπληξη, αισθάνεται πραγματικά σαν ένα κάπως 'πλήρες' παιχνίδι. Η κυνική άποψη του σύγχρονου αγωγού έγκαιρης πρόσβασης είναι ότι κάθε παιχνίδι που φτάνει σε λανσάρισμα - ειδικά το ένα χτυπημένο ως ένα υβρίδιο παιχνιδιού επιβίωσης και ένας ανοικτός παγκόσμιος τίτλος μαζικά για πολλούς παίκτες - μοιάζει με μια πιο σταθερή έκδοση beta από το οριστικοποιημένο προϊόν, για να ολοκληρώσετε περιεχόμενο που συχνά θεωρείται κρίσιμο, ενώ οι παίκτες σφυρίζουν στους διακομιστές και αποκαλύπτουν νέα σφάλματα.
Δεν μπορώ να πω το ίδιο για μερικές ημέρες που έχω περάσει μέχρι τώρα Εκκλησίες του Κοάν , στην οποία έχω βιώσει μια συντριβή, ή έχω δει ένα σφάλμα πιο σοβαρό από την περιστασιακή υστέρηση ή ακανθώδη animation. Φυσικά, δεν είναι σαν το παιχνίδι να αντιμετωπίζει ακριβώς τις ίδιες προκλήσεις που σχετίζονται με, ας πούμε, την έναρξη ενός πλήρους MMO. Κάθε διακομιστής μπορεί να χειριστεί έως και 40 παίκτες ενεργά κάθε φορά. Αυτά τα τυχερά (ή άτυχα) σαράντα θα κατοικήσουν το δικό τους παράδειγμα των εξόριστων εδαφών της Hyboria. ένα τμήμα ποικίλου εδάφους αποκομμένο από το υπόλοιπο της κανονικής ( Κονάν -ical?) η ήπειρος που δημιουργεί Κονάν 's κύρια ρύθμιση. Οι εξόριστοι χώροι είναι ένας τόπος που οι εγκληματίες στέλνονται για να πεθάνουν, περιφραγμένοι από μαγικούς ενεργειακούς τοίχους και διατηρούνται από την αποχώρηση από ένα καταραμένο βραχιόλι. Ο χαρακτήρας του παίκτη είναι ο ίδιος εγκληματίας (με τυχαίες, μερικές φορές ξεκαρδιστικές 'χρεώσεις' που διευκρινίζονται λεπτομερώς στην οθόνη δημιουργίας χαρακτήρων) και ξεκινά το παιχνίδι που σταυρώθηκε στην άκρη των Exiled Lands, μόνο για να σωθεί από τον ίδιο τον Conan και να χαλαρώσει για να κάνει τον δικό τους τρόπο στον κόσμο και ίσως να βρουν έναν τρόπο να ξεφύγουν από τη φυλάκισή τους.
Αυτό είναι περίπου τόσο ιστορία όσο έχω φτάσει μέχρι τώρα, η γραμμή αλληλεπιδρά με τον περιστασιακό μαγικό μονόλιθο, την είσοδο περιοδικών ή σύντομη συνομιλία με ένα από τα λίγα μη εχθρικά NPC του παιχνιδιού. Εκκλησίες του Κοάν είναι περισσότερο για να ρυθμίσετε μια διάθεση από το να λέτε μια ιστορία. Δεν περιέχει ούτε παραδοσιακές αποστολές ούτε αποστολές, εκτός από μια εκμάθηση με τίτλο Exile's Journey, λίστα προκλήσεων. Αυτές οι προκλήσεις είναι μια καλή πηγή πρώιμων εμπειριών και βοηθούν τους παίκτες να μάθουν πώς να εκτελούν βασικές ενέργειες (όπως το φαγητό, το ποτό και το καταφύγιο), αλλά κάποιος που ψάχνει για μια πιο κατευθυνόμενη αφήγηση ή για πολλή μαγεία θα μασήσει να εξυπηρετείται καλύτερα με ένα διαφορετικό παιχνίδι (ίσως ακόμη και Ηλικία του Κοάν , Funcom's άλλα Hyborian ηλικία φαντασίας τίτλο για πολλούς παίκτες). Για να πάρουμε μια κάπως αναγωγική πρόσφυση, Εκκλησίες του Κοάν αισθάνεται σαν το είδος του παιχνιδιού που θα φτάνατε αν κάποιος έκανε Skyrim , αλλά αντικατέστησε αναζητήσεις και χαρακτήρες με ενσωματωμένη υποστήριξη για μια δέσμη των 'hardcore επιβίωσης' mods.
Αυτό θα μπορούσε να είναι πραγματικά καλό, δεδομένου ότι η μεγάλη αφήγηση ήταν πάντα ένα πιο αδύναμο σημείο πολλών RPG ανοικτού κόσμου ( Skyrim περιλαμβάνεται). Με αυτό το φως και με βάση τη δική μου εμπειρία, Εκκλησίες του Κοάν αισθάνεται λιγότερο σαν μια άσκηση για να βάλει κάτι «γυμνά κόκαλα», και μάλλον σαν ένα παιχνίδι που ενδιαφέρεται να παρακάμψει το χνούδι και να επιτρέψει στους παίκτες να εξερευνήσουν, να εγκατασταθούν και να βρουν τη δική τους διασκέδαση. Για έναν σόλο παίκτη σαν κι εμένα, αυτή η διασκέδαση είναι σε εξερεύνηση. Τα εξορισμένα εδάφη είναι τεράστια και αρκετά όμορφα, με τύπους εδάφους που κυμαίνονται από καυτά ερήμους και τροπικές κοιλάδες ποταμών έως εύκρατα δάση, πεύκα ηφαίστεια, υγρό βάλτο και κατεψυγμένα tundras. Ακόμη και όταν δεν υπάρχει κύρια εκστρατεία ή παραδοσιακές αναζητήσεις, υπάρχουν πολλά που πρέπει να δείτε και πολλά να κάνετε για να φτάσετε στο βλέμμα.
Αρχικά, αυτό δεν είναι μια πολύ τρομακτική προοπτική, χάρη σε κάποιες παραχωρήσεις «ποιότητας ζωής» που κάνει το παιχνίδι. Όπως τα περισσότερα παιχνίδια επιβίωσης, Εκκλησίες του Κοάν κάνει τους παίκτες να κατασκευάζουν τα εργαλεία και να συλλέγουν τους πόρους που χρειάζονται για να κάνουν τη ζωή ζωντανή. Ευτυχώς, όμως, η βασική χειροτεχνία μπορεί να επιτευχθεί από το ξεκίνημα και μέσα σε λίγα λεπτά από τη δημιουργία του εντελώς γυμνού εγκληματία ενός χαρακτήρα, ήμουν ντυμένος με μερικά άνετα κουρέλια και χειρίζομαι τα αργυρά όπλα πέτρας, με περισσότερες συνταγές και αντικείμενα που μπορούσαν να ξεκλειδώσουν, επάνω και πέρασε τα συσσωρευμένα μου 'σημεία γνώσης'. Παρόλο που φαινόταν ότι τα προηγμένα στοιχεία και οι δομές θα έμπαιναν αρκετά στο κόστος των πόρων, είναι τουλάχιστον εύκολο να διατηρηθούν τα προϊόντα πρώτης ανάγκης σε καλή κατάσταση. Η διατήρηση της συνεχώς αποστράγγισης τρόφιμα και οι μετρητές νερού καταφέρνουν να φτάσουν στη γραμμή μεταξύ της πίεσης των παικτών προετοιμάζοντας και αφήνοντας τους χαστούκι και απογοητευμένοι. Αισθανόταν λογικό και διασκεδαστικό να σκεφτόμαστε τον εξοπλισμό που χρειαζόμουν για να επισκεφτώ τα θερμότερα και ψυχρότερα κλίματα του παιχνιδιού. Η εγκατάστασή της από το σπίτι έμοιαζε πραγματικά σαν μια σημαντική επιχείρηση.
Μέχρι στιγμής, έτσι το παιχνίδι επιβίωσης. Οι πτυχές που διακρίνονται περισσότερο Εκκλησίες του Κοάν από τον ανταγωνισμό είναι, είμαι αμήχανος να παραδεχτώ, τα κομμάτια που δεν μπόρεσα να αντιμετωπίσω σε πολύ βάθος μέχρι τώρα. Η απειρία μου με το είδος και ο φόβος του κινδύνου (έχω διασκεδάσει να κτίζω μια ειδυλλιακή μικρή καλύβα από το χτύπημα στην αναζήτηση της περιπέτειας) με κράτησαν κοντά στο σπίτι και μακριά από το σύστημα Thrall του παιχνιδιού - ένα σύνολο μηχανικών επιτρέποντας στους παίκτες να υποδουλώσουν ουσιαστικά άλλα NPC για να εκτελούν βασικά καθήκοντα. Επιπλέον, οι ανταγωνιστικές πτυχές των φυλών που βασίζονται σε παίκτες, της οικοδόμησης βάσης και των επιδρομών εναντίον των παικτών και των ελεγχόμενων φρουρίων του AI, είναι όλα συνδεδεμένα με το τελικό παιχνίδι που βασίζεται σε πολλούς παίκτες. Ακόμη και τα μπουντρούμια των παιχνιδιών - ξεχωριστοί χώροι με ειδικές προκλήσεις και ανταμοιβές - είναι γενικά σχεδιασμένα για ομαδικό παιχνίδι, με αρκετά υψηλό επίπεδο εργαλείων και εμπειρίας που απαιτούνται για την αξιόπιστη «σόλο» ακόμη και τη χαμηλότερη βαθμίδα μπουντρουμιών.
πώς να χρησιμοποιήσετε την έκλειψη για γ
Θα δοκιμάσω την τύχη μου στο PvP του παιχνιδιού και στους διακομιστές που παίζουν με πολλούς παίκτες. Το λεξιλόγιο στην κοινότητα φαίνεται να είναι θετικό, αλλά τα παράπονα φαίνεται να επικεντρώνονται γύρω από την πραγματική διατήρηση πρόσβασης σε έναν αγαπημένο διακομιστή, καθώς τα χαμηλά όρια πληθυσμού και ένας μεγάλος αριθμός ελεύθερων παικτών κρατούν ομάδες και φυλές από το να μπορούν να παίζουν μαζί όποτε θέλουν. Η Funcom έχει επίσης υποσχεθεί να ανοίξει νέους διακομιστές PvE-Conflict, οι οποίοι είναι διακομιστές PvE που προγραμματίζουν επίσης παράθυρα καθ 'όλη τη διάρκεια της ημέρας για PvP play, μια έννοια που θα μπορούσε να μειώσει την «off-the-raid» που έχει απογοητεύσει μερικούς.
Με την υποστήριξη της Funcom, και ίσως μια φιλική παρουσία για να παίξει με, Εκκλησίες του Κοάν «Οι εξόριστοι χώροι μπορεί να αποδειχθούν ένα διασκεδαστικό και εκπληκτικό μέρος για να ζήσουν.
(Αυτή η ανασκόπηση σε εξέλιξη βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη)