poios einai o programmatistes tou hogwarts legacy apantese

Απίθανη πηγή
Κληρονομιά του Χόγκουαρτς είναι ένα μεγάλο παιχνίδι και υπάρχουν μερικοί προγραμματιστές υπεύθυνοι για την επιτυχία του. Παρά τις μερικές καθυστερήσεις, το παιχνίδι έχει επαινεθεί για την υπέροχη αναπαράσταση του Wizarding World και τη συναρπαστική αφήγηση.
τύπος δοκιμών στην ανάπτυξη λογισμικού
Προέρχεται επίσης από μια απίθανη πηγή, γνωρίζοντας ότι έχουν αναπτύξει παιχνίδια tie-in στο παρελθόν όπως Disney Infinity, Γνωρίστε τους Robinsons, και Cars 3: Driven To Win. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για τον προγραμματιστή του Κληρονομιά του Χόγκουαρτς.
συγχώνευση κωδικού ταξινόμησης c ++
Ο προγραμματιστής του Hogwarts Legacy

Παρά το Χάρρυ Πόττερ η βρετανική καταγωγή της σειράς, ο δημιουργός του Κληρονομιά του Χόγκουαρτς Το Avalanche Software εδρεύει στην πραγματικότητα στο Salt Lake City της Γιούτα. Είναι σχεδόν τόσο απίστευτο όσο ένα στούντιο Sucker Punch Productions με έδρα το Σιάτλ που βρίσκεται πίσω από το εκπληκτικό ιαπωνικό σκηνικό. Ghost of Tsushima . Ενεργώντας ως θυγατρική της WB Games, η Avalanche ανέλαβε Χάρρυ Πόττερ ιδιοκτησίας και έχει δημιουργήσει τη δική του ιστορία μέσα στον αγαπημένο Wizarding World. Κάτι άλλο που πρέπει να θυμάστε είναι ότι ο συγγραφέας J.K. Η Ρόουλινγκ δεν είχε κανένα ρόλο στη δημιουργία του Κληρονομιά του Χόγκουαρτς, σύμφωνα με τον υπεύθυνο του παιχνιδιού FAQ .
Τα προηγούμενα παιχνίδια της Avalanche Software

Η Avalanche Software άρχισε να αναπτύσσει παιχνίδια το 1995 και ιδρύθηκε από τον John Blackburn. «Το στούντιο παιχνιδιών μας ξεκίνησε ως μια δεμένη ομάδα φίλων που έκαναν παιχνίδια μαζί», λέει ο ιστοσελίδα του στούντιο . «Είμαστε στην ευχάριστη θέση να πούμε ότι τίποτα δεν έχει αλλάξει, εκτός, φυσικά, ότι έχουμε κάνει μερικούς ακόμη φίλους».
Από τότε, η Avalanche Software έχει προσαρμόσει μερικά από τα μεγαλύτερα franchise του κόσμου όπως Toy Story, Rugrats, και Αυτοκίνητα. Ανέπτυξαν επίσης την cult-κλασική σειρά 3D platforming Έτσι στα συστήματα PS2, GameCube και Xbox.
Disney Infinity είναι μια σειρά για την οποία το στούντιο είναι περισσότερο αναγνωρισμένο, σκέψη που μπορεί τώρα να έχει στεφθεί Κληρονομιά του Χόγκουαρτς. Ήταν ένα μέρος του είδους toys-to-life που έφερε στη ζωή φιγούρες με τσιπ NFC στην οθόνη. Κατά τη διάρκεια τριών ετών, η Avalanche Software, μαζί με άλλους προγραμματιστές, κυκλοφόρησε χαρακτήρες και επίπεδα εμπνευσμένα από τα σύμπαντα της Pixar, του Star Wars και της Marvel, εκτός από τη Disney.
ερωτήσεις και απαντήσεις σε συνεντεύξεις με βάση το λογισμικό που βασίζονται σε σενάριο
Δυστυχώς, το το έργο ακυρώθηκε το 2016 μετά το κλείσιμο του εκδότη από την Disney. Η WB Games αμέσως μετά πήρε το στούντιο ως δικό της και δημοσίευσε Cars 3: Driven To Win.
Ευτυχώς, ο προγραμματιστής του Κληρονομιά του Χόγκουαρτς Το Avalanche Software είναι σε καλύτερη κατάσταση και έχει δημιουργήσει ένα παιχνίδι με κριτικούς . Ήταν επίσης βοηθούμενος από μέλη της ομάδας από τα ακόλουθα στούντιο ανάπτυξης:
- Warner Bros. Games Μόντρεαλ
- Μονόλιθος
- Στούντιο Gobo
- Δύο Οκ
- Sabre Interactive
- Eden Industries
- Krome Studios
- Παιχνίδια Tanglewood
- Παιχνίδια κόκκινου χαρταετού
- ψηφιακό σούμο
- D3T
- Χαίρονται
- Ορισμένη συγγένεια
- Ρίγος
- Παιχνίδια TT
- Netherealm Studios
- Warner Bros. Games Νέα Υόρκη.