pax e mina the hollower syndyazei te gregore drase me te nostalgia tou game boy

Χτυπήστε το, χτυπήστε το καλά
Τα Yacht Club Games ήταν το ' Φτυάρι Ιππότης στούντιο» για πολύ καιρό. Από τότε που ο μπλε ιππότης ανέλαβε για πρώτη φορά το φτυάρι, το στούντιο έχει δημιουργήσει και δημοσιεύσει πολλά spin-offs. Με Mina the Hollower , δοκιμάζει κάτι διαφορετικό. Και μια αλλαγή σκηνικού μοιάζει σαν να άναψε μια σπίθα για το Yacht Club.
εργαλεία συνεχούς ολοκλήρωσης και συνεχούς παράδοσης
Αντί για το θεματικό πλατφόρμες κύλισης του Φτυάρι Ιππότης , Mina the Hollower παίρνει αμέσως μετά το Game Boy θησαυρούς όπως The Legend of Zelda: Link’s Awakening ή το Μαντείο Παιχνίδια. Αυτή ήταν μια απροκάλυπτη κατεύθυνση προς την οποία οδήγησε το Yacht Club, ως «επιστολή αγάπης» στο Game Boy Color, όπως το περιγράφει ο κορυφαίος καλλιτέχνης Sandy Gordon.
«Έτσι αφού το κάνω Φτυάρι Ιππότης , ξέραμε ότι θέλαμε να κάνουμε κάτι διαφορετικό», είπε ο Gordon. «Και ξέραμε επίσης ότι θέλαμε να κάνουμε κάτι που να χτυπά παρόμοια κουμπιά νοσταλγίας, αλλά όχι τα ίδια, σωστά;»
Ο Γκόρντον αναφέρει το Game Boy Ζέλντα συμμετοχές ως εμπνεύσεις, αλλά και αυτές όπως Dragon Quest III και Τέρατα . Πήγαν για κάτι λίγο πιο σιωπηλό και λιγότερο κορεσμένο, αλλά και πάλι εμπνευσμένο από τα αγαπημένα τους παιχνίδια Game Boy Color. Είναι ένας συνδυασμός του νέου και του παλιού και είχαμε την ευκαιρία να το συνεχίσουμε στο PAX East 2023.
πώς να ανοίξετε το αρχείο .eps
Υπάρχει εξέδρα και πλοήγηση σε επικίνδυνα εμπόδια, όλα αυτά την ώρα που γλοιές, πουλιά και άλλα τέρατα προσπαθούν να σας κατεβάσουν. Η μετάβαση στα στάδια γίνεται ένας προσεκτικός χορός απόστασης και προσεκτικής προόδου. Η Mina είναι ισχυρή, αλλά όχι άτρωτη, και ανάλογα με τις επιθέσεις που χρησιμοποιείτε, μια μεγάλη ανατροπή θα μπορούσε να οδηγήσει σε ένα μεγάλο άνοιγμα. Υπήρχαν μερικοί εχθροί που δεν είχαν κανένα πρόβλημα να με χτυπήσουν κάτω σε μερικά χτυπήματα.
Εργαλεία Εμπορίου
Ωστόσο, η Μίνα δεν είναι καλά εξοπλισμένη. Ενώ η εμφάνιση και το στυλ του platforming μοιάζει αρκετά Link’s Awakening , υπάρχει μια αξιοπρεπής ποσότητα Castlevania και ακόμη και μια βουτιά του Bloodborne πολύ. Ένα μαστίγιο είναι η βασική επίθεση. Η Mina μπορεί να ελέγξει το χώρο και την εμβέλεια με το μαστίγιο σαν Belmont, κρατώντας τους εχθρούς σε απόσταση και προσεκτικά σπρώχνοντας και ωθώντας μακριά.

Ή ίσως προτιμάτε τα διπλά μαχαίρια. Είναι πιο γρήγορα και μπορούν να φορτιστούν για ρίψη, δημιουργώντας μια ατελείωτη πηγή βλημάτων, αρκεί να θυμάστε να συνεχίσετε να τα μαζεύετε. Για μένα το όπλο της επιλογής ήταν το σφυρί. Εκτός από ένα γρήγορο κτύπημα που φαίνεται ότι προορίζεται για ζημιά με ένα τσίμπημα, το σφυρί έχει να κάνει με το κλείσιμο. Μια κανονική αιώρηση θα κάνει καλή ζημιά. Αλλά όσο περισσότερο φορτίζει, τόσο περισσότερο μπορεί πραγματικά να βλάψει.
Αν και οι περισσότεροι εχθροί κάνουν μία ή δύο καλές κούνιες με σφυρί, είναι τα αφεντικά που έκαναν το σφυρί να ξεχωρίσει. Πάλεψα ένα άγαλμα να ζωντανέψει, που θα μπορούσε να φορτώσει γύρω από το δωμάτιο και να χτυπήσει τους τοίχους, αλλάζοντας τη διαμόρφωση των πιάτων πίεσης του δωματίου στη διαδικασία. Η εκμάθηση της πρώτης φάσης είχε να κάνει με τον υπολογισμό του σετ κίνησης και των ανοιγμάτων, ενώ παρακολουθεί κανείς κάθε πλακίδιο, ειδικά αφού χτύπησε στον τοίχο.
Υπήρχε βέβαια και δεύτερη φάση, πιο χαοτική από την πρώτη. Ένα αισθαντικό κεφάλι αγάλματος, τα πλοκάμια που πέφτουν, και ακόμη περισσότερες πιεστικές πλάκες και παγίδες βελών έκαναν αυτό το ένα πραγματικό αγώνα. Κανονικά θα ένιωθα αρκετά απογοητευτικό. Αλλά με Mina the Hollower , απλά συνέχισα να γίνομαι πιο αποφασισμένος να βγω νικητής.
Κολλήστε και μετακινηθείτε
Το σφυρί τράβηξε πραγματικά την προσοχή μου γιατί εκμεταλλεύτηκε όλους τους τρόπους Μίνα φέρνει μπροστά τη νοσταλγία του Game Boy. Σίγουρα, το καλλιτεχνικό στυλ είναι ξεκάθαρο ότι παίρνει μετά από μια συγκεκριμένη εποχή. Αλλά η Mina κινείται προς οκτώ κατευθύνσεις, έχει τη δυνατότητα να αερίζεται και τρέχει με υψηλό ρυθμό καρέ. Η γρήγορη δράση του δεν συγκρατείται ποτέ από το στυλ τέχνης και υπάρχουν πιο σύγχρονες ιδέες όπως σημεία ελέγχου και Ψυχές -όπως σύστημα πόρων.
Επιπλέον, το σφυρί έχει πολλές επιλογές κινητικότητας που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε με το στυλ παιχνιδιού του με το wind-up-and-slam. Ενώ κρατάει μια φόρτιση, η Mina μπορεί να κάνει μια μάχη προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Κρατώντας το άλμα, η Mina μπορεί επίσης να τρυπώσει στο έδαφος, αναδυόμενος στο τελικό σημείο όπως ο Bugs Bunny. Και υπάρχει το προαναφερθέν ταμπλό, το οποίο σήκωσα από ένα ειδικό μπιχλιμπίδι. Όταν οι μάχες άρχισαν πραγματικά, ήταν ένας προσεκτικός χορός αποφυγής και χτυπήματος, που απείχαν τα χτυπήματά μου για να προκαλέσω μεγάλη ζημιά, αποφεύγοντας ταυτόχρονα μια αντεπίθεση.
πώς να ανοίξετε αρχεία .swf στα παράθυρα

«Θέλουμε αυτό να σας θυμίζει πράγματα που έπαιζες όταν ήσουν νεότερος, ίσως, ή απλά, ξέρεις, αν ήσουν κάποιος που μεγάλωσε με Game Boy», είπε ο Gordon. «Αλλά μην παίξετε ακριβώς όπως ένα από αυτά τα παιχνίδια. Έχει μια πιο μοντέρνα αίσθηση.”
Όταν όλα αυτά τα στοιχεία έπαιζαν μαζί σε αρμονία, ένιωθε σαν ένα προσεκτικό μπαλέτο επιθέσεων και αποφυγής, βρίσκοντας χρόνους για να χτυπήσει αποφεύγοντας την τεράστια ζημιά. Το Yacht Club σας ενθαρρύνει να παραμείνετε στην επίθεση με ένα άλλο κόλπο από το Bloodborne βιβλίο παιχνιδιών? όταν χτυπάτε κάτι, είτε είναι εχθρικό είτε σπάσιμο, δημιουργείτε κάποια γκρίζα υγεία. Αυτή η γκρίζα υγεία είναι αυτό που κερδίζετε όταν πίνετε ένα φίλτρο υγείας. Επομένως, χτυπήστε πράγματα για να θεραπεύσετε. Και εξίσου σημαντικό, ζυγίστε τα οφέλη της δημιουργίας μιας πραγματικά μεγάλης θεραπείας έναντι των κινδύνων της απώλειας αυτής της γκρίζας υγείας όταν σας χτυπήσουν.
Κοίλο όχι άλλο
Στη συζήτηση για το τι θα ήθελε η ομάδα Φτυάρι Ιππότης θαυμαστές να έχουν από το παιχνίδι Μίνα , ο Γκόρντον είπε ότι θα ήθελαν αυτοί οι οπαδοί να εμπιστεύονται ότι η ομάδα έχει το ίδιο ενδιαφέρον στο μυαλό. Ακόμα κι αν αυτό δεν είναι το ίδιο Φτυάρι Ιππότης franchise που η ομάδα έχει δουλέψει για χρόνια, το πάθος της ομάδας για τη Mina και τον νέο κόσμο είναι 'εξίσου σπουδαίο' όσο και για Φτυάρι Ιππότης . Είναι πραγματικά ενθουσιασμένοι που οι παίκτες μπορούν να βουτήξουν και να εξερευνήσουν όλα τα μυστικά και τα μυστήρια που περιμένουν να βρεθούν.

Δεν ντρέπομαι (και πολύ) να το παραδεχτώ Mina the Hollower Το demo μου έδωσε τον πισινό μου πολλές φορές. Θα με χτυπούσε ένας εχθρός και θα με χτυπούσε σε ένα λάκκο. Ή θα έβαζα μια μεγάλη κούνια, μόνο για να φάω μια μεγάλη επίθεση στο είδος. Προσπαθώντας απεγνωσμένα να καθαρίσω ένα δωμάτιο χρησιμοποιώντας πολύτιμα πλευρικά όπλα, όπως το τσεκούρι ή το μαχαίρι, μπορεί ακόμα να παγιδευτώ σε ένα κακό σημείο από κάποια θυμωμένα πουλιά. Ένα δωμάτιο, γεμάτο με λαβύρινθους διαδρόμους και ένα νεκρομαντείο που επαναφέρει στη ζωή τους ηττημένους εχθρούς, ήταν ο όλεθρος του δοκιμαστικού μου παιχνιδιού. Και το λάτρεψα.
Πολύ όπως Φτυάρι Ιππότης ένιωθε σαν να επαναπλαισίωνε τη νοσταλγία για μια συγκεκριμένη εποχή σε κάτι νέο, το ίδιο συμβαίνει Mina the Hollower. Είμαι περίεργος να δω περισσότερα για το πώς φαίνεται το γενικό καδράρισμα, καθώς πέρασα τον χρόνο μου σε ένα μόνο μπουντρούμι. Αλλά είμαι πολύ πρόθυμος να δω πώς συνδυάζονται όλα αυτά. Είναι μικρή στο ανάστημα, αλλά Mina the Hollower μοιάζει με άλλη μια πιθανή επιτυχία για το Yacht Club.