overwatch console update adds ana
Και πολλές άλλες αλλαγές ισορροπίας
Με την ενημερωμένη έκδοση κώδικα PC ήδη έχει ληφθεί μέριμνα, η Blizzard έχει προσθέσει τώρα την Ana, Παρακολούθηση 's νέο χαρακτήρα υποστήριξης sniping, στο παιχνίδι στο PlayStation 4 και το Xbox One (αν και όχι χωρίς κάποια σφάλματα).
Ο πλήρης κατάλογος των αλλαγών θα πρέπει να φαίνεται εξοικειωμένος αν έχετε τραβήξει τις σημειώσεις για την αντίστοιχη ενημερωμένη έκδοση κώδικα του υπολογιστή, αλλά υπάρχουν μερικές σημαντικές τροποποιήσεις για συγκεκριμένες κονσόλες που πρέπει να θυμάστε. Συγκεκριμένα, ο Torbjörn και η Symmetra έχουν μειώσει και τα δύο τη ζημιά πυργίσκων κατά 30%. Ουσιαστικά όλοι ζητούσαν να μειωθούν οι πρώτοι, αλλά ο τελευταίος; Αινιγματικός. Δεν μπορώ να πω ότι είδα ότι κάποιος έρχεται καθόλου.
Υπάρχει επίσης πολύ ευχαριστημένοι φίλοι για το καλύτερο μου αγόρι Zenyatta (ταχύτερη κίνηση Harmony / Discord orb και κίνηση Transcendence, μεγαλύτερη πισίνα των ασπίδων), καθώς και μια επανάληψη του D.Va. Το πλέγμα άμυνας που τον εμποδίζει από βλήματα είναι τώρα ένα 'εναλλακτικό πυρσό' με ένα μετρητή επαναφόρτισης και η αυτοκαταστροφή είναι και ταχύτερη για να κερδίσει και να εκραγεί και δεν παίρνει πλέον ζημιά από την έκρηξη. Πολύ καλά.
Οχι τόσο καλά? Η Ana προκαλεί συντριβές στο Xbox One και υπάρχει πρόβλημα με τους τοίχους του Mei να μην σπάνε όταν πρέπει κανονικά. Η Blizzard λέει ότι έχει επίγνωση των δύο ζητημάτων και εργάζεται σε διορθώσεις.
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ PATCH
Νέος ήρωας: Ana (Υποστήριξη)
Μετά από πολλά χρόνια από το αγώνα, ένα από τα ιδρυτικά μέλη της Overwatch επιστρέφει. Παρουσιάζοντας την Ana-μια παλαίμαχη βετεράνο που υποστηρίζει τους συμπαίκτες της από απόσταση χρησιμοποιώντας μια μοναδική και άκρως εξειδικευμένη συλλογή όπλων.
Το κύριο όπλο της Ana είναι το βιοτικό τουφέκι, το οποίο πυρπάει βέλη μακράς εμβέλειας που μπορεί να αποκαταστήσει την υγεία των συμμάχων της ή να αντιμετωπίσει τη συνεχιζόμενη βλάβη στους εχθρούς της. Εν τω μεταξύ, η Biotic Grenade της είναι ιδανική για μια σύγκρουση κοντινών τετάρτων, ταυτόχρονα θεραπεύοντας συμπαίκτες και τραυματίζοντας τους εχθρούς που αλιεύονται στη μικρή περιοχή της επίδρασης. (Οι συμπτωματικοί σύμμαχοι θα λάβουν επίσης μια προσωρινή αύξηση σε όλες τις εισερχόμενες θεραπείες, ενώ οι πληγείσες εχθροί δεν μπορούν να θεραπευτούν για μερικές στιγμές.) Και αν η μάχη ξεκινήσει να ξεγελάσει, το πλευρικό χέρι της Άννας μπορεί να πυροδοτήσει ένα Dart Dart, χτυπώντας τους αντιπάλους αναίσθητος.
Επιπλέον, η απόλυτη ικανότητα της Ana, η Nano Boost, εξουσιοδοτεί έναν από τους συμπαίκτες της, παρέχοντας ταχύτερη κίνηση, αυξημένη ζημιά και αντίσταση στις επιθέσεις του εχθρού.
Για να μάθετε περισσότερα για την Ana, κάντε κλικ εδώ.
ΓΕΝΙΚΕΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΕΙΣ
Παιχνίδι
πώς να εγκαταστήσετε ένα αρχείο .jar
- Εάν ένας αγώνας τεθεί σε Overtime για περισσότερο από 20 δευτερόλεπτα, η ασφάλεια θα αρχίσει να «καίγεται» πιο γρήγορα
- Οι παίκτες αναπαράγονται πιο αργά κατά τη διάρκεια της υπερωριακής (αυξημένος χρόνος ωοτοκίας κατά 2 δευτερόλεπτα)
Ανταγωνιστικό παιχνίδι
- Οι αγώνες Ανταγωνιστικής Αναπαραγωγής μπορούν τώρα να έχουν μόνο έναν από κάθε ήρωα ανά ομάδα.
Για περισσότερες πληροφορίες, πατήστε εδώ.
Διάφορα
- Προστέθηκε η Ana ως AI ελεγχόμενος ήρωας σε πρακτική εναντίον AI, Play εναντίον AI και προσαρμοσμένων τρόπων παιχνιδιού
- Η χρονική στιγμή στο τροχαίο Rapid Discord της Zenyatta είναι πιο επιεική
- Οι στοχοθετημένοι συμπαίκτες ανταποκρίνονται τώρα λέγοντας 'Είμαι μαζί σας', όταν οι παίκτες χρησιμοποιούν την επικοινωνία 'Group Up'
- Μετονομάσατε πέντε σπρέι για να αποφύγετε διπλούς τίτλους
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ HERO BALANCE
Γενικά
- Οι αυτο-θεραπευτικές ικανότητες φορτίζουν τώρα τις τελικές ικανότητες. Ως αποτέλεσμα, τα τελικά έξοδα ορισμένων ηρώων έχουν προσαρμοστεί (βλ. Παρακάτω).
Προπύργιο
- Διαμόρφωση: Δεξαμενή
Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 10%
D.Va
- Άμυνα μήτρα
Η κατάψυξη μειώθηκε από 10 δευτερόλεπτα σε 1 δευτερόλεπτο
Έχει προστεθεί ένας νέος μετρητής πόρων. Αυτός ο μετρητής θα εξαντληθεί, ενώ το Defense Matrix είναι ενεργό και στη συνέχεια να επαναφορτίζεται όταν δεν χρησιμοποιείται.
Το Defense Matrix διαρκεί 10 δευτερόλεπτα για να φτάσει το πλήρες φορτίο από κενό
Με πλήρη φόρτιση, το Defense Matrix θα διαρκέσει 4 δευτερόλεπτα
Το Defense Matrix θα παραμείνει ενεργό όσο διατηρείται το καθορισμένο πλήκτρο πρόσβασης
Το Defense Matrix έχει αναταξινομηθεί ως εναλλακτική πυρκαγιά και τώρα έχει δεσμευτεί σε δευτερεύουσα πυρκαγιά (από προεπιλογή)
Έχει προστεθεί μια επιλογή στην επιλογή 'Εναλλαγή αμυντικού πλέγματος' στο στοιχείο Επιλογές> Έλεγχοι> D.Va - Αυτοκαταστροφή
Το τελικό κόστος μειώθηκε κατά 15%
Η καθυστέρηση έκρηξης μειώθηκε από 4 δευτερόλεπτα σε 3 δευτερόλεπτα
Η έκρηξη δεν καταστρέφει πλέον τον D.Va (τον παίκτη που τον ενεργοποιεί)
Σημειώσεις προγραμματιστών: Ο D.Va δεν επιλέγεται τόσο συχνά όσο και οι άλλες δεξαμενές μας και αισθανόμαστε ότι πολλά από αυτά οφείλονται στη χαμηλή απόδοση των ικανοτήτων απορρόφησης βλαβών. Έτσι, αναμορφώσαμε τον αμυντικό του πίνακα, καθιστώντας τον πιο ευέλικτο και δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να το χρησιμοποιούν πιο συχνά. Έχουμε επίσης δώσει την Self-Destruct λίγο περισσότερο, επειδή αισθανόταν ελαφρώς συντριπτική σε σύγκριση με πολλές άλλες απόλυτες ικανότητες του Overwatch.
Λούσιους
- Φράγμα ήχου
Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 10%
McCree
- Ειρηνοποιός
Τώρα διατηρεί την πλήρη ζημιά σε μεγαλύτερες αποστάσεις, αλλά θα αντιμετωπίσει λιγότερες ζημιές σε ακραίες περιοχές
Σημειώσεις προγραμματιστή: Ενώ το παιχνίδι αισθάνεται καλύτερα μετά από τη ζημιά κοντινού εύρους της McCree σε ένα προηγούμενο έμπλαστρο, το άφησε λίγο αδύναμο. Έτσι, αυξάνουμε την πραγματική του απόσταση, κάνοντας το φάσμα του παρόμοιο με το Soldier: 76's. Αυτό θα πρέπει να δώσει στους παίκτες μια άλλη επιλογή για την αντιμετώπιση των ενοχλητικών ζημιών μεγάλης εμβέλειας που αντιμετωπίζουν ήρωες όπως ο Pharah και ο Hanzo.
Ελεος
- Το προσωπικό του Caduceus
Βελτίωση ζημιών: Το αποτέλεσμα δεν θα στοιβάζεται πλέον με βλάβη μπόνους που παρέχεται από άλλο Έλεος - Ανασταίνω
Το τελικό κόστος χρέωσης αυξήθηκε κατά 30%
Η κίνηση δεν εμποδίζεται πλέον κατά τη διάρκεια της ενεργοποίησης
Ο Guardian Angel ανακατευθύνει αμέσως κατά τη χρήση
Σημειώσεις προγραμματιστών: Ο τελικός του Mercy είναι μία από τις πιο ισχυρές ικανότητες του παιχνιδιού. Παρόλα αυτά, οι παίκτες θα πετούσαν συχνά και θα πεθάνουν ενώ θα το χρησιμοποιούν. Με αυτήν την ενημέρωση, το Resurrect θα διαρκέσει λίγο περισσότερο για να φορτίσει, αλλά το Mercy θα είναι πολύ ασφαλέστερο όταν ενεργοποιεί την ικανότητα στη μέση της μάχης.
Οδοκαθαριστής
- Ολόκληρο Γουόν
Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 45%
Στρατιώτης: 76
- Πυροβόλο τουφέκι
Η ανάκαμψη διάδοσης θα ξεκινήσει μετά από μια σύντομη καθυστέρηση (και όχι αμέσως) - Tactical Visor
Το τελικό κόστος αυξήθηκε κατά 10%
Συμμετρία
- Η ζημιά των πυργίσκων μειώθηκε κατά 30%
Torbjorn
- Η ζημιά των πυργίσκων μειώθηκε κατά 30%
Ζενιάτα
ποιο είναι το καλύτερο πρόγραμμα λήψης βίντεο στο YouTube
- Οι ασπίδες βάσης αυξήθηκαν κατά 50 (τώρα 50 Health / 150 Shield)
- Η ζημιά πυρκαγιάς αρχικά μειώθηκε από 45 σε 40
- Η ζημιά των εναλλακτικών πυροβόλων όπλων αυξήθηκε από 35 σε 40
- Σφαίρα της Διαφωνίας και Σφαίρα της Αρμονίας
Η ταχύτητα του βλήματος αυξήθηκε από 30 σε 120 - Υπέρβαση
Η ταχύτητα κίνησης διπλασιάζεται τώρα κατά την ενεργοποίηση
Η ποσότητα επούλωσης αυξήθηκε από 200 σε 300 την υγεία ανά δευτερόλεπτο
Σημειώσεις για προγραμματιστές: Ενώ η Zenyatta δεν είχε ποτέ τις θεραπευτικές ικανότητες του Lúcio ή του Mercy, έφτιαξε γι 'αυτό με την αντιμετώπιση περισσότερων ζημιών. Ωστόσο, η έλλειψη κινητικότητας και χαμηλής υγείας σήμαινε ότι αγωνίζεται να βρει θέση σε πολλά παιχνίδια. Για να αυξήσει την αποτελεσματικότητά του, έχουμε κάνει αρκετές αλλαγές, το μεγαλύτερο από το οποίο είναι μια αυξημένη πισίνα ασπίδα. Αυτό θα του επιτρέψει να πάει head-to-head με περισσότερους εχθρούς. Η σφαίρα της Αρμονίας και οι αλλαγές του Discord είναι επίσης μια αλλαγή της ποιότητας ζωής, βοηθώντας την Zenyatta να μετακινήσει τα σφαίρα γύρω της και να εφαρμόσει τα αποτελέσματά τους πιο γρήγορα. Και τέλος, έχουμε αυξήσει την ικανότητα θεραπείας της Transcendence. Αυτός ο τελικός είχε σχεδιαστεί για να είναι ο πιο αποτελεσματικός ενάντια στη συνεχιζόμενη πυρκαγιά υψηλής ζημιάς και λιγότερο αποτελεσματική ενάντια σε βραχυπρόθεσμες εκρήξεις μεγάλης ζημιάς (όπως τα τελικά του D.Va's ή του Junkrat). Όμως, λόγω της ποσότητας επούλωσης που παρείχε, υπήρχαν στιγμές που ήταν δυνατόν ακόμη και η παρατεταμένη πυρκαγιά να ξεπεράσει την παραγωγή της Transcendence. Έχουμε κάνει το heal ισχυρό και επέτρεψε επίσης Zenyatta να κινηθεί πιο γρήγορα, ενώ είναι ενεργό.
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΧΡΗΣΤΗ INTERFACE
Επιλογές παιχνιδιού
- Παιχνίδι: Οι συμβουλές στα μέσα ματς μπορούν τώρα να ενεργοποιηθούν ή να απενεργοποιηθούν (αυτό θα ενεργοποιήσει / θα απενεργοποιήσει τις συμβουλές που αναδύονται μετά το θάνατο ενός παίκτη)
Κοινωνικά χαρακτηριστικά
- Ορισμένα χαιρετισμοί θα εμφανίζονται τώρα λιγότερο συχνά κατά τη διάρκεια της ψηφοφορίας στο τέλος του κύκλου (π.χ. Θεραπεία της υπερβατικότητας του Zenyatta και Προβλεπόμενα εμπόδια της Zarya)
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ
Γενικά
- Η Hero Gallery θυμάται τώρα τον τελευταίο ήρωα που έβλεπε και θα τονίσει τον ήρωα κάθε φορά που επιστρέφει στη γκαλερί
- Μειώσαμε την πιθανότητα μεγαλύτερων βλημάτων (δηλαδή βέλη του Hanzo, σφαίρες της Zenyatta) να χτυπήσουν στόχους γύρω από τις γωνίες
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμπόδισε τη μουσική υπερωριών να παίζει σε χάρτες Escort και Assault / Escort, αν το ωφέλιμο φορτίο πλησίαζε το τελικό σημείο ελέγχου
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τη μουσική 'πλησιάζει το τελικό προορισμό' για να συνεχίσει να παίζει ακόμα και μετά το τέλος του αγώνα
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα, όπου οι ρυθμίσεις οθόνης δεν αποθηκεύονταν πάντα μετά την επανεκκίνηση του προγράμματος-πελάτη
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μερικές φορές το λάθος επίπεδο παίκτη θα εμφανιστεί στο μενού Κοινωνικά
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές θα μπορούσε να προκαλέσει οπτικά αποτελέσματα επούλωσης σε λάθος ήρωα κάθε φορά που πολλοί παίκτες προσπάθησαν να πάρουν ένα Πακέτο Υγείας
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές προκαλεί τη νίκη των διαφορετικών ηρώων που τίθενται για να κολλήσουν ο ένας στον άλλο
- Διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα φωτισμού με την κάμερα killcam
Χάρτες
- Το ωφέλιμο φορτίο της σειράς King's Row δεν θα υποχωρήσει πλέον στην αρχική του θέση, εάν η επίθεση δεν καταφέρει να την προωθήσει
- Προσαρμοσμένος ο όγκος οθόνης Hero Select για την επιθετική ομάδα στο Watchpoint: Γιβραλτάρ
- Προστέθηκε σύγκρουση κάμερας Spectator στους περισσότερους χάρτες
- Σταθερό πρόβλημα με σύγκρουση που δεν εμποδίζει την οπτική επαφή σε ορισμένες περιοχές του Νεπάλ
- Σταθερά ζητήματα με σύγκρουση παικτών σε πολλούς χάρτες
- Σταθερά προβλήματα με φωτισμό περιβάλλοντος και σκιές σε πολλούς χάρτες
Ήρωες
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που εμπόδιζε το φιλικό διάλογο ήρωας να μην ακούγεται σε μεγάλες αποστάσεις όπως είχε προβλεφθεί
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τον D.Va να αγνοεί μερικές φορές τη σύγκρουση των παικτών όταν καλέσει το μοχ
- Διορθώθηκαν διάφορα σφάλματα όπου ο πάγος του Mei θα παραμείνει στον κόσμο του παιχνιδιού ακόμη και μετά την αλλαγή των ηρώων ή την αποχώρηση από το παιχνίδι
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε την αποσύνδεση της ακτίνας του Caduceus του Mercy από το στόχο του εάν ο παίκτης α) γρήγορα μεταπηδήσει ανάμεσα σε δοκίδες βλάβης ή / και β) ήταν στραμμένη μακριά από τον στόχο τη στιγμή του διακόπτη
- Διορθώθηκαν ακόμη περισσότερα σφάλματα που επέτρεψαν στο Reaper να σκιάσει το βήμα σε ακούσιες τοποθεσίες
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές προκάλεσε το πεδίο φραγής του Reinhardt να κολλήσει στη θέση 'on' εάν ο παίκτης χρησιμοποίησε τη ρύθμιση 'Toggle Barrier'
- Καθορίστηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές προκάλεσε το Roadhog να χτυπήσει τυχαία τους άξονες αλυσίδων που στέκονταν πίσω του
- Επιδιόρθωσε ένα σφάλμα που προκάλεσε ασπίδα προβολέα φραγής Winston για να αγνοήσει τη ρύθμιση 'Sound Effects Volume'
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε τη μάχης του Winston κατά τη διάρκεια της Primal Rage να χτυπήσει ασυντόνιστα στόχους στην περιοχή
- Διορθώσαμε ένα σφάλμα που μερικές φορές προκάλεσε εσφαλμένη κλίμακα της Ζαρίας με τον τροποποιητή αύξησης ζημιών
Ανταγωνιστικό παιχνίδι
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που μερικές φορές προκάλεσε τους παίκτες να μην μπορούν να επανέλθουν σε παιχνίδια
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα που προκάλεσε εσφαλμένη εμφάνιση του εικονιδίου 'Top 500' για ορισμένους παίκτες σε διάφορα μέρη σε όλο το περιβάλλον χρήστη του παιχνιδιού
Γεια σου, φτάσατε στο τέλος. Ας γιορτασουμε.
(PS4) Σημειώσεις Patch Overwatch - 21 Ιουλίου 2016 (Overwatch)