ola ta aphentika tes raid tou destiny 2 taxinomountai me base te dyskolia
Μπορεί πραγματικά ο Ρίβεν να συγκριθεί με τον Νέζαρετς;
πώς να κάνετε μια επίθεση ddos

Δεδομένου ότι Πεπρωμένο 2 Το ‘s Raids είναι το περιεχόμενό του σε κορυφαίο επίπεδο , έχοντας τόσο μηχανικές όσο και στατιστικές δυσκολίες, είναι αρκετά αυτονόητο ότι και τα αφεντικά του Raid θα έπρεπε να είναι εξίσου εντυπωσιακά με περισσότερους τρόπους. Προκλητικά, επιβλητικά και αξιομνημόνευτα, τα αφεντικά του Raid υποτίθεται ότι λειτουργούν ως το τελευταίο εμπόδιο για το loot και άλλα διάφορα καλούδια, αλλά ισχύει πάντα αυτό; Ή έχουν μερικοί Τα αφεντικά των επιδρομών γίνονται στόχοι απεργίας και όχι κορυφαίες απειλές;
Ενώ δεν στοχεύουμε να κάνουμε τίποτα από τα παρακάτω Πεπρωμένο 2 Τα αφεντικά των Raid φαίνονται σαν ξεκάθαρα ωθήσεις, θα μπορούσε κανείς εύκολα να υποστηρίξει ότι αυτό ακριβώς είναι μερικοί από αυτούς. Ποιες από αυτές είναι πραγματικά, πραγματικά συναρπαστικές, όμως; Ποιες από αυτές μπορούν να καταργηθούν από λιγότερο από μια πλήρη πυροσβεστική ομάδα Guardians; Ας προσπαθήσουμε να τα κατατάξουμε όλα με βάση το πόσο δύσκολο είναι να καταργηθούν!
Βαθμολογήστε τα αφεντικά του Final Destiny 2 Raid με βάση το πόσο δύσκολοι είναι

#13: Άργος, Πλανητικός Πυρήνας
Αν και το Argos ήταν, στον πυρήνα του, ένα μεγάλο Vex Hydra, ήταν μια διασκεδαστική και ελαφριά συνάντηση με το αφεντικό στο τέλος του Eater of Worlds Raid Lair. Το boss fight αποτελούταν από δύο κύριες φάσεις: τη μία όπου το Argos θωρακίζεται πίσω από τους κρυστάλλους Arc, Solar και Void, και εκείνη όπου συμμετείχε ενεργά στους Guardians σε μάχη. Αν και ο αγώνας ήταν σίγουρα δύσκολος την πρώτη μέρα, μέχρι τη στιγμή που το Οι εγκαταλειμμένοι Το DLC κυκλοφόρησε, οι Guardians ήταν ήδη καλά εξοπλισμένοι για να χειρίζονται εύκολα το Argos και η απλή μηχανική του σήμαινε ότι δεν μπορούσε να αποτελέσει μεγάλη πρόκληση σε σύγκριση με άλλα αφεντικά του Raid.

#12: Αυτοκράτορας Κάλος
Το πρώτο κιόλας πλήρες Πεπρωμένο 2 Το αφεντικό του Raid ήταν ο εκθρονισμένος αυτοκράτορας της Cabal, Calus. Ή, μάλλον, ένα ρομποτικό αντίγραφο του Calus. Όπως και το Argos, αυτό το αφεντικό ήταν ένα pushover στην πράξη, αλλά ήταν λίγο πιο δύσκολο λόγω της σύγκρουσης που ανάγκαζε τους παίκτες σε δύο ομάδες με ανόμοια μηχανικά: μια ομάδα έπρεπε να διαβάσει σύμβολα, ενώ άλλες έπρεπε να τα ενεργοποιήσουν σε μια εντελώς διαφορετική διάσταση , όπου η νοερή προβολή του Calus προσπάθησε να τα καταρρίψει. Διασκεδαστικά πράγματα, αλλά καθόλου δύσκολα!

#11: Taniks, η αποστροφή
Μια θρυλική φιγούρα στο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ σύμπαν, ήταν ίσως αναπόφευκτο ότι ο Taniks θα κατέληγε μόνος του ως αφεντικό των Raid. Έχοντας επανατοποθετήσει ένα τεράστιο Eliksni Shank σε μια πλατφόρμα πυρηνικής δεξαμενής αιώρησης – η οποία, ναι, μοιάζει ύποπτα με μια πραγματική μηχανή Metal Gear – η Taniks θα τιμωρήσει γρήγορα τις άπειρες ομάδες Raid με ένα σκούπισμα αν τα πράγματα πάνε στραβά. Ωστόσο, το Abomination είναι μια διασκεδαστική και συναρπαστική συνάντηση όπου όλοι παίρνουν έναν ρόλο και κάνουν κάτι για να βοηθήσουν την ομάδα τους, κάτι που είναι περισσότερο από ό,τι θα μπορούσε να ειπωθεί για κάποια άλλα αφεντικά του Raid.

#10: Νεζάρετς, Τελικός Θεός του Πόνου
Μόλις η ομάδα Raid σας φτάσει στο κάτω μέρος των μηχανικών του, ο Nezarec καταλήγει σε έναν από τους Πεπρωμένο 2 Τα πιο εύκολα αφεντικά Raid με διαφορά. Το ίδιο το boss fight ήταν προκλητικό μόνο όταν το Challenge Mode ήταν ενεργό, αρχικά, και είναι απολύτως δυνατό για τρεις μόνο παίκτες να ολοκληρώσουν τη συνάντηση χωρίς πολλή ταλαιπωρία. Αυτό σημαίνει ότι ο Nezarec δεν μπορεί πραγματικά να κρατήσει ένα κερί σε μερικά από αυτά Πεπρωμένο 2 Είναι πιο επιβλητικά τα αφεντικά του Raid, αλλά εξακολουθεί να είναι μια διασκεδαστική και συναρπαστική συνάντηση, ακόμα κι αν δεν υπάρχουν αρκετοί μηχανισμοί για να εμπλακούν όλοι.

#9: Atheon, Time’s Conflux
Το διαβόητο τελικό αφεντικό της επιδρομής Vault of Glass επιστρέφει εκ νέου Πεπρωμένο 2 , και δεν είναι τόσο αδύναμο όσο κάποιοι θα περίμεναν ότι είναι! Το Atheon είναι ένα σκληρό, τιμωρητικό αφεντικό που γίνεται απολαυστικά εύκολο μόλις η ομάδα Raid σας βρει όλους τους σωστούς ρόλους και μάχες. Λόγω της τυχαιοποιημένης φύσης του κύριου μηχανικού μάχης του Atheon - της προσωρινής τηλεμεταφοράς - κάθε μέλος της ομάδας πυρός σας πρέπει να έχει ένα χερούλι σε κάθε μέρος της συνάντησης, αλλά δεν είναι ακόμα σπουδαίο να τα καταφέρετε όλα. Μέχρι να συμβεί αυτό, θυμάστε, είναι wipe-o-clock.

#8: Insurrection Prime, Kell’s Scourge
Η τελική συνάντηση της επιδρομής Scourge of the Past που τώρα δύει στο ηλιοβασίλεμα ήταν το Insurrection Prime, ένα υβρίδιο Brig/Servitor εξοπλισμένο με όπλα Black Armory. Ο τελικός του στόχος ήταν ακόμα πιο υψηλός, από άποψη λόγου, καθώς υποτίθεται ότι θα ενεργοποιούσε μια πυρηνική βόμβα μέσα στα τείχη της Τελευταία Πόλης. Το boss fight του ήταν κατάλληλα επικό, με τους παίκτες να χρειαζόταν να ωοτοκούν σε πραγματικά τανκς για να μειώσουν το μηχανισμό ώστε να μπορεί να καταστραφεί σωστά. Ο αγώνας ήταν το πιο δύσκολο μέρος του ίδιου του Scourge, καθώς οι πολυάριθμοι μηχανικοί του που αλληλοσυνδέονταν σήμαιναν ότι όλοι είχαν κάτι να κάνουν σε κάθε δεδομένο σημείο κατά τη διάρκεια της συνάντησης, αλλά επειδή η όλη επιδρομή ήταν αρκετά γρήγορη και εύκολη, αυτό δεν λέει και πολλά.
πώς να ανοίξετε δυαδικό αρχείο στα παράθυρα

#7: Όρυξ, ο Λαμμένος Βασιλιάς
Το The Taken King δεν είναι αδυσώπητο Πεπρωμένο 2 , όπως φαίνεται. Το τεράστιο μέγεθος του θεού Hive στην επιδρομή υπογραμμίζει τη σημασία του ως εχθρού, και παρόλο που διαθέτει μια σειρά από μηχανισμούς παιχνιδιού που οι παίκτες πρέπει να καταλάβουν για να μπορούν να τον βλάψουν, ο Oryx απέχει πολύ από το πιο σκληρό αφεντικό Raid του παιχνιδιού. Αντίθετα, οι παίκτες θα ανακαλύψουν ότι ο ίδιος ο αγώνας είναι εύλογα διασκεδαστικός και προκλητικός και μόλις τα μέλη της fireteam ρυθμίσουν τους ρόλους τους και μάθουν τα σωστά μηνύματα, η όλη συνάντηση γίνεται λίγο αεράκι.

#6: Crota, γιος του Oryx
Ο θρυλικός και σεβαστός Γιος του Όρυξ επιστρέφει θριαμβευτικά ως ένας από τους Πεπρωμένο 2 Είναι πιο δύσκολες και συναρπαστικές οι συναντήσεις με το αφεντικό. Με το Crota’s End να επιστρέψει στο ενεργό Raid rotation, οι Guardians πρέπει να αντιμετωπίσουν ένα αρκετά σκληρό αφεντικό με μια σημαντική ομάδα υγείας. Με άλλα λόγια, το περιθώριο λάθους είναι μικρό όταν ασχολείσαι με το Crota, και το boss fight είναι λίγο τιμωρητικό έως ότου όλα τα μέλη της ενεργής fireteam ξέρουν ακριβώς τι να κάνουν και πώς να αποφύγουν τις επιθέσεις του και τον μηχανικό καθαρισμού.

#5: Val Ca'uor
Αν και το Spire of Stars Raid Lair έχει πλέον δει το ηλιοβασίλεμα, βετεράνος Πεπρωμένο 2 Οι παίκτες μπορεί να θυμούνται πόσο περίεργα ήταν το boss fight του Val Ca'uor την εποχή εκείνη. Αυτό μπορεί κάλλιστα να είναι το αφεντικό του Raid με το πιο βαρύ μηχανισμό Πεπρωμένο 2 είχε ποτέ, με τους παίκτες να πρέπει να περάσουν από επτά διαφορετικά στάδια παιχνιδιού προτού τελικά ανοίξουν το Ca'uor για να υποστούν ζημιά. Το να βασίζεσαι στους μηχανισμούς του παιχνιδιού σε τέτοιο βαθμό ήταν αρκετά νέο κατά τη διάρκεια Πεπρωμένο 2 Το πρώτο έτος περιεχομένου, πράγμα που σήμαινε ότι ο Val Ca'uor τύφλωσε πολλούς παίκτες που περίμεναν να δουν κάτι ανάλογο με το Argos.

#4: Gahlran, ο κουβαλητής της θλίψης
Ο Gahlran ήταν ένα από τα πιο δύσκολα αφεντικά του Raid Πεπρωμένο 2 λόγω της ανάγκης των παικτών να κάνουν ταχυδακτυλουργίες με πολλούς διαφορετικούς buffs και debuffs κατά τη διάρκεια του αγώνα. Επιπλέον, το ταχυδακτυλουργικό εφέ κατάστασης δεν ήταν αρκετό από μόνο του, αλλά οι παίκτες έπρεπε να χρονομετρήσουν προσεκτικά τους διακόπτες τους, ώστε όλοι να μπορούν να τραβήξουν το βάρος τους κατά τη διάρκεια του αγώνα. Ο Gahlran θα μπορούσε επίσης να δημιουργήσει Deceptions που οι παίκτες έπρεπε να καταρρίψουν πριν καταστρέψουν το ίδιο το τέρας, προσθέτοντας επιπλέον επίπεδα σε έναν δύσκολο αγώνα.
μέθοδος καταρράκτη κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού

#3: Rhulk, Μαθητής του Μάρτυρα
Το Rhulk είναι, μέχρι σήμερα, ένα από τα καλύτερα Raid boss fights Πεπρωμένο 2 είχε ποτέ. Δυναμικός, συναρπαστικός και τεταμένος με όλους τους σωστούς τρόπους, ο αγώνας Rhulk ξεχωρίζει από τους περισσότερους άλλους απλώς και μόνο επειδή διαθέτει ένα αφεντικό που κινείται στην αρένα και μπορεί εύκολα να πυροβολήσει τους παίκτες αρκετά ανόητους ώστε να μην αποφύγει τις επιθέσεις του. Οι μηχανισμοί της συνάντησης δεν είναι υπερβολικά περίπλοκοι, είναι δεδομένοι, αλλά το μεγάλο φινάλε του Vow of the Disciple Raid θα εξαφανίσει γρήγορα μια πυροσβεστική ομάδα που δεν παίρνει τον αγώνα αρκετά σοβαρά.

#2: Riven of a Thousand Voices
Κάποιοι θα υποστήριζαν ότι η σύγκρουση των Guardians με τον Riven είναι Πεπρωμένο 2 Είναι ο πιο δύσκολος αγώνας του Raid boss, και το περίεργο είναι ότι δεν θα έκαναν απαραίτητα λάθος. Ο ίδιος ο αγώνας –όπως τον σχεδίασε η Bungie– δεν αφήνει ουσιαστικά κανένα περιθώριο λάθους όταν τα πράγματα γίνονται δύσκολα και ο θρυλικός δράκος των ευχών θα λυσσάξει εύκολα την πυροσβεστική ομάδα αν φανεί η ευκαιρία. Είναι επίσης πολύ διασκεδαστικό, και μπορεί να είναι ένα από τα καλύτερα boss fights του Bungie πάντα . Αυτό που ανατρέπει τον Riven από το σημείο #1 στο σημείο #2 είναι ότι η συντριπτική πλειονότητα των πυροσβεστικών ομάδων θα τυλίξουν τον αγώνα στο σύνολό του, αγνοώντας τους βασικούς μηχανισμούς του παιχνιδιού, στοχεύοντας απλά τα πόδια του Riven με όπλα μάχης σώμα με σώμα.

#1: Ο Αγιασμένος Νους
Το Sanctified Mind of the Garden of Salvation Raid είναι, επομένως, #1 ως προς τη δυσκολία. Το κομμάτι που το εξυψώνει πέρα από οποιοδήποτε άλλο τελικό αφεντικό του Raid είναι ότι οι μηχανισμοί του είναι σχετικά περίπλοκοι και εντυπωσιακά ταλαιπωρημένοι, καθιστώντας πολύ εύκολο να ανακατέψεις την αξία της εξέλιξης μιας ολόκληρης φάσης ζημιάς βρίσκοντας στο λάθος μέρος τη λάθος στιγμή. Κάθε παίκτης πρέπει να καταλάβει τι συμβαίνει με το Sanctified Mind σε ένα δεδομένο σημείο της συνάντησης και ένα λάθος βήμα είναι περισσότερο από αρκετό για να καταστρέψει τη συνάντηση. Η πολυπλοκότητα της μηχανικής πρόσδεσης προσφέρεται επίσης για υπερβολικά σφάλματα, καθιστώντας το όλο θέμα πολύ πιο δύσκολο.
Αυτό συνοψίζει όλα Πεπρωμένο 2 Το αφεντικό του Raid συναντά τη στιγμή της γραφής! Το Bungie έχει πολλά περισσότερα να προσφέρει τους επόμενους μήνες και χρόνια, φυσικά, πράγμα που σημαίνει ότι θα υπάρξουν περισσότερα Raids και Raid boss για να τα κατατάξουμε έναντι όλων αυτών που εμφανίζονται ήδη στη λίστα. Για το σκοπό αυτό, μπορείτε να περιμένετε συνεπείς ενημερώσεις σε αυτό το άρθρο όσο περισσότερες Πεπρωμένο 2 αναδύεται περιεχόμενο. Το επόμενο μεγάλο Raid αναμένεται να ξεκινήσει παράλληλα με το Τελικό σχήμα DLC , για παράδειγμα, στις αρχές του 2024. Είναι πιθανό ότι το The Witness θα είναι το τελευταίο αφεντικό του Raid εκείνη τη στιγμή, και αν αυτό καταλήξει, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν το μεγάλο κακό του έπος του Light and Dark θα να είναι πιο δύσκολο από, ας πούμε, το Riven of a Thousand Voices!