new bloodstained patch finally fixes washed out hdr xbox one
1.0.0.6
( Εκσυγχρονίζω: Οι αναφορές έρχονται στο ότι η κακόφημη φραγή επιδόσεων Overlord είναι τώρα σταθερή (μπορεί να χρειαστούν μερικά λεπτά για να ποπ στο παιχνίδι). Ο εκδότης 505 Games σημειώνει επίσης ότι το Backpack DLC 'θα έχει επικεφαλής' στους παίκτες μέχρι τις 29 Νοεμβρίου.)
πρόγραμμα για λήψη στιγμιότυπων οθόνης στον υπολογιστή
Αιματοβαμμένος είναι το είδος της σε όλη τη χώρα όταν πρόκειται για ενημερώσεις.
Η ομάδα έχει παρεκκλίνει από το να θέσει την προβληματική έκδοση του Switch σε ένα μεγάλο έμπλαστρο ή σε λίγα μικρά, η ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού καθυστέρησε για μήνες και η έκδοση του Xbox One περιμένει για ένα μεγάλο χρονικό διάστημα μια HDR fix. Λοιπόν, πήρε ακριβώς.
505 Games ανακοίνωσε ότι η ενημέρωση 10.0.0.6 είναι τώρα ζωντανή στο Xbox One, το οποίο καθορίζει κυρίως την εμφάνιση «ξεπλυμένο» όταν χρησιμοποιεί HDR, καθώς και μια σειρά σφαλμάτων και μια γενική επισκευή του συστήματος χαρτών. Έχουν επίσης αλλάξει πολλά κομμάτια (κυρίως με μηδέν, με χαμηλότερες τιμές επίθεσης ή υψηλότερο κόστος μανίας) και αρκετοί εχθροί (Dullahammer Head, Malediction) έχουν αυξήσει τις πισίνες HP. Ευτυχώς, η γούνα του τέρας είχε αυξημένη πτώση από τους Simians.
Σημειώστε ότι άλλες πλατφόρμες έχουν ήδη πάρει αυτή την ενημέρωση, αλλά το Backpack DLC εξακολουθεί να καθυστερεί στο Xbox One. Μπορείτε να βρείτε τις σημειώσεις πλήρους ενημερωμένης έκδοσης κώδικα παρακάτω, συμπεριλαμβανομένης της εξαντλητικής λίστας αλλαγών των shard.
Ενημέρωση του Xbox 1.0.0.6 (Φόρουμ με αιματοχυσία)
Ενημέρωση 10.0.6
Τα σταθερά χρώματα HDR εμφανίζονται ξεπλυμένα
* Ενημερώσεις τοπικής προσαρμογής
* Σταθερό bug με επίτευγμα Overlord
(Ίσως χρειαστεί να φορτώσετε ξανά ένα αποθηκευμένο παιχνίδι για να λάβετε το επίτευγμα.)
* Χάρτες Βελτιώσεις
- Το κουμπί Κλείσιμο χάρτη έχει μετατραπεί σε κανονικό κουμπί εξόδου / κλεισίματος
- Το κουμπί σήμανσης έχει αλλάξει
- Έχει αλλάξει το κουμπί εμφάνισης διαδρομής
- Η ταχύτητα κύλισης χάρτη βελτιώθηκε
- Η μεγέθυνση και η σμίκρυνση βελτιώθηκαν
- Το επίπεδο ζουμ διατηρείται όταν ανοίγετε ξανά το χάρτη
- Αυτόματη εστίαση κατά το άνοιγμα του χάρτη
* Επιδιόρθωση σφαλμάτων: Δεν εμφανίζονται πλέον εχθροί για ολοκληρωμένες αποστολές
Διορθώσεις σφαλμάτων
* Σταθερές περιπτώσεις όπου το Bloodless δεν θα θεραπεύονταν ενώ χρησιμοποιούσα την αφαίμαξη Blood Steal.
* Σταθερά κομμάτια που είχαν διαρροές μνήμης
* Σταθερό το σφάλμα φυσικής στα μαλλιά ενώ χρησιμοποιείτε κάποια αξεσουάρ
* Διορθώθηκε η συντριβή μετά από αλληλεπίδραση με μια βιβλιοθήκη
* Σταθερά αντικείμενα που κολλάνε στους τοίχους
* Σταθερή επανάληψη του SFX κατά τη διάρκεια συνάντησης Beal
* Σταθερές περιπτώσεις όπου ολισθαίνει στο νερό θα προκαλέσει τον παίκτη να κολλήσει
Εξοικειωμένες αλλαγές:
* Η εξοικειωμένη αναβάθμιση μέσω του βαθμού δεν ήταν σωστή
* Αυξημένη δύναμη με βάση το επίπεδο
* Το Dullhammerhead έχει τρελαθεί
Ρυθμίσεις Shard (Μειωμένη Ισχύς):
Riga Stroaema
ΠΑΛΑΙΟ ΑΤΚ 28
ΝΕΑ ATK 24
Χειροτεχνία
ΠΑΛΑΙΟ ΑΤΚ 15
ΝΕΑ ΑΤΚ 10
Αλλαγή Bunny
Παλαιό ATK 30
ΝΕΑ ATK 25
Πυροβόλο κανόνι
ΠΑΛΑΙΟ ΑΤΚ 18
ΝΕΑ ΑΤΚ 16
Straight Arrow
ΠΑΛΑΙΟ ΑΤΚ 18
ΝΕΑ ΑΤΚ 16
Chase Arrow
ΠΑΛΑΙΟ ΑΤΚ 16
ΝΕΑ ΑΤΚ 14
Ετικετομηχανή
ΠΑΛΑΙΟ ΑΤΚ 19
ΝΕΑ ATK 15
Κύκλος αναδιάταξης
ΠΑΛΑΙΟ ΑΤΚ 36
ΝΕΑ ΑΤΚ 32
Σκοποβολή Σφαίρα
ΠΑΛΑΙΟ ATK 24
ΝΕΑ ATK 20
Ρίγα Ντόιν
Παλαιό ATK 40
ΝΕΑ ΑΤΚ 35
Καλώς ορίσατε
Παλαιό ATK 18 / Spawns 5
Νέο ATK 12 / Spawns 3
Κατευθυνόμενη Ασπίδα
Παλιό MP 30 / δευτ
ΝΕΟ MP 50 / δευτ
Ρυθμίσεις όπλων (Μειωμένη ισχύς):
Flying Edge
ΠΑΛΑΙΟ ΑΤΚ 18
ΝΕΑ ΑΤΚ 16
Rhava Bural
ΠΑΛΑΙΟ ATK 14
ΝΕΟΣ ΑΤΚ 12
Ράβα Βελάρ
ΠΑΛΑΙΟ ΑΤΚ 16
ΝΕΑ ΑΤΚ 14
Τεχνικές όπλων (αυξημένη ισχύς)
* Δώρο Έκπληξη
* Δύναμη έκρηξης
* Διαρκής πληγή
* Αναβοσβήνει Air Kick
* Φωτεινή καταιγίδα
* Sansetsuzan
Κατασκευή
* Αλλαγή τεχνουργημάτων για το Cannon Flame
Enemy HP Αυξάνει
* Dullahammer Head
* Μακεδονία
Προσαρμογές αφεντικού
* Orobas
* Valefor
* Gremory
Ρυθμίσεις πτώσης
* Αυξήθηκε ο ρυθμός πτώσης του «Monster Fur» από τους Simians
Πιστώσεις
* Διορθώσεις κειμένων
Διάφορα.
* Το μέγιστο heal της Valefor της HP είναι ανώτερο από 9999
* Προσαρμοσμένη ένταση κουδουνίσματος quest
* Προσαρμοσμένος φωτισμός στο GDN013 καλά (δύσκολο να δει κανείς ότι οι παίκτες μπορούν να περάσουν).