magfest 09 composer tommy tallarico talks about his worst game ever 118279
δωρεάν εφαρμογή για προγραμματισμό αναρτήσεων στο instagram
Έχω δουλέψει σε μερικά παιχνίδια με λάθη, είπε ο συνθέτης παιχνιδιών Tommy Tallarico.
Ο Tallarico παρακολούθησε το φεστιβάλ παιχνιδιών MAGFest το περασμένο Σαββατοκύριακο, φιλοξενώντας τόσο ένα πάνελ για τη σύνθεση μουσικής παιχνιδιών όσο και ένα πιο προσωπικό, το οποίο επικεντρώθηκε στο παρελθόν και τις αρχές του στη βιομηχανία παιχνιδιών. Σε αυτό το πάνελ, παρουσίασε λεπτομερώς μερικά από τα αγαπημένα του έργα από την επιτυχημένη καριέρα του, αλλά θέλησε να αναφέρει το λιγότερο αγαπημένο του.
Όταν ξεκίνησα, ο ήχος του παιχνιδιού ήταν το τελευταίο πράγμα που σκέφτηκε ο κόσμος, είπε ο Tallarico, μιλώντας για τη χαμηλή ποιότητα των soundtrack των πρώτων παιχνιδιών.
Νιώθει ότι έγινε το χειρότερο παιχνίδι στο οποίο έχει δουλέψει Χρώμα-Α-Δινόσαυρος , για το Nintendo Entertainment System.
Αυτό ακριβώς συνέβη: ο αντιπρόεδρος της εταιρείας ήρθε στο γραφείο και δεν είχα δουλέψει ποτέ στο NES.
Μπήκε στο γραφείο μου και είπε «εντάξει, κοίτα, έχουμε καλέσει αυτό το παιχνίδι Χρώμα-Α- Δεινόσαυρος , και είναι αυτό το παιχνίδι χρωματισμού δεινοσαύρων. Το υποβάλλουμε αύριο και η FedEx φεύγει αύριο στις 4 η ώρα και δεν έχουμε ήχο. Δείτε τι μπορείτε να κάνετε ».
αρχεία .torrent πώς να ανοίξετε
Ο Tallarico συνέχισε, δεν έχω ξαναδουλέψει στην πλατφόρμα.
Πώς μπορώ να κάνω ήχους για αυτό; ρώτησε.
τα βασικά εργαλεία που εμπλέκονται στη διαχείριση κινδύνων είναι
Ο αντιπρόεδρος λέει «Δεν ξέρω, υπάρχει αυτό το θέμα του προγράμματος οδήγησης ήχου. Δες αν μπορείς να το καταλάβεις ».
Έμεινα κυριολεκτικά όλη τη νύχτα. Έγραψα αυτά τα δύο τραγούδια και ένα σωρό ηχητικά εφέ.
Ο Tallarico παραδέχεται, ήταν η χειρότερη δουλειά μου ποτέ.