less than one day smash bros brawl
Αυτή είναι η τελευταία θέση της σειράς. Υπόσχεση. Αν και είναι δελεαστικό να κάνουμε μια πρώτη δημοσίευση στη σελίδα με τίτλο 'Μια ώρα για να Smash Bros. Brawl: Οι αγαπημένες μου φυλές σκυλιών και πώς θα έπρεπε να είναι παιχνιδιάρικες', αναγνωρίζω ότι κάποιοι εδώ στο Dtoid μπορεί να το πάρουν σαν να σκοτώνουν.
Για την τελευταία δόση μας, θα ρίξουμε μια ματιά σε μερικές από τις πολλαπλές κατευθύνσεις Smash Bros. μπορεί να πάρει μετά Φιλονικία . Σκέφτηκε ότι η σειρά θα μπορούσε να πάει Κόμμα Mario διαδρομή, για να αναπαράγουμε συνεχώς μια ελαφρώς τροποποιημένη έκδοση του ίδιου παιχνιδιού, έως ότου απλώς καίγουμε σε αυτό, υπάρχει επίσης το δυναμικό για Smash Bros. παιχνίδι για να αναπτυχθούν πραγματικά και να εξελιχθούν μετά Φιλονικία . Τα παιχνίδια της κονσόλας στο σπίτι Metroid και Zelda σειρά και οι δύο έλαβαν δραστικές αλλαγές μετά τις αντίστοιχες τρίτες καταχωρήσεις τους, Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν και Metroid 3: Super Metroid . ο Smash Bros. franchise μπορεί να κάνει το ίδιο.
Χτυπήστε το άλμα για περισσότερα για το πού Smash Bros. μπορεί να κατευθύνεται από εδώ (το παιχνίδι Chimpanzee Hentai δεν συμπεριλαμβάνεται).
Είδος ένα: Στρατηγική βασισμένη σε στροφές
Παιχνίδια σε αυτό το είδος που έχουν ήδη δημοσιευτεί από τη Nintendo: Σειρά πυροβόλων εμβλήματος, σειρά Advance Wars
Γιατί μπορεί να συμβεί: Η Nintendo βρισκόταν στην επιχείρηση κατασκευής στρατηγικών παιχνιδιών με στροφή από τις ημέρες Famicom, αν και μόνο τα τελευταία χρόνια ήταν πιο αισιόδοξοι για τις πιθανότητες επιτυχίας τους εδώ στο Δυτικό κόσμο. Έχουν την εμπειρία και το προσωπικό, τόσο μέσω του Πρώτου όσο και του Δεύτερου Κόμματος, για να το κάνουν Smash Bros. στρατηγικό στυλ παιχνιδιού πραγματικότητα. Εάν λειτουργεί για Halo , τότε γιατί όχι για Σπάσιμο ;
Ένα ελκυστικό χαρακτηριστικό Turn-Based παιχνίδια στρατηγικής έχουν πάνω μαχητές είναι ότι καθένας με μια ουγγιά της υπομονής και την ικανότητα να διαβάσει μπορεί να υπερέχει στο είδος. Αν και η υπάρχουσα Smash Bros. τα παιχνίδια δεν χρησιμοποιούν τους ελέγχους τόσο περίπλοκους όσο πολλοί άλλοι μαχητές, είναι ακόμα πολύ δύσκολο να πάρουν για πολλούς casual παίκτες (βλέπε - Generations Touch). Ένα ελεγχόμενο από την οθόνη touch-based παιχνίδι στρατηγικής για το DS θα πωλούσε πιθανώς κουβάδες, ενώνοντας το Προηγούμενους Πολέμους , Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ , Smash Bros. και ακόμη και το ΠΟΚΕΜΟΝ ο ανεμιστήρας βασίζεται σε μια ενωμένη δύναμη καθαρού αγοραστικού δυναμικού.
Θα ΠΟΚΕΜΟΝ έχουν τραβήξει σε αυτό το fan-στρατό των un-δύσκολων παιδιών, αν πραγματικά χρειάζονται συντονισμό χειρο-μάτι για να παίξει; Δεν είναι πιθανό.
Γιατί δεν μπορεί να συμβεί: Η Nintendo δεν ανταγωνίζεται τον εαυτό της κάνοντας παιχνίδια που παίζουν σαν ήδη υπάρχοντες τίτλους που έχουν ήδη δημοσιεύσει. Πόσοι άνθρωποι θα αγοράσουν α Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ ή Προηγούμενους Πολέμους παιχνίδι πάνω από ένα Smash Bros. Στρατηγικό παιχνίδι βασισμένο σε στροφές;
Είδος δύο: Πολλαπλών εκατομμυρίων δολαρίων προϋπολογισμού παιχνιδιού ρόλων
Παιχνίδια σε αυτό το είδος που έχουν ήδη δημοσιευτεί από τη Nintendo: Σειρά Pokemon, σειρά Earthbound / Mother, διάφορα Mario RPGs (αν και κανένας δεν είχε αναφερθεί ότι είχε προϋπολογισμό στα εκατομμύρια εκατομμύρια)
Γιατί μπορεί να συμβεί: Το παραπάνω βίντεο, φυσικά, δεν προέρχεται από έναν επερχόμενο υψηλό προϋπολογισμό Smash Bros. παιχνίδι ρόλων, αλλά είναι αντιπροσωπευτικό του τι θα μοιάζει με ένα τέτοιο παιχνίδι.
Το RPG των μεγάλων χρημάτων είναι το δημοφιλές είδος παιχνιδιού στην Ιαπωνία, το οποίο η Nintendo δεν έχει βρει ακόμη έναν τρόπο να αποκτήσει κυριαρχία. Ποιος καλύτερος τρόπος για να αρπάξετε το στέμμα RPG από τους βασιλείς των κατοίκων του είδους Τελική φαντασία και Dragon Quest δημιουργώντας ένα σύνολο RPG στο Smash Bros. κόσμος? Η βιβλιοθήκη του Wii περιέχει αποκλειστικούς τίτλους από σχεδόν κάθε είδος, από τρόμο επιβίωσης έως χειρουργό προσομοιωτή. Το μόνο πράγμα που λείπει είναι ένα πραγματικά ακριβό αναζητούν, blockbuster RPG (Λυπούμαστε Παραμύθια της Συμφωνίας: Αυγή του Νέου Κόσμου και Ωχ ).
Οι ιδιοκτήτες PS3 και στις δύο πλευρές της λίμνης αποφάσισαν να αποφύγουν να αγοράσουν ένα Wii θα έπρεπε να σκεφτούν δύο φορές για αυτή την απόφαση αν μια πραγματικά καλά γραμμένη, καλά κατασκευασμένη και πάνω απ 'όλα όμορφη Smash Bros. RPG χτύπησε την κονσόλα. Πολλαπλασιάστε αυτό το συναίσθημα από δύο λέγεται ότι το παιχνίδι απελευθερώνεται πριν από το έτος 3000, όταν Final Fantasy XIII θα τελειώσει τελικά (σταυρωμένα δάχτυλα).
Γιατί δεν μπορεί να συμβεί: Η Nintendo μπορεί να είναι ένα μάτσο κακόβουλων μπάσταρδων, αλλά μάλιστα φαίνεται να ξέρουν ότι η χειροτεχνία RPG δεν είναι το ισχυρό τους κοστούμι. Αν ο κατοίκων RPG, Shigesato Itoi, είναι διατεθειμένος να γράψει το παιχνίδι ή το εκμεταλλεύονται στην πλατεία όπως και με την πρώτη τους προσπάθεια στο είδος, η Nintendo πιθανότατα δεν θα είναι πρόθυμη να αγγίξει την ανάπτυξη ενός υψηλού προϋπολογισμού RPG με ένα πόλο δέκα ποδιών. Εάν η Square-Enix συνεργάστηκε με τη Nintendo για ένα Σπάσιμο RPG, ίσως τότε οι Fanboys του Γένου θα πάρουν τελικά την επιθυμία τους.
Ή μήπως Black Mesa;
ΚΑΛΗ ΕΥΚΑΙΡΙΑ.
Είδος τριών: Το παιχνίδι Sandbox
Παιχνίδια σε αυτό το είδος που έχουν ήδη δημοσιευτεί από τη Nintendo: Animal Crossing σειρά (είδος)
Γιατί μπορεί να συμβεί: Η Nintendo εξακολουθεί να έχει πολλά να αποδείξει τη δυτική αγορά hardcore και η Nintendo της Αμερικής έχει κίνητρο να ανακτήσει τους παλιούς οπαδούς που από τότε έχουν μετακινηθεί από Mario και Zelda προς το GTA . Αν και δεν θα δούμε ποτέ Smash Bros. παιχνίδι όπως αυτό που απεικονίζεται στο βίντεο παραπάνω, υπάρχει δυνατότητα να κάνετε μια βαθμολογία T, ανοιχτή εξερεύνηση, εντατική δράση, επικεντρωμένη στην ελευθερία και το παιχνίδι προσαρμογής με το Smash Bros. συνημμένο όνομα.
Το είδος Sandbox είναι αναμφίβολα ο πιο δημοφιλής τύπος παιχνιδιού στη δυτική αγορά σήμερα. Αν η Nintendo είναι σοβαρή για να κερδίσει πίσω τη Δύση, θα πρέπει τελικά να βουτήξει τα πόδια της σε αυτό το αχνιστό νερό (mixidetaphors για τη νίκη!)
Γιατί δεν μπορεί να συμβεί: Το «Might» είναι πιθανώς πολύ αδύναμο όρος. Αυτό δεν θα συμβεί, αν και γίνεται σωστά, ένα στυλ Sandbox Smash Bros. παιχνίδι, παίζοντας σαν σταυρός μεταξύ Πέρασμα ζώων και GTA , θα μπορούσε να υπερισχύσει ακόμη Φιλονικία και Μέλε . Δυστυχώς, η Nintendo δεν έχει σχεδόν καμία εμπειρία στην κατασκευή παιχνιδιών αυτού του τύπου, είτε στην ανάπτυξη του πρώτου είτε του δεύτερου μέρους. Δεν θα ήθελαν να διακινδυνεύσουν τη φήμη ενός από τα πιο πολύτιμα δικαιώματά τους, κάνοντας μια αποτυχημένη συσκευασία, wanna-be Sandbox title, Smash Bros. ή αλλιώς.
Και πάλι, κανείς δεν σκέφτηκε ότι η Nintendo θα έκανε κάτι σαν το Wii. Έτσι υποθέτω ότι δεν πρέπει ποτέ να πούμε ποτέ.
Είδος Τέσσερα: Ανταγωνιστικός σκοπευτής
μικρό
Παιχνίδια σε αυτό το είδος που έχουν ήδη δημοσιευτεί από τη Nintendo: Metroid Prime 2: Ηχώ, Metroid Prime: Κυνηγοί, GoldenEye
Γιατί μπορεί να συμβεί: Είναι δελεαστικό να κόψετε και να επικολλήσετε το γράψιμο παραπάνω για το γιατί η Nintendo μπορεί να κάνει ένα παιχνίδι sandbox και απλώς να αντικαταστήσει τις λέξεις ' GTA ' με ' Halo 'και' Sandbox 'με το' Competitive Shooter ', αλλά στην πραγματικότητα είναι λίγο πιο περίπλοκο από αυτό. Σε αντίθεση με το είδος Sandbox, το οποίο η Nintendo ενδιαφέρεται σαφώς, η εταιρεία έχει δείξει κάποια επιθυμία να κατευνάσει τις ολοένα και αυξανόμενες μάζες ανταγωνιστικών ενθουσιωδών σκοπευτών που έχουν κρύψει στην εταιρεία από τις ημέρες Χρυσό μάτι στο N64.
Εάν έχουμε μάθει ένα πράγμα για το Wii μέχρι στιγμής, είναι ότι οι ελεγκτές δείκτη παρέχουν το τέλειο μέσο για τον έλεγχο ενός shooter σπίτι κονσόλα. Τόσο οι σκοπευτές του πρώτου προσώπου ( Metroid Prime 3 , Resident Evil: Ομπρέλα Χρονικά) και σκοπευτές τρίτου προσώπου (Resident Evil 4: Έκδοση Wii) έχουν αποδειχθεί ότι είναι και πιο ευχάριστο και ευκολότερο για τους ανειδίκευτους παίκτες να μπουν στο παιχνίδι όταν παίζουν με το σύστημα ελέγχου Wii-Remote / Nunchuck.
Εάν η Nintendo θέλει πραγματικά να αξιοποιήσει στο έπακρο τον μοναδικό ελεγκτή τους, τις από την ακόμα μη-ανθισμένη ηλεκτρονική υπηρεσία και τα σύνορα-on-stale Smash Bros. IP, ποιος καλύτερος τρόπος από έναν online shooter, είτε 1ος είτε 3ος;
Γιατί δεν μπορεί να συμβεί: Η Nintendo θα κάνει πιθανότατα έναν ανταγωνιστικό online shooter, είτε μέσω πόρων του 2ου κόμματος στο Retro Studios είτε μέσω του Factor 5. Εντούτοις, δεν θα είναι αρκετά τολμηροί για να κάνουν αυτόν τον σκοπευτή Smash Bros. παιχνίδι. Για ένα, ο Sakurai δεν θα είχε καμία σχέση με αυτό, καθώς κατέστησε σαφές ότι δεν του αρέσουν ιδιαίτερα ανταγωνιστικά παιχνίδια. Για δευτερόλεπτα, η Nintendo δεν χρειάζεται να το χρησιμοποιήσει Smash Bros. IP για να πουλήσει ένα online ανταγωνιστικό shooter για το Wii. Όσο το παιχνίδι ελέγχει καλά, φαίνεται καλό, και είναι διασκεδαστικό να παίξει, η Nintendo θα μπορούσε να βάσει το παιχνίδι από το Clu Clu Land και θα ήταν ακόμα τεράστιο.
Πιθανότατα οι υποψήφιοι για ένα παιχνίδι Wii σε απευθείας σύνδεση ανταγωνιστική φλέβα σκοπευτή περιλαμβάνονται Metroid Prime: Κυνηγοί και Kid Icarus . Πιο συγκεκριμένα, ένα τέτοιο παιχνίδι είναι πιθανό να χτυπήσει φέτος, καθώς η Nintendo χρειάζεται άλλο ένα σκληρό δημογραφικό χτύπημα για την εορταστική περίοδο του 2008. Με αυτά τα Χριστούγεννα, Zelda , Mario , Mario Kart , και με Φιλονικία , Smash Bros. θα έχουν ήδη πάρει το χρόνο τους για να λάμψουν στη βιβλιοθήκη του Wii. Είναι ώρα για Πρωθυπουργός: κυνηγοί ή Kid Icarus να ανεβείτε στην πλάκα.
Είδος Πέντε: Smash Bros. 2D πλατφόρμα δράσης / περιπέτειας
Παιχνίδια σε αυτό το είδος που έχουν ήδη δημοσιευτεί από τη Nintendo: Υποβρύχιο τρόπο εκπομπής υποτακτικού συναγερμού
καλύτερο πρόγραμμα λήψης μουσικής mp3 για υπολογιστή
Γιατί μπορεί να συμβεί: Λοιπόν, με τον Εκπρόσωπο του υποσυνείδητου, έχει ήδη συμβεί. Γιατί μπορεί να συμβεί πάλι είναι το σαφώς αυξανόμενο ενδιαφέρον που έχει η Nintendo Smash Bros. προς αυτή την κατεύθυνση. Η πλατφόρμα 2D είναι αναμφισβήτητα η καλύτερη για τη Nintendo. Το πιο επιτυχημένο παραδοσιακό παιχνίδι Nintendo τα τελευταία πέντε χρόνια, Νέοι Super Mario Bros. ήταν ένα 2D platformer. Σχεδόν όλα τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της Nintendo, εκτός από τη σειρά Zelda, έχουν κάποια στοιχεία πλατφόρμας σε αυτά. Ωστόσο, η Nintendo δεν κυκλοφορεί παιχνίδια σε αυτό το είδος πολύ συχνά πια. Τείνουν να τα σώζουν όταν το χρειάζονται πραγματικά.
Εάν και πότε οι πωλήσεις του Wii αρχίζουν ποτέ να υποχωρούν, ή όταν η Nintendo ξεκινάει το DS2 ή το Wii2, περιμένετε να δείτε ένα νέο Smash Bros. παιχνίδι με πολύ μεγαλύτερη εστίαση στο co-op 2D πλατφόρμα για να χτυπήσει για εκείνη την κονσόλα. Οι λειτουργίες VS πολλαπλών παικτών θα είναι πάντα εκεί, αλλά είναι οι 2δ πτυχές της πλατφόρμας που θα εξελιχθούν αληθινά καθώς η σειρά κινείται προς τα εμπρός.
Γιατί δεν μπορεί να συμβεί: Εντάξει, είμαι στρεβλωμένος σε αυτό. Παρόλο που θέτω το ερώτημα αν θα υπάρξει ακόμη και μια παραδοσιακή Smash Bros. παιχνίδι μετά από Φιλονικία , αν υπάρχει, θα έχει σίγουρα μια ακόμα πιο εκτεταμένη λειτουργία περιπέτειας. Το μόνο πράγμα που δεν είναι σαφές σχετικά με το πώς επεκτείνεται αυτή η περιπέτεια mode θα είναι. Θα ήταν κάπως το επικίνδυνο για τη Nintendo να βάλει όλα τους Smash Bros. τα αυγά στο καλάθι 2D action / platformer. Πρόσφατες προσπάθειες για τη δημιουργία μιας γενικής αναζωογόνησης δράσης 2D / πλατφόρμας, όπως η Προσευχή Τζο τα παιχνίδια, έχουν γενικά συναντηθεί με ισχυρές αρχικές απαντήσεις που γρήγορα συγκλίνονταν.
Ήδη, Αδελφοί Smash Συμμαχία το παιχνίδι κινδυνεύει να ξεκινήσει την πτώση της σειράς. Φιλονικία θα είναι αναμφισβήτητα μια σκληρή πράξη που θα ακολουθήσει και παρόλο που το παιχνίδι δεν έχει ακόμη βγει ακόμα, οι άνθρωποι λένε ότι είναι άρρωστοι Smash Bros. . Η Nintendo θα πρέπει να είναι πολύ προσεκτικός σε ό, τι κάνει στη συνέχεια με τη σειρά, να μην εκθέσει υπερβολικά το franchise, να το πάρει σε νέες κατευθύνσεις και όλοι ενώ παραμείνει πιστός στις δυνάμεις της σειράς.
Άλλες θέσεις αυτής της σειράς:
Δύο μέρες για να σπάσει ο Bros. Brawl: Τα Βραβεία Smash Bros Fanboy
Τρεις μέρες για να Smash Bros. Brawl: Συνέντευξη με τον Eric Walter της Nintendo
Τέσσερις ημέρες για να Smash Bros. Brawl: Οι κορυφαίοι πέντε Smash Bros Glitches
Πέντε ημέρες για να Smash Bros. Brawl: Κορυφαία πέντε ανεκπλήρωτα όνειρα σωλήνα Brawl
Έξι ημέρες για να Smash Bros. Brawl: Top Five Smash Bros εναλλακτικές λύσεις
Επτά ημέρες για να Smash Bros. Brawl: Χέρια στην κάλυψη του WPI Brawl Tournament