kritike shovel knight dig
Dig Dig Dig από νωρίς το πρωί μέχρι το βράδυ
Φτυάρι Ιππότης μπορεί να μην πεθάνει ποτέ — και θα ήμουν απολύτως εντάξει με αυτό! Το franchise, που γεννήθηκε το 2014 με την αρχική είσοδο, δημιούργησε μια βιομηχανία εξοχικών σπιτιών για την Yacht Club Games, η οποία ενσωμάτωσε τη σειρά σε πολλά έργα και έχει δημιουργήσει μια αυτοκρατορία του είδους. Όσο περιμένουμε Mina the Hollower για να φτάσετε, υπάρχουν περισσότερα Φτυάρι Ιππότης έρχεται στο δρόμο σας αυτόν τον μήνα.
Shovel Knight Dig , ένας ατρόμητος platformer, είναι η πιο πρόσφατη προσπάθεια να ανακατευτούν τα πράγματα. Ευτυχώς, είναι πολύ κοντά στο πνεύμα του αρχικού παιχνιδιού.
Shovel Knight Dig (iOS (Apple Arcade), PC (αναθεώρηση), Nintendo Switch)
Κατασκευαστής: Nitrome, Yacht Club Games
Εκδότης: Yacht Club Games
Κυκλοφόρησε: 23 Σεπτεμβρίου 2022
MSRP: 24,99 $
Με ευρηματικότητα, Shovel Knight Dig μπαίνει όμορφα στη λατρεία ως μια θεωρητική παράπλευρη ιστορία. Από τα γεγονότα του Εσείς ξεκινούν όταν ο Drill Knight κλέβει τα πράγματά σας σε ένα κάμπινγκ (μεταξύ οποιουδήποτε δεδομένου επιπέδου στην κύρια είσοδο), εξηγεί ταυτόχρονα γιατί το Shovel Knight πρέπει να ξεκινήσει από την αρχή χωρίς δυνάμεις και απαντά όταν μπορεί να πραγματοποιηθεί. Τίποτα από αυτά δεν έχει πραγματικά σημασία Εσείς είναι ένα αυτόνομο έργο, αλλά είναι ωραίο να βλέπουμε λίγη συνέχεια εδώ, συμπεριλαμβανομένων επιστροφών κομματιών (όπως μοντέλα χαρακτήρων και σχέδια) που λειτούργησαν στο παρελθόν. «Νοσταλγία για Φτυάρι Ιππότης Είναι πράγματι μια περίεργη ιδέα, αλλά έχουν περάσει οκτώ χρόνια μετά από όλα.
Ενώ Shovel Knight Pocket Dungeon ήταν μια μεγαλύτερη αναχώρηση για τη σειρά, Εσείς διατηρεί ως επί το πλείστον τη γωνία πλατφόρμας της πρώτης εισόδου με νέο γύρισμα. Η δουλειά σας είναι να φτάσετε στο κάτω μέρος του τίτλου «σκάψιμο» και να βάλετε ένα τέλος στις γελοιότητες του Drill Knight. Για να το κάνετε αυτό, θα περιηγηθείτε σε «στάδια» (με σταθερά θέματα και τρία διαφορετικά μέρη ανά στάδιο), συνοδευόμενα από τυχαία δημιουργημένες διατάξεις. Το 'Roguelite' είναι πραγματικά αληθινό εδώ, καθώς λαμβάνετε κάποια αντικείμενα μεταφοράς και υπάρχει ένας τρόπος να ξεκλειδώσετε/αγοράζετε συντομεύσεις, ώστε να μην ξεκινάτε από την πρώτη κάθε φορά.
καλύτερη εφαρμογή κατασκοπείας για κινητό τηλέφωνο
Μετά από ένα μόνο τρέξιμο, το ήθος του Shovel Knight Dig έγινε πεντακάθαρη. Είναι εθιστικό και το έχει αυτό Ψηλόπληκτος -Ένα θεμέλιο καλοπροαίρετου σχεδιασμού, όπου αν μια πορεία πάει στραβά, είναι συνήθως δικό σου λάθος. Από εκεί θα ανασυγκροτηθείτε, θα αξιολογήσετε εκ νέου και θα ακολουθήσετε στρατηγικές για να συνεχίσετε λίγο πιο μακριά - λίγο καλύτερα - μέχρι να φτάσετε στην κορυφή (ή σε αυτήν την περίπτωση, στον πάτο). Κάθε διαδρομή θα είναι πολύ διαφορετική, αλλά υπάρχει ένα σταθερό πλαίσιο.
Υπάρχουν τρία εργαλεία για συλλογή σε κάθε ενότητα, τα οποία παρέχουν μπόνους στο τέλος του ίδιου τμήματος πριν προχωρήσετε σε ένα νέο επίπεδο. Οι περισσότεροι από τους αθροιστικούς πολύτιμους λίθους σας (το κύριο νόμισμα του παιχνιδιού) αποθηκεύονται μετά από μια αποτυχημένη εκτέλεση, κάτι που σας επιτρέπει να αγοράσετε μια μικρή επιλογή μόνιμων αναβαθμίσεων από τη ζώνη του κέντρου (όπως επιπλέον θέσεις για τη μεταφορά αντικειμένων ή πανοπλίες που μπορούν να αλλάξουν το στυλ παιχνιδιού σας) . Θα συνεχίσετε σε αυτόν τον βρόχο μέχρι να φτάσετε στο τέλος. Όμορφα, ο κόμβος θα δημιουργηθεί σιγά-σιγά με την πάροδο του χρόνου και θα προσθέσει περισσότερα NPC και καταστήματα (συμπεριλαμβανομένων μερικών διασκεδαστικών καμέο στο σύμπαν). Μπορείτε να επιλέξετε να κάνετε ημερήσιες (ένα όριο μία φορά την ημέρα) ή εβδομαδιαίες (απεριόριστες προσπάθειες) τρεξίματα και να ελέγξετε τους παγκόσμιους βαθμολογικούς πίνακες.
Έχετε επίσης έναν βαθμό ελέγχου στο τρέξιμό σας. Τα καταστήματα προσφέρουν περιοδικά προσωρινές αναβαθμίσεις/λείψανα που μπορούν να προσφέρουν ασήμαντα μπόνους όπως επιπλέον μέγιστο επίπεδο υγείας ή υψηλότερα άλματα. Στο τέλος κάθε τμήματος, υπάρχει συνήθως μια διχαλωτή διαδρομή με δύο επιλογές για να σκάψετε, με ασαφείς πινακίδες που χρησιμεύουν ως προειδοποιήσεις ή οδηγοί ως προς το τι συνεπάγεται το επόμενο μέρος (όπως η αφθονία ενός συγκεκριμένου τύπου εχθρού). Εάν συλλέξατε και τα τρία εργαλεία σε αυτό το τμήμα, μπορείτε επίσης να θεραπεύσετε πλήρως ή κερδίστε μια τυχαία αναβάθμιση. Ένα εργαλείο παρέχει μπόνους πολύτιμους λίθους και δύο εργαλεία θα σας ανταμείψουν με πολύτιμους λίθους/ένα μικρό θεραπευτικό αντικείμενο. Το να παίρνετε με συνέπεια την τριάδα εργαλείων σε κάθε τμήμα είναι πραγματικά ικανοποιητικό, σαν να κερδίσατε τη μικρή σας λιχουδιά. Είναι ένας έξυπνος τρόπος για να προσθέσετε περισσότερο έλεγχο στο γενικά χαοτικό είδος.
Όλα αυτά δημιουργούν επίσης ένα ενδιαφέρον meta ώθησης/έλξης και πίεσης της τύχης σας. Εάν περάσετε ολόκληρο το τρέξιμό σας κάνοντας ζημιά, θα μπορούσατε να θεραπεύσετε στο έπακρο (υπό την προϋπόθεση ότι κερδίσατε το δικαίωμα να το κάνετε), αλλά θα χάνατε περισσότερες αναβαθμίσεις που θα μπορούσαν, με τη σειρά τους, να σας σώσουν από το να χτυπηθείτε τόσο πολύ. Ορισμένες τοποθετήσεις εργαλείων είναι άθλιες και σας αναγκάζουν να λάβετε γρήγορες αποφάσεις που μπορεί να προσφέρουν μόνο ένα μικρό παράθυρο ευκαιρίας για να τις αρπάξετε. Όσο περισσότερο παίζετε, τόσο περισσότερο θα επιλέγετε αυτά τα μικρά κόλπα και θα τα ανατρέπετε. Δεν μπορείτε να ξοδέψετε για πάντα και μια μέρα προσπαθώντας να πετύχετε αυτό το τέλειο άλμα για να αποκτήσετε οποιοδήποτε στολίδι, εξοπλισμό ή αντικείμενο: η παραμονή για πολύ καιρό θα οδηγήσει σε ένα τρυπάνι με ένα χτύπημα που προσπαθεί αργά να σας βγάλει έξω.
Αυτές οι συντομεύσεις που ανέφερα βοηθούν στην ανακούφιση πολλών απογοητεύσεων για την ανομοιομορφία του είδους, αλλά εξακολουθεί να υπάρχει. Σε ορισμένες διαδρομές, παρατήρησα επαναλαμβανόμενες διατάξεις (αν και με διαφορετικές τοποθετήσεις αντικειμένων/εχθρών) και υπάρχουν επιλεγμένοι χάρτες που είναι εντελώς ευκολότεροι από άλλους (το ίδιο ισχύει και για τα τυχαία είδη καταστημάτων). Έχω επίσης ένα κόκαλο να διαλέξω με μερικούς εχθρούς που είναι εκτός οθόνης και μεγεθύνονται στο hitbox σας. Μπορεί να οδηγήσει σε ένα φθηνό είδος, όπου ορισμένες διαδρομές είναι πιο καρποφόρες από άλλες χωρίς δική σας ευθύνη. Αλλά και πάλι, εδώ είναι που παίζει ρόλο η στεγανότητα του platforming, καθώς μπορείτε να αντιμετωπίσετε άμεσα πολλά από αυτά Shovel Knight Dig σας ρίχνει μέσα από ακατέργαστες δεξιότητες και γνώσεις παιχνιδιού.
ποιο είναι το καλύτερο ιδανικό για το python
Η θεματολογία κάθε ζώνης επίσης με πούλησε πραγματικά στο να συνεχίσω το παιχνίδι με μαραθώνιο τρόπο. Τώρα, μερικά θα υπερασπιστούν πιθανώς έναντι άλλων, αλλά οι ξεχωριστές μουσικές επιλογές και η ποικιλία εχθρών για όλα τα θέματα είναι κορυφαίες. Μπορώ να θυμηθώ όλες τις αποχρώσεις κάθε περιοχής στο κεφάλι μου ακόμα και μετά από λίγα τρεξίματα, γεγονός που συμβάλλει στο πόσο φρέσκο Shovel Knight Dig είναι προσπάθεια μετά από προσπάθεια.
Στο ίδιο πνεύμα, τα αφεντικά αισθάνονται ευθεία Φτυάρι Ιππότης αφεντικά. Οι εχθροί, ακόμη και όταν συμπιέζονται σε μικρότερα επίπεδα με κατακόρυφο προσανατολισμό, εμφανίζονται σκόπιμα τοποθετημένοι. Ακόμη και με κάποια οργή και θυμό που έρχεται με την επικράτεια, βρέθηκα να πολτοποιώ συνεχώς αυτό το κουμπί 'άλλο τρέξιμο'. Είναι τόσο εύκολο να μπεις σε ένα αυλάκι όπου απλά πηγαίνεις για τρέξιμο μετά το τρέξιμο, και αφού τα πετράδια είναι κλειστά, δεν νιώθεις ότι χάνεις κάτι τεράστιο μετά τον θάνατο. Οι προαιρετικές εναλλαγές προσβασιμότητας (έξτρα υγεία, περισσότερο φαγητό, περισσότερα πετράδια, πρόσθετη δύναμη επίθεσης και μείωση της ταχύτητας του παιχνιδιού) βοηθούν στο σιδέρωμα ορισμένων προσωπικών ρυτίδων.
Shovel Knight Dig καταφέρνει να παντρέψει πολλά από τα καλύτερα μέρη του είδους roguelite με τις ιδιορρυθμίες του Φτυάρι Ιππότης σειρά, και απόλαυσα πραγματικά τον χρόνο μου μαζί της. Λόγω της γοητείας που εμπεριέχει και της διαισθητικής φύσης πολλών από τα παζλ και τις διατάξεις του, μπορώ να δω τον εαυτό μου να επιστρέφει περιοδικά για να ξεκινήσω μια ολοκαίνουργια πορεία, πιθανότατα ανακαλύπτοντας νέα πράγματα στην πορεία.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
8.5
Μεγάλος
Εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αισθητά προβλήματα να τους κρατούν πίσω. Δεν θα καταπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide