kritike prince of persia the lost crown
Jake Gyllenhaal, φάε την καρδιά σου

Καθίζοντας να γράψω αυτή την κριτική, μετά βίας μπορούσα να πιστέψω Prince of Persia: The Lost Crown είναι η πρώτη νέα είσοδος στο πρίγκιπας της Περσίας franchise σε 13 χρόνια. Αφού εξέτασα τον χρόνο μου με αυτό το παιχνίδι και την πλούσια ιστορία που έχει απολαύσει η σειρά μέχρι τώρα, έπρεπε να υπενθυμίσω στον εαυτό μου γιατί είναι αυτό.
Το πρωτότυπο του Jordan Mechner πρίγκιπας της Περσίας πρωτοστάτησε στο είδος του κινηματογραφικού platformer το 1989 και της Ubisoft Prince of Persia: The Sands of Time ήταν ένα επικριτικό αγαπημένο μου το 2003. Υπάρχουν τόσες πολλές δυνατότητες να αντληθούν από αυτές τις συμμετοχές, ωστόσο, ανεξάρτητα από το γεγονός, η σειρά έπεσε. Η τελευταία καταχώρηση στη σειρά , The Forgotten Sands , δεν άναψε ακριβώς τον κόσμο. Και ενώ το Sands of Time Η ταινία είχε καλή υποδοχή εκείνη την εποχή ( εκτός από το Destructoid ), δεν φαινόταν να έχει ούτε πολιτιστική δύναμη παραμονής. Μετά από αυτό το σημείο, η Ubisoft φάνηκε να επικεντρώνεται στο Assassin’s Creed σειρά και βάλε πρίγκιπας της Περσίας στον πίσω καυστήρα.
Αυτό βάζει Prince of Persia: The Lost Crown σε ένα ενδιαφέρον σημείο. Είναι ταυτόχρονα μια επιστροφή στις 2D ρίζες της σειράς και, ταυτόχρονα, ένας επανασχεδιασμός αυτού του σύμπαντος ως Metroidvania. Θα το παραδεχτώ, φαίνεται σαν μια περίεργη περιστροφή στην επιφάνεια. Αλλά αφού τελείωσα το παιχνίδι και αφιέρωσα πάνω από 20 ώρες για να εξερευνήσω το Όρος Qaf, να λύσω γρίφους και να πολεμήσω επικά αφεντικά, νομίζω ότι αυτή ήταν η σωστή επιλογή. Prince of Persia: The Lost Crown αισθάνεται ότι επαναφέρει το franchise σε καλή κατεύθυνση και μπορεί να σταθεί από μόνο του ως ένα από τα καλύτερα πρίγκιπας της Περσίας τίτλοι στη σειρά canon.

Prince of Persia: The Lost Crown (PC, PS5(κριτική), Xbox Series X|S)
Προγραμματιστής: Ubisoft Montpellier
Εκδότης: Ubisoft
Κυκλοφόρησε: 18 Ιανουαρίου 2024
MSRP: 49,99 $
Τώρα, αυτή είναι μια ιστορία για το πώς
Prince of Persia: The Lost Crown βάζει τους παίκτες στο ρόλο του Sargon, ενός νεαρού μέλους μιας ομάδας επίλεκτων μαχητών που ονομάζονται Immortals που υπηρετεί μαζί με άλλα επτά αδέρφια και αδερφές του ως προστάτες της Περσίας. Τα πράγματα ξεκινούν όταν ο γιος της βασίλισσας, πρίγκιπας Γκασάν, απάγεται. Για να τον σώσουν, ο Sargon και οι συνάδελφοί του Αθάνατοι κατευθύνονται στην αρχαία πόλη στο όρος Qaf, μια μυστηριώδη γη που λέγεται ότι κυβερνάται από τον Simurgh, τον Θεό του Χρόνου και της Γνώσης.
Αυτό είναι πρίγκιπας της Περσίας , οπότε όπως ήταν αναμενόμενο υπάρχει κάποια προδοσία στην πορεία. Υπάρχουν ουσιαστικά δύο ιστορίες που προχωρούν ταυτόχρονα: Ποιος είναι πίσω από την απαγωγή του πρίγκιπα και γιατί; αλλά και τι ακριβώς συμβαίνει στο όρος Qaf; Μερικές από τις ανατροπές της πλοκής στην πορεία ήταν προβλέψιμες, αλλά άλλες με ξάφνιασαν. Θα υποστήριζα ότι η ιστορία δεν είναι συνήθως το κύριο σημείο εστίασης του είδους, αλλά Το χαμένο στέμμα χρησιμοποιεί καλά την αφήγησή του για να επαινέσει το παιχνίδι του.
Βλέπετε, το όρος Qaf απέχει πολύ από το συνηθισμένο. Ο χρόνος δεν κυλά με φυσικό τρόπο εδώ και η διαπλοκή των χρονοδιαγραμμάτων προκαλεί κάθε λογής περίεργα ζητήματα που σχετίζονται με το χρόνο. Στην εξερεύνηση του όρους Qaf, ο παίκτης μπορεί να βρει νέες δυνάμεις και βελτιώσεις για να βοηθήσει τον Sargon στη μάχη. Μερικές από αυτές τις δυνάμεις χειραγωγούν άμεσα την παράξενη ροή του χρόνου στο όρος Qaf.
Στην κλασική μόδα της Metroidvania, το όρος Qaf είναι τεράστιο με φαινομενικά ατελείωτο αριθμό δωματίων, διαδρόμων και συντομεύσεων για εύρεση. Οι δύο κύριες επικεντρώσεις εδώ είναι η εξερεύνηση και οι μάχες με τα αφεντικά, με το Mount Qaf να προσφέρει αρκετά από τα δύο. Υπάρχουν επίσης παζλ που θα βρείτε στην πορεία που ξεκλειδώνουν συντομεύσεις και μυστικά συλλεκτικά αντικείμενα.
Όσο πιο μακριά πηγαίνετε στο όρος Qaf, τόσο πιο δύσκολα και περίπλοκα γίνονται τα παζλ. Μερικοί από αυτούς με έκαναν πραγματικά να ξύνω το κεφάλι μου μέχρι που τελικά η λύση θα χτυπούσε. Αλλά η ανταμοιβή των νέων αναβαθμίσεων και ικανοτήτων υγείας σχεδόν πάντα άξιζε τον κόπο.
Η ζωή μου ανατράπηκε
Το καλύτερο μέρος του Το χαμένο στέμμα είναι ο γρήγορος αγώνας του. Επιφανειακά, το σύστημα μάχης φαίνεται λίγο απλό. Το Square είναι η επίθεση σώμα με σώμα, ενώ τα R2 και L2 είναι οι αμυντικοί ελιγμοί σας. Το R2 σας κάνει να αποφύγετε ή να γλιστρήσετε προς την κατεύθυνση που βλέπετε, επιτρέποντάς σας να αποτρέψετε επιθέσεις. Το L2, από την άλλη πλευρά, ξεκινά μια σύντομη περίοδο αντιστάθμισης, επιτρέποντάς σας να εκτρέψετε ολόκληρες επιθέσεις.
Ιδιαίτερα η παρρησία οδηγεί σε ορισμένες ικανοποιητικές συναντήσεις. Παρόμοια με το Batman: Arkham παιχνίδια, οι εχθροί θα αναβοσβήνουν μια ένδειξη κατά την εκτέλεση συγκεκριμένων επιθέσεων. Το κόκκινο που αναβοσβήνει υποδηλώνει ότι η επερχόμενη επίθεση δεν μπορεί να αντισταθεί και μπορεί μόνο να αποφευχθεί. Εάν αναβοσβήνει με κίτρινο χρώμα, όχι μόνο μπορείτε να αντιμετωπίσετε την επίθεση, αλλά εάν το κάνετε επιτυχώς θα προχωρήσετε σε μια επόμενη αντεπίθεση που προκαλεί ένα τεράστιο κομμάτι ζημιάς. Είναι τόσο ανταποδοτικό να χρονομετράτε σωστά μια παρρησία για να ανατρέψετε την παλίρροια της μάχης.
Ο συγχρονισμός ενός αγώνα μπορεί να είναι επικίνδυνος σε σύγκριση με την αποφυγή απλώς της επίθεσης, αλλά είναι επίσης πιο ανταποδοτικό λόγω της ζημιάς στην αντεπίθεση. Ακόμη και όταν οι τακτικές συναντήσεις εχθρών και οι μάχες με το αφεντικό αυξάνονται σε δυσκολία καθώς εξερευνάτε το όρος Qaf, Prince of Persia: The Lost Crown αισθάνεται σταθερά δίκαιο. Εάν αφιερώσετε χρόνο για να μελετήσετε προσεκτικά τις συναντήσεις του εχθρού, θα ανταμειφθείτε με τη δολοφονία.
Θα ξεκλειδώσετε επίσης Φυλαχτά, Athra Surges και Time Powers που επηρεάζουν τόσο τη μαχητική σας ανδρεία όσο και τις δυνατότητες εξερεύνησής σας. Για παράδειγμα, ένα από τα πρώτα αντικείμενα που θα βρείτε είναι ένα φιόγκο. Το τόξο προσθέτει μια εύρος επίθεσης τόξου στο κουμπί Τρίγωνο, αλλά η απόκτησή του σάς επιτρέπει να ανάψετε περιοχές της βούρτσας για να αποκτήσετε πρόσβαση σε περιοχές που είχαν αποκλειστεί προηγουμένως.
vr που λειτουργεί με το xbox one
Όσο για τα Φυλαχτά, υπάρχουν δεκάδες στο παιχνίδι, καθένα από τα οποία δίνει ισχυρά πλεονεκτήματα που ενισχύουν τη μάχη σας. Τα εφέ κυμαίνονται από την απλή επέκταση των συνδυασμών σας έως τους εχθρούς που τους επιβραδύνουν όταν τους αντικρούσετε, ώστε να έχετε κάποια πραγματική ποικιλία και προσαρμογή εδώ. Μπορείτε τελικά να εξοπλίσετε έως και 12 από αυτά τη φορά, κάτι που πραγματικά κλιμακώνει αυτό το αίσθημα δύναμης όσο περισσότερο παίζετε.
Θα αποκτήσετε πολλά άλλα όπλα στην πορεία, όπως το τόξο και τα τσάκραμ, αλλά πραγματικά χρησιμοποίησα μόνο αυτά όπως απαιτείται για να προχωρήσω στα παζλ. Προσωπικά, έκανα κυρίως spammed melee, οπότε το Amulet loadout μου αντανακλούσε το στυλ παιχνιδιού μου.

Και θα ήθελα να αφιερώσω ένα λεπτό
Όπως μια σωστή Metroidvania, το όρος Qaf είναι επίσης γεμάτο από κρυμμένα συλλεκτικά αντικείμενα και θησαυρούς που μπορείτε να βρείτε. Εκτός από την αποκάλυψη των προαναφερθέντων μυστικών περιοχών, θα βρείτε επίσης πολλά υλικά αναβάθμισης για να ενισχύσετε το όπλο σας στον σιδερά.
Θεωρητικά, δεν χρειάζεται να πάρετε αυτές τις αναβαθμίσεις για να κερδίσετε το παιχνίδι, τουλάχιστον σε κανονική δυσκολία. Οι συναντήσεις με το αφεντικό θα διαρκέσουν λίγο περισσότερο, αλλά εκείνοι που αισθάνονται άνετα με τις τέλειες αποφυγές και τις παρενέργειές τους μπορούν να το βοηθήσουν εντελώς χωρίς να βρουν αναβαθμίσεις. Ευτυχώς, μπορείτε επίσης να βρείτε κάποιες αμυντικές αναβαθμίσεις σε όλο το παιχνίδι. Τα πέταλα του δέντρου Soma, τα οποία είναι περίπου ισοδύναμα με τα Heart Pieces in The Legend of Zelda , μπορεί να σας δώσει λίγη επιπλέον υγεία εάν αισθάνεστε λιγότερο άνετα με τα αντανακλαστικά σας.
Εκτός από τα παραπάνω, υπάρχουν και μια χούφτα side quests διάσπαρτα σε όλο το όρος Qaf. Υπάρχουν πολλά πράγματα που πρέπει να αναζητήσετε εδώ, τα οποία θα πρέπει να δώσουν σε όσους θέλουν να φτάσουν στην ολοκλήρωση του 100% αρκετά να μασήσουν.

Απλά καθίστε εκεί
Δυστυχώς, έχω μερικά σχετικά μικρά προβλήματα Prince of Persia: The Lost Crown . Για αρχή, το respawn/checkpoints μπορεί να είναι απολύτως βάναυσο. Μια από τις συναντήσεις με το αφεντικό μου έκανε πολύ περισσότερες προσπάθειες από όσες είμαι ευτυχής να παραδεχτώ. Και ενώ αυτό δεν είναι κάτι τεράστιο από μόνο του, το σημείο ανανέωσης μου ήταν πολλά δωμάτια πίσω στον τεράστιο χάρτη του όρους Qaf. Μετά από κάθε θάνατο, έπρεπε να περνάω μπροστά από μια χούφτα προκλητικούς εχθρούς και παγίδες που δεν είναι αφεντικά μόνο και μόνο για να επιστρέψω στο αφεντικό. Ξέρω ότι πρέπει να υπάρχει κάποιο είδος ποινής για θάνατο, αλλά αυτό φαινόταν ακραίο.
Συνεργαζόμενος με αυτό το ζήτημα, αισθάνομαι επίσης ότι έχω πάρα πολλές περιοχές, ειδικά στο μεσαίο και στο τέλος του Prince of Persia: The Lost Crown , είχε πάρα πολλούς εχθρούς σε δύσκολες περιοχές. Κάνοντας τα πράγματα χειρότερα, αυτοί οι εχθροί θα μπορούσαν επίσης να χτυπηθούν σφουγγάρια, ακόμη και με αναβαθμίσεις όπλων. Ακόμα κι αν η δυσκολία αισθάνθηκε καλά ισορροπημένη, οι εχθροί που δεν είναι αφεντικοί μπορεί να γίνουν κουραστικοί όταν πρέπει να τους καταρρίπτετε ξανά και ξανά.
Αυτό με άφησε να ευχηθώ Prince of Persia: The Lost Crown επικεντρώθηκε ακόμη περισσότερο στις συναντήσεις με το αφεντικό από ό,τι ήδη. Είναι τα καλύτερα μέρη του παιχνιδιού, οπότε θα μου άρεσε να δω περισσότερα από τα εννέα boss fights που παρουσιάζονται εδώ.

Θα σας πω πώς έγινα πρίγκιπας της Περσίας
Μου άρεσε πολύ να εξερευνώ το όρος Qaf ως Sargon Prince of Persia: The Lost Crown . Δεν θα αποκαλούσα τον εαυτό μου τεράστιο πρίγκιπας της Περσίας θαυμαστής ή ένας τεράστιος θαυμαστής της Metroidvania. Αλλά η Ubisoft κατάφερε να πάρει τα δύο και να τα συνδυάσει σε μια αναζωογονητικά νέα και διασκεδαστική ερμηνεία του πρίγκιπας της Περσίας . Δεν είμαι σίγουρος αν σκοπεύουν να συνεχίσουν σε αυτόν τον δρόμο, αλλά πραγματικά ελπίζω να το κάνουν.
Οι αναλαμπές της ταλαιπωρίας σίγουρα εμποδίζουν την εμπειρία, αλλά λίγα παιχνίδια έχουν καταφέρει να με ενθουσιάσουν τόσο πολύ μόνο και μόνο για να φτάσω στο επόμενο αφεντικό. Αν είστε λάτρης των παιχνιδιών τύπου Metroidvania ή ακόμα και απλά λάτρης της μάχης με γρήγορους ρυθμούς με έμφαση στα boss fights, θα λατρέψετε αυτή την επανάληψη του Πρίγκιπας της Περσίας) .
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
8.5
Εξαιρετική
Εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αισθητά προβλήματα να τους κρατούν πίσω. Δεν θα καταπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide