kritike pentiment

Μια ιστορική κουβέντα
Η πραγματική ιστορία είναι μια ενδιαφέρουσα ρύθμιση για χρήση των παιχνιδιών. Το να τραβήξεις τα πραγματικά παγκόσμια γεγονότα για να πεις μια ιστορία μπορεί να είναι δύσκολο, αλλά Μετάνοια το κάνει με γοργούς ρυθμούς.
Μετάνοια είναι ένα έργο πάθους από μια μικρή ομάδα προγραμματιστών εντός Οψιδιανού. Βρίσκεται στη μικροσκοπική πόλη Tassing στη Βαυαρία, στα τέλη του 15ου και στις αρχές του 16ου αιώνα. Είναι μια πόλη με σαφείς διαχωρισμούς μεταξύ των χωρικών και των χωραφιών τους, τα χειροποίητα αγαθά των κατοίκων της πόλης και το διπλό μοναστήρι που φαίνεται ακριβώς κάτω από τη λωρίδα.
Κάθε χωρικός, αδελφή και μοναχός στο Tassing έχει μια ιστορία. Κάθε οικογένεια έχει κλαδιά που αναπτύσσονται και αλληλοσυνδέονται. Μπορεί να φαίνεται πολύ μικρό μέρος για να κρατήσει ένα μυστικό. Αλλά όπως ανακαλύπτει σύντομα ο πρωταγωνιστής Andreas Maler, αυτές οι εμφανίσεις εξαπατούν.
Είναι ένας συνδυασμός ιστορίας και λεπτομέρειας, μαζί με μια φανταστική δέσμευση στην καλλιτεχνική διεύθυνση, που δίνουν Μετάνοια μια αληθινή αίσθηση του τόπου. Είναι μια περιπέτεια ρόλων που γεμίζει τα σπίτια της με λεπτομέρειες για ανακάλυψη και δύσκολες επιλογές. Γιατί κάποιος έχει δολοφονηθεί και είναι στο χέρι και του Ανδρέα και σε σένα να το καταλάβουμε.
Μετάνοια ( Η/Υ (αναθεώρηση), Xbox Series X|S)
Κατασκευαστής: Obsidian
Εκδότης: Microsoft
Κυκλοφόρησε: 15 Νοεμβρίου 2022
MSRP: 19,99 $
Όταν στο Tassing
Η ιστορία ξεκινά με τον Ανδρέα να ξυπνά στην πόλη Tassing μια κανονική μέρα. Είναι ένας τεχνίτης καλλιτέχνης που κατοικεί στο τοπικό αβαείο Kiersau. Εργάζεται κατόπιν παραγγελίας για τα αδέρφια εκεί, στο σενάριο του αβαείου, ενώ σταδιακά συνθέτει το αριστούργημά του. Μόλις τελειώσει, μπορεί να πάει στη Νυρεμβούργη, όπου περιμένουν ένα εργαστήριο, μια σύζυγος και το μέλλον.
εργαλεία για συνεχή ανάπτυξη σε υπολογιστές
Τα περισσότερα από Μετάνοια παίζεται με έναν τρόπο περιπέτειας point-and-click. Ο παίκτης, όπως ο Ανδρέας, μπορεί να περπατήσει στην πόλη και να αλληλεπιδράσει με τους ντόπιους. Βασίζεται στους διαλόγους, αν και μερικά παζλ και μίνι παιχνίδια εμφανίζονται εδώ κι εκεί. Κανένα από αυτά δεν ήταν ιδιαίτερα δύσκολο και κυρίως εξυπηρετούσε έναν αφηγηματικό σκοπό. είτε ήταν το κόψιμο ραβδιών για ανάφλεξη ή επίλυση ενός κώδικα, τίποτα δεν φαινόταν πολύ πυκνό ή σαν μια κατάσταση αποτυχίας.
Μάλλον, η ώθηση είναι προς τη μάθηση. Μέρος αυτού είναι η απόκτηση πληροφοριών από χαρακτήρες. Στην αρχή, απλώς γνωρίζεις τον γείτονά σου. Και αργότερα, αφού προκύψουν κάποια γεγονότα και ανακαλυφθεί ένα πτώμα, πρόκειται να μάθετε τι μπορεί να κρύβουν οι γείτονές σας.
Συγκρίσεις με παιχνίδια όπως Disco Elysium είναι εύκολο να γίνουν. Ωστόσο, δεν υπάρχει τόσο πολύ παιχνίδι ρόλων εδώ, τουλάχιστον με την έννοια της σκληρής ρίψης ζαριών. Στην αρχή, μπορείτε να επιλέξετε κάποιες πληροφορίες ιστορίας προέλευσης για τον Andreas. Αν είστε σαν τον δικό μου, μπορείτε να κάνετε το Maler σας να εγκαταλείψει την ιατρική σχολή που του άρεσε να μπαίνει σε γροθιές. Ή μπορείτε να τον βάλετε να είναι λόγιος θεολόγος ή να βουτήξετε στον αποκρυφισμό. Διαφορετικές περιοχές στις οποίες έχει ταξιδέψει μπορούν να επηρεάσουν ποιες γλώσσες και έθιμα είναι οικεία σε αυτόν.
ανοίξτε τα παράθυρα αρχείου .jar 10
Αυτά δεν εμποδίζουν πραγματικά την πρόσβαση με κανέναν τρόπο, αλλά προσφέρουν επιλογές για παρέκταση. Μερικές φορές, αυτό σημαίνει μια επιπλέον επιλογή διαλόγου, και ακόμη και σε μια περίπτωση, μια εναλλακτική λύση παζλ. Τις περισσότερες φορές, πρόσθεσε γεύση στην εμπειρία. Ο Αντρέας μου είχε ιστορικό πριν φτάσει στο Tassing, και αυτό επηρέασε τη διαμονή του με πολλούς τρόπους.
Στον παράδεισο
Μια μέση φέτα από Μετάνοια , μόλις ξεκινήσει η περίοδος ανακάλυψης, θα δει τον Ανδρέα να τρέχει γύρω από την πόλη και να ρωτά τους ντόπιους. Αυτά συνήθως τρώνε χρόνο, και αυτός ο χρόνος είναι πολύτιμος. Κάνοντας κάποιες χάρες για κάποιον μπορεί να τον κάνει να ανοιχτεί σε εσάς. Αλλά μπορεί επίσης να σας φέρει σε μειονεκτική θέση με τους άλλους.
Ένα πρώιμο παράδειγμα βάζει τον Ανδρέα ανάμεσα σε βράχο και σκληρό μέρος. Μπορεί να βοηθήσει κάποιον στις δουλειές του σπιτιού, αλλά και να βοηθήσει σε κάποια ήπια βλασφημία στη διαδικασία. Αν και αυτό μπορεί να τους κάνει αγαπητό και να τους κάνει να μιλήσουν για το γιατί αντιπαθούν έντονα έναν άλλο χαρακτήρα, μπορεί επίσης να σας φέρει σε δυσμένεια με τον τοπικό αιδεσιμότατο και το αβαείο.
Μετάνοια είναι γεμάτο επιλογές, μεγάλες και μικρές. Και είναι επίσης σπάνια εύκολα. Έπρεπε να εγκαταλείψω κάθε ελπίδα για μια «χρυσή διαδρομή» αρκετά νωρίς, καθώς δεν φαίνεται να είναι αυτός ο στόχος εδώ. Αντι αυτου, Μετάνοια επικεντρώνεται πολύ περισσότερο στο πώς αποφασίζετε να περάσετε τον χρόνο σας, τι κάνετε με αυτόν και πώς αυτό επηρεάζει τους ανθρώπους γύρω από τον Ανδρέα. Αρκετές αποφάσεις που πήρα με βάρυναν μέχρι να κυλήσουν οι πιστώσεις και Μετάνοια δεν τραβάει γροθιές στην αντιμετώπιση τόσο των βραχυπρόθεσμων όσο και των μακροπρόθεσμων συνεπειών των πράξεών σας.
Ο κόσμος στην πόρτα σου
Όντας ιστορική μυθοπλασία, Μετάνοια είναι επίσης βαθιά βουτηγμένη στην παράδοση του. Είναι ένα σημαντικό μέρος του Μετάνοια Η εκ των προτέρων απήχηση του και η ομάδα της Obsidian μπήκε σε απίστευτες λεπτομέρειες, διασφαλίζοντας ότι το Tassing αισθάνεται ότι λαμβάνει χώρα στη σωστή περιοχή και εποχή.
Οι διαφορές στον πλούτο οξύνονται με την πάροδο του χρόνου, όπως και οι μακροχρόνιες μνησικακίες μεταξύ της εκκλησίας και εκείνων που είναι αρκετά ηλικιωμένοι που εξακολουθούν να αγαπούν τις παγανιστικές πρακτικές. Διάλογοι για έναν πρωτοεμφανιζόμενο τον Μάρτιν Λούθερ, διαφορετικές μεταφράσεις κλασικών κειμένων και τη δυναμική εξουσίας της πόλης Μετάνοια ακριβώς εντός της χρονικής του περιόδου. Ένα γλωσσάρι εντός του παιχνιδιού βοηθά επίσης να διατηρείτε τα πάντα στο πλαίσιο, εάν χρειάζεστε μια ανανέωση.
Αυτό τονίζει και η καλλιτεχνική διεύθυνση. Ολα Μετάνοια εμφανίζεται σε ένα υπέροχο, κλασικό εικονογραφικό στυλ. Αλλά η αγαπημένη μου πινελιά είναι ο τρόπος με τον οποίο εμφανίζονται οι συνομιλίες. Οι διάλογοι κάθε χαρακτήρα παρουσιάζονται ως διαφορετικοί τύποι επικοινωνίας, είτε με ακμάζοντα σενάρια είτε απλά γράμματα, ακόμα και ως σύνολο τύπων σφραγίδας και εκτύπωσης για τον τοπικό εκτυπωτή.
Ο καθένας έχει τον δικό του τύπο και θα αλλάξει ακόμη και καθώς ο Αντρέας μαθαίνει ορισμένες λεπτομέρειες σχετικά με το υπόβαθρο ή την εκπαίδευση κάποιου. Θα γίνουν τυπογραφικά λάθη και θα διορθωθούν εν κινήσει, τα γράμματα θα γραφτούν και θα χρωματιστούν και θα αφεθούν ιερές φράσεις για το τέλος, καθώς απαιτούν μελάνι διαφορετικού χρώματος. Είναι μια θαυμάσια λεπτομέρεια που δεν ξεπερνούσε ποτέ τις περίπου 20 ώρες μου μαζί Μετάνοια . Αν και οι γραμματοσειρές αποδεικνύονται δύσκολες στην ανάγνωση, υπάρχει πληθώρα επιλογών προσβασιμότητας για να τις βελτιστοποιήσετε.
Θαμμένα από καιρό μυστικά
Όλα αυτά δημιουργούν ένα απίστευτο ιστορικό θεμέλιο και αίσθηση του τόπου, που Μετάνοια στη συνέχεια καταφέρνει να πει μια ειλικρινή, συναισθηματική ιστορία. Το μυστήριο της δολοφονίας είναι μια αρχική κλήρωση, αλλά τα προβλήματα του ίδιου του Ανδρέα και τα δεινά των κατοίκων της πόλης, είναι επίσης βασικά στοιχεία. Χαρακτήρες όπως οι αδελφές Matilda και Illuminata, ο Brother Piero, ο Otto, ο Claus και άλλοι μένουν έντονα αξέχαστοι, με ιστορίες που είχαν βαθιά απήχηση σε μένα.
Χωρίς να δίνω πολλά, η ιστορία του Μετάνοια δείχνει πώς παίζονται οι αποφάσεις και οι επιλογές σε μια χρονική περίοδο. Και πώς, με τα χρόνια, τόσο οι εσωτερικές όσο και οι εξωτερικές διαμάχες ασκούσαν πίεση σε όσους ζουν στο Tassing με διαφορετικούς τρόπους. Καμία πόλη δεν ζει σε απομόνωση και Μετάνοια δείχνει πώς τα θέματα που φαίνονται μακριά από την πόρτα σας είναι πολύ πιο κοντά από ό,τι νομίζετε.
Εξαιτίας αυτού, η γραφή και η ιστορία του Μετάνοια είναι ένα απόλυτο highlight, και μερικά από τα αγαπημένα μου beats της χρονιάς. Ο κόσμος και οι κάτοικοί του μεγαλώνουν και υποφέρουν, και αντιμετωπίζουν τόσα πολλά με την πάροδο του χρόνου που τους γίνεσαι αγαπητός. Υπάρχουν μερικές πραγματικά συγκλονιστικές συζητήσεις και γραπτά σχετικά με την πίστη, την πίστη, την εξουσία, τους νόμους και τα δικαιώματα. Ο φάκελος των στιγμιότυπων οθόνης μου είναι γεμάτος με αποσπάσματα που με έκαναν να σταματήσω και να σταματήσω για μια στιγμή, είτε για μια στοχαστική ανάπαυλα είτε για μια συναισθηματική διάτρηση.
Χορός του θανάτου
Οπου Μετάνοια Μερικές φορές οι δυσκολίες είναι η λήψη ακριβών πληροφοριών στον παίκτη και η επικοινωνία επένδυσης χρόνου για ορισμένους πελάτες. Συχνά, οι χαρακτήρες θα σας ενημερώσουν εάν μια συγκεκριμένη ενέργεια πρόκειται να καταναλώσει ένα τμήμα της ημέρας σας. Αλλά η αναζήτηση άλλων δυνητικών πελατών ή η κατάδυση σε ορισμένες παράπλευρες εργασίες, δεν θα καταναλώσει ένα τμήμα της ημέρας σας.
Όταν το ρολόι χτυπά και ο Αντρέας είναι μπροστά σε μια προθεσμία, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε κάποια αναποφασιστικότητα. Ο εντοπισμός των πάντων είναι επίσης άλλο θέμα. Ενώ το γλωσσάρι εντός του παιχνιδιού περιέχει χάρτες, πληροφορίες χαρακτήρων και ακόμη και υποψήφιους πελάτες, δεν σας λέει πού βρίσκονται ορισμένοι χαρακτήρες. Κατά τη διάρκεια ορισμένων περιόδων, απλώς έβρισκα τον εαυτό μου να κάνω κύκλους στην πόλη, προσπαθώντας να βρω ένα συγκεκριμένο άτομο και να προσδιορίσω αν η συζήτηση μαζί του θα ήταν μια γρήγορη συνομιλία για κάποιες επιπλέον πληροφορίες ή αν θα μου κόστιζε ένα κομμάτι της ημέρας μου.
Το ποντίκι και το πληκτρολόγιο μπορεί να αισθάνονται περίεργα, ειδικά όταν προσπαθείτε να κάνετε κλικ σε έναν όρο γλωσσάρι μέσα σε μια επιλογή. Μερικές φορές ήταν ένας προσεκτικός χορός μεταξύ της αναζήτησης ενός όρου και της επιλογής, και έπρεπε να πηδήξω πίσω και μέσα για να αναιρέσω κάποιες αποφάσεις που δεν ήθελα να πάρω. Μετάνοια χρησιμοποιεί επίσης μόνο μια λειτουργία αυτόματης αποθήκευσης, που σημαίνει ότι αν δεν είστε προσεκτικοί, μπορείτε να κλειδώσετε τον εαυτό σας σε ορισμένες επιλογές. Αυτό είναι ωραίο για να αποφευχθεί η αποθήκευσή της, η οποία ήταν κάπως αντίθετη με την εστίαση της ιστορίας, αλλά λιγότερο όταν προσπαθείτε απλώς να επαναφέρετε μια τυχαία επιλογή. Είναι μικρές απογοητεύσεις, αλλά μια που συνάντησα περισσότερες από δύο φορές.
πώς να αποκτήσετε κλειδί ασφαλείας για wifi
Απτή ιστορία
Καθώς σκέφτομαι τον χρόνο μου με Μετάνοια , συνεχίζω να επιστρέφω σε μια στιγμή. Μια συχνή ενότητα παιχνιδιού σάς επιτρέπει να επιλέξετε με ποιον θα μοιράζεται ένα γεύμα ο Ανδρέας για την ημέρα. Αυτές οι στιγμές προσφέρουν μια ευκαιρία να αποκτήσετε κάποια εικόνα για ορισμένες οικογένειες. Η κατανόηση της δυναμικής τους μπορεί να ενημερώσει την έρευνά σας ή απλώς να ικανοποιήσει την περιέργεια.
Κατά τη διάρκεια πολλών χρόνων, έτρωγα με οικογένειες αγροτών. Καθώς προχωρά η συζήτηση, επιλέγετε ποιο είδος φαγητού θα φάτε. Σε μια περίπτωση, η οικογένεια βάζει περισσότερα μπροστά σου παρά τον εαυτό της. Δείχνει λίγο χαρακτήρα, εκείνη τη στιγμή, καθώς σου δίνεται μια απτή αίσθηση και των αγώνων και της επιμονής τους παρά τους αγώνες τους. Διατηρούν τη φιλοξενία, ακόμη και ενόψει των αυστηρών φόρων και των πιέσεων.
Μετά έφαγα με τον ηγούμενο, ο οποίος προσπάθησε να μου πει για τις δικές του κακουχίες, μπροστά σε ένα πλούσιο άλειμμα. Και Μετάνοια με ρώτησε πώς ένιωθα για τον ρόλο της εκκλησίας στον τρέχοντα αγώνα. Αγόρι, είχα άποψη.
Μετάνοια είναι μια συναρπαστική αφηγηματική περιπέτεια που σε ωθεί να πάρεις αποφάσεις και μετά να δεις πώς θα εξελιχθούν αυτές οι συνέπειες. Αλλά έχει επίσης μια αφοσίωση στο να δείξει πώς οι άνθρωποι, όσο και η πόλη και η συνεχιζόμενη ίντριγκα, πρέπει να ζουν με όλα όσα πέφτουν. Είναι ένα μυστήριο δολοφονίας, αλλά είναι επίσης μια ιστορία δεκαετιών για ανθρώπους που προσπαθούν να φτιάξουν μια ζωή σε μια μικρή πόλη που ονομάζεται Tassing. Είναι πανέμορφο, φτιαγμένο και σίγουρα θα ταιριάζει σε όποιον αναζητά κάποια ιστορική ίντριγκα με μια περίπλοκη αλλά σοβαρή καρδιά μέσα του.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
9
Υπέροχος
Σήμα κατατεθέν της αριστείας. Μπορεί να υπάρχουν ελαττώματα, αλλά είναι αμελητέα και δεν θα προκαλέσουν τεράστια ζημιά.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide