kritike draft of darkness
πώς να αρχικοποιήσετε τη λίστα στο java
Το αληθινό σκοτάδι είναι οι φίλοι που κάναμε στην πορεία.

Δεν είμαι πάνω από το να είμαι παρασύρθηκε μέσα από αισθητική. Σχέδιο του σκότους με καθήλωσε με τον κοκκώδη, εικονοστοιχείο χειραγώγησης φωτογραφιών του. Μοιάζει με ένα δυσάρεστο παιχνίδι που ακολούθησε στον απόηχο του Θανάσιμη Μάχη . Στην πραγματικότητα, θα ταίριαζε δίπλα σε τίτλους που έσπρωξαν τα όρια της καλαισθησίας πίσω στη δεκαετία του '90. Είναι υπνωτικό.
Από την εμπειρία μου, μια καλά εκτελεσμένη αισθητική μπορεί να είναι ενδεικτική όχι απαραίτητα της ποιότητας ενός παιχνιδιού, αλλά της εφευρετικότητάς του. Όχι πάντα, αλλά μερικές φορές. Το αγαπημένο μου είδος παιχνιδιού είναι αυτό όπου οι προγραμματιστές γάμησαν και το έμαθαν. Ωστόσο, αυτή η μεθοδολογία δεν οδηγεί πάντα σε ένα ελκυστικό παιχνίδι.
Σχέδιο του σκότους εκτελείται τόσο καλά στη μηχανική του που τα κάνει να φαίνονται τυχαία. Πέρα από την αισθητική, όλα όσα έχω δει γύρω από το παιχνίδι είναι αυτό το ήσυχο μικρό έργο από έναν σόλο προγραμματιστή. Αλλά όταν μπεις σε αυτό, βρίσκεις ένα καλοκουρδισμένο μηχάνημα. Ωστόσο, ενώ βρίσκομαι γοητευμένος από αυτό, υπάρχει ένα αναπόφευκτο ελάττωμα που νομίζω ότι θα είναι πολύ διχαστικό για πολλούς ανθρώπους: η ραχοκοκαλιά του ατρόμητου.

Σχέδιο του σκότους ( Η/Υ )
Κατασκευαστής: Crawly Games
Εκδότης: Crawly Games
Κυκλοφόρησε: 23 Αυγούστου 2023
MSRP: 14,99 $
Μπουντρούμια και στιλέτα
Σε Σχέδιο του σκότους , επιλέγετε έναν επιζώντα από μια ολοένα αυξανόμενη λίστα με αυτούς. Ο καθένας είναι ικανός στον δικό του τύπο μάχης, από την Cara που κρατάει μαχαίρι μέχρι τον Rene που αιωρείται με αλυσοπρίονο. Το καθένα παίζει πολύ διαφορετικά.
Σχέδιο του σκότους είναι ένα deckbuilder roguelite, αλλά παίζει πολύ σαν ένα επιτραπέζιο RPG. Ή μάλλον, παίζει σαν TTRPG αν ο GM είχε χάσει τη θέληση για ζωή και σε κρατούσε όμηρο σε ένα metal μουσικό βίντεο της δεκαετίας του '90. Ενώ οι ικανότητές σας στη μάχη ελέγχονται από το χέρι των φύλλων που σας μοιράζονται, υποστηρίζεται από ένα σύστημα στατιστικών ικανοτήτων και εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τους πόρους που συγκεντρώνετε. Εάν μεταφέρετε αλυσοπρίονο, χρειάζεστε καύσιμα. Εάν έχετε κυνηγετικό όπλο, χρειάζεστε φαγητό για κυνηγετικό όπλο.
Πέρα από αυτό, το σύστημα εξερεύνησης μοιάζει με κάτι που ένας κύριος του μπουντρούμι θα σχεδίαζε σε χαρτί πλέγματος. Κάθε ένα δημιουργείται τυχαία κατά την είσοδο και γεμίζει με μια ποικιλία συναντήσεων. Διαδραματίζονται σε μια πολυκατοικία, σε ένα εργοστάσιο ή στους δρόμους, αλλά όλα είναι πολύ μπουντρούμια. Ο στόχος σας σε κάθε ένα είναι να προσπαθήσετε να συγκεντρώσετε δύναμη και πόρους για το πάρτι σας, μετά να βρείτε το αφεντικό και να αποδράσετε στο επόμενο μπουντρούμι.
Χτυπήστε το κατάστρωμα
Παρά το γεγονός ότι βασίζεστε στην τύχη της κλήρωσης για να σας δώσει ένα καλό χέρι, η μάχη είναι εξαιρετικά βαθιά και λεπτή. Ενώ οι χαρακτήρες βασίζονται σε αραιούς πόρους για να χρησιμοποιήσουν τις ισχυρότερες επιθέσεις τους, έχουν πάντα μια πιο αδύναμη εναλλακτική. Ο μανιακός αλυσοπρίονο, για παράδειγμα, μπορεί να προκαλέσει απίστευτη ζημιά πολύ γρήγορα, αλλά βασίζεται στη βενζίνη. Μπορεί ακόμα να κάνει μερικές δυνατές επιθέσεις χωρίς να ξεκινήσει ο κινητήρας της, κάτι που είναι καλύτερο να το κάνει σε πιο αδύναμους αντιπάλους.
Συνήθως, θέλετε απλώς να αρχίσετε να τρώτε τους πόρους σας όταν τα χαρτιά αρχίζουν να φαίνονται στοιβαγμένα εναντίον σας, όπως για τα αφεντικά. Ωστόσο, υπάρχουν χαρακτήρες που δεν απαιτούν πόρους, όπως οι χειριστές μαχαιριών. Για αυτούς, μπορούν να επικεντρωθούν σε κρίσιμες επιτυχίες και συνδυασμούς, αλλά με την Cara μου άρεσε να βασίζομαι πολύ στο εφέ της κατάστασης αιμορραγίας.
Υπάρχουν πολλά διαφοροποιημένα εφέ κατάστασης και το να παίζετε συγκεκριμένα χαρτιά στη σειρά μπορεί να σας δώσει ένα τεράστιο πλεονέκτημα. Υπάρχει ένας τόνος στρατηγικής από την προσεκτική κατασκευή της τράπουλας σας, ώστε να μπορείτε να εκμεταλλευτείτε ακόμα και το πιο δυσμενές χέρι.

Τροφοδοτήστε την τηλεόραση
Για να προχωρήσετε στην πραγματική ιστορία, ωστόσο, πρέπει να πυροδοτήσετε διάφορες συναντήσεις. Μπορεί να χρειαστούν πολλά παιχνίδια και προσπάθειες προτού κερδίσετε έδαφος στην αφήγηση. Εδώ είναι που νομίζω Σχέδιο του σκότους θα χάσει τη σύνδεση με πολλούς ανθρώπους. Είναι, κατά βάθος, ένα πολύ αργό και μεθοδικό παιχνίδι, και αυτό δεν ταιριάζει πραγματικά με τη νοοτροπία των απατεώνων.
Είναι ένα παιχνίδι που σας ζητά να είστε πολύ προσεκτικοί σχετικά με τη στρατηγική και τους πόρους σας, και στη συνέχεια, ακόμη και όταν το κάνετε, είναι πιθανό να χτυπήσετε τους οδοντωτούς βράχους μιας δύσκολης συνάντησης. Δεδομένου ότι μεγάλο μέρος του παιχνιδιού είναι τυχαίο και υπάρχει πολύ λίγος χώρος για κουνήματα, είναι πολύ εύκολο να συνθλίψετε τα οστά σας ανάμεσα σε έναν βράχο και σε ένα σκληρό μέρος. Και αυτό μπορεί να σημαίνει ότι χάνονται ώρες προόδου με πολύ λίγα να δείξουμε γι' αυτό.
Συγκεκριμένα, ένα «πλήρες» τρέξιμο μπορεί να διαρκέσει τρεις ώρες. Αν δεν πέθαινα στην αρχή από ασιτία από πόρους, πέθαινα στο τέλος από τραύμα αφεντικού. Πάντα σας δίνονται κουπόνια για να ξοδέψετε σε ένα κατάστημα που σας επιτρέπει να ξεκλειδώσετε επιπλέον προνόμια. Διαφορετικά, θα σημειώσετε πρόοδο μέσα από τις διάφορες συναντήσεις που ξεκλειδώνουν χαρακτήρες. Το κατάστημα μπορεί να σας επιτρέψει να προσαρμόσετε το πάτωμα εκκίνησης, αλλά ξεκινάτε σε μεγάλο βαθμό από το πρώτο κάθε φορά που ξεκινάτε από την αρχή. Υπάρχουν λίγα πλεονεκτήματα που πρέπει να έχετε.

Ήρθε η ώρα για το σχέδιο Β
Για να είμαι δίκαιος, Σχέδιο του σκότους έχει μια εύκολη λειτουργία που βοηθά στη μείωση της πιθανότητας αιφνίδιου θανάτου. Αν ήταν τόσο μεγάλο πρόβλημα για μένα, δεν ξέρω γιατί δεν το χρησιμοποίησα. Υπερηφάνεια, υποθέτω.
Αισθάνομαι ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι που δεν επωφελείται από τις αδίστακτες παγίδες του. Αισθάνομαι ότι μια πιο στρογγυλή προσέγγιση dungeon θα ταίριαζε καλύτερα. Συμπληρώστε έναν χάρτη και προχωρήστε στον επόμενο.
Ωστόσο, η μυστηριώδης αφήγηση κάνει καλή χρήση των επαναλαμβανόμενων playthroughs. Η ιστορία περιλαμβάνει τη διάδοση κάτι που ονομάζεται «Σκοτάδι» που χρησιμοποιείται μάλλον νεφελωδώς. Μερικές φορές ακούγεται σαν τεχνολογία, άλλες φορές ασθένεια, και άλλες ακούγεται απλώς σαν μια αφηρημένη έννοια. Μπαίνει σε πολλές λεπτομέρειες χωρίς να είναι ποτέ ξεκάθαρο για τι πράγμα μιλάει. Το Σκοτάδι φαίνεται πραγματικά να είναι όλες οι χειρότερες ιδιότητες της ανθρωπότητας συγκεντρωμένες. Καλές προθέσεις αμαυρώνονται από απληστία και παράνοια. Η αναπόφευκτη ανάγκη για πρόοδο και κύρος. Η αηδιαστική αισθητική σίγουρα ταιριάζει στο θέμα.

Αφήστε τις γροθιές να μιλήσουν!
Παρά τη στενοχώρια από τη χαμένη πρόοδο, βρέθηκα κολλημένος κάθε φορά που το έπαιρνα Σχέδιο του σκότους . Για να είμαστε σαφείς, μπορείτε πάντα να τα παρατάτε όποτε θέλετε και να συνεχίσετε από εκεί που σταματήσατε. Κατά τη διάρκεια της περιόδου αναθεώρησης, προτιμούσα να καθίσω στην αρχή της βραδιάς και να αφήσω τον εαυτό μου να απορροφηθεί από τα κολλώδη, σκουριασμένα γραφικά. Κατά προτίμηση με μια ωραία λιπαρή φέτα πίτσα για να κάνετε τα πράγματα να αισθάνονται σαν να ζείτε στη δεκαετία του '90.
Λέω ότι οι επιτυχίες του είναι σχεδόν τυχαίες, αλλά ξέρω ότι δεν είναι αλήθεια. Σχέδιο του σκότους είναι το αποτέλεσμα πολλών προσεκτικών πρωτοτύπων και ανάπτυξης, καθώς και έμπνευσης από παιχνίδια όπως Slay the Spire . Ο Crawly είναι ξεκάθαρα ένας προγραμματιστής που ξέρει πώς να χρησιμοποιεί τα σχόλια για να δημιουργήσει ένα πιο αυστηρό προϊόν.
Ενώ πιστεύω ότι η μορφή roguelite αποτελεί εμπόδιο Σχέδιο του σκότους γενικά και πιθανότατα θα είναι το κρίσιμο σημείο για πολλούς ανθρώπους, δεν μπορώ να ξεπεράσω τη γοητεία μου για το παιχνίδι. Ενώ έγραφα αυτήν την κριτική, έκανα το λάθος να ξεκινήσω το παιχνίδι για να βεβαιωθώ ότι είχα μερικά στοιχεία και ξεκίνησα μια νέα σειρά. Μια ώρα αργότερα, συνειδητοποίησα ότι έπρεπε να έγραφα και έπρεπε να σκιστώ οδυνηρά τον εαυτό μου. Ακόμα και τώρα, Σχέδιο του σκότους απλώς ελαχιστοποιείται στη γραμμή εργασιών μου, κρύβεται και περιμένει να τελειώσω τη δουλειά μου, ώστε να τραβήξει ξανά την προσοχή μου.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
8.5
Εξαιρετική
Εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αισθητά προβλήματα να τους κρατούν πίσω. Δεν θα καταπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide