its been nearly week
java αυτοματοποίηση δοκιμή συνεντεύξεων ερωτήσεις και απαντήσεις
Είναι ένα ντόπιο
Την περασμένη εβδομάδα απελευθερώθηκε το Unending Coil of Bahamut (Ultimate / Super Savage) Final Fantasy XIV . Η ιδέα, σύμφωνα με τους προγραμματιστές, είναι να προσφέρει στους παίκτες hardcore κάτι να κάνουν μέχρι να πέσει η επόμενη μεγάλη κατηγορία επιδρομών (4.2) - και νομίζω ότι κατάφεραν να επιτύχουν αυτόν τον στόχο.
Ενώ το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου σε οποιοδήποτε παιχνίδι καθαρίζεται εντός μιας ή δύο ημερών από τον ανώτερο κρούστα, κανένας στον κόσμο δεν έχει εκκαθαρίσει ακόμα το Unending Coil. Χρεωμένη ως εορτασμός όλων των αστεριών της πρώτης φυγής των Μπαχάμουτ, ο αγώνας αυτός βλέπει πολλαπλά αφεντικά 'τελικού βαθμού' να αναστηθούν και να παρουσιαστούν με ανασχηματισμένο τρόπο διαδοχικά, στη συνέχεια, όλα με τη σειρά τους σε ορισμένα σημεία.
Το κλιπ κάτω από λίγο δείχνει την αντίδραση μερικών από τους πιο σκληρούς παίκτες που έχουν πλησιάσει το μέσο του αγώνα (οι περισσότερες ομάδες δεν έχουν ακόμη εκκαθαρίσει το πρώτο μέρος). Το μυαλό, όλη αυτή η συνάντηση, βασισμένη σε δεδομένα και εκτιμήσεις από τις σημερινές ομάδες, λέγεται ότι είναι περίπου 20 λεπτά χωρίς σημεία ελέγχου. Είναι επίσης σημαντικό να σημειωθεί ότι οι παίκτες δεν μπορούν να υπερκεράσουν αυτή τη συνάντηση, καθώς είναι συντονισμένοι για το μέγιστο επίπεδο στοιχείου στην πιο πρόσφατη ενημερωμένη έκδοση κώδικα.
Είμαι εντάξει που πολλοί άνθρωποι δεν θα το κάνουν ακόμη και αυτό, καθώς η κοινότητα MMO γενικά ζητά από τους προγραμματιστές να προσφέρουν αυτό το επίπεδο πρόκλησης για μεγάλο χρονικό διάστημα. Το Square Enix είπε ότι αν κανείς δεν τα βγάζει μέσα σε περίπου δύο εβδομάδες, μπορεί να κοιτάξει το μικροαλλαγές, αλλά διαφορετικά δεν έχουν σκληρά σχέδια για να διευκολύνουν. Φαίνεται ότι το Unending Coil δεν θα πέσει αρκετά στα βιβλία της ιστορίας όπως Final Fantasy XI 's Absolute Virtue' έκανε (κυρίως για λάθος λόγους), αλλά δημιουργεί ένα αξιοπρεπές ποσό buzz μέχρι στιγμής αυτή την περασμένη εβδομάδα.