it came from japan pulirula
(Ήρθε από την Ιαπωνία! είναι μια σειρά όπου αναζητώ και αναθεωρούν τους πιο περίεργους, πιο πρωτότυπους και ευχάριστους τίτλους που δεν άφησαν ποτέ τη Γη του Ανατέλλοντος Ήλιου. )
Όταν πρόκειται για το '90s beat' em ups, υπάρχουν μόνο λίγα παιχνίδια που αξίζει να εξερευνήσετε έξω από τους καταλόγους Capcom και Sega. Αυτοί οι δύο προγραμματιστές εξελίχθηκαν και κατέκτησαν το είδος μέσα από την αφοσίωση στη στιλβωτική, το σχεδιασμό χαρακτήρων και τους εξαιρετικούς ελέγχους.
PuLiRuLa δεν έχει κανένα από αυτά τα πράγματα, όμως εξακολουθεί να είναι ένα παιχνίδι που αξίζει τον κόπο να τονιστεί χάρη στα τρελά, ψυχεδελικά γραφικά που εξακολουθούν να φαίνονται πανέμορφα μέχρι σήμερα. Δυστυχώς, είναι πολύ δύσκολο να τους παρατηρήσουμε στη Δύση χωρίς να στραφούμε σε εισαγωγές YouTube, εξομοίωσης ή συλλογής arcade.
PuLiRuLa (Arcade, PlayStation, PlayStation 2, Sega Saturn, FM Towns Marty)
Προγραμματιστής: Taito
Δημοσιεύθηκε: 1991
Τρέχουσα τιμή: $ 20 (μέσω Taito αναμνήσεις Joukan (PS2) , φθηνότερη επιλογή)
Μετάφραση ανεμιστήρων: Όχι, αλλά μια αγγλική έκδοση κυκλοφόρησε για στοές
Για τους οπαδούς: Το παιχνίδι Arcade Simpsons , Κίτρινο υποβρύχιο , φάρμακα
Στις αρχές της δεκαετίας του '90, ο Taito ήταν γνωστός για μερικά τρομερά ονόματα παιχνιδιών ( Space Gun , Sonic Blast Man , Καταπολέμηση της βίας , κλπ.) περισσότερο από την ανάπτυξη ποιοτικών κτύπων 'em ups. Συναφώς, PuLiRuLa βγήκε από το μπλε. Είναι μια ασυνήθιστη είσοδος στο είδος, όχι μόνο λόγω των οπτικών του και της απλοποιημένης μηχανικής - ναι, μπορείτε να απλοποιήσετε ακόμη περισσότερο το ρυθμό τους. Μπορεί να μην θυμάται ότι είναι ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά είναι μια αξέχαστη εμπειρία παρ 'όλα αυτά.
Είμαι κάπως εξαπάτηση με αυτό Ήρθε από την Ιαπωνία! είσοδος γιατί PuLiRuLa στην πραγματικότητα είχε μια Δυτική απελευθέρωση σε στοές. Ωστόσο, δεν έχω δει ποτέ ένα υπουργικό συμβούλιο ούτε συνάντησα κανέναν που έχει παίξει ένα. Με άλλα λόγια, οι περισσότεροι Δυτικοί δεν είχαν ποτέ την ευκαιρία να παίξουν τον σουρεαλιστικό καβγατζάρ της Taito και όλα τα μελλοντικά λιμάνια ήταν δυστυχώς μόνο για την Ιαπωνία. Για εκείνους τους λίγους που έπαιξαν το παιχνίδι στην αρχική τους επανάληψη, συναντήθηκαν με μία από τις πιο τρομερές μεταφράσεις Engrish για να χαρίσουν ένα παιχνίδι. Αντί να τραβήξει το παιχνίδι προς τα κάτω, ο διασκεδαστικός διάλογος συμπληρώνει τον κόσμο και τα γραφικά εκπληκτικά καλά.
PuLiRuLa (δεν έχει ιδέα τι σημαίνει αυτή η λέξη) λαμβάνει χώρα στο Raddishland, όπου ο χρόνος κρατιέται σε κίνηση μέσω της εκκίνησης των πλήκτρων ώρας. Κάθε πόλη έχει έναν καπετάνιο που είναι υπεύθυνος για το κλειδί του, αλλά κάποιοι τράνταγμα με τον πλανήτη Γη για ένα πρόσωπο τους έχουν πάρει όλα και έχουν σταματήσει το χρόνο. Ένας γέρος δίνει στα δύο μικρά παιδιά το «μαγικό ραβδί» του, προκειμένου να ανακτήσουν τα κλειδιά και να γυρίσουν τα κακά ρομπότ πίσω στις αρχικές ζωικές μορφές τους. Το παιχνίδι μεγαλώνει ακόμα πιο ανόητο καθώς προχωράτε, αλλά υπάρχει μια γοητευτική Κίτρινο υποβρύχιο vibe που κάνει την αγάπη sluncing.
Κανένα αφηγηματικό πλαίσιο δεν μπορούσε να έχει νόημα από τις θέσεις και τους εχθρούς του PuLiRuLa . Φαντάζομαι ότι ο Τάιτο πρέπει να σταματήσει να νοιάζεται και να αφήνει τον εαυτό του να κάνει άγρια κάποια στιγμή, επειδή υπάρχουν πράγματα σε αυτό το παιχνίδι που είναι τόσο συγκλονιστικά περίεργα που αμφιβάλλω ότι υπήρξε κάποια εξήγηση ανάμεσα στην ομάδα ανάπτυξης. Ελαφρά, γενειοφόρα καλαμάρια είναι ένα πράγμα, αλλά εκείνα που είναι επιρρεπείς σε όξινα αναδρομές θα πρέπει να είναι δύσπιστοι να γίνουν μάρτυρες του γιγαντιαίου κραυγάζου Ιαπωνικού κεφαλιού και γκροτέσκων αφεντικών.
Ένα αφεντικό είναι ένας ηγέτης της άγριας φυλής που προσπαθεί να μεταπηδήσει στην οθόνη και να διαπεράσει τον παίκτη με το κέρατο του rhino / boner. Σε μια άλλη προκλητική στιγμή, ένα μεγάλο ζευγάρι γυναικεία πόδια βγαίνουν πίσω από σας και κλωτσούν. Ανάμεσα στα πόδια είναι μια πόρτα που ανοίγετε για να συναντήσετε έναν φίλο ελέφαντα (yay, ελέφαντες!). Αυτό το κομμάτι ελέφαντα ήταν το μόνο στοιχείο που αφαιρέθηκε από τη Δυτική απελευθέρωση. Το αμερικανικό κοινό δεν μπορεί απλώς να χειριστεί τα τόσο μεγάλα πόδια, υποθέτω.
τις ερωτήσεις και τις απαντήσεις μου στη συνέντευξη sql
Το παιχνίδι παίζεται με τρία κουμπιά: επίθεση, μαγεία και άλμα. Το moveset σας δεν προχωρά περισσότερο από μια (όχι πολύ αποτελεσματική) επίθεση, αλλά όλοι οι εχθροί μπορούν να νικήσουν με ένα χτύπημα, αντισταθμίζοντας τη δυσκολία. Αυτό μπορεί να είναι ένα από τα ευκολότερα παιχνίδια παλαίωσης παλμών που έχω παίξει ποτέ, αλλά θα πρέπει ακόμα να απομνημονεύσετε τα μοτίβα των αφεντικών αν θέλετε ποτέ να ξεκαθαρίσετε το παιχνίδι σε μια ζωή, αν παίζετε για υψηλό σκορ είναι ένας πιο πιθανός στόχος .
Όταν νικήσει έναν εχθρό, επιστρέφει πίσω σε ένα ζώο που θα περάσει από την οθόνη. αν το πιάσετε, θα λάβετε μερικά πόντους μπόνους. Όσο πιο μακριά ένα ζώο τρέχει, τόσο περισσότεροι πόντοι κερδίζετε. Αυτό κάνει τον συγχρονισμό και την τοποθέτηση πολύ σημαντικό, αν θέλετε ποτέ να παίξετε για ένα υψηλό σκορ. Διαφορετικά, ο αγώνας είναι αρκετά θαμπός και η ανατροφοδότηση δεν αισθάνεται πολύ καλή. Είναι επίσης δύσκολο να παρατάξουμε τις επιθέσεις σας λόγω του μεγάλου κατακόρυφου επιπέδου του παιχνιδιού και της ανίχνευσης χτυπήματος.
PuLiRuLa είναι ένα παιχνίδι που παίζετε για το θέαμα. Δεν είναι πολύ μακρύ ή διασκεδαστικό, αλλά είναι πολύ, πολύ όμορφο. Η πανέμορφη τέχνη pixel, μαλακά γραφικά ακουαρέλα και η σουρεαλιστική κατεύθυνση της τέχνης παρουσιάζουν τον παίκτη με καραμέλα ματιών μιας φύσης που είναι πολύ σπάνια αυτή τη μέρα και την εποχή. Από το ανακλώμενο πάτωμα κρυστάλλου του Σταδίου 2 έως τους στρεβλωμένους πίνακες M. C. Escher της τελικής σκηνής, ο Taito δημιούργησε ένα παιχνίδι γεμάτο εκπληκτική οπτική μεγαλοπρέπεια που θα θέλετε να μοιραστείτε με έναν φίλο.
Εάν θέλετε ποτέ να πάρετε με πέτρωμα και να παίξετε ένα βιντεοπαιχνίδι, θα μπορούσατε να κάνετε πολύ χειρότερα από ό, τι PuLiRuLa .
------------------------------
Ποια παιχνίδια με θεαματικά ταξινομικά γραφικά αγαπάτε;
Βλέπετε ποτέ ένα PuLiRuLa υπουργικό συμβούλιο?
Πρέπει να νομιμοποιηθεί η μαριχουάνα; (Παρακαλείσθε να συμπεριλάβετε παρακάτω την απάντηση λέξης 5.000).
(Προσγειώθηκαν στην Αμερικάνικη Δύση, στο Strange Island)