impressions rabbids land is wii us mario party
Θυμάμαι να πάρει το πρώτο Rayman Raving Rabbids όταν το Wii ξεκίνησε το 2006. Ενώ είχα προγραμματίσει να αγοράσω Red Steel παραλληλα πριγκίπισσα του λυκόφωτος (μια αγορά που ανατέθηκε από το νόμο των fan-outs της Nintendo), μια αρνητική αναθεώρηση νωρίς το πρωί με είχε πείσει να αφήσω το μέτριο FPS υπέρ μιας συλλογής minigame που φαινόταν πολύ πιο διασκεδαστική. Ήταν Rayman Raving Rabbids αξίζει τα 50 δολάρια που πλήρωσα κατά την εκτόξευση; Η κόλαση δεν είναι, αλλά είχα σίγουρα περισσότερη απόλαυση από αυτή από όταν έπαιξα το αντίγραφο του φίλου μου Red Steel .
πώς να διαβάσετε ένα αρχείο κάδου
Από τότε, οι Rabbids έχουν γίνει μια επιτυχημένη ιδιοκτησία της δικής τους, όχι μόνο λόγω της προσοδοφόρας αγοράς των minigame του Wii, αλλά λόγω της γοητευτικής, ανόητης προσωπικότητάς τους. Ποτέ δεν πήρα καμία από τις συνέπειες του αυθεντικού παιχνιδιού και ένα κομμάτι μου αισθάνεται ότι το σχόλιο του Rabbids διαδραματίζεται, αλλά θα είμαι ψέματα αν δεν σπάσω ένα χαμόγελο κάθε φορά που κάνουν κάτι ανόητο ή κραυγή 'BWAH' !
Και όπως ήταν με το Wii, είναι με το Wii U. Ubisoft κάνει ένα νέο παιχνίδι στη σειρά, Χώρα των Rabbids , που πρόκειται να αποτελέσει τίτλο κυκλοφορίας για το νέο σύστημα της Nintendo. Αυτή τη φορά, οι Rabbids έχουν στόχο Κόμμα Mario .
Σε Χώρα των Rabbids , οι Κουνελιές έχουν εισβάλει σε ένα πάρκο ψυχαγωγίας και σκοπεύουν να περάσουν καλά, οι κανόνες είναι καταδικασμένοι. Αυτό παίρνει τη μορφή ενός επιτραπέζιου παιχνιδιού που υποδηλώνεται με minigames. Το demo μου δεν έδειξε πραγματικά πώς θα δημιουργηθεί το επιτραπέζιο παιχνίδι, αλλά επικεντρώθηκε σε μερικά από τα mini games έτσι ώστε να μπορώ να δω τις δυνατότητες του ελεγκτή Wii U.
Το πρώτο παιγνίδι που έπαιξα έλαβε έμπνευση Indiana Jones . Οι Rabbids ντυμένοι ως ο διάσημος τυχοδιώκτης και οδήγησαν γύρω από τους ογκόλιθους σε μια αόριστη Ναός της μοίρας -την περιοχή. Όπως πολλά παιχνίδια Wii U αυτό το έτος, αυτή παρουσίασε ασύγχρονο παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Ένας παίκτης κλίνει το Wii U GamePad οριζόντια για να ελέγξει τρεις Rabbids σε μικρούς ογκόλιθους και να συγκεντρώσει δέκα διαμάντια. Εν τω μεταξύ, ο δεύτερος παίκτης γύρισε το Wiimote για να μετακινήσει έναν Rabbid σε ένα μεγάλο ογκόλιθο που πρέπει να σκουριάζει τους Rabbids του άλλου παίκτη. Ο Rabbid στον μεγάλο ογκόλιθο θα μπορούσε να κυλήσει ταχύτερα από τους Rabbids στους μικρότερους ογκόλιθους, αλλά οι ασθενέστεροι Rabbids θα μπορούσαν να γλιστρήσουν μέσα από μικρές πράσινες πύλες για να ξεφύγουν στιγμιαία από τον κυνηγό τους.
Το GamePad είχε μια κορυφαία όψη ολόκληρης της περιοχής ενώ η οθόνη της τηλεόρασης είχε μια γωνιακή, ελαφρώς μεγεθυμένη όψη, αλλά στην πράξη αυτή η διαφορά δεν είχε σημασία. Αν ο μεγάλος ογκόλιθος Rabbid δεν μπορούσε να δει έναν από τους μικρότερους Rabbids, ήταν προφανές ότι ήταν στη γωνία που δεν είναι ορατή. Ίσως ήταν πολύ πιο ενδιαφέρον αν οι μικρές πράσινες πύλες μετατοπίζονταν με την πάροδο του χρόνου και ήταν ορατές μόνο στον παίκτη του GamePad, αλλά όπως ήταν, δεν υπήρχε τίποτα εδώ που να μην μπορούσε να γίνει με δύο Wiimotes σε μία οθόνη. Και πέρα από την καινοτομία, ήταν ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, με καλή ένταση και για τους δύο παίκτες.
Το άλλο minigame που ήμουν σε θέση να ελέγξω ήταν ένα riff σε μια διαδρομή Tunnel of Love. Οι δύο παίκτες πρέπει να συνεργαστούν για να βοηθήσουν να συνενώσουν τους συντρόφους ψυχής με το να τους πάρουν από ένα πλήθος. Η διαδικασία ταυτοποίησης είναι τόσο ανόητη όσο και βρώμικη: τραβήξτε τις φούστες Rabbids ή kilts για να δείτε αν έχουν τα αντίστοιχα σύμβολα στο εσώρουχό τους. Αυτό το παιχνίδι έδειξε ασύγχρονο παιχνίδι για πολλούς παίκτες πολύ καλύτερα από το πρώτο, χάρη στις διαφορετικές απόψεις που πράγματι έχουν σημασία. Οι Rabbids έχουν διαφορετικά σύμβολα στα μέτωπα και τις πλάτες τους και κάθε παίκτης μπορεί να δει μόνο μία πλευρά.
Έτσι, ο παίκτης Wiimote στοχεύει σε ένα Rabbid, πιέζει το A, και επιδιώκει να ανεβάσει περισσότερο τις φούστες ή τα κιλά, ενώ ο παίκτης του GamePad απλώς σέρνει τα ρούχα με το δάχτυλό τους. Ο στόχος είναι να βρεθούν όσο το δυνατόν περισσότερα ζεύγη που ταιριάζουν, πριν τελειώσει ο χρόνος, και όλοι οι Rabbids αντικαθίστανται μόλις βρεθεί ένα ζεύγος. Μετατρέπεται σε αγώνα φωνής, καθώς και οι δύο παίκτες προσπαθούν να συγκρίνουν και να ταιριάζουν με τα σύμβολα που έχουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Λοιπόν, αυτό θα ήταν τουλάχιστον θεωρητικά, αφού ο συνεργάτης μου Wiimote φάνηκε πολύ συγκλονισμένος από την ιδέα και μίλησε μόνο αφού είχε αναλύσει πολύ προσεκτικά όλους τους Rabbids του. Παρά την απροθυμία του συντρόφου μου να έχει οποιαδήποτε διασκέδαση με αυτό, θα μπορούσα να δω ότι αυτό ήταν ένα καλό παγοθραύστη στα κόμματα.
Υπάρχουν πολλά άλλα mini games που πρέπει να συμπεριληφθούν Χώρα των Rabbids , και θα φανταζόμουν ότι δεν κάνουν όλοι τους «καινοτόμο» χρήση του παιχνιδιού. Αλλά αν είναι τόσο διασκεδαστικό όσο το minigame του Indiana Jones, δεν θα έπρεπε να έχει σημασία. Το GamePad μόλις ανοίγει περισσότερες δυνατότητες. δεν υπάρχει τίποτα λάθος με τη χρήση παλιών μεθόδων εάν λειτουργούν. Θα εξακολουθούσα να ενδιαφέρομαι να βλέπω πόσο διασκεδαστικό είναι το στοιχείο του παιχνιδιού του σκάφους προτού να δεσμευτεί Χώρα των Rabbids πάνω από το αναπόφευκτο Wii U Κόμμα Mario δόση πληρωμής.