im both cool with tired online exclusive unlocks
Ηνωμένες στέκονται, ενωμένοι πέφτουμε
Την προηγούμενη εβδομάδα, Βαρύτητα βιασύνη 2 Οι online διακομιστές ήρθαν σε ένα αναβληθέν αλλά πρόωρο τέλος. Ενώ οι ασύγχρονες λειτουργίες παιχνιδιών απέχουν πολύ από την κύρια εστίασή του, ήταν αρκετά νόημα ώστε το νωρίς κλείσιμο τους να προκαλέσει μια πολύ φωνητική αντίδραση. Οι ανταμοιβές αποκλειστικά για το σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι απλώς διέσχισαν τις σπίθες πιο ζεστές. Δυστυχώς, παρά τις φωνές του Βαρύτητα βιασύνη οπαδούς σε όλο τον κόσμο, το μέλλον αρνήθηκε να αλλάξει ξανά.
Έγραψα τον οδηγό μου για τη λείανση του Dusty Token (που είναι πλέον άχρηστη) εν μέρει από μια απεγνωσμένη ελπίδα. Ίσως, σκέφτηκα, δημοσίευση ενός τέτοιου πόρου απλά θα μπορούσε να δώσει GR2 η μικροσκοπική ώθηση που χρειάστηκε για να κρατήσει αυτά τα χαρακτηριστικά ζωντανά λίγο περισσότερο. Έχω μια σχέση αγάπης-μίσους με αυτή την πρακτική, όπως υπονοούσα στο συμπέρασμα σε αυτό το κομμάτι. (Ελάτε να το σκεφτείτε, έχω μια σχέση αγάπης-μίσους με πολλές αμφιλεγόμενες πρακτικές στον σχεδιασμό παιχνιδιών.) Τώρα που είχαμε το χρόνο να δεχτούμε τη σοβαρότητα αυτής της απώλειας, θα ήθελα να επεξεργαστώ τι έχω σήμαινε. Παρά όλα αυτά, Βαρύτητα βιασύνη 2 είναι πολύ μακριά από το μόνο παιχνίδι που προκάλεσε μεγάλη αντίδραση χάνοντας online αποκλειστικά στοιχεία.
Οι κακίες του αποκλειστικού περιεχομένου στο διαδίκτυο μιλούν από μόνα τους. Δεν έχουν όλοι οι παίκτες το χρόνο ή την προσβασιμότητα να παίζουν στο Internet μέχρι να ξεκλειδώσουν κάτι ιδιαίτερο. Ακόμη χειρότερα, είναι δυνατό να πάρει ένα χρησιμοποιημένο αντίγραφο ενός τέτοιου παιχνιδιού μόνο για να ανακαλύψει ότι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό δεν είναι πλέον διαθέσιμο. Σε Βαρύτητα βιασύνη 2 για παράδειγμα, δεν είναι μόνο τα συνολικά πλευρικά αξιοθέατα (η κοινή χρήση φωτογραφιών και το κυνήγι του θησαυρού) αποτελεσματικά μηδενικές, αλλά η εξάπλωση που παρέχει απεριόριστη πτήση είναι πλέον ανέφικτη αν δεν το κερδίσετε εκ των προτέρων. Οι απουσίες τους έβλαψαν GR2 .
Αυτό που δεν μιλάει από μόνη της είναι γιατί η πρακτική αυτή συνεχίζεται παρά τη διαμάχη της. Η κυνική απάντηση είναι ότι «κάνει τα devs περισσότερα χρήματα» και ανάλογα με την υλοποίηση, ναι, αλλά αυτό δεν εξηγεί την εφαρμογή της σε παιχνίδια χωρίς μικροδιαμεσολάβηση ή επί πληρωμή DLC όπως GR2 . Μια άλλη επιχειρηματική απάντηση είναι ότι το online παιχνίδι δίνει ένα παιχνίδι μεγαλύτερη μακροζωία, εκτός από GR2 Οι διακομιστές βραχείας διάρκειας της υπηρεσίας καθιστούν για άλλη μια φορά άσχετο. Στη συνέχεια, ίσως ο λόγος μιλάει από την κοινότητά του αντ 'αυτού. Σίγουρα μίλησαν πολύ για να διατηρήσουν αυτά τα χαρακτηριστικά γύρω.
Φυσικά, ένας από τους μεγαλύτερους λόγους για τους οποίους η ώθηση αυτή έκανε το ίδιο θόρυβο όπως και ήταν ειδικά λόγω της μικρής διάρκειας ζωής του διακομιστή. Δεν έχει νόημα να καλύψουμε τη ζάχαρη με το γεγονός ότι αυτή η εκστρατεία προκλήθηκε από αντιδράσεις όπως και το πάθος, αλλά αυτό το είδος αντίδρασης δεν συμβαίνει για παιχνίδια χωρίς παθιασμένες κοινότητες. Η ίδια η ύπαρξη αυτών των διαδικτυακών λειτουργιών, παρά το γεγονός ότι ήταν μόνο δευτερεύουσες δραστηριότητες, σήμαινε πολλά για αυτή τη βάση παικτών. Όταν χρησιμοποιείται σωστά, τα ηλεκτρονικά είναι ένα από τα μεγαλύτερα εργαλεία για να φέρει τους ανθρώπους μαζί και μου αρέσει αυτή η αρχή.
Το αποκλειστικό περιεχόμενο μέσω διαδικτύου μπορεί να ενισχύσει περαιτέρω αυτές τις κοινότητες, επειδή ωθεί περισσότερους παίκτες να δοκιμάσουν ένα τέτοιο περιεχόμενο. Βεβαίως, είναι λίγο κυνικό να χρησιμοποιούμε εξωγενή κίνητρα για να ωθήσουμε τους παίκτες προς ορισμένα χαρακτηριστικά. Αλλά όταν αφαιρεθούν από κάθε άλλη εξειδικευμένη ατζέντα με βάση τα κέρδη, αυτά τα εξωγενή κίνητρα μπορούν να μας ωθήσουν από τις ζώνες άνεσής μας προς νέες εγγενείς χαρές. Πιστεύω ότι η συμπερίληψη αυτών των χαρακτηριστικών σε απευθείας σύνδεση και η παροχή αποκλειστικών ανταμοιβών τους οδήγησε Βαρύτητα βιασύνη 's κοινόχρηστων ακροατηρίων πιο κοντά, επιτρέποντας την κοινότητά της να ανθίσει περισσότερο από ό, τι διαφορετικά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο εξακολουθώ να σέβομαι την απόφαση να περιορίσω αντικείμενα όπως ένας άπειρος φυλακτής Gravity Power σε αυτούς τους διακομιστές.
Έχοντας αυτό υπόψη, το όφελος αυτό παραμένει έγκυρο μόνο εφόσον ζουν οι διακομιστές και οι θάνατοι των εξυπηρετητών εξακολουθούν να φέρνουν όλα τα προβλήματα που αντιμετώπισαν διαφορετικά. Αυτό το στίγμα που κερδίζει καλά έχει επίσης χρόνια να αυξηθεί, χάρη σε εκατοντάδες online ή μερικά-online παιχνίδια που υπέστησαν παρόμοιες μοίρες.
είναι το κλειδί ασφαλείας δικτύου ίδιο με τον κωδικό πρόσβασης wifi
Η Microsoft είχε ένα mini-game browser που έδωσε ένα κοστούμι κοτόπουλου μέσα Fable 2 , αλλά αυτό είναι από καιρό αόριστο. Super Mario Maker εξακολουθεί να κλοτσιές, αλλά η πτώση του Miiverse πήρε τα επίπεδα με το σχόλιο. Οι κυνηγοί επίτευξης διαμαρτύρονται συνεχώς για την απώλεια των τροπαίων για πολλούς παίκτες για κλείσιμο διακομιστή. Η λίστα συνεχίζεται. Είναι καθυστερημένο για μια περιποίηση.
Φυσικά, η πιο εύκολη λύση σε αυτά τα προβλήματα είναι να μην κάνεις ποτέ το περιεχόμενο αποκλειστικά σε απευθείας σύνδεση αποκλειστικά και αυτό είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να περιστασιακό περιεχόμενο. Αλλά αυτό επίσης εμποδίζει τις σε απευθείας σύνδεση κοινότητες να αναπτυχθούν αρκετά όσο θα μπορούσαν διαφορετικά. Είναι μια καλύτερη λύση από καμία, αλλά πιστεύω ότι υπάρχει ακόμα μια καλύτερη λύση που διατηρεί αυτή την ευκαιρία.
Το κατώφλι από το οποίο το online αποκλειστικό περιεχόμενο σταματά να είναι αδιαμφισβήτητα καλό και αρχίζει να είναι αναμφισβήτητα κακό είναι στο σημείο που ένας διακομιστής παίρνει το τσεκούρι. Αυτό το σημείο απέχει πολύ από το λανσάρισμα κάθε αξιοπρεπούς παιχνιδιού, αρκετά μακριά για να κάνει πολλά δυνατά καλά πριν. Αρκετά μακρυά που ένα μπάλωμα περίπου ένα χρόνο μετά την εκτόξευση θα μπορούσε να το αντιμετωπίσει αργότερα, αφού η κοινότητα είχε το χρόνο να αναπτυχθεί.
Βαρύτητα βιασύνη 2 's shutdown κατέστησε αδύνατο να συγκεντρώσει περισσότερα Dusty Tokens, αλλά τα χαρακτηριστικά του ήταν πάντα ασύγχρονα. Θα μπορούσε να έχει διορθωθεί για να προστεθεί μια νέα σειρά offline παιχνιδιών Treasure Hunts και άλλες 'online' προσκαλεί δραστηριότητες για να συγκεντρώσουν Tokens και να κερδίσουν πλιάτσικο. Αυτό θα μπορούσε να είναι μια σχετικά φθηνή κίνηση για να κρατήσει το περιεχόμενο διαθέσιμο. Υποθέτω ότι ο πιο πιθανός λόγος που δεν συνέβη αυτό είναι ότι το προσωπικό της Sony σταμάτησε να αγγίζει GR2 για να προχωρήσουμε σε άλλα έργα, εξ ου και το κλείσιμο του διακομιστή. Πιστεύω ότι οι αναπτυξιακές πολιτικές AAA είναι άκαμπτες.
Μιλώντας με μια γενικότερη έννοια, μια άλλη επιλογή είναι να επιδιορθώσετε άλλους τρόπους να αποκτήσετε το ίδιο ξεκλείδωμα. Μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα μπορεί να δώσει κάτι εναλλακτική κατάσταση ξεκλειδώματος εκτός σύνδεσης, παρόμοια με τον τρόπο Super Smash Bros. οι χαρακτήρες έχουν παραδοσιακά δύο μεθόδους ξεκλειδώματος (μία συγκεκριμένη προϋπόθεση και μία που παίζει μόνο X σε σχέση με τους αγώνες). Κάνοντας αυτό, ή ακόμα και απλά κατ 'ευθείαν δίνοντας αυτό το περιεχόμενο σε όλους τους παίκτες, διατηρεί αυτό το περιεχόμενο διαθέσιμο για πολύ περισσότερο. Η λήψη μιας ενημερωμένης έκδοσης κώδικα απαιτεί ακόμα τη διάθεση μιας διαθέσιμης σύνδεσης στο Internet, αλλά αυτό είναι πολύ πιο εύκολο και απαιτεί λιγότερο χρόνο σε απευθείας σύνδεση από ό, τι παίζει online.
Ζητώντας περισσότερα μπαλώματα για την επίλυση προβλημάτων σχεδιασμού παιχνιδιών δεν είναι μια επαναστατική ιδέα, ξέρω. Αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι αυτό έχει παραμείνει μια σχετική διαμάχη για περίπου μια δεκαετία, ενώ λίγα παιχνίδια έχουν εφαρμόσει οποιαδήποτε τέτοια λύση. Ίσως το πρώτο από αυτά τα παιχνίδια απλά δεν είχε μια υποδομή που θα μπορούσε να υποστηρίξει εφικτά τέτοιου είδους μπαλώματα, μου κλέβει. Αλλά αργότερα οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να έχουν δημιουργήσει τέτοια σχέδια έκτακτης ανάγκης στον κώδικα τους, αφού είδαν πως τα παιχνίδια αυτά υπέστησαν. Πρέπει να είναι ευκολότερο από την απομάκρυνση ενός ομόφωνα αποθαρρυμένου συστήματος μικροδιαπραγμάτευσης και την εκ νέου εξισορρόπηση όλων των επιπτώσεων.
Στην πραγματικότητα, μια πολύ πρόσφατη απελευθέρωση έχει ένα τέτοιο σχέδιο έκτακτης ανάγκης, το οποίο είναι παιχνίδι Mario Τένις Aces . Ενώ το online ξεκλειδώνει το χαρακτήρα του τουρνουά δεν είναι ακριβώς η ίδια ιδέα, είναι παρόμοια κατ 'αρχήν. Οι χαρακτήρες DLC είναι αποκλειστικοί για τους παίκτες που παίζουν σε μηνιαία online τουρνουά, καθιστώντας τους ακόμη πιο αποκλειστικούς από άλλες πρακτικές τέτοιου περιεχομένου ... εκτός αν δεν είναι εξ ολοκλήρου. Αυτοί οι χαρακτήρες θα είναι διαθέσιμοι ως ελεύθεροι ξεκλειδώνει ένα μήνα μετά το ντεμπούτο τους, σύμφωνα με την Nintendo. Αυτό είναι μια απείρως καλύτερη υπόσχεση από ό, τι τα περισσότερα παιχνίδια με 'λήγει' σε απευθείας σύνδεση-αποκλειστικό περιεχόμενο κάνουν.
Το online gaming με έφερε πιο κοντά σε μια παρέα φίλων μου και με βοήθησε να φτιάξω καινούρια. Κατά κάποιον τρόπο, βοήθησε να παραμείνει η ιδιότυπη, ενοχλητική αλλά αξιολάτρευτη παραφροσύνη μου από τη μετάβαση στο ανθυγιεινό είδος παραφροσύνης. Αυτό είναι ένα μέρος για το γιατί κάτι μικρό που μπορεί να κάνει το online gaming πιο διαδεδομένο με συναρπάζει. Ταυτόχρονα, πρέπει να είμαι ειλικρινής σχετικά με την μακροπρόθεσμη βλάβη που επιβάλλει αυτοβούλως η διαδικτυακή αποκλειστικότητα σε παιχνίδια. Αν μη τι άλλο, αυτή η γοητεία με το διαδίκτυο είναι ακόμη περισσότερο λόγος για την άμβλυνση των ζημιών που προκλήθηκαν από τη ζημιά της, εντούτοις είναι δυνατόν.
ναι καλύτερη υπηρεσία email