how did destructoid s most anticipated games 2021 turn out 120122

Είχαμε έναν εξαιρετικό μέσο όρο κτυπήματος πέρυσι
Τα είκοσι είκοσι ένα μάλλον δεν πρόκειται να κάνουν τα βιβλία της ιστορίας ως ένα από τα καλύτερα χρόνια της ανθρωπότητας. Από μια πανδημία που συνέχισε να έρχεται κατά κύματα μέχρι την Betty White που πέθανε στις 31 Δεκεμβρίου, ήταν μια μάλλον σκουπιδόχρονη χρονιά. Εκτός από τα παιχνίδια. Αν υπήρχε κάποιος λαμπερός φάρος το 2021, ήταν τα παιχνίδια που απολαύσαμε όλοι. Και απολαύστε το κάναμε. Δηλαδή, σε ένα χρόνο με ένα νέο Resident Evil , Ψυχοναύτες , και μετροειδής , δώσαμε το στέμμα μας στο παιχνίδι της χρονιάς στον α σκύλος που ζωγραφίζει . Τόσο καλά ήταν τα παιχνίδια πέρυσι και ελπίζω ότι θα μπορέσουμε να πούμε το ίδιο για φέτος τον επόμενο Ιανουάριο. Έχουμε ήδη δημοσιεύσει τη λίστα μας τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2022 , αλλά για να πούμε αληθινά αντίο στους τελευταίους 12 μήνες, πρέπει να ρίξουμε μια τελευταία ματιά στα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της Destructoid για το 2021 για να δούμε πώς εξελίχθηκαν.
CJ Andriessen: Fantasian
Πώς έγινε Fantasian , το αποκλειστικό Apple Arcade από Τελική φαντασία δημιουργός Hironobu Sakaguchi, αποδείχτηκε; Λοιπόν, ας δούμε εδώ. Έδωσα και στα δύο μισά του παιχνιδιού 8/10, ήταν υποψήφιο για το καλύτερο παιχνίδι για κινητά στα Game Awards και κέρδισε το Apple Arcade Game of the Year στο Βραβεία App Store . Α, ονομάστηκε και αυτό Καλύτερο παιχνίδι για κινητά εδώ στο Destructoid.
Οπότε ναι, βγήκε πολύ υπέροχο. Εάν εξακολουθείτε να συμμετέχετε σε μια δωρεάν δοκιμή του Apple Arcade, θα πρέπει να σκεφτείτε να το δοκιμάσετε. Ειδικά αν σας αρέσουν τα σκληρά RPG με άψογη καλλιτεχνική διεύθυνση, εξαιρετική βαθμολογία και μερικές καινοτόμες ιδέες για το είδος.
Τζόναθαν Χολμς: No More Heroes 3
ακόμα σκέφτομαι No More Heroes 3 .
Αυτό οφείλεται εν μέρει επειδή βλέπω νέα φαν αρτ του παιχνιδιού σχεδόν κάθε μέρα. Βγήκε πριν από περίπου πέντε μήνες τώρα, αλλά εξακολουθεί να πυροδοτεί νέες ιδέες στο μυαλό των παικτών. Δεν είναι όλα καλά, όμως. Το παιχνίδι μας άφησε τόσες πολλές ερωτήσεις αναπάντητα, τόσες πολλές δυνατότητες που πρέπει να αξιοποιηθούν ακόμη. Και είμαστε λυπημένοι που η σειρά τελείωσε. Αλλά όπως και με το Μητέρα franchise, μοιάζει σχεδόν Όχι άλλοι ήρωες ανήκει πλέον στους οπαδούς. Αυτές οι αναπάντητες ερωτήσεις είναι ανοιχτοί χώροι για να παίξει το μυαλό μας και αυτό το παιχνίδι μπορεί να διαρκέσει για πάντα.
πώς μπορώ να τρέξω αρχεία swf
Φυσικά, εάν και όταν πάρω ξανά συνέντευξη από το Suda51, θα πάρω όσες περισσότερες επίσημες απαντήσεις μπορώ σε αυτές τις ερωτήσεις. Γιατί ο Τράβις φοράει λαιμόκοψη, επιδέσμους και μποξεράκι στην πρώτη σκηνή; Γιατί το U.I. μερικές φορές μοιάζουν με τη ρύθμιση διαχωρισμένης οθόνης ενός streamer του Twitch; Γιατί μπαίνεις σε ένα σωρό πέταλα λουλουδιών πριν ξεκινήσεις έναν καβγά; Γιατί υπάρχει α οπτικό μυθιστόρημα υποπλοκή για νεκρά μαγικά κορίτσια , και τι κάνει ο Travis με το compact τους; Ποιος ήταν αυτός ο άνθρωπος που μπήκε στην κυκλοφορία; Από τι ο Φλέμινγκ Shadows of the Damned έμοιαζε αν είχε φτάσει στο παιχνίδι; Και αυτό δεν είναι ούτε το ήμισυ των ερωτήσεων που έχω υποστηρίξει και είμαι έτοιμος να απαντήσω.
Ας ελπίσουμε ότι θα τους ρωτήσω κάποια μέρα και θα βοηθήσω να συμβάλω στην καλύτερη κατανόηση από την κοινότητα της Grasshopper Manufacture για το τι ακριβώς συμβαίνει στο καλό No More Heroes 3 . Εν τω μεταξύ, θα συνεχίσω να το σκέφτομαι για πλάκα γιατί είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του 2021.
Zoey Handley: Evil Genius 2: World Domination
Καλά, Εγώ μου άρεσε. Μου άρεσε το πρωτότυπο Σατανική ιδιοφυΐα και ήταν αισιόδοξος ότι η συνέχεια θα διορθώσει τα κραυγαλέα προβλήματά της. Και νομίζω ότι έγινε! Έχει καλύτερο ρυθμό, σας επιτρέπει να αισθάνεστε πιο διαβολικοί, αλλά διατηρεί πολλά από αυτά που έκαναν την αρχική διασκέδαση. Κατάφερε μάλιστα να δέσει σε καλύτερους χαρακτήρες. Έπρεπε να εστιάσω πραγματικά για να το ολοκληρώσω για αναθεώρηση, αλλά μου άρεσε πολύ η εμπειρία.
Τα πήγε αξιοπρεπώς καλά με άλλους στον Τύπο, αλλά αυτή τη στιγμή είναι στο 65% θετικό για κριτικές χρηστών στο Steam. Τι? Υπάρχει ένα ευρύ φάσμα παραπόνων και πολλά από αυτά είναι εντελώς αντίθετα με τους επαίνους που έχω Evil Genius 2 . Αχ, καλά. Τα σκουπίδια ενός ατόμου είναι η ορδή του θησαυρού ενός άλλου. Απλώς το βρίσκω απογοητευτικό για δύο λόγους: πρώτον, θέλω να συνεχιστεί η σειρά και μια κακή αντίδραση το θέτει σε κίνδυνο. Δεύτερον, αγάπησα Evil Genius 2 και θέλω και άλλοι να συμμετάσχουν σε αυτήν την αγάπη.
Κάνε μου μια χάρη. Την επόμενη φορά που θα νιώσετε ότι θέλετε να τιμωρήσετε την αδιάφορη κοινωνία μας, ίσως συνεχίσετε Evil Genius 2 . Χρειάζομαι επικύρωση.
Τζος Τολεντίνο: Επανάσταση Sakura
(Κλαίει μέσα Τερματισμός 6 μήνες μετά την εκκίνηση .)
Όχι ότι το να διαφημιστείς για ένα καζίνο γυναίκας ήταν ποτέ ένα σίγουρο στοίχημα, αλλά ειλικρινά, ως α Sakura Wars θαυμαστής, αυτό ήταν ένα είδος χτυπήματος. Το παιχνίδι δεν έφτασε καν αρκετά μακριά για να εφαρμόσει τους σχεδιασμένους χαρακτήρες βασισμένους στους Hololive Vtubers Shirakami Fubuki και Houshou Marine!
Και σύμφωνα με όλες τις ενδείξεις, η έγκαιρη υποδοχή να Επανάσταση Sakura ήταν αρκετά θετικό! Δυστυχώς, ήταν επίσης ακριβό να αναπτυχθεί, με βάση κάθε διαθέσιμη δημόσια πηγή. Gacha παιχνίδια όπως Επανάσταση Sakura να ζήσουν και να πεθάνουν από την ικανότητά τους να χτίζουν ένα εύλογα βιώσιμο κοινό προτού η ομάδα εξαντλήσει την αρχική της πασαρέλα περιεχομένου και χρηματοδότησης. Το να φτιάξεις ένα όμορφο παιχνίδι πιθανότατα θα συντομεύσει κάπως αυτόν τον διάδρομο.
Για να μην αναφέρουμε, η ίδια η σκηνή gacha διαστρωματώνεται καθώς τα παλαιότερα, καθιερωμένα παιχνίδια μεταβαίνουν σε λειτουργία διατήρησης κοινού, αφήνοντας λιγότερο χώρο στις νέες εφαρμογές να αποτυπώσουν ένα κομμάτι της πίτας. Η εκτόξευση στα δόντια μιας παγκόσμιας πανδημίας που κάνει όλους να σκεφτούν δύο φορές για να ρίξουν τα ζάρια στα αγαπημένα τους JPEG δεν μπορεί να έχει βοηθήσει τα πράγματα. Και έτσι Επανάσταση Sakura τερματίστηκε και αντικαταστάθηκε από μια εφαρμογή σε στυλ αρχειοθέτησης εκτός σύνδεσης για τους υπάρχοντες παίκτες για την αναπαραγωγή σκηνών ιστορίας ή φωνητικών γραμμών.
Τουλάχιστον Sakura Wars η ίδια ζει. Η Sega δεν φαίνεται να έχει παραιτηθεί από τα σχέδιά της να διατηρήσει τη μάρκα ζωντανή, αν και τίποτα συγκεκριμένο δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη.
Κρις Μόουζες Φωτεινή μνήμη: Άπειρη
Δεν έχω, γενικά, καλό ιστορικό με αυτά τα ετήσια αναμενόμενα άρθρα παιχνιδιών. δεν ξερω τι να σου πω. Είναι αυτό που είναι… Δεν με πιάνει άγριο ντόρο με την προοπτική να κυκλοφορήσω από The Legend of Zelda, Metroid , ή Ο τελευταίος από εμάς . Απλώς τείνω να ενθουσιάζομαι περισσότερο με τα πράγματα που εισέρχονται κρυφά από τα μικρά παιδιά - η ατυχής ρίψη των ζαριών είναι ότι, μερικές φορές, αυτά τα άλματα πίστης δεν αποδεικνύονται πάντα όπως θα μπορούσατε να ελπίζετε.
Όλα αυτά που λέγονται, πρέπει να καταστεί σαφές ότι το Studio-FYQD’s Φωτεινή μνήμη: Άπειρη δεν είναι κακό. Στην πραγματικότητα, είναι πολύ καλό. ο Άγγελος μάχης: Alita -όπως το FPS συνδυάζει ομαλή μάχη σώμα με σώμα με δυνατούς μηχανισμούς σκοπευτών, όλα τυλιγμένα σε μια συναρπαστική δυστοπική δόση κινηματογραφικής επιστημονικής φαντασίας. Τελικά, αυτό που απογοητεύει τον τίτλο είναι ότι εξακολουθεί να μοιάζει σαν μια απόδειξη της ιδέας και όχι μια πλήρως υλοποιημένη ιδέα, και δεδομένου ότι το πρωτότυπο Φωτεινή Μνήμη ήταν επίσης κάτι σαν απόδειξη της ιδέας, η επανάληψη του FYQD για το 2021 εντυπωσιάζει μόνο ως το επόμενο στάδιο ανάπτυξης και όχι ως ολοκληρωμένο έργο.
Θα πρέπει να διευκρινιστεί πλήρως ότι το Bright Memory: Infinite, αν και δεν είναι ακριβώς η κυκλοφορία που ήλπιζα, είναι απολύτως επιτυχημένη όσον αφορά το εύρος και το σχεδιασμό. Σχεδόν εξ ολοκλήρου έργο ενός μόνο ατόμου, το πρωτοποριακό ταξίδι της Shelia είναι οπτικά εκπληκτικό, μηχανικά ήχο και προσφέρει σχεδιασμό παιχνιδιού ίσο με αυτό των μεγαλύτερων στούντιο AAA μαζί με οπτικά στοιχεία που, ειλικρινά, ξεπερνούν πολλούς σύγχρονους. Για τα ελαττώματά του, Φωτεινή μνήμη: Άπειρη είναι ένας θρίαμβος του σχεδιασμού και ενισχύει το Studio-FYQD ως έναν από τους πιο ταλαντούχους και φιλόδοξους προγραμματιστές της σκηνής.
Ανυπομονώ για τις μελλοντικές τους προσπάθειες.
Ντάρεν Νακαμούρα: Frosthaven
Δεν βγήκε! Αποδεικνύεται ότι μια παγκόσμια κρίση της εφοδιαστικής αλυσίδας έχει μεγάλο αντίκτυπο σε τριάντα κιλά τυπωμένου χαρτονιού και πλαστικού, και φυσικά, ένα παιχνίδι αυτού του βεληνεκούς χρειάζεται κάθε είδους δοκιμή και διόρθωση. Έχει προγραμματιστεί για φέτος και φαίνεται ότι είναι πολύ πιο κοντά στο να περάσει τη γραμμή του τερματισμού, οπότε μπορούμε να το περιμένουμε τώρα, όταν το 2021 ήταν πολλά ευχολόγια. Τουλάχιστον, ο σχεδιαστής Isaac Childres βρέθηκε στο PAX Unplugged τον περασμένο μήνα, επιδεικνύοντας τα νέα χαρακτηριστικά και τα playable classes. Δοκίμασα μια δοκιμαστική περίοδο λειτουργίας και παρόλο που ήταν πολύ εύκολη η δυσκολία για έμπειρους παίκτες, ήταν διασκεδαστικό! Λοιπόν, ορίστε το πιο αναμενόμενο παιχνίδι μου για το 2022.
Έρικ Βαν Άλεν: Tales of Arise
Είχα μερικά αναμενόμενα παιχνίδια φέτος, αλλά Tales of Arise ήταν σίγουρα το υψηλότερο στη λίστα μου. Και ευτυχώς, η ανανέωση της φόρμουλας βρήκε την τέλεια ισορροπία.
πώς να ανοίξετε το αρχείο βάζου με περιβάλλον χρόνου εκτέλεσης java
Είναι ακόμα απίστευτο το πώς Tales of Arise καταφέρνει να εξισορροπήσει τη σύμβαση και τις νέες ιδέες, φέρνοντας το Τέτοιος σειρά σε νέα επίπεδα παραγωγής και κλίμακας, διατηρώντας παράλληλα τα συστήματα RPG δράσης που το έχουν κάνει να ξεχωρίζει. Ενώ ακόμα έπεσε θύμα κάποιου κλασικού Τέτοιος ζητήματα όπως η νηνεμία τρίτης πράξης, το καθαρό ύφος και η απίστευτη ιστορία που αφηγείται άξιζε την αναμονή. Ως νέο Τέτοιος , σίγουρα προετοιμάζει τη σειρά για ένα λαμπρό μέλλον.
Τζόρνταν Ντέβορ: Elden Ring
Ένιωσα λίγη ηλεκτρισμένη διαφημιστική εκστρατεία πληκτρολογώντας τις λέξεις Elden Ring μόλις τώρα, αλλά δεν έχει βγει ακόμα. Και ενώ πέρυσι σίγουρα βγήκα με αυτή την επιλογή - δεν ξέραμε ακόμη την ημερομηνία κυκλοφορίας, πολύ περισσότερο ελαφρώς ωθημένη ημερομηνία — είναι σχεδόν έτοιμο.
Είχα την τύχη να μπω στο κλειστό τεστ, οπότε πέθανα σαν σκασμός στον περιπλανώμενο πολεμιστή Tree Sentinel που σε χλευάζει αμέσως μετά τα πρώτα αυτά βήματα στον ανοιχτό κόσμο. Η νέα ελευθερία με αυτήν τη μορφή είναι ήδη δελεαστική για μένα ως κάποιον που αγαπά να ~εξερευνήσει~ αυτά τα παιχνίδια περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, και έχω μεγάλες ελπίδες για την πιο μαγική μάχη, καθώς και αφού μπλέξω με μερικές από τις πιο εντυπωσιακές επιλογές και αντιμετωπίζει τη φύλαξη του κάστρου του βήτα μεγαλόπαιδο αφεντικό . Τι διασκεδαστικό σύνολο για να το καταλάβεις!
Είναι δύσκολο να υπάρχουν εύλογες προσδοκίες για το γενεαλογικό του From, οπότε δεν θα προσπαθήσω καν.
Κρις Κάρτερ: Resident Evil Village
Καλά, Resident Evil Village κέρδισε ένα από τα μεγαλύτερα βραβεία μας για το Game of the Year το 2021 , έτσι είναι όλα παιδιά! Μάλλον κέρδισα αυτόν τον γύρο.
Αλλά σοβαρά, ενώ Χωριό ήταν λίγο πιο boulder punching στρατόπεδο σε σύγκριση με το πολύ απόκοσμο Resident Evil 7 , πολλοί άνθρωποι το πήραν πραγματικά Χωριό με μεγάλο τρόπο. Είχε μερικά παραδοσιακά πρόσθετα και πήρε κάποιες ενδείξεις από Resident Evil 4 , το οποίο δεν είναι κακό παιχνίδι για να αντιγράψετε σημειώσεις. Και γεια, ήθελα περισσότερο Chris Redfield, και το κατάφερα!
Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πού παίρνει τη σειρά η Capcom από εδώ, αλλά μεταξύ RE7 και Χωριό , έχουν πολλά σχόλια για το τι πραγματικά θέλουν να δουν οι άνθρωποι. Είμαι χαρούμενος που η σειρά εξακολουθεί να είναι σχετική: Ανησύχησα αρκετά πότε Resident Evil 6 βγήκε!
Anthony Marzano: NieR Replicant έκδοση 1.22474487139…
Μου έλειψε το πρωτότυπο Αρνούμαι κυκλοφορεί στην Έβδομη Γενιά, οπότε ήμουν ένας από τους εκείνοι Αρνούμαι οι θαυμαστές μπαίνουν μέσα Replicant 1.22 . Η μόνη μου έκθεση στη σειρά ήταν Αυτόματο , αλλά η ζοφερή ιστορία και ο κόσμος αντήχησαν με τους θαυμαστές του Charlie Kaufman και της Patricia Highsmith μέσα μου. Έτσι, η ευκαιρία να επιστρέψω και να δω πώς ξεκίνησε η τραγική ιστορία ήταν συναρπαστική για μένα. Από τους τίτλους έναρξης όπου μια στοιχειωμένη χορωδία τραγούδησε μικρές συγχορδίες καθώς έβλεπα το χιόνι να πέφτει μια καλοκαιρινή μέρα στο Τόκιο, ήξερα ότι ήμουν για άλλη μια οδυνηρή βόλτα. Αυτό που με περίμενε ξεπέρασε όλα όσα θα μπορούσα να ελπίζω.
Μη γνωρίζοντας πολλά από την αρχική ιστορία, περίμενα να δω περισσότερα από τα ίδια θέματα να παρουσιάζονται Αυτόματο . Μια πραγματεία για την κοινοτοπία του πολέμου και το πώς καταστρέφει όλα όσα αγγίζει με μια παύλα του μην εμπιστεύεστε την κυβέρνηση. Αυτό που δεν περίμενα ήταν αυτό Αυτόματο ήταν ο Taro που έγραφε μια πιο χαρούμενη ιστορία και αυτό Replicant ήταν ο συγγραφέας που άφησε όλη τη θλίψη και τον θυμό του για τον πόλεμο κατά της τρομοκρατίας υπό την ηγεσία των ΗΠΑ χωρίς κανένα όριο.
Η εμπειρία εμβαθύνθηκε μόνο καθώς ο πραγματικός κόσμος λειτούργησε ως βοηθητικό φωνητικό σε αυτό το θλιβερό τραγούδι. Η ιδέα ενός κόσμου που καταστρέφεται από ασθένειες και πανδημία ήταν πολύ αληθινή για μένα καθώς δούλευα όλο το παιχνίδι στη μέση της πανδημίας Covid-19. Το μεγαλύτερο εντερικό γροθιά ήρθε καθώς δούλευα στη Διαδρομή Β τον Αύγουστο. Καθώς παρακολουθούσα και διάβαζα την πτώση της κυβέρνησης του Αφγανιστάν, τα μαθήματα και οι προειδοποιήσεις του του Replicant Η ιστορία έγινε πιο εμφανής. Έβλεπα οικογένειες να φεύγουν φοβισμένες για τη ζωή τους στον πραγματικό κόσμο, ενώ διάβαζα αποσπάσματα του Shades αναρωτιούνται γιατί σφάζονταν. Πονούσε, σε σημείο που έπρεπε να σταματήσω να παίζω για μερικές εβδομάδες γιατί ήταν σαν να άγγιζα ένα ακατέργαστο σύρμα συναισθημάτων. Παρόλο που μπόρεσα να επιστρέψω στο παιχνίδι, η συνεχής υπενθύμιση του πραγματικού κόσμου που κρυφοκοίταζε πίσω από την κουρτίνα δεν με άφησε ποτέ.
Για να το πω ωμά, δεν νομίζω NieR: Replicant έκδοση 1.22 θα μπορούσε να είχε βγει σε ένα καλύτερο σημείο της ιστορίας για να οδηγήσει το σημείο στο σπίτι. Καθώς ο κόσμος γύρω μας πεθαίνει σιγά σιγά, πρέπει να λάβουμε υπόψη μας την αλληγορία του μίσους και του διχασμού μόνο ως καταστροφέα, μήπως θέλουμε να καταλήξουμε σαν το τραγικό καστ του.
Οπότε ναι, το πιο αναμενόμενο παιχνίδι μου της χρονιάς ήταν περίπου όσο καλό θα μπορούσε να είναι τόσο σε gaming όσο και σε μετα-επίπεδο. Ω, ναι, επίσης η μουσική ήταν εντελώς απαίσια. Εντάξει, θα πάω να κλάψω τώρα.
ποιες είναι οι καλύτερες εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας
Αυτές ήταν οι επιλογές του προσωπικού μας, αλλά πώς πήγαν τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια σας του 2021; Να είστε ειλικρινείς: προλάβατε να τα παίξετε; Δεν θα κρίνουμε!