heroes storms varian feels underwhelming
Είναι ευπροσάρμοστο
πώς να αρχικοποιήσετε μια λίστα στο java
Όταν ο Varian Wrynn, πρώην βασιλιάς του Stormwind, χτυπά Ήρωες της Θύελλας πεδίο μάχης, θα φέρει μια εντελώς νέα ιδέα στο παιχνίδι - τον χαρακτήρα πολλών τάξεων.
Το Varian είναι μια δεξαμενή στην καρδιά, χτισμένη με τις αρχές ενός World of Warcraft Warrior στο μυαλό, αλλά μπορεί επίσης να μετατραπεί σε ρόλο δολοφόνος. Και αυτό δεν είναι ούτε ονομαστικό, καθώς θα μετράει και για τις δύο αναζητήσεις Warrior και Assassin.
Μπορεί να μην είναι τόσο διασκεδαστικό να παίζει όσο ο Ragnaros, αλλά θα εκπληρώσει μια θέση και το παιχνίδι χρειάζεται απεγνωσμένα περισσότερους Πολεμιστές όπως είναι.
Ολόκληρη η συμφωνία με τον Varian περιλαμβάνει το επίπεδό του τέσσερα και επίπεδο 10 ταλέντων, τα οποία τον βοηθούν να τον οδηγήσει σε μεγαλύτερη απορρόφηση ζημιών ή βλάβη. Πολύ νωρίς στον αγώνα θα έχετε την ευκαιρία να αναβαθμίσετε είτε την ικανότητα του parry είτε την επιβάρυνσή του, αλλά στο επίπεδο 10, θα επιλέξετε είτε περισσότερη υγεία και λιγότερες ζημιές, περισσότερη ζημιά και λιγότερη υγεία ή ένα υγιεινό μίγμα μεταξύ των δύο . Όπως και ο τρόπος με τον οποίο ο Dehaka μεγαλώνει το χέρι του, η Varian θα αλλάξει ανάλογα τον εξοπλισμό του, σπορ σπαθί και ασπίδα, διπλό σπαθί ή γιγάντιο σπαθί με βάση την επιλογή σας. Δεν φαίνεται μόνο αδιαφανής, αλλά χρησιμεύει ως σύνθημα για την ομάδα του εχθρού για το πώς να τον προσεγγίσετε σε μια πάλη.
Το κιτ του περιλαμβάνει μια κάθετο σπάσιμο γραμμής, το προαναφερθέν parry (που μετριάζει τη φυσική ζημιά για 0,75 δευτερόλεπτα) και ένα φορτίο, το οποίο μπορεί να είναι ταλαντούχος για να διπλασιάζεται ως αναισθητοποίηση. Η παθητική Heroic Strike της Varian σάς παρέχει δωρεάν αποζημίωση κάθε 18 δευτερόλεπτα. Αν πάτε για την ηρωική ικανότητά του Taunt (που αναγκάζει έναν εχθρικό ήρωα να τον επιτεθεί για περίπου ένα δευτερόλεπτο), θα πάρει μια παθητική αύξηση υγείας κατά 50% και μια ταχύτητα επίθεσης κατά 25%. Αν πάτε για Colossus Smash (μια επίθεση στόχου που μπορεί να είναι ταλαντούχος στα 20 για να χτυπήσει πολλούς εχθρούς), θα πάρει 75% αύξηση ζημιάς επίθεσης και 10% μείωση της υγείας. Τέλος, η τρίτη επιλογή αυξάνει την ταχύτητα της επίθεσης κατά 100% και μειώνει τη ζημιά της επίθεσης βάσης κατά 25%, δίνοντάς της μια πιο σύντομη επίσκεψη στο Heroic Strike αν συνεχίσετε να επιτίθενται ήρωες.
Δεν ακούγεται πολύ σέξι σωστά; Δεν είναι. Το Varian είναι μια δοκιμασμένη και αληθινή δεξαμενή μάχης ή βλάπτει τον ντίλερ ανάλογα με τη διαδρομή που πηγαίνετε και δεν έχει πολλά όσον αφορά την ευελιξία, ανεξάρτητα από το ποια διαδρομή ακολουθείτε. Αλλά ας είμαστε σαφείς - παίρνει τη δουλειά που κάνει και μπορεί να είναι ημι-τάνκκο ακόμα και με τη δολοφονία του χτίζει. Βρήκα ότι είναι πολύ καλός για να βλάψει μόνο τον στόχο, ειδικά αν πάτε με πλήρη δολοφόνο και πηγαίνετε για αυτή την αναισθητοποίηση. Εάν έχετε Heroic Strike επάνω μπορείτε να λιώσετε τους δολοφόνους προτού να γεμίσετε ακόμη και τον ηρωικό σας. Αλλά ταυτόχρονα, χωρίς να χτίσουν δεξαμενή ή δεξαμενές-κεντρικά ταλέντα, μπορεί να λυγίσει πολύ γρήγορα αν επικεντρωθεί από την ομάδα του εχθρού, και είναι πραγματικά περιορισμένος όταν παλεύει πολλούς στόχους.
Είναι δύσκολο να πει κανείς πώς θα φανεί η Varian όταν χτυπά την πλήρη έκδοση του Ήρωες της Θύελλας . Όταν πρόκειται για σχεδόν οποιονδήποτε πολεμιστή, είναι κατά κανόνα υποχαρακτηρισμένοι κατά την εκτόξευση και απαιτούν πολλούς λάτρεις μετά την απελευθέρωση για να παραμείνουν ανταγωνιστικοί. Μπορεί να μην είναι τόσο ακραία όσο κι αν οι άνθρωποι προτιμούν να χτίζουν ζημιές και να δημιουργούν επιλογές ταλέντων για να εξασφαλίσουν ότι δημιουργεί όσο το δυνατόν περισσότερο χάος, αλλά δεν είμαι απόλυτα βέβαιος για την ικανότητά του να εκπληρώσει κάποιο ρόλο καλύτερα από πολύ των υφιστάμενων χαρακτήρων.
Έτσι, ενώ θα είμαι εκεί την πρώτη μέρα για να του δώσω έναν πυροβολισμό, αμφιβάλλω ότι θα τον παίξω όσο λέει, ο Ragnaros, που κλονίζει εντελώς τις προϋπάρχουσες ιδέες του MOBA.