grandias wonderful battle system should buoy bare bones switch port
πώς να προσθέσετε στοιχεία σε έναν πίνακα java
Έρχεται αυτό το χειμώνα
Αν υπάρχει ένα πράγμα που μου δίδαξε ο PAX West, είναι και πάλι παλιό. Σε όλη τη διάρκεια της εκπομπής, βλέπω παιχνίδια που επιστρέφουν στις κλασικές εποχές της κονσόλας και τα remakes και τα HD λιμάνια των διαχρονικών τίτλων από τη νεολαία μας. Grandia + Grandia II HD Remaster εμπίπτει στην τελευταία αυτή κατηγορία.
Ανακοινώθηκε τον περασμένο μήνα από την GungHo Online Entertainment, Grandia I + II είναι στο δρόμο της προς το Switch το επόμενο μήνα. Στο πάτωμα PAX, παίρνω για να πάρω το έργο σε εξέλιξη για ένα γύρισμα, και ενώ το μοναδικό σύστημα μάχης είναι σίγουρα μια ισοπαλία, δεν είμαι αρκετά βέβαιος ότι αρκετή δουλειά πηγαίνει σε αυτόν τον τίτλο άξιος του όρου «HD Remaster '.
Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ μεγάλος παιχνίδι, το σύστημα μάχης που βασίζεται σε σειρά είναι αυτό που ανταμείβει τον προσεκτικό σχεδιασμό και την προσοχή στις λεπτομέρειες. Στη μάχη, κάθε μέλος του κόμματός σας και κάθε εχθρός έχει την εντολή επίθεσης που υπαγορεύεται από μια συνεχώς κινούμενη γραμμή δράσης στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης. Η μπάρα χωρίζεται σε δύο μισά. Όταν ένα εικονίδιο μέλος του κόμματος βρίσκεται στο πρώτο ημίχρονο, περιμένω τη σειρά να επιτεθεί. Όταν το εικονίδιο φτάσει στο τέλος του ημιχρόνου, μπορώ να επιλέξω μια κίνηση και συγκεκριμένα να στοχεύσω έναν εχθρό για την πιθανότητα να τον χτυπήσει ξανά στο μπαρ, διακόπτοντας τη θέση του στη σειρά επίθεσης.
Το δεύτερο μισό της γραμμής δράσης είναι για την επίθεση. Για άλλη μια φορά πρέπει να περιμένω το εικονίδιο χαρακτήρα μου να φτάσει στο τέλος του μισού για να τραβήξει πραγματικά την κίνηση που επιλέγω γι 'αυτούς. Εάν επιτεθώ σε έναν εχθρό ενώ το εικονίδιο του βρίσκεται στο τμήμα επίθεσης της γραμμής δράσης, έχω την πιθανότητα να ακυρώσω την κίνηση τους και να τους στείλω στην αρχή της γραμμής δράσης.
Αν αυτό ακούγεται σαν πολλά να πάρει, είναι πραγματικά πολύ απλό στη δράση. Στον αγώνα του demo, κάνω μια πολύ καλή δουλειά να διακόπτει συνεχώς τις επιθέσεις του εχθρού και να σπρώχνει τη θέση τους στη γραμμή δράσης περαιτέρω και πιο πίσω. Είναι ένα πολύ ικανοποιητικό σύστημα, ένα που θα ήθελα να συνδεθεί με ένα πιο μοντέρνο παιχνίδι.
Ο αγώνας από το demo έχει ληφθεί από ψηλό 2 , ένα 18χρονο παιχνίδι που εμφανίστηκε αρχικά στο Dreamcast. Εξακολουθεί να μοιάζει πολύ με αυτό το παιχνίδι Dreamcast, αλλά με χαρακτήρες και εχθρούς πολυγώνων που έχουν μετατραπεί σε HD. Παρόλο που οι χαρακτήρες αυτοί φαίνονται καθαροί στο υλικό Switch, δεν δίνεται η ίδια επεξεργασία σε όλα. Υπάρχουν πολλά κομμάτια pixelated εικονίδια που είναι ασαφή σε όλο το demo, που σημαίνει τραγανή HD χαρακτήρες θα υπάρξουν σε έναν κόσμο με λεπτομέρειες χαμηλής ανάλυσης. Δεν πρόκειται για μια διαταραχή της συμφωνίας όσον αφορά το αν αυτό το παιχνίδι αξίζει να παίζει, αλλά σίγουρα δίνει την εντύπωση ότι δεν μπαίνει πολύ έργο στο λιμάνι. Μια λειτουργία ευρείας οθόνης για το παιχνίδι βρίσκεται σε εξέλιξη, αλλά για το demo μου, η επιλογή απλώνει μόνο την εικόνα για να γεμίσει την οθόνη της τηλεόρασης.
c και c ++ διαφορά
Grandia + Grandia II HD Remaster για το Switch έχει οριστεί για απελευθέρωση αυτό το χειμώνα και υπάρχει ακόμα αρκετά δουλειά που πρέπει να γίνει. Ενώ το σύστημα μάχης σίγουρα κάνει αυτό το παιχνίδι αξίζει να προσέξουμε, δεν είμαι βέβαιος ότι η ποιότητα του λιμανιού θα απευθυνθεί σε όποιον δεν έχει ήδη αποθηκεύσει τις πένες και τα νικέλα για αυτό.