games time forgot croc 117924

Οι πλατφόρμες που χρησιμοποιούσαν τη συλλογή αντικειμένων ως γκολ έγιναν όλη η οργή στα μέσα έως τα τέλη της δεκαετίας του 1990. Η τάση αυξήθηκε ακόμη πιο γρήγορα μετά την εμφάνιση των τρισδιάστατων γραφικών για οικιακές κονσόλες. Κάποια από αυτά, όπως π.χ Μπάντζο-Καζούι και Μάριο 64 , θέτουν υψηλά πρότυπα για όλα τα μελλοντικά 3D platformers. Άλλοι, όπως Donkey Kong 64 , πήρε την ιδέα της συλλογής λίγο μακριά και έστρεψε πολλούς ανθρώπους στο είδος. Μετά ήταν και τα πολλά άλλα προϊόντα της μόδας, όπως π.χ Ο Τζακ και ο Ντάξτερ , Σπύρο ο Δράκος , και Ratchet και Clank που γνώρισε μεγάλη επιτυχία.
Και μετά ήταν τα παιχνίδια όπως Croc: Legend of the Gobbos .
Όπως κάθε άλλος προγραμματιστής εκείνη την εποχή, η Argonaut Software ήθελε να δοκιμάσει τις δυνάμεις τους για να επωφεληθούν από τη δημοτικότητα του είδους του collectathon platformer. Παρόλο που πούλησε αρκετά αντίγραφα της έκδοσης του Playstation για να δικαιολογήσει την επανακυκλοφορία ως τίτλο των Greatest Hits, και μάλιστα δημιούργησε ένα sequel, το παιχνίδι δεν κέρδισε τους ανταγωνιστές του όπως ήλπιζαν οι δημιουργοί του.
που έχει την καλύτερη υπηρεσία email
Croc ήταν ένας αρκετά γενικός τίτλος τρισδιάστατου platforming που πνίγηκε στη θάλασσα μιας υπερκορεσμένης αγοράς πριν από περισσότερο από μια δεκαετία, και σήμερα, θα τον ξαναεπισκεφτούμε.
Ιστορία:
Ένα μεγάλο κακό πλάσμα που μοιάζει με βάτραχο με το όνομα Baron Dante έχει εισβάλει στο νησί Gobbo και έχει αιχμαλωτίσει όλους τους χαριτωμένους, γούνινους κατοίκους του, συμπεριλαμβανομένου του Gobbo King. Ο ήρωας, ο Κροκ, πρέπει να ξεκινήσει να τους απελευθερώσει και να δώσει στον Βαρόνο Δάντη για ποιο σκοπό.
Αν πιστεύετε ότι έχετε ακούσει μια παρόμοια πλοκή στο παρελθόν, έχετε δίκιο – πολλοί παίκτες της πλατφόρμας Croc Στην εποχή μας αντιμετωπίζετε παρόμοιους κακούς και συλλέγετε περίεργα πλάσματα για οποιονδήποτε λόγο, αν υπάρχει. Αλλά Croc ξεχωρίζει λίγο με το κίνητρο του κύριου χαρακτήρα πίσω από όλη τη συλλογή. Σύμφωνα με το παρασκήνιο, ο κροκόδειλος προφανώς εγκαταλείφθηκε ως μωρό και ετοιμάστηκε να παρασυρθεί στη θάλασσα μέσα σε ένα καλάθι. Είχε την τύχη να ξεβραστεί στην ακτή του νησιού Γκόμπο, όπου ο βασιλιάς Γκόμπο πήρε το μωρό ερπετό σαν δικό του. Οι Gobbos είναι η αγαπημένη θετή οικογένεια του Croc και οφείλει λίγο πολύ να τους σώσει.
Παιχνίδι: Croc
παίζει πολύ όπως κάθε τυπικό 3D platformer, αλλά με μερικές διαφορές. Δεν μπορεί να τρέξει ελεύθερα προς όλες τις κατευθύνσεις, αλλά πρέπει να στραφεί προς την κατεύθυνση που θέλετε να πάτε χρησιμοποιώντας αριστερά και δεξιά (πατώντας προς τα κάτω/πίσω θα κινηθεί προς τα πίσω, αντί να τον γυρίσει τελείως). Υπάρχει ένα κουμπί που έχει εκχωρηθεί για μια γρήγορη στροφή, το οποίο είναι χρήσιμο αρκετά συχνά. Μια άλλη διαφορά είναι ότι ενώ ο Croc έχει επίθεση, δεν έχει την ικανότητα να σκοτώσει πραγματικά τίποτα. Η επίθεση εξαφανίζει μόνο τους εχθρούς για περίπου ένα λεπτό πριν αναγεννηθούν.
Το παιχνίδι αποτελείται από τέσσερα νησιά, το καθένα με οκτώ επίπεδα. Έξι από τα επίπεδα περιέχουν έξι Gobbos που μπορείτε να συλλέξετε. Μερικά από αυτά είναι εγκλωβισμένα και απαιτούν ένα επιπλέον κομμάτι κυνηγιού για το κλειδί για να ελευθερωθούν. Πέντε από αυτά είναι σκορπισμένα γύρω από το επίπεδο, ενώ το έκτο μπορεί να προσεγγιστεί μόνο αφού βρείτε πέντε ειδικούς έγχρωμους κρυστάλλους και ανοίξετε την κρυστάλλινη πόρτα στο τέλος κάθε επιπέδου.
Υπάρχουν επίσης Λευκοί Κρύσταλλοι που βρίσκονται παντού, αλλά παραδόξως δεν αποτελούν μέρος της συλλογής που είναι απαραίτητο για να τελειώσετε το 100%. Αντίθετα, χρησιμοποιούνται με τον ίδιο τρόπο που χρησιμοποιεί η Sonic τα δαχτυλίδια. Ένα χτύπημα από έναν εχθρό θα στείλει όλους τους λευκούς κρυστάλλους που έχετε συλλέξει να πετούν γύρω σας και ένα χτύπημα χωρίς κανένα στο χέρι θα σας κάνει να χάσετε μια ζωή.
Τα άλλα δύο επίπεδα σε κάθε κόσμο είναι αρκετά τυπικά boss battles που δίνουν στον παίκτη ένα διάλειμμα μετά από κάθε τρία κανονικά επίπεδα που διασχίζει.
Γιατί μάλλον δεν το παίζετε: Πρώτα απ 'όλα, τα χειριστήρια αισθάνονται κάπως άκαμπτα και άβολα, κυρίως επειδή το παιχνίδι αναπτύχθηκε έχοντας κατά νου το τυπικό χειριστήριο Playstation. Τα αφεντικά είναι, ως επί το πλείστον, αστεία εύκολα, ενώ τα μη προϊστάμενα επίπεδα μπορεί να είναι απογοητευτικά σκληρά. Αυτό οφείλεται κυρίως σε ένα μείγμα δυσκολίας στην εκμάθηση των χειριστηρίων, μιας φρικτής κάμερας και πολλών μικρών πλατφορμών που περιβάλλονται από άβυσσο που είναι εύκολο να πέσεις.
Δεύτερον, αν είστε έμπειρος παίκτης, Croc αισθάνεται ότι δεν έχει τίποτα να προσφέρει που δεν μπορεί να βρεθεί αλλού. Είναι πολύ απλοϊκό και δεν κάνει τίποτα για να ξεχωρίσει από το πλήθος. Έχει χαριτωμένα γραφικά (τσεκ), έναν πρωταγωνιστή ζώου που φορά ένα σακίδιο (τσεκ), αντικείμενα με περίεργα ονόματα για συλλογή (τσεκ) και βρίσκεται σε ένα περιβάλλον που έχει δάσος, πάγο, λάβα, έρημο, υποβρύχιες και περιοχές κάστρων ( έλεγχος). Υπάρχουν πολλά άλλα παιχνίδια του ίδιου είδους εκεί έξω που έκαναν όλα αυτά τα ίδια πράγματα με πολύ πιο συναρπαστικό τρόπο.
Αλλά αν μπορείτε να ξεπεράσετε το αίσθημα I've been here before, μπορείτε να απολαύσετε αυτό το ακατέργαστο διαμάντι ενός παιχνιδιού. Είναι μια εξαιρετική έκδοση lite του αντικειμένου που συλλέγει το είδος 3D platformer για όσους σιχαίνονται να αναγκάζονται να συλλέγουν κάθε doodad κάτω από τον ήλιο. Συγκριτικά, δεν υπάρχουν τόσα πολλά στοιχεία Croc απαιτεί από εσάς να συλλέξετε, κάνοντας το παιχνίδι μια ομαλή διαδρομή μόλις κατεβάσετε τα χειριστήρια. Η συλλογή είναι φυσική και ποτέ συντριπτική.
Αυτό είναι επίσης ένα από εκείνα τα παιχνίδια που οι άνθρωποι τείνουν να παίζουν μόνο και μόνο για να ακούσουν τη μουσική του. Το θέμα που παίζει στους περισσότερους εξωτερικούς χώρους συγκαταλέγεται σε μια από τις αγαπημένες μου συνθέσεις βιντεοπαιχνιδιών.
πώς να προσθέσετε το πρόσθετο svn στο eclipse
Croc: Legend of the Gobbos μπορεί να μην ήταν το Μάριο / Crash Bandicoot / Tomb Raider θραυστήρα που ήταν διαφημίζεται ως όν , αλλά έχει τις μικρές του γοητεύσεις που το κάνουν άξιο αναφοράς, ακόμη και να το ξαναεπισκεφτείτε.