games time forgot bangai o 117947
Αν και γνωρίζω ότι εσείς οι πειρατές με λιγότερο από αστρική ηθική ευθύτητα πιθανότατα ΔΕΝ έχετε ήδη πειρατή στην κόλαση της ιαπωνικής έκδοσης του ριμέικ DS αυτού του παιχνιδιού, είναι σημαντικό να θυμάστε από πού προέρχεστε.
Ενώ Bangai-O Spirits μπορεί να φαίνεται σαν ένα σκοπευτικό διαστημικής σκοποβολής πάνω από το μέσο όρο στις μέρες μας με διπλές οθόνες και οθόνες αφής, εκείνοι οι παίκτες που ήταν ενεργοί κατά τη διάρκεια των ημερών του Dreamcast και του Nintendo 64 μπορούν να επιβεβαιώσουν πόσο πραγματικά δροσερό και μοναδικό το πρωτότυπο Μπανγκάι-Ο ήταν κατά την αρχική του κυκλοφορία.
Συνδυάστε την πολλαπλών κατευθύνσεων πυροδότηση του SMASH TV με μερικά έξυπνα σχεδιασμένα επίπεδα και έναν σύνθετο μηχανικό που βασίζεται σε ο αριθμός των καταραμένων εκρήξεων στην οθόνη , και έχετε φτιάξει τον εαυτό σας για ένα ξεχασμένο παιχνίδι.
Πατήστε το άλμα για περισσότερα.
Ιστορία:
Αν και υποθέτω ότι υπάρχει κάποια πραγματική λογική πίσω από την αφήγηση του παιχνιδιού, εάν διαβάσετε το εγχειρίδιο οδηγιών και αναζητήσετε το παρασκήνιο στη Wikipedia, πρέπει να ειπωθεί ότι η ιστορία βρίσκεται στο πραγματικό παιχνίδι είναι μερικά από τα πιο ευχάριστα ανόητα, χωρίς συγγνώμη μπερδεμένα κομμάτια αφήγησης που έχω πάρει από ένα παιχνίδι εδώ και αρκετό καιρό.
Από όσο μπορώ να πω, δύο πιλότοι (η Ρίκι και η Μάμι, αν και δεν έχει σημασία) πιλοτάρουν ένα πλοίο γνωστό ως Bangai-O σε μια προσπάθεια να καταστρέψουν διαστημικούς πειρατές που κλέβουν φρούτα ή κάτι τέτοιο. Βοηθούνται στην αποστολή τους από κάποιον που είναι είτε ζωντανός άνθρωπος που επικοινωνεί μέσω δορυφόρου είτε ρομπότ που προβάλλει μια ανθρωποειδή εικόνα μέσω των ραδιοκυμάτων. Είτε έτσι είτε αλλιώς, αυτή η σκύλα χρεώνει τους κύριους χαρακτήρες 50.000 δολάρια για κάθε μικρή συμβουλή που δίνει… ωστόσο ακόμη και αυτό το δευτερεύον θέμα της ιστορίας, όπως τόσα άλλα, είναι εντελώς άσχετο με το gameplay (δεν μπορείς να κερδίσεις χρήματα, οπότε δεν δεν χάνετε τίποτα λαμβάνοντας υποδείξεις από τη Robo-Bitch).
Το μόνο που ξέρω είναι ότι η οθόνη νίκης για κάθε επίπεδο αποτελείται από ένα κακοσχεδιασμένο ρομπότ (το οποίο δεν μοιάζει στο ελάχιστο με το Bangai-O) που χτυπάει έναν κακώς τραβηγμένο δεινόσαυρο (που δεν μοιάζει με έναν από τους εχθρούς σας) σε ένα κακό σχέδιο τραβηγμένη πόλη. Ξέρω ότι ο διάλογος μεταφράζεται φρικτά, ότι τα πορτρέτα των χαρακτήρων δεν έχουν νόημα και ότι ένας χαρακτήρας μιλάει εξ ολοκλήρου μέσω doodles σε επίπεδο νηπιαγωγείου.
Άρα, η ιστορία είναι είτε εντελώς φοβερή είτε εντελώς άσχετη, ανάλογα με τα γούστα σου.
Παιχνίδι:
Μπανγκάι-Ο είναι κάπως σαν SMASH TV αναμεμειγμένα με R-Type αναμεμειγμένα με σούπερ Μάριο , σε συνδυασμό με ένα παιχνίδι που στην πραγματικότητα δεν υπάρχει όπου όλες οι σφαίρες του παίκτη αναπηδούν από τοίχους και άλλα.
Βασικά ελέγχετε το Bangai-O με τον ίδιο τρόπο που ελέγχετε τους πρωταγωνιστές του SMASH TV ή Πόλεμοι γεωμετρίας , εκτός από λιγότερα αναλογικά sticks: το D-pad μετακινεί το Bangai-O, ενώ τα κουμπιά προσώπου ενεργοποιούνται προς τις αντίστοιχες κατευθύνσεις τους — Το A ανάβει προς τα κάτω, το B προς τα δεξιά και ούτω καθεξής. Ωστόσο, ενώ SMASH TV και Πόλεμοι γεωμετρίας λαμβάνουν χώρα σε κλειστές, ορθογώνιες αρένες, Μπανγκάι-Ο απαιτεί από τον παίκτη να μετακινηθεί σε κάποια αξιοπρεπώς μεγάλα επίπεδα, πετώντας και σουτάροντας σε όλη τη διαδρομή.
Η ταχύτητα με την οποία κινείται το πλοίο και ο αριθμός των εχθρών που θα αντιμετωπίσει ο παίκτης, μου θυμίζει ένα side-scrolling shmup. Ωστόσο, η μη γραμμική εξερεύνηση του χάρτη φαίνεται πιο κατάλληλη με έναν πλαϊνό κύλινδρο. Επιπλέον, η βολή πολλαπλών κατευθύνσεων κάνει τα πάντα να αισθάνονται ακόμα πιο απτικά και εκρηκτικά.
Μιλώντας για εκρηκτικά, ο παίκτης έχει μόνο μια ειδική επίθεση στο παιχνίδι: το bulletgasm. Σύμφωνοι, δεν ξέρω τι είναι Πραγματικά ονομάζεται, αλλά ουσιαστικά εκτοξεύει σφαίρες ή βλήματα προς κάθε κατεύθυνση. Αρκετά τυπικό από μόνο του, μέχρι να σκεφτείτε το σύστημα συνδυασμού έκρηξης-βλήματος. Ο αριθμός των σφαιρών στην οθόνη καθορίζει πόσα από τα δικά σας βλήματα θα εκτοξεύσετε προς τα έξω μόλις ενεργοποιήσετε το bulletgasm. ο αριθμός των πραγματικών εκρήξεις στην οθόνη, είτε προκλήθηκε από την ανατίναξη των εχθρών σας είτε από τυχαία κτίρια, καθορίζει πόσο γρήγορα θα επαναφορτιστεί το bulletgasm σας και πόσα φρούτα θα ρίξει ο ηττημένος εχθρός σας.
πώς να γράψετε ένα πρόγραμμα δοκιμής λογισμικού
Αντί να επικεντρωθεί σε ένα σύστημα συνδυασμού που βασίζεται στον χρόνο, όπως έκανε η αρχική έκδοση N64, η έκδοση Dreamcast επέλεξε θαρραλέα και σοφά να ανταμείψει τον παίκτη για την πρόκληση ταυτόχρονης ζημιάς αντί για μια σειρά από σκοτώσεις για παρατεταμένο χρονικό διάστημα. Με το σύστημα συνδυασμού έκρηξης-βλήματος, ο παίκτης μπορεί να δει κάθε απειλή ως πιθανό εργαλείο. Ένα μάτσο πυργίσκους σε πυροβολούν; Κανένα πρόβλημα — περιμένετε μέχρι να σας ρίξουν μια δέσμη σφαίρες, στη συνέχεια πυροβολήστε το bulletgasm σας και καταστρέψτε τις όλες ταυτόχρονα, χρησιμοποιώντας τον αριθμό ταυτόχρονων εκρήξεων για να επαναφορτίσετε το bulletgasm-o-μετρό σας αλλά γρήγορα.
Όπως θα μπορούσε κανείς να φανταστεί, αυτό οδηγεί σε μερικούς αρκετά έντονους αγώνες. Προσθέστε το γεγονός ότι το Bangai-O έχει δύο διαφορετικά είδη επιθέσεων (πύραυλοι οικοδόμησης ή ανακλαστικά λέιζερ) και ότι πολλά από τα τελευταία επίπεδα είναι κυριολεκτικά γέματο με εκρηκτικά και έχετε τα φόντα ενός ασυνήθιστου, αλλά απόλυτα ικανοποιητικού τύπου παλιού σχολείου σκοπευτή.
Γιατί μάλλον δεν το παίζετε:
Η αρχική έκδοση N64 δεν ήρθε ποτέ στην πολιτεία, και η έκδοση Dreamcast ήταν…καλά, ήταν στο ονειρεμένο καστ .
Παραδόξως, όμως, δεν ακούω πραγματικά Μπανγκάι-Ο πολύ ακόμη και σε κύκλους ρετρό παιχνιδιών. ίσως Ikaruga είναι πάρα πολύ ικανοποιητικά κακόγουστο και επισκιάζει τις παράξενες απολαύσεις Μπανγκάι-Ο έχει να προσφέρει, ή ίσως τα μικρά επίπεδα του παιχνιδιού (υπάρχουν 44 από αυτά συνολικά, τα περισσότερα από αυτά δεν υπερβαίνουν τα δέκα λεπτά) αποστασιοποιημένα άτομα. Δεν ξέρω.
Το μόνο που ξέρω είναι ότι το gameplay ήταν προφανώς αρκετά δημοφιλές ώστε να δικαιολογεί μια συνέχεια του DS και ότι δεδομένης της φύσης των οπτικών του παιχνιδιού — όπως μπορείτε να δείτε στα βίντεο του YouTube, η κάμερα είναι αρκετά σμίκρυνση και μπορείτε να δείτε πολλά πράγματα αμέσως — πραγματικά, πραγματικά, Πραγματικά χρειάζομαι μια έκδοση HD στο XBLA.
Θεέ μου, το χρειαζόμαστε τόσο πολύ.