review monster hunter stories
Το ατελείωτο γούνινο ...
Κυνηγός τεράτων είναι ένα θηρίο μιας σειράς, μαγεύοντας εκατομμύρια παγκοσμίως με τις υποσχέσεις του για πραξικόπημα και περιπέτεια. Ωστόσο, για πολλούς ήταν πάντα ένας σχετικά περιφραγμένος κήπος, γεμάτος χρονοβόρα άλεση και εσωτερικούς κανόνες endgame. Η Capcom αποφάσισε να αλλάξει όλα αυτά διατηρώντας τα στοιχεία RPG αλλά εξορθολογισμό της σε ένα turn-based υπόθεση, με το πρόσθετο πλεονέκτημα της φορητότητας και amiibo υποστήριξη.
Ιστορίες κυνηγών τέρας είναι μια μεγάλη πρώτη προσπάθεια, αλλά θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει μια μικρή βελτίωση, αν αποφασίσει να συνεχίσει τις υποσελίδες (τις οποίες ελπίζω να κάνουν).
Ιστορίες κυνηγών τέρας (3DS)
Προγραμματιστής: Marvelous
Εκδότης: Capcom
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 8 Σεπτεμβρίου 2017
MSRP: 39,99 δολάρια
Να είναι σαφής, ενώ άλλες Κυνηγός τεράτων τα παιχνίδια είναι βαθιά ριζωμένα σε μηχανικούς RPG, Ιστορίες είναι ένα δοκιμασμένο και αληθινό JRPG που βασίζεται σε στροφές, που είναι λιγότερο για το min-maxing και το dodging και περισσότερα για την κατανόηση των ικανοτήτων σας και πότε να τα χρησιμοποιήσετε.
Αφηγηματικά είναι λίγο περισσότερο εμπλεκόμενος με την εστίαση του λέιζερ σε νέους κυνηγούς (αναβάτες), και έμφαση στην συνύπαρξη με τα ζώα και τη λήψη τους ως κατοικίδια ζώα / κηδεμόνες. Υπάρχουν κάποιες σκοτεινές στιγμές εδώ και εκεί, αλλά είναι αλλιώς πολύ ελαφρύς τόνος, με ζωντανά περιβάλλοντα και ευτυχισμένα μέλη του τυχερού cast - όχι σε υπερβολικά σακχαρινικό έδαφος, ευτυχώς.
Όπως θα μπορούσατε πιθανώς να μαντέψετε, η μεγάλη κλήρωση συλλέγει νέα πλάσματα, τα οποία περιλαμβάνουν όλα τα είδη Pokémon συρραπτικά όπως η εκκόλαψη και τα μοναδικά statlines. Υπάρχει ακόμη και μια ιδέα που ονομάζεται 'Kinship Stones' που θα συλλέγετε περιοδικά, που επιτρέπουν τη χρήση καλύτερων τεράτων, τα οποία είναι κυριολεκτικά σήματα γυμναστικής. Δεν είναι τόσο ανυπόφορη όσο νομίζατε. Αυτό είναι ακόμα Κυνηγός τεράτων μέσω και μέσω, και Capcom θέλει ακόμα να συγκεντρώσετε τους τόνους των πόρων και να εξερευνήσετε όσο το δυνατόν περισσότερο. Ένα σύστημα συσσώρευσης, το μυαλό, που είναι κομμένο στο σημείο όπου δεν χρειάζεται να αλέθετε για ώρες μόνο για να πάρετε ένα κομμάτι του εξοπλισμού.
Μαζί με το JRPG σάλτσα του έρχεται JRPG μάχη, και δεν θα χρειαστεί να σκέφτονται πραγματικά πάρα πολύ σκληρά εδώ. Σε στυλ ροκ-χαρτιού-ψαλιδιού υπάρχει δύναμη, ταχύτητα και τεχνικές επιθέσεις που μπορούν να τεθούν σε αναμονή, οι οποίες έχουν τους κατάλληλους μετρητές. Κάποιες φορές οι δύο αντίπαλες δυνάμεις θα ταιριάζουν με το κεφάλι στο κεφάλι, πράγμα που σημαίνει ότι αν επιλέξετε τον κατάλληλο μετρητή, μπορεί να ακυρώσει την επίθεσή τους.
Μπορείτε να ελέγξετε τον αναβάτη σας, αλλά μερικές φορές τα μέλη του κόμματός σας (τα οποία χειρίζονται γενικά το AI) είναι τυλιγμένα σε ένα head-to-head, το οποίο είναι πολύ πιο ενδιαφέρον από ό, τι νομίζετε. Βασικά, σε οποιαδήποτε δεδομένη κατάσταση, ίσως χρειαστεί να τα απολαύσετε ή να τα θεραπεύσετε για να τα κρατήσετε στον αγώνα, προσθέτοντας την ένταση. Τώρα, βέβαια, δεν είναι ιδανικό και θα υπάρξουν μάχες όπου ο χαζός AI χρησιμοποιεί ένα debuff όταν ο εχθρός έχει αρκετά χαμηλή HP για να πεθάνει στο επόμενο χτύπημα. Αλλά λειτουργεί για Ιστορίες κυνηγών τέρας .
Είναι πραγματικά ένα απλό ψυχρό RPG που δεν έχει ως στόχο να αψηφήσει τις προσδοκίες σας. Η μάχη δεν έχει πάρα πολύ βάθος και πιθανότατα θα την πάρετε σε λίγες ώρες, αλλά η ιδέα της απλής διαβίωσης στον κόσμο είναι αυτό που με κράτησε να παίζω. Ο συνημμένος συνήγορος Felyne είναι χαριτωμένος και υπάρχουν πολλές ξεκαρδιστικές ή απλά περίεργες στιγμές, όπως όταν το χωριό σας σχεδόν αναγκάζει να προσευχηθείτε σε μια ανατριχιαστική γλάστρα για καλή τύχη. Ο κόσμος του Κυνηγός τεράτων είναι γεμάτο για spinoffs και δείχνει.
Σε μια ευχάριστη αλλαγή του ρυθμού, Ιστορίες διαθέτει πλήρη, μη επεμβατική υποστήριξη 3D. Ακόμα και με το αποτέλεσμα σε όλα φαίνεται λίγο χρονολογημένο, αλλά γοητευτικό όλα τα ίδια. Το visuals ως ένα σύνολο χρωματίζει μια ευνοϊκή εικόνα του 3DS σε ένα μακροοικονομικό επίπεδο, και μου θύμισε ότι ναι, το 3DS έχει ακόμα ένα μέρος ακόμη και όσο το υλικό συνεχίζει να μεγαλώνει (μετρούν τις προόδους με το 'New' γραμμή). Οι οθόνες φόρτωσης δεν είναι χρονοβόρες, κοψίματα μπορούν να αποδώσουν περιστασιακά ότι παίζετε κάτι σε ένα πιο ισχυρό μηχάνημα και υπάρχει μεγάλη προσπάθεια από την Capcom να πάρει τα κινούμενα σχέδια σωστά ακόμα και με κανονικούς εχθρούς ο πόνος είναι μια ωραία πινελιά). Ο Capcom θα μπορούσε απλώς να έσπευσε αυτό, αλλά δεν το έκαναν.
καλύτερο δωρεάν λογισμικό επισκευής windows 10
Δεν ήμουν πολύ εντυπωσιασμένος από Ιστορίες κυνηγών τέρας αλλά δεν νομίζω ότι οι προγραμματιστές σκόπευαν να είναι ένας παίκτης αλλαγής παιχνιδιών. Είναι ένα RPG πάνω από το μέσο όρο που εγχέεται με μερικά από τα ωραία του Κυνηγός τεράτων σύμπαν, με φορητότητα για εκκίνηση.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)